冠军系列赛分级杯赛 - 第7章第3赛季 - 官方规则
冠军系列赛分级杯赛 - 第7章第3赛季 - 官方规则
冠军系列赛分级杯赛(“冠军系列赛分级杯赛”或“活动”)官方规则(规则),由Epic Games, Inc.(“Epic”)举办或授权举办。本规则为你与Epic之间就你参与活动所签订的法律协议。
目录
1. 简介与同意
2. 活动框架
3. 玩家/队伍规则
附件A: 得分机制
附件B: 日程安排
附件C: 活动奖励
1. 简介与同意
1.1 简介。本规则的初衷是对活动提供保护,旨在确保活动有趣、公平且无不良行为(定义见第8.1节)。
1.2 同意规则。参与活动(包括参与活动中的任意赛程或比赛)或点击“同意规则”,即表示你同意本规则。“你”、“你的”以及“每位玩家”指你本人,如果你是未成年人(定义见第1.3条),则指你的父母或法定监护人(视情况而定)。
1.3 未成年人。如果你未满18周岁(或你居住国定义的法定成年年龄)(“未成年人”),则必须获得父母或法定监护人的允许,才能同意本规则并参与活动。此外,如果你是未成年人,则你的父母或法定监护人必须同样代表他们自己和你同意本规则。如果你是未成年人的父母或法定监护人,你需要同意本规则。如果你作为未成年人的父母或法定监护人同意本规则,则表示你确认自己是未成年人父母或法定监护人,并同意监督未成年人参与活动(包括遵守本规则),并为此承担全部责任。
1.4 规则变更Epic可能会不时变更本规则,并以合理的方式进行通知,通知方式包括通过https://www.fortnite.com/competitive/rules-library在线发布修订后的规则。继续参与活动即表示你同意更新后的规则。 如果你不 同意更新后的规则,则必须退出活动。
2. 活动框架
2.1 关键条款。
“受限账户”是指Epic Games的受限账户。
“淘汰”是指一名玩家完全耗尽另一名玩家的生命值和护盾(如有)。根据第7.1.2节的规定,淘汰积分由(a)游戏画面左下角的动作指示和(b)显示单局游戏总淘汰数的用户界面决定。 不过,玩家被淘汰后,剩余的比赛阶段内将不再奖励淘汰积分。
“活动管理员”是指Epic员工、代理或活动管理团队的成员、宣传团队、制作团队、活动工作人员或Epic为运营活动而雇佣的任何其他人员。
“排行榜”是指每个赛程的游戏内排行榜。
“比赛”是指Fortnite内的单场比赛,该比赛在一名玩家或一支队伍大获全胜时宣告结束。
“段位赛”是指Fortnite段位赛,这是一种竞赛模式,由八(8)个段位(每个分别叫一个“段位”),二十二(22)个等级(每个分别叫一个“等级”)组成。段位和等级的划分如下:
青铜段位:第 I 级
青铜段位:第II级
青铜段位:第III级
白银段位:第I级
白银段位:第II级
白银段位:第III级
黄金段位:第I级
黄金段位:第II级
黄金段位:第III级
白金段位:第I级
白金段位:第II级
白金段位:第III级
钻石段位:第I级
钻石段位:第II级
钻石段位:第III级
王牌段位:第I级
王牌段位:第II级
王牌段位:第III级
冠绝段位:第I级
冠绝段位:第II级
冠绝段位:第III级
幻神段位
“地区”是指举行活动的匹配地区。 目前有七(7)个地区:北美中部(NAC);北美西部(NAW);欧洲(EU);亚洲(ASIA);巴西(BR);中东(ME);大洋洲(OCE)。
