Regras Oficiais do Fortnite Championship Series (FNCS) Solo 2026

Regras Oficiais do Fortnite Championship Series (FNCS) Solo 2026

Regras Oficiais do Fortnite Championship Series (FNCS) Solo 2026

O Evento está sujeito às Regras Gerais do Fortnite Competitivo (Regras Gerais). As Regras Gerais podem ser encontradas em www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules.

Estas são as Regras Oficiais ("Regras") do Fortnite Championship Series Solo ("FNCS", "FNCS Solo", ou "Evento"), organizada por, ou em nome da, Epic Games, Inc. ("Epic"). Estas Regras são um contrato legal entre você e a Epic para a sua participação no Evento.

Índice

1. Apresentação e Aceitação

2. Estrutura do Evento

3. Regras para Pessoas/Equipes

4. Restrições adicionais

Anexo A: Sistema de Pontuação

Anexo B: Programação

Anexo C: Prêmios do Evento

1. Apresentação e Aceitação

1.1 Apresentação. Estas Regras foram estabelecidas para proteger o Evento, tendo como objetivo ajudar a garantir que ele seja divertido, justo e livre de Comportamentos Tóxicos (definição na Seção 8.1).

1.2 Aceitação destas Regras. Ao participar do Evento, incluindo a participação em qualquer Sessão ou Partida do Evento, ou ao clicar para aceitar estas Regras, você concorda com as Regras Gerais do Fortnite Competitivo (Regras Gerais). As Regras Gerais podem ser encontradas em www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. Referências a "você", "seu/sua" e "cada pessoa jogadora" dizem respeito a você, e, caso você seja menor (definição na Seção 1.3), suas pessoas responsáveis ou guardiãs legais, conforme seja o caso.

1.3 Menores de Idade. Se você for menor de 18 anos (ou menor de idade conforme a maioridade definida no seu país de residência) (uma pessoa "Menor de Idade"), precisará da permissão de uma pessoa responsável ou guardiã legal para concordar com estas Regras e participar do Evento. Além disso, caso você seja Menor de Idade, suas pessoas responsáveis ou guardiãs legais deverão também concordar com estas Regras em nome delas mesmas e em seu nome. Caso você seja uma pessoa responsável ou guardiã legal de uma pessoa Menor de Idade, precisará aceitar as Regras. Ao aceitar as Regras como pessoa responsável ou guardiã de uma pessoa Menor de Idade, você confirma que é sua pessoa responsável ou guardiã legal e concorda que supervisionará e será completamente responsável pela participação da pessoa Menor de Idade em questão no Evento, inclusive no que diz respeito ao cumprimento destas Regras.

1.4 Mudanças nestas Regras.  A Epic pode mudar estas Regras de tempos em tempos, notificando você de tais mudanças por quaisquer meios razoáveis, inclusive por meio de publicações das Regras revisadas online, em https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Ao dar continuidade à sua participação no Evento, você concorda com as Regras atualizadas.  Caso não concorde com as Regras atualizadas, você deve retirar sua participação do Evento.

2. Estrutura do Evento

2.1 Termos-Chave.  

"Conta Limitada" significa uma Conta Limitada Epic Games.

"Eliminação" significa uma ocorrência em que uma pessoa esgota totalmente os PV e o escudo (se for o caso) de outra pessoa. Sujeitos à Seção 7.1.2, Créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única Partida.  No entanto, créditos de eliminação nunca serão concedidos a uma pessoa em qualquer momento de uma Partida após a eliminação dela.

"Administração do Evento" significa qualquer pessoa funcionária da Epic ou integrante da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa nomeada pela Epic com o propósito de gerenciar o Evento.

"Tabela de Liderança" significa a tabela de liderança no jogo para cada Sessão.

"Partida" significa uma única instância de competição no Fortnite jogada até que uma pessoa jogadora ou equipe conquiste uma Vitória Royale.

"Ranqueado" significa o modo competitivo ranqueado do Fortnite, que é composto por 8 (oito) ranques (um "Ranque", cada) separados em 23 (vinte e três) divisões (uma "Divisão", cada) conforme descrito abaixo:

Ranque Bronze: Divisão I

Ranque Bronze: Divisão II

Ranque Bronze: Divisão III

Ranque Prata: Divisão I

Ranque Prata: Divisão II

Ranque Prata: Divisão III

Ranque Ouro: Divisão I

Ranque Ouro: Divisão II

Ranque Ouro: Divisão III

Ranque Platina: Divisão I

Ranque Platina: Divisão II

Ranque Platina: Divisão III

Ranque Diamante: Divisão I

Ranque Diamante: Divisão II

Ranque Diamante: Divisão III

Ranque Elite: Divisão I

Ranque Elite: Divisão II

Ranque Elite: Divisão III

Ranque Lenda: Divisão I

Ranque Lenda: Divisão II

Ranque Lenda: Divisão III

Ranque Surreal

Ranque Lendas Surreais

"Região" significa a região de pareamento em que o Evento ocorre.  No momento, há 7 (sete) regiões: América do Norte — Central (AN-C); América do Norte — Oeste (AN-O); Europa (UE), Ásia (ÁSIA); Brasil (BR); Oriente Médio (OM); e Oceania (OCE).

