سلسلة بطولة Fortnite (FNCS) المواجهات الفردية - عام 2026 - القواعد الرسمية
سلسلة بطولة Fortnite (FNCS) المواجهات الفردية - عام 2026 - القواعد الرسمية
يخضع الحدث لقواعد Fortnite التنافسية الرئيسية (القواعد الرئيسية). يمكن العثور على القواعد الرئيسية على www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules.
هذه هي القواعد الرسمية ("القواعد") لسلسلة بطولة Fortnite المواجهات الفردية ("FNCS" أو "FNCS المواجهات الفردية" أو "الحدث")، وتستضيفها Epic Games, Inc ("Epic") أو أي جهة أخرى نيابة عنها. تمثل هذه القواعد اتفاقية قانونية بينك وبين Epic مقابل مشاركتك في الحدث.
جدول المحتويات
1. المقدمة والقبول
2. بنية الحدث
3. قواعد اللاعبين/ الفريق
4. قيود إضافية
المرفق أ: نظام تسجيل النقاط
المرفق ب: الجدول الزمني
المرفق ج: جوائز الحدث
1. المقدمة والقبول
1.1 المقدمة. وُضعت هذه القواعد لحماية الحدث وتهدف إلى ضمان أن يكون الحدث ممتعًا وعادلًا وخاليًا من السلوك المزعج (كما هو موضح في الفقرة 8.1).
1.2 قبول هذه القواعد. بالمشاركة في الحدث، بما في ذل ك الانضمام إلى أي جلسة أو مواجهة في الحدث، أو بالنقر على قبول هذه القواعد، فإنك توافق على هذه القواعد وقواعد Fortnite التنافسية الرئيسية (القواعد الرئيسية). يمكن العثور على القواعد الرئيسية على www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. تشير الإشارات "أنت" "وإليك" "وكل لاعب" إلى شخصك وإذا كنت قاصرًا (كما هو موضح في القسم 1.3)، فإنها تشير إلى وليّ أمرك أو الوصي القانوني حسب الاقتضاء.
1.3 القاصرون. إذا كان عمرك أقل من 18 عامًا (أو تبلغ سن الرشد كما هي محددة في بلد إقامتك) ("قاصر")، فيجب أن يكون لديك إذن من أحد والديك أو الوصي القانوني عليك بالموافقة على هذه القواعد والمشاركة في الحدث. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت قاصرًا، فيجب أن يوافق ولي أمرك أو الوصي القانوني أيضًا على هذه القواعد بالنيابة عن نفسه ونيابة عنك. إذا كنت أحد الوالدين أو الوصي على قاصر، فعليك قبول هذه القواعد. إذا وافقت على القواعد بصفتك ولي أمر قاصر أو الوصي عليه، فإنك تؤكد أنك ولي الأمر أو الوصي القانوني وتوافق على الإشراف والمسؤولية الكاملة عن مشاركة القاصر في هذا الحدث، بما في ذلك الامتثال لهذه القواعد.
1.4 التغييرات في القواعد. قد تُغير Epic هذه القواعد من وقت لآخر عن طريق إخطارك بمثل هذه التغييرات بأي وسيلة معقولة، بما في ذلك نشر القواعد التي خضعت لمراجعة عبر الإنترنت على https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. باستمرارك في المشاركة في الحدث، فأنت توافق على القواعد المحدّثة. إذا لم توافق على القواعد المحدّثة، فعليك إلغاء مشاركتك في الحدث.
2. بنية الحدث
2.1 الشروط الأساسية.
"الحساب المحدود" يشير إلى حساب Epic Games محدود.
"التصفية" تعني موقفًا يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط الصحة والدرع (إن وجدت) من لاعب آخر بالكامل. بموجب الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفيات من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى أسفل شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة في أثناء مواجهة واحدة. لكن يجب ألّا يتم منح أي لاعب رصيد التصفيات في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
"مسؤول الحدث" يعني أي موظف في شركة Epic أو عملاء أو عضو في فريق الحدث الإداري أو فريق البث أو فريق الانتاج أو طاقم الحدث أو أي شخص آخر تتواصل معه Epic بهدف إدارة الحدث.
"لوحة المتصدرين" تعني لوحة المتصدرين داخل اللعبة في كل جلسة.
"المواجهة" تعني حدث منافسة واحدًا داخل Fortnite يتم لعبه حتى يحقق لاعب أو فريق انتصارًا ملكيًا.