“赛程”是指一组游戏比赛,直到通过以下方法之一决出一名或多名获胜者后比赛终止:(a)完成规定的比赛局数或(b)规定时间到。
“大获全胜”是指一名玩家或一队成员达到当前比赛游戏模式的胜利条件。通常,这代表以第一名排 名完成比赛。
“冠军系列赛分级”指玩家在冠军系列赛分级杯赛中获得的名次。冠军系列赛有三(3)个分级,每个分级都是“冠军系列赛分级”,统称为“冠军系列赛分级”:
冠军系列赛第1级
冠军系列赛第2级
冠军系列赛级别3
冠军系列赛第4级
冠军系列赛第5级
2.2 活动形式和得分。
活动将采用“双人”和“大逃杀”形式。
2.2.1 活动形式概览。这些冠军系列赛分级杯赛包括五(5)项赛事:冠军系列赛第1级杯赛、冠军系列赛第2级杯赛、冠军系列赛第3级杯赛、冠军系列赛第4级杯赛、冠军系列赛第5级杯赛。冠军系列赛第2级、第3级、第4级和第5级杯赛每周将有两(2)场比赛。冠军系列赛第1级杯赛每周将有三(3)场比赛。
2.2.2 冠军系列赛第1级杯赛。
对于每周的冠军系列赛第1级杯赛(“第1级杯赛”),双人组队伍的所有合格玩家(由Epic根据这些规则确定)必须通过以下途径之一晋级各自区域冠军系列赛第1级杯赛:(a)根据上一赛季结果选拔,或(b)依据第2.2.4节的规定,从先前的冠军系列赛第2级杯赛(“第2级杯赛”)中成功晋级。队伍必须在其所在地区内,于第1级杯赛开始前满足上述任一晋级条件(即(a)项或(b)项),方有资格在比赛规定的第1级杯赛赛程窗口期内进行排队参赛。在每种情况下,视情况而定。
在每周的第1级杯赛中,各队会在一(1)个或两(2)个赛程中(分别为“第1天”和“第2天”)进行比赛。每个赛程将持续约三(3)个 小时。在一次第1级杯赛窗口期间,队伍最多可以参与十一(11)场比赛。队伍将根据附件A(如适用)中所列的得分机制获得分数。如下所述,每周赛程中获得的分数将被累加得出该周总分用于晋级。第1级杯赛赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。
在相应的第1级杯赛的第2天赛程结束后,根据以下条款和条件,该周两个赛程中得分最高的50支队伍将晋级,并有资格参与参加下一周的第1级杯赛决赛(“每周第1级决赛”)。在一周的第1天和第2天的赛程中,地区排名不在前50的队伍没有资格进入下一周的第1级决赛。
在比赛周的第1级决赛中,每个赛程将大约持续三(3)小时,大约每三十(30)分钟就会开始一场新比赛。在每周分级决赛赛程期间,各队最多可参加六(6)场比赛。如果某队伍未能在玩家列表中排队和/或错过了给定的比赛开始时间,则该队被视为在这场错过的比赛中以最后一名(或并列名次)结束游戏,比赛零淘汰。队伍将根据附件A(如适用)中所列的得分机制获得分数。每周第1级决赛赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。
适用的每周第1级决赛赛程结束后,将按照第2.5.1节中的规定,向排行榜上列出的每个地区得分最高的队伍颁奖。
一旦玩家参加了第1级杯赛的赛程,则在那周的剩余时间里, 该玩家会被锁定在该地区的分级杯赛里。举例说明,如果玩家在第1周参与了欧盟第1级杯赛赛程的比赛,则无法参加同一周的其他欧盟第1级杯赛。之后,玩家可以自由选择参加下一周的任何分级的比赛。需要明确的是,在给定一周内,只要玩家有资格且满足地区冠军系列赛参赛标准,他们可以参加多个地区的冠军系列赛分级杯赛。
2.2.4 冠军系列赛第2级杯赛。
对于每周的冠军系列赛第2级杯赛,双人组队伍的所有合格玩家(由Epic根据这些规则确定)必须通过以下途径之一晋级各自区域冠军系列赛第2级或更高级杯赛:(a)在上一赛季中获得晋级资格,或(b)依据第2.2.5节的规定,从先前的冠军系列赛第3级杯赛中成功晋级。队伍必须在其所在地区内,于第2级杯赛开始前满足上述任一晋级条件(即(a)项或(b)项),方有资格在比赛规定的第2级杯赛赛程窗口期内进行排队参赛。在每种情况下,视情况而定。
对于每周的第2级杯赛,各队可以自行选择,在第1天或第2天的赛程进行比赛。每个赛程将持续约三(3)个小时。在单个第2级杯赛窗口期间,队伍最多可以参与十一(11)场比赛。队伍将根据附件A中所列的得分机制获得分数。只有在赛程窗口期结束前开始的比赛才能算作第2级杯赛中的比赛。
在相应的第2级杯赛赛程结束后,根据以下条款和条件,每个地区得分最高的队 伍将晋级,并有资格参与参加该区下一周的第1级杯赛赛程。在相应适用的第2级杯赛的赛程中,地区排名不靠前的队伍没有资格进入下一周的第1级杯赛赛程。
所有地区:第2级杯赛排行榜上排名前50的队伍
一旦玩家参加了第2级杯赛的赛程,则在那天的剩余时间里,该玩家会被锁定在该地区的分级杯赛里。举例说明,如果玩家在第1周第1天参与了欧盟第3级杯赛赛程的比赛,则无法参加第1周第1天的欧盟第1级、第2级、第4级或第5级杯赛。之后,玩家可以自由选择参加下一周/天的任何分级的比赛。需要明确的是,在给定一天/周内,只要玩家有资格且满足地区冠军系列赛参赛标准,他们可以参加多个地区的冠军系列赛分级杯赛。
2.2.5 冠军系列赛第3级杯赛。
对于每周的冠军系列赛第3级杯赛,欧盟及北美中部地区双人组队伍的所有合格玩家(由Epic根据这些规则确定)必须通过以下途径之一晋级各自区域冠军系列赛第3级或更高级杯赛:(a)在上一赛季中获得晋级资格,或(b)依据第2.2.5节的规定,从先前的冠军系列赛第4级杯赛中晋级。只有满足上述条件的队伍,才有资格在游戏内列出的该双人第3级杯赛赛程窗口期排队等待和竞赛。在其他地区,所有符合条件的双人队伍成员必须在各自地区,于第3级杯赛开始前,达到大逃杀段位赛、零建造段位赛或火力全开段位赛模式的黄金段 位(或以上),才有资格在游戏中所列的相应的第3级杯赛赛程窗口期排队等待和竞赛。
对于每周的第3级杯赛,各队可以自行选择,在第1天或第2天的赛程进行比赛。每个赛程将持续约三(3)个小时。在单个第3级杯赛窗口期间,队伍最多可以参与十一(11)场比赛。队伍将根据附件A中所列的得分机制获得分数。只有在赛程窗口期结束前开始的比赛才能算作第3级杯赛中的比赛。
在相应的第3级杯赛赛程结束后,根据以下条款和条件,每个地区得分最高的队伍将晋级,并有资格参与参加该区下一周的第2级杯赛赛程。在相应的第3级杯赛的赛程中,地区排名不靠前的队伍没有资格进入下一周的第2级杯赛赛程。
所有地区:第3级杯赛排行榜上排名前100的队伍
一旦玩家参加了第3级杯赛的赛程,则在那天的剩余时间里,该玩家会被锁定在该地区的分级杯赛里。举例说明,如果玩家在第1周第1天参与了欧盟第3级杯赛赛程的比赛,则无法参加第1周第1天的欧盟第1级、第2级、第4级或第5级杯赛。之后,玩家可以自由选择参加下一周/天的任何分级的比赛。需要明确的是,在给定一天/周内,只要玩家有资格且满足地区冠军系列赛参赛标准,他们可以参加多个地区的冠军系列赛分级杯赛。
2.2.6 冠军系列赛第4级杯 赛。