"التصنيفات" تعني وضع Fortnite التنافسي المصنف المكون من ثمانية (8) تصنيفات (كل "تصنيف") مُقسم إلى ثلاثة وعشرين (23) قسمًا (كل منها "قسم") كما يلي:
التصنيف البرونزي: القسم 1
التصنيف البرونزي: القسم 2
التصنيف البرونزي: القسم 3
التصنيف الفضي: القسم 1
التصنيف الفضي: القسم 2
التصنيف الفضي: القسم 3
التصنيف الذهبي: القسم 1
التصنيف الذهبي: القسم 2
التصنيف الذهبي: القسم 3
التصنيف البلاتيني: القسم 1
التصنيف البلاتيني: القسم 2
التصنيف البلاتيني: القسم 3
التصنيف الماسي: القسم 1
التصنيف الماسي: القسم 2
التصنيف الماسي: القسم 3
التصنيف النخبوي: القسم I
التصنيف النخبوي: القسم II
التصني ف النخبوي: القسم III
التصنيف البطولي: القسم I
التصنيف البطولي: القسم II
التصنيف البطولي: القسم III
التصنيف الخرافي
تصنيف أساطير الخرافي
"المنطقة" تعني منطقة العثور على اللاعبين التي يُستضاف فيها الحدث. يوجد حاليًا سبع (7) مناطق: وسط أمريكا الشمالية (NAC) وغرب أمريكا الشمالية (NAW) وأوروبا (EU) وآسيا (ASIA) والبرازيل (BR) والشرق الأوسط (ME) وأوقيانوسيا (OCE).
"الجلسة" تعني مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو أكثر وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال فترة زمنية محددة.
"الانتصار الملكي" يعني تحقق استيفاء اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي في المواجهة الجارية. يُقصد به عادةً إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
يُقصد بـ"قسم FNCS" التصنيف الذي يحصل عليه اللاعب في كؤوس FNCS المقسمة. هناك خمسة (5) أقسام في FNCS، يُشار إلى كلٍ منها باسم "قسم في FNCS" ويُشار إليها مجتمعة باسم "أقسام FNCS":
القسم 1 في FNCS
القسم 2 في FNCS
القسم 3 في FNCS
القسم 4 في FNCS
القسم 5 في FNCS
2.2 بنية الحدث وتسجيل النقاط.
سيُلعب الحدث بإعدادات لعب "المواجهات الفردية" و"باتل رويال".
2.2.1 ملخص التنسيق. ستتألف FNCS المواجهات الفردية من ست (6) مراحل: مراحل التصفيات (المكونة من الجولة 1 والجولة 2 والجولة 3) والمسار السريع والجولات التمهيدية والتصفيات الأخيرة الجولة 1 ونهائي التصفيات الأخيرة والنهائيات.
2.2.2 الجولة 1 من مراحل تصفيات FNCS المواجهات الفردية.
لكل جلسة من جلسات الجولة 1 من مراحل تصفيات FNCS المواجهات الفردية ("الجولة 1")، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) ضمن أفضل 200,000 مركز في لوحة متصدري تصنيفات القوة الإجمالية للمشاركة. يمكن للاعبين المصنفين ضمن أفضل 5,000 في لوحة متصدري تصنيفات القوة الإجمالية اختيار تخطي الجولة 1 وبدء الحدث في الجولة 2. إذا كان اللاعبون مؤهلين لتخطي الجولة 1 واختاروا الاستمرار في المشاركة في الجولة 1، فإنهم يتنازلون عن تأهلهم التلقائي إلى ا لجولة 2 ويجب عليهم التأهل للجولة 2 من خلال التقدم في الجولة 1 كما هو موضح أدناه.
من أجل الجولة 1، سيتنافس اللاعبون في جلستين (2) ("اليوم 1" و"اليوم 2"). ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في إحدى عشرة (11) مواجهة بحد أقصى في جلسة واحدة من الجولة 1. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام تسجيل النقاط الوارد في الملحق أ (حسب الاقتضاء). ستُضاف النقاط المكتسبة من كل جلسة معًا لتحديد النتيجة الإجمالية للجولة 1 لأغراض التقدم كما هو مذكور أدناه. لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 1 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
عند اختتام جلسة اليوم 2 من الجولة 1 السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيتأهل اللاعبون الحاصلون على أعلى نقاط في كلتا الجلستين وسيتمكنون من الانضمام إلى قائمة الانتظار لجلسة الجولة 2 كما هو موضح أدناه.