对于每周的冠军系列赛第4级杯赛,欧盟及北美中部地区双人组队伍的所有合格玩家(由Epic根据这些规则确定),必须于第4级杯赛赛程开始前,通过以下途径之一晋级各自区域冠军系列赛第4级或更高级杯赛:(a)在上一赛季中获得晋级资格,或(b)依据第2.2.5节的规定,从先前的冠军系列赛第5级杯赛中成功晋级;完成上述条件者,方可在游戏所列的适用冠军系列赛第4级杯赛赛程窗口期排队等待和竞赛。
对于每周的第4级杯赛,各队可以自行选择,在第1天或第2天的赛程进行比赛。每个赛程将持续约三(3)个小时。在单个第4级杯赛窗口期间,队伍最多可以参与十一(11)场比赛。队伍将根据附件A中所列的得分机制获得分数。只有在赛程窗口期结束前开始的比赛才能算作第4级杯赛中的比赛。
在相应的第4级杯赛赛程结束后,根据以下条款和条件,每个地区得分最高的队伍将晋级,并有资格参与参加该区下一周的第3级杯赛赛程。在相应的第4级杯赛的赛程中,地区排名不靠前的队伍没有资格进入下一周的第3级杯赛赛程。
欧盟和北美中部:第4级杯赛排行榜上排名前200的队伍
一旦玩家参加了第4级杯赛的赛程,则在那天的剩余时间里,该玩家会被锁定在该地区的分级杯赛里。举例说明,如果 玩家在第1周第1天参与了欧盟第4级杯赛赛程的比赛,则无法参加第1周第1天的欧盟第1级、第2级、第3级或第5级杯赛。之后,玩家可以自由选择参加下一周/天的任何分级的比赛。需要明确的是,在给定一天/周内,只要玩家有资格且满足地区冠军系列赛参赛标准,他们可以参加多个地区的冠军系列赛分级杯赛。
2.2.7 冠军系列赛第5级杯赛。
对于每周的冠军系列赛第5级杯赛,欧盟、北美中部地区所有有资格的双人组参赛玩家都必须在第5级杯赛开始前,在各自地区达到大逃杀段位赛、零建造段位赛或火力全开段位赛模式的黄金段位(或以上),才有资格在游戏中所列的相应的第5级杯赛赛程窗口期排队等待和竞赛。
对于每周的第5级杯赛,各队可以自行选择,在第1天或第2天的赛程进行比赛。每个赛程将持续约三(3)个小时。在单个第5级杯赛窗口期间,队伍最多可以参与十一(11)场比赛。队伍将根据附件A中所列的得分机制获得分数。只有在赛程窗口期结束前开始的比赛才能算作第5级杯赛中的比赛。
在相应的第5级杯赛赛程结束后,根据以下条款和条件,每个地区得分最高的队伍将晋级,并有资格参与参加该区下一周的第4级杯赛赛程。在相应的第4级杯赛的赛程中,地区排名不靠前的队伍没有资格进入下一周的第3级杯赛赛程。
欧盟和北美中部:第5级杯赛排行榜上排名前400的队伍
一旦玩家参加了第5级杯赛的赛程,则在那天的剩余时间里,该玩家会被锁定在该地区的分级杯赛里。举例说明,如果玩家在第1周第1天参与了欧盟第5级杯赛赛程的比赛,则无法参加第1周第1天的欧盟第1级、第2级、第3级或第4级杯赛。之后,玩家可以自由选择参加下一周/天的任何分级的比赛。需要明确的是,在给定一天/周内,只要玩家有资格且满足地区冠军系列赛参赛标准,他们可以参加多个地区的冠军系列赛分级杯赛。
2.2.8 晋级名额。
参赛队伍可以通过以下任何一(1)种方式晋级第1级杯赛:
所有地区:在上一赛季中获得晋级资格
所有地区:前一日双人第2级杯赛前50名
一旦某支队伍在某一特定地区晋级到冠军系列赛第1级杯赛,他们将在该赛季的剩余时间里留在那里参加未来的赛程,同时也将具备资格参与该地区后续每周举办的第1级、第2级、第3级、第4级或第5级杯赛赛程。
参赛队伍可以通过以下任何一(1)种方式晋级第2 级杯赛:
所有地区:在上一赛季中获得晋级资格
所有地区:前一日双人第3级杯赛前100名
一旦某支队伍在某一特定地区晋级到杯赛,队伍中的玩家将具备资格参与该地区后续举办的该级别或以下的杯赛赛程。
参赛队伍可以通过以下任何一(1)种方式晋级第3级杯赛:
欧盟及北美中部:在上一赛季中获得晋级资格
欧盟及北美中部:在前一日的第4级杯赛中排名达到前200
北美西部、巴西、亚洲、大洋洲和中东:大逃杀段位赛、零建造段位赛或火力全开段位赛模式的黄金段位(或以上)
一旦某支队伍在某一特定地区晋级到杯赛,队伍中的玩家将具备资格参与该地区后续举办的该级别或以下的杯赛赛程,
参赛队伍可以通过以下任何一(1)种方式晋级第4级杯赛:
欧盟及北美中部:在上一赛季中获得晋级资格
欧盟及北美中部:在前一日的第5级杯赛中排名达到前400
一旦某支队伍在某一特定地区晋级到杯赛,队伍中的玩家将具备资格参与该地区后续举办的该级别或以下的杯赛赛程
参赛队伍可以通过以下任何一(1)种方式晋级第5级杯赛:
欧盟、北美中部:大逃杀段位赛、零建造段位赛或火力全开段位赛模式的黄金段位(或以上)
2.2.9 平局决胜。
平局按以下顺序决定胜负:(1)总得分;(2)赛程内的总大获全胜次数;(3)赛程内的平均淘汰数;(4)赛程内的平均比赛排名;以及(5)所有比赛的总计存活时间(秒)。
2.2.10 平台。玩家知悉并同意活动跨平台进行,其他玩家可能在其他平台上(例如PC、主机或移动端[如适用])参加活动,且不同的平台可能会提供不同的功能,例如控制器、玩家界面和/或部分个性化游戏设置/敏感度等,这些功能可能会给一些平台带来竞赛优势。Epic在活动中不会对做出任何调整以适应不同的平台需要,各玩家自行选择活动参与平台。
2.3 日程安排。活动的暂定日程和日期详见附件B。日期可能会变更;最终日期和时间将在游戏内显示。
2.4 重新安排日程。 Epic可自行决定变更活动中任何比赛或赛程的日程、日期和/或游戏模式。不过Epic会尽早向玩家发出变更通知。
2.5 奖励。
2.5.1 根据第2.5.2节的规定,我们将在适用的每周第1级决赛的赛程结束时,根据排行榜排名,将奖励发放给每支队伍(由两(2)位玩家均分奖励)。具体奖励详见附件C。
2.5.2 奖励受限地区。 即使有上述规定或本规则的任何其他相反规定,居住在土耳其或俄罗斯(均称为“奖项受限地区”)的个人知悉并同意,其没有资格也无权赢得任何与活动相关的奖励。
2.5.3 获奖信息。
只有未居住在奖励受限区域(由Epic自行决定)且符合资格的段位玩家可以获得第2.5.1节规定的奖励(“获胜玩家”)。其他任何玩家均无权赢得与活动相关的任何奖励。
奖励“照原样”颁发,无任何明示或暗示的保证。 奖励不可转让或 让渡,获胜玩家不可转让奖励。 非现金奖励(如有)不可兑换为现金。 所有奖励详情由 Epic 自行决定。 获胜玩家无权获得奖励实际零售价和近似零售价之间的差额;我们不会就奖励的近似价和实际价之间的差额进行任何补偿。 对于本文未规定的奖励接收和使用,获胜玩家自行承担与之相关的任何成本和费用。 获胜玩家不可更换奖励,但 Epic 保留在有合理理由的情况下自行决定将奖励(或部分奖励)更换为同等价值或更高价值奖励的权利。 接受和使用奖励受附带条款的约束。
Epic会在相关活动赛程结束后的六十(60)天内,或Epic合理规定的此类通知时限内,通过与该玩家Epic游戏账号(“Epic账号”)绑定的电子邮箱地址,通知玩家其潜在获胜玩家身份,玩家需要根据第3节规定进行资格审查以及是否遵守本规则的审查。 潜在获胜玩家必须在资格审查期间保持其参与活动竞赛所用的Epic账户处于活跃状态。