ستكون الترقيات من الجولة 1 إلى الجولة 2 على النحو التالي:
أوروبا: أفضل 8,000 لاعب في لوحة متصدري الجولة 1 التراكمية
وسط أمريكا الشمالية: أفضل 4,000 لاعب على لوحة المتصدرين التراكمية في الجولة 1
أوقيانوسيا وآسيا والشرق الأوسط والبرازيل وغرب أمريكا الشمالية: أفضل 2,000 لاعب في لوحة المتصدرين التراكمية للجولة 1
2.2.3 الجولة 2 من FNCS المواجهات الفردية.
لكل جلسة من جلسات الجولة 2 من FNCS المواجهات الفردية ("الجولة 2")، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا قد وصلوا إلى عتبة التقدم كما هو موضح في القسم 2.2.2 أو يتأهلوا تلقائيًا عبر تصنيفات القوة كما هو موضح في القسم 2.2.2.
في الجولة 2، سيتنافس اللاعبون في جلسة واحدة. ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في إحدى عشرة (11) مواجهة بحد أقصى في جلسة حدث واحدة. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام تسجيل النقاط الوارد في الملحق أ (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 2 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام جلسة الجولة 2 المعنية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيتأهل أفضل اللاعبين الحاصلين على ألف (1,000) نقطة لكل منطقة وسيتمكنون من الانضمام إلى جلسة الجولة 3.
2.2.4 الجولة 3 من FNCS المواجهات الفردية.
لكل جلسة من جلسات الجولة 3 من FNCS المواجهات الفردية ("الجولة 3")، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحددهم Epic وفقًا لهذه القواعد) قد احتلوا مركزًا ضمن عتبة التقدم الموضحة في القسم 2.2.3.
بالنسبة إلى الجولة 3، سيتنافس اللاعبون في جلسة واحدة. ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في إحدى عشرة (11) مواجهة بحد أقصى في جلسة واحدة للجولة 3. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام تسجيل النقاط الوارد في الملحق أ (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة الجولة 3 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام جلسة الجولة 3 المعنية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها، سيتأهل اللاعبون الحائز ون على أكبر عدد من النقاط من كل منطقة كما هو موضح أدناه.
ستكون الترقيات من الجولة 3 على النحو التالي:
مرحلة التصفيات 1: يتقدم أفضل 100 لاعب في لوحة متصدري الجولة 3 إلى المسار السريع
مرحلة التصفيات 2: يتقدم أفضل 108 لاعبين في لوحة متصدري الجولة 3 إلى الجولات التمهيدية
2.2.5 المسار السريع في FNCS المواجهات الفردية.
لكل جلسة من جلسات المسار السريع من FNCS المواجهات الفردية ("المسار السريع")، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) قد احتلوا مركزًا ضمن عتبة التقدم كما هو موضح في القسم 2.2.4.
يجوز للاعبين المشاركة في أربع (4) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة المسار السريع. ستستمر كل جلسة من جلسات المسار السريع لمدة ساعتين (2) تقريبًا، مع بدء المواجهة الأولى بعد عشر (10) دقائق من بدء مدة الجلسة، كما ستبدأ مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة تقريبًا. إذا فشل أحد اللاعبين في الانضمام إلى قائمة اللعب و/أو تأخر عن وقت بداية مواجهة معينة، فسيُعد في المركز الأخير (أو سيتعادل مع لاعب المركز الأخير) دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. سيربح اللاعبون النقاط بناء على نظام تسجيل النقاط المدرج في الملحق أ، لكن سيتم ربح النقاط فقط في المواجهات التي تبدأ قبل غلق فترة الجلسة.
عند اختتام جلسة المسار السريع السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيتأهل أفضل ثمانية (8) لاعبين حاصلين على نقاط لكل منطقة وسيكونون قادرين على الانضمام إلى قائمة انتظار نهائيات FNCS المواجهات الفردية. سيتأهل اللاعبون الاثنان والتسعون (92) المتبقون وسيكونون قادرين على الانضمام إلى قائمة انتظار الجولات التمهيدية من FNCS المواجهات الفردية.
2.2.6 الجولات التمهيدية من FNCS المواجهات الفردية.
لكل جلسة من جلسات الجولات التمهيدية من FNCS المواجهات الفردية ("الجولات التمهيدية")، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدد Epic بما يتفق مع هذه القواعد) قد احتلوا مركزًا ضمن عتبة التقدم كما هو موضح في الفقرتين 2.2.4 و2.2.5.
سيُدرج اللاعب الحاصل على المركز 9 في لوحة متصدري المسار السريع في الجولة التمهيدية 1، بينما سيُدرج اللاعب الحاصل على المركز 10 في الجولة التمهيدية 2، والحاصل على المركز 12 في الجولة التمهيدية 1. ستستمر عملية التصنيف هذه في لوحة متصدري المرحلة التمهيدية حتى يتم توزيع جميع اللاعبين البالغ عددهم 92 في جلسات الجولات التمهيدية الخاصة بها.
إن اللاعب الحاصل على المركز 1 في لوحة متصدري الجولة 3 من مرحلة التصفيات 2 سيُدرج في الجولة التمهيدية 1، بينما سيُدرج اللاعب الحاصل على المركز 2 في الجولة التمهيدية 2، والحاصل على المركز 4 في الجولة التمهيدية 1. ستستمر عملية التصنيف هذه في لوحة متصدري الجولة 3 من مرحلة التصفيات 2 حتى يتم توزيع جميع اللاعبين الـ108 في جلسات الجولات التمهيدية الخاصة بهم.
ستستمر كل جلسة من جلسات الجولات التمهيدية لمدة ثلاث (3) ساعات مع بدء المواجهة الأولى بعد عشر (10) دقائق من بدء مدة الجلسة، كما ستبدأ مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة تقريبًا. يجوز للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات بحد أقصى خلال جلسة مرحلة الجولات التمهيدية الخاصة بهم. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام تسجيل النقاط الوارد في الملحق أ (حسب الاقتضاء). إذا فشل أحد اللاعبين في الانضمام إلى قائمة اللعب و/أو تأخر عن وقت بداية مواجهة معينة، فسيُعد في المركز الأخير (أو سيتعادل مع لاعب المركز الأخير) دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. لن تُحتسب مواجهات جلسة الجولات التمهيدية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة. سيُمنَح اللاعب الذي يحقق الانتصار الملكي في أي مواجهة معينة خلال جلسة الجولات التمهيدية 1,000 نقطة، وسيتقدم على الفور وسيتمكن من الانضمام إلى نهائيات FNCS المواجهات الفردية ("النهائيات") في منطقته المعنية. بمجرد أن يحقق لاعب الانتصار الملكي خلال جلسة الجولة التمهيدية، قد لا يشارك في أي مواجهات إضافية لجلسة الجولات التمهيدية طوال مدة الحدث المتبقية.
في ختام كل جلسة من جلسات الجولات التمهيدية، سيتأهل أفضل تسعة وعشرين (29) لاعبًا متبقيًا، بناءً على النقاط المكتسبة في لوحة المتصدرين، الذين لم يحققوا انتصارًا ملكيًا، وسيتمكنون من الانضمام إلى النهائيات في منطقتهم الخاصة. سيتأهل اللاعبون الخمسة عشر (15) المتبقون التاليون (من المركز 36 إلى 50)، بناءً على لوحات المتصدرين، وسيكونون قادرين على الانضمام إلى نهائي التصفيات الأخيرة في منطقتهم الخاصة.
2.2.7 التصفيات الأخيرة الجولة 1 من FNCS المواجهات الفردية
لكل جلسة من جلسات التصفيات الأخيرة الجولة 1 في FNCS المواجهات الفردية ("التصفيات الأخيرة الجولة 1")، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (وفقًا لما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) المشاركة في جلسة الجولة 1 من تصفيات FNCS المواجهات الفردية ولم يتأهلوا إلى نهائي التصفيات الأخيرة من FNCS المواجهات الفردية أو نهائيات FNCS المواجهات الفردية كما هو موضح في القسمين 2.2.5 و2.2.6.
بالنسبة إلى التصفيات الأخيرة الجولة 1، سيتنافس اللاعبون في جلسة واحدة. ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في إحدى عشرة (11) مواجهة كحد أقصى خلال جلسة واحدة من جلسات التصفيات الأخيرة الجولة 1. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام تسجيل النقاط الوارد في الملحق أ (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة التصفيات الأخيرة الجولة 1 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
عند اختتام جلسة التصفيات الأخيرة الجولة 1 السارية، ووفقًا للشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيتأهل أفضل سبعين (70) لاعبًا حاصلًا على نقاط لكل منطقة وسيكونون قادرين على الانضمام إلى جلسة نهائي التصفيات الأخيرة في FNCS المواجهات الفردية.