获胜玩家候选人收到 Epic 官方通知后,应自收到通知邮件当天起的四十五 (45) 天内回复并提供 (1) Epic 根据第 3 条规定的资格审查要求的任何信息或材料,以及 (2) 发放表(定义见下文)。 潜在获胜玩家必须将回复发送至Epic发送通知的电子邮箱地址,或Epic自行选择且在通知中规定的其他电子邮箱地址。 Epic接收回复的日期将决定潜在获胜玩家是否遵守第2.5.3节规定的期限。
如果上述玩家未能(i)在资格审查期间保持其用于参加活动竞赛的Epic账户处于活跃状态,或(ii)及时回复通知或按要求提供材料或信息;或(b)上述玩家出于任何理由无法接受或收到奖品(包括在参加活动期间直到收到奖品前未能始终满足资格要求,或未能通过Epic批准的税务和付款处理供应商提供必要的税务和支付信息),或(c)发现该玩家违反了Epic组织的任何往届活动(“往届活动”)的竞争诚信规则(或视情况而定的任何等效规则),如果该往届活动的奖金尚未支付给该玩家,则上述玩家将失去潜在获胜玩家的资格,且无权赢得与该活动或往届活动相关的任何奖励。 在这种情况下,我们将不再指定替补获胜玩家,Epic有权利全权自行决定(y)将本应发放给被取消资格玩家的奖金用作未来Fortnite竞赛活动的奖励,或(z)将此奖金用作非营利性事业和活动。只有在Epic根据本规则的规定完成资格审查程序后才会公布获胜玩家。
获胜玩家还会被要求向Epic提供付款信息,包括规定的税务信息表,才能获得奖励。如果获胜玩家未能及时向 Epic 提交要求的付款表,Epic 可能会取消发放奖励。
奖励须扣除适用的国际、联邦、州和地方税(包括但不限于所得税和代扣税),每名获胜玩家应自行负责 (I) 咨询当地税务顾问,已确认应纳税费,以及 (II) 向相关税务局缴纳该等税费。 Epic 政策要求为美国和非美国居民按照现行的备付预扣税税率代扣税。 奖励收入和税费代扣将通过 (y) 1099-MISC (美国居民)和 1042-S (非美国居民)以及 (z) 其他适用法律要求的相关税收表上报。
Epic将自行决定奖励的付款方式,除非适用法律另行规定,所有付款都将直接支付给有个人收款能力的获胜玩家(如果获胜玩家为未成年人,则支付给获胜玩家的父母或法定监护人)。 Epic不会将任何奖励支付给任何组织、公司或其他实体。 每位获胜玩家将收到一份奖励同意和免责表(“免责表”)。 除非适用法律约束,每位获胜玩家(或者未成年获胜玩家的父母或法定监护人)需要在第2.5.3节规定的时限内填写并提交免责表。 此外,接收奖励即表示获胜玩家同意(或获胜玩家的父母或法定监护人同意),免除Epic对发奖、获奖和/或使用或不正当使用奖励或参加任何奖励相关活动所产生的或与之有关的任何及所有责任、损失或赔偿。
3. 队伍规则。
3.1 双人
活动中,一支队伍的所有玩家必须都到场,并组队参赛。如果某队在给定的比赛开始时间前没有集齐所有成员一起参赛,则视为以零淘汰数位列(或并列)本场比赛的最后一名。
3.1.1 第2节所述有资格获奖的队伍所有成员,必须满足第3节所述的资格要求,才有资格获得此类奖励。如果队伍中有一个成员未能通过资格审查,则该队伍的所有成员将被取消潜在获胜玩家资格,且该队伍将无权获得与该活动有关的任何奖励;但需要说明的是,如果某位队 伍成员居住在奖项受限地区,则不会导致其他成员被自动取消潜在获胜者的资格。