2.2.8 نهائي التصفيات الأخيرة في FNCS المواجهات الفردية
لكل جلسة من جلسات نهائي التصفيات الأخيرة من FNCS المواجهات الفردية ("نهائي التصفيات الأخيرة")، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (وفقًا لما تحدده Epic بما يتفق مع هذه القواعد) أن يكونوا قد احت لوا مركزًا ضمن عتبة التقدم كما هو موضح في الأقسام 2.2.7.
ستستغرق كل جلسة من جلسات نهائي التصفيات الأخيرة نحو ساعتين ونصف (2.5) مع بدء المواجهة الأولى بعد عشر (10) دقائق من بدء مدة الجلسة، كما ستبدأ مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في خمس (5) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة نهائي التصفيات الأخيرة الخاصة بهم. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام تسجيل النقاط الوارد في الملحق أ (حسب الاقتضاء). إذا فشل أحد اللاعبين في الانضمام إلى قائمة اللعب و/أو تأخر عن وقت بداية مواجهة معينة، فسيُعد في المركز الأخير (أو سيتعادل مع لاعب المركز الأخير) دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. المواجهات في جلسة نهائي التصفيات الأخيرة لا تُحتسب إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة. سيُمنح اللاعب الذي يحقق الانتصار الملكي في أي مواجهة معينة خلال جلسة نهائي التصفيات الأخيرة 1,000 نقطة، وسيتقدم على الفور ويتمكن من الانضمام إلى نهائيات FNCS المواجهات الفردية ("النهائيات") في منطقته المعنية. بمجرد أن يحقق لاعب الانتصار الملكي خلال جلسة نهائي التصفيات الأخيرة، قد لا يشارك في أي مواجهات إضافية لنهائي التصفيات الأخيرة طوال مدة الحدث المتبقية.
في ختام كل جلسة من جلسات نهائي التصفيات الأخيرة، سيتأهل أفضل سبعة عشر (17) لاعبًا متبقيًا، بناءً على النقاط المكتسبة في لوحة المتصدرين، الذين لم يحققوا انتصارًا ملكيًا ويتمكنون من الانضمام إلى النهائيات في منطقتهم الخاصة.
2.2.9 نهائيات FNCS المواجهات الفردية
لكل جلسة من جلسات نهائيات FNCS المواجهات الفردية ("النهائيات")، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا قد احتلوا مركزًا ضمن عتبة التقدم كما هو موضح في الفقرات 2.2.7.
ستستمر كل جلسة نهائيات تقريبًا لمدة ثلاث (3) ساعات مع بدء المواجهة الأولى بعد عشر (10) دقائق من بدء مدة الجلسة، كما ستبدأ مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة تقريبًا. يجوز للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة النهائيات السارية. سيربح اللاعبون نقاطًا بناء على نظام تسجيل النقاط الوارد في الملحق أ (حسب الاقتضاء). إذا فشل أحد اللاعبين في الانضمام إلى قائمة اللعب و/أو تأخر عن وقت بداية مواجهة معينة، فسيُعد في المركز الأخير (أو سيتعادل مع لاعب المركز الأخير) دون أي عمليات تصفية في المواجهة التي تأخر عنها. المواجهات في جلسة النهائيات لا تُحتسب إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام النهائيات، ستحصل أفضل الفرق بناءً على النقاط المكتسبة على النحو المدرج في لوحة المتصدرين من كل منطقة على جوائز كما هو موضح في الفقرة 2.5.1.
2.2.10 كسر التعادل.
تُحتسب المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.2.11 المنصات. يُقر اللاعبون ويوافقون على أن يُلعب الحدث عبر المنصات المختلفة، ويجوز للاعبين الآخرين المشاركة في الحدث على منصات مختلفة (أي، الكمبيوتر أو منصة اللعب أو الهاتف الجوّال (حسب الاقتضاء))، وأن المنصات المختلفة قد تُقدم ميزات، مثل وحدات التحكم وواجهة اللاعبين و/أو الق درة على تخصيص إعدادات/ حساسيات معينة للعبة إلخ...، التي يمكن القول إنها توفر ميزة تنافسية لمنصة واحدة دون أخرى. لا تُجري Epic أي تعديلات في الحدث لاستيعاب منصات مختلفة، ويقع على عاتق كل لاعب مسؤولية تحديد المنصة التي يستخدمها للمشاركة في الحدث.
2.3 الجدول الزمني. تم توضيح الجدول الزمني والتواريخ المبدئية للأحداث في الملحق ب. قد يتم تغيير التواريخ. ستُعرض التواريخ والأوقات النهائية داخل اللعبة.
2.4 تعديل المواعيد. يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، تغيير المواعيد و/ أو تغيير التاريخ و/ أو وضع اللعبة لأي مواجهة أو جلسة من الحدث. مع ذلك، ستُخطر Epic اللاعبين بأي تغييرات في أقرب وقت ممكن.
2.5 الجوائز.
2.5.1 وفقًا للفقرة 2.5.2، سيتم منح الجوائز لكل لاعب بناءً على مركزه في لوحة المتصدرين في ختام جلسة النهائيات المعنية. تُحدَّد جوائز المُنح المحددة في الملحق ج.
2.5.2 المناطق المحظورة من تلقي الجوائز. على الرغم من المذكور أعلاه أو أي بند آخر من تلك القواعد مناقض لذلك، فإذا كنت فردًا تقيم في تركيا أو روسيا (كل منها تُعد "منطقة محظورة من تلقي الجوائز")، فإنك تُقر وتوافق على أنك لست مؤهلًا ولا يحق لك الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
2.5.3 معلومات منح الجوائز.
سيكون اللاعبون المؤهلون والمصنفون الذين لا يقيمون في منطقة محظورة من تلقي الجوائز (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لتقديرها الخاص) مؤهلين لتلقي الجوائز المحددة المنصوص عليها في القسم 2.5.1 ("اللاعبون الفائزون"). لن يحق لأي لاعب آخر الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها. لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وُجدت) مقابل المال. تخضع جميع تفاصيل الجائزة لتقدير Epic وحدها. لا يحق للاعبين الفائزين الحصول على أي فائض بين قيمة التجزئة الفعلية للجائزة وقيمة التجزئة التقريبية ولن يتم منح أي فرق بينهما. اللاعبون الفائزون مسؤولون عن أي تكاليف أو نفقات متعلقة بقبول الجائزة واستخدامها غير المحددة هنا بصفتها موفَّرة. لا يحق للفائزين استبدال الجائزة، لكن تحتفظ Epic بالحق - حسب تقديرها وحدها أو في حالة وجود أسباب مُبررة - في استبدال الجائزة (أو جزء منها) بأخرى مماثلة أو بقيمة أكبر. قد تُطبق شروط وأحكام إضافية على قبول الجائزة واستخدامها.
ستُعلِم Epic اللاعبين المحتمل فوزهم بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic Games ("حساب Epic") خلال ستين (60) يومًا من انتهاء جلسة الحدث السارية، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3 وامتثالًا لهذه القواعد. يجب على اللاعبين المحتمل فوزهم إبقاء حساب Epic الذي استخدموه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل خمسة وأربعون (45) يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم (1) أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3 و(2) نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه). يجب تقديم الرد من اللاعب المحتمل فوزه إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل بجائزة نقدية مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.3.
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي رسالة تنبيه أو طلب لمواد أو معلومات، أو (ب) عجز أي لاعب عن قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، الإخفاق في استيفاء متطلبات الأهلية طوال الوقت خلال المشاركة في الحدث حتى استلام الجائزة أو عدم تقديم معلومات الضرائب والسداد الضرورية من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، أو (ج) انتهك اللاعب قواعد النزاهة التنافسية (أو أي قواعد مماثلة حسب الحالة) لأي حدث سابق ("حدث سابق") نظمته Epic، إذا لم تُقدم جوائز هذا الحدث السابق لهذا اللاعب، فسيُستبعد هذا اللاعب من الفوز المحتمل، ولن يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث أو الأحداث السابقة. في هذه الحالات، لن يُختار أي لاعب فائز بديل، وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من الجوائز التي كانت ستمنحها هذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة Fortnite في المستقبل أو (ي) منح أي من الجوائز في أي مساعٍ أو جهود غير ربحية. سيُعلن عن اللاعب الفائز بمجرد اكتمال عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون أيضًا بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل فائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية للاعب الفائز لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها على اللاعب الفائز و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل جائزة Epic في نموذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، ستُقدم كل المدفوعات مباشرةً إلى ال لاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر الفائز أو الوصي القانوني عليه). لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيُقدم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز ("الإصدار"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر، ولي أمر اللاعب الفائز أو الوصي القانوني عليه) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.3. بالإضافة إلى ذلك، بقبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو يوافق ولي أمر اللاعب الفائز أو الوصي القانوني عليه) على إعفاء Epic من جميع المسؤوليات أو الخسائر أو الأضرار الناشئة عن منح الجائزة و/ أو تسلّمها و/ أو استخدامها أو إساءة استخدامها أو المشاركة في أي أنشطة متعلقة بها.