3.1.2 除非本规则另有明确规定,否则活动管理者根据本规则享有的所有权利涉及整个队伍和队伍的每个成员,并可对其行使。如果对队伍中的任何个人成员行使任何取消资格的权利,则活动管理者可以对整个队伍行使取消资格的权利。
3.1.3 已获得的总决赛资格名额(如适用)不得转让、出售、交易或赠送给任何个人或组织。这意味着获得的资格名额将始终直接与整个队伍关联。
附件A
得分机制
得分机制 - 冠军系列赛分级
大获全胜:65 分
第2名:56 分
第3名:52 分
第4名:48 分
第5名:44 分
第6名:40 分
第7名:38 分
第8名:36 分
第9名:34 分
第10名:32 分
第11名:30 分
第12名:28 分
第13名:26 分
第14名:24 分
第15名:22 分
第16名:20 分
第17名:18 分
第18名:16 分
第19名:14 分
第20名:12 分
第21名:10 分
第22名:8 分
第23名:6 分
第24名:4 分
第25名:2 分
每次淘汰:
欧洲、北美中部(冠军系列赛第2级、第3级、第4级):1分
大洋洲、亚洲、中东、巴西和北美西部(冠军系列赛第2级):1分
大洋洲、亚洲、中东、巴西和北美西部(冠军系列赛第3级):0分
欧洲、北美中部(冠军系列赛第5级):0分
(冠军系列赛第1级):2分
(冠军系列赛第1级周决赛):4分
附件B
日程安排
游戏内列出了活动赛程所有的最终时间和日期。
附件C
奖励
每周第1级决赛
根据第2.5.2节的规定,我们将在适用的每周第1级决赛赛程结束时,根据排行榜排名,将以下奖励以美元的方式发放给每支队伍(两(2)位玩家均分奖励)。
活动奖励——大洋洲 (OCE)
排名 奖励
第1名 $2000
第2名 $1000
第3名 $500
第4名 $400
第5名 $300
第6-20名 $200
活动奖励——亚洲
排名 奖励
第1名 $2000
第2名 $1000
第3名 $500
第4名 $400
第5名 $300
第6-20名 $200
活动奖励——中东
排名 奖励
第1名 $2000
第2名 $1000
第3名 $500
第4名 $400
第5名 $300
第6-20名 $200
活动奖励——欧洲
排名 奖励
第1名 $10,000
第2名 $5,000
第3名 $2500
第4名 $2,000
第5名 $1,500
第6-7名 $1000
第8-10名 $800
第11-20名 $600
第21-40名 $400
活动奖励——巴西
排名 奖励
第1名 $3000
第2名 $2000
第3名 $1000
第4名 $600
第5名 $400
第6-10名 $300
第11-20名 $200
活动奖励 - 北美中部(NAC)
排名 奖励
第1名 $6000
第2名 $3000
第3名 $1800
第4名 $1200
第5名 $900
第6-7名 $750
第8-10名 $600
第11-20名 $450
第21-40名 $300
活动奖励 - 北美西部(NAW)
排名 奖励
第1名 $3000
第2名 $2000
第3名 $1000
第4名 $600
第5名 $400
第6-10名 $300
第11-20名 $200
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