3. قواعد اللاعبين/ الفريق
3.1 الوضع الفردي.
3.1.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
3.1.2 لا يمكن نقل مقاعد التأهل المُكتسبة للنهائيات (حيثما ينطبق) أو بيعها أو مبادلتها أو إهداؤها لأي شخص أو جهة.
4. قيود إضافية
4.1 لا يجوز للاعبين المشاركة إلا في منطقة واحدة (1) (باستخدام حساب Epic واحد (1)) على مدار الحدث. للتوضيح، هذا يعني أنه بمجرد مشاركتك في منطقة ما في أي جلسة مرحلة من الجولة 1 أو الجولة 2 من التصفيات، سيتم حصرك في تلك المنطقة لأي مرحلة لاحقة من الجولة 1 أو الجولة 2 أو الجولة 3 أو المسار السريع أو الجولات التمهيدية أو التصفيات الأخيرة الجولة 1 أو نهائي التصفيات الأخيرة و/أو النهائيات (حسب الاقتضاء).
المرفق أ
نظام تسجيل النقاط
نظام تسجيل النقاط - FNCS المواجهات الفردية
الانتصار الملكي: 60 نقطة
المركز 2: 53 نقطة
المركز 3: 49 نقطة
المركز 4: 47 نقطة
المركز 5: 46 نقطة
المركز 6: 45 نقطة
المركز 7: 44 نقطة
المركز 8: 43 نقطة
المركز 9: 42 نقطة
المركز 10: 41 نقطة
المركز 11: 40 نقطة
المركز 12: 39 نقطة
المركز 13: 38 نقطة
المركز 14: 37 نقطة
المركز 15: 36 نقطة
المركز 16: 35 نقطة
المركز 17: 34 نقطة
المركز 18: 33 نقطة
المركز 19: 32 نقطة
المركز 20: 31 نقطة
المركز 21: 30 نقطة
المركز 22: 29 نقطة
المركز 23: 28 نقطة
المركز 24: 27 نقطة
المركز 25: 26 نقطة
المركز 26: 25 نقطة
المركز 27: 24 نقطة
المركز 28: 23 نقطة
المركز 29: 22 نقطة
المركز 30: 21 نقطة
المركز 31: 20 نقطة
المركز 32: 19 نقطة
المركز 33: 18 نقطة
المركز 34: 17 نقطة
المركز 35: 16 نقطة
المركز 36: 15 نقطة
المركز 37: 14 نقطة
المركز 38: 13 نقطة
المركز 39: 12 نقطة
المركز 40: 11 نقطة
المركز 41: 10 نقاط
المركز 42: 9 نقاط
المركز 43: 8 نقاط
المركز 44: 7 نقاط
المركز 45: 6 نقاط
المركز 46: 5 نقاط
المركز 47: 4 نقاط
المركز 48: 3 نقاط
المركز 49: نقطتان
المركز 50: نقطة واحدة
كل عملية تصفية:
الجولة 1 من التصفيات: نقطتان
الجولة 2 من التصفيات: نقطتان
الجولة 3 من التصفيات: نقطتان
المسار السريع: 4 نقاط
الجولات التمهيدية: 3 نقاط
التصفيات الأخيرة الجولة 1: نقطتان
نهائي التصفيات الأخيرة: 3 نقاط
النهائيات: 4 نقاط
الملحق ب
الجدول
مرحلة التصفيات 1
الجولة 1 اليوم 1: 28 سبتمبر
الجولة 1 اليوم 2: 29 سبتمبر
الجولة 2: 3 أكتوبر
الجولة 3: 4 أكتوبر
مرحلة التصفيات 2
الجولة 1 اليوم 1: 5 أكتوبر
الجولة 1 اليوم 2: 6 أكتوبر
الجولة 2: 10 أكتوبر
الجولة 3: 11 أكتوبر
المسار السريع
المسار السريع: 10 أكتوبر
الجولات التمهيدية
الجولة التمهيدية 1: 17 أكتوبر
الجولة التمهيدية 2: 18 أكتوبر
التصفيات الأخيرة
التصفيات الأخيرة الجولة 1: 19 أكتوبر
نهائي التصفيات الأخيرة: 20 أكتوبر
النهائيات
اليوم 1 من النهائيات: 26 أكتوبر
اليوم 2 من النهائيات: 27 أكتوبر
الملحق ج
الجوائز
النهائيات
بما يتماشى مع الفقرة 2.5.2، سيحصل كل لاعب على الجوائز التالية بالدولار الأمريكي وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين في ختام جلسة النهائيات السارية.
جوائز الحدث - أوقيانوسيا
التصنيف الجائزة
المركز 1 7,000$
المركز 2 4,000$
المركز 3 3,000$
المركز 4 2,000$
المركز 5 1,500$
المركز 6 1,250$
المركز 7 1,000$
المركز 8 750$
المركز 9 500$
المركز 10 400$
المركز 11 - المركز 20 300$
المركز 21 - المركز 50 200$
المراكز 51 - المركز 100 100$
جوائز الحدث - آسيا
التصنيف الجائزة
المركز 1 7,000$
المركز 2 4,000$
المركز 3 3,000$
المركز 4 2,000$
المركز 5 1,500$
المركز 6 1,250$
المركز 7 1,000$
المركز 8 750$
المركز 9 500$
المركز 10 400$
المركز 11 - المركز 20 300$
المركز 21 - المركز 50 200$
المراكز 51 - المركز 100 100$
جوائز الحدث - الشرق الأوسط
التصنيف الجائزة
المركز 1 7,000$
المركز 2 4,000$
المركز 3 3,000$
المركز 4 2,000$
المركز 5 1,500$
المركز 6 1,250$
المركز 7 1,000$
المركز 8 750$
المركز 9 500$
المركز 10 400$
المركز 11 - المركز 20 300$
المركز 21 - المركز 50 200$
المراكز 51 - المركز 100 100$
جوائز الحدث - أوروبا
التصنيف الجائزة
المركز 1 60,000$
المركز 2 40,000$
المركز 3 25,000$
المركز 4 15,000$
المركز 5 12,500$
المركز 6 10,000$
المركز 7 9,000$
المركز 8 8,000$
المركز 9 6,000$
المركز 10 5,000$
المركز 11 4,000$
المركز 12 3,000$
المركز 13 2,500$
المركز 14 2,000$
المركز 15 1,500$
المراكز 16 - المركز 20 1,250$
المركز 21 - المركز 25 1,000$
المركز 26 - المركز 50 750$
المراكز 51 - المركز 75 500$
المركز 76 - المركز 100 300$
جوائز الحدث - البرازيل
التصنيف الجائزة
المركز 1 15,000$
المركز 2 10,000$
المركز 3 7,500$
المركز 4 5,000$
المركز الخامس 4,000$
المركز 6 3,000$
المركز 7 2,000$
المركز 8 1,500$
المركز 9 1,000$
المركز 10 750$
المراكز 11 - المركز 20 500$
المركز 21 - المركز 50 300$
المركز 51 - المركز 75 200$
المركز 76 - المركز 100 150$
جوائز الحدث - وسط أمريكا الشمالية
التصنيف الجائزة
المركز 1 50,000$
المركز 2 30,000$
المركز 3 20,000$
المركز 4 10,000$
المركز 5 8,000$
المركز 6 6,000$
المركز 7 5,000$
المركز 8 4,000$
المركز 9 3,000$
المركز 10 2,500$
المركز 11 2,000$
المركز 12 1,750$
المركز 13 1,500$
المركز 14 1,250$
المركز 15 1,000$
المراكز 16 - المركز 20 750$
المركز 21 - المركز 25 500$
المركز 26 - المركز 50 400$
المركز 51 - المركز 75 300$
المركز 76 المركز 100 200$
جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية
التصنيف الجائزة
المركز 1 12,500$
المركز 2 8,000$
المركز 3 6,000$
المركز 4 4,000$
المركز 5 3,000$
المركز 6 2,000$
المركز 7 1,500$
المركز 8 1,250$
المركز 9 1,000$
المركز 10 750$
المراكز 11 - المركز 20 500$
المركز 21 - المركز 50 300$
المركز 51 - المركز 75 200$
المركز 76 - المركز 100 150$
© 2026 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.