"Sessão" significa um conjunto de Partidas jogadas até que uma ou diversas pessoas vencedoras sejam determinadas por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de Partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.

"Vitória Royale" significa a ocorrência em que uma pessoa jogadora ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da Partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.

"Divisão do FNCS" significa o ranque que a pessoa jogadora obtém nos Campeonatos por Divisão do FNCS. Há cinco (5) Divisões do FNCS, cada uma sendo uma “Divisão do FNCS” e, coletivamente, as “Divisões do FNCS”:

  • Divisão 1 do FNCS

  • Divisão 2 do FNCS

  • Divisão 3 do FNCS

  • Divisão 4 do FNCS

  • Divisão 5 do FNCS

2.2 Formato do Evento e Pontuação.

O Evento será disputado com as configurações "Solo" e "Battle Royale".

2.2.1 Resumo do Formato.  O FNCS Solo será composto por seis (6) etapas: Classificatórias (com Rodada 1, Rodada 2 e Rodada 3), Via Rápida, Eliminatórias, Rodada 1 da Classificatória de Última Chance, Final da Classificatória de Última Chance e Finais.

2.2.2 Rodada 1 da Classificatória do FNCS Solo.

Para cada Sessão da Rodada 1 da Classificatória do FNCS Solo ("Rodada 1"), as pessoas elegíveis (conforme as Regras da Epic) devem estar entre as 200.000 melhores no Ranque de Poder para participar. Jogadores que estiverem entre as 5.000 melhores posições na Tabela de Liderança de Ranques de Poder geral podem optar por pular a Rodada 1 e começar o Evento na Rodada 2. Se jogadores elegíveis para pular a Rodada 1 optarem por participar da Rodada 1, eles perdem a classificação automática para a Rodada 2 e devem se classificar para a Rodada 2 avançando pela Rodada 1, conforme descrito abaixo.

Na Rodada 1, jogadores competirão em duas (2) Sessões ("Dia 1" e "Dia 2"). Cada Sessão durará aproximadamente 3 (três) horas. Participantes poderão participar de, no máximo, 11 (onze) Partidas por Sessão da Rodada 1. Participantes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Os pontos obtidos nas Sessões de cada semana serão somados para determinar a pontuação total da semana, que será usada para determinar as equipes que avançarão conforme definido abaixo. Partidas de uma Sessão da Rodada 1 só contarão se começarem antes do fim do período da Sessão.

Ao fim da Sessão do Dia 2 da Rodada 1 aplicável e sujeito aos termos e condições aqui previstos, os jogadores com mais pontos nas duas Sessões avançarão e poderão entrar na fila para a Sessão da Rodada 2, conforme indicado abaixo. 

O avanço da Rodada 1 para a Rodada 2 será da seguinte forma:
UE: 8.000 melhores pessoas na Tabela de Liderança cumulativa da Rodada 1

AN-C: 4.000 melhores pessoas na Tabela de Liderança cumulativa da Rodada 1

OCE, ÁSIA, OM, BR, AN-O: 2.000 melhores pessoas na Tabela de Liderança cumulativa da Rodada 1

2.2.3 FNCS Solo Rodada 2.

Para cada Sessão da Rodada 2 do FNCS Solo (“Rodada 2”), todos os participantes elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem ter ficado dentro do limite de avanço descrito na Seção 2.2.2 ou se qualificado automaticamente via Ranques de Poder, conforme descrito na Seção 2.2.2. 

Para a Rodada 2, jogadores competirão em uma única Sessão. Cada Sessão durará aproximadamente 3 (três) horas. Participantes poderão participar de, no máximo, 11 (onze) Partidas por Sessão da Rodada 2. Participantes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Partidas da Sessão da Rodada 2 só contarão se começarem antes do fim do período da sessão.

Ao fim da Sessão da Rodada 2 aplicável e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as mil (1.000) pessoas jogadoras com mais pontos por região avançarão e poderão entrar na fila para a Sessão da Rodada 3.

2.2.4 FNCS Solo Rodada 3.

Para cada Sessão da Rodada 3 do FNCS Solo (“Rodada 3”), todos os jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem ter ficado dentro do limite de avanço, conforme descrito na Seção 2.2.3.

Na Rodada 3, os jogadores competirão em uma única Sessão. Cada Sessão durará aproximadamente 3 (três) horas. Participantes poderão participar de, no máximo, 11 (onze) Partidas por Sessão do Evento. Participantes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Partidas da Sessão da Rodada 1 só contarão se começarem antes do fim do período da Sessão.

Ao fim da Sessão da Rodada 3 e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores com mais pontos por região avançarão conforme indicado abaixo.

As classificações da Rodada 3 são as seguintes:
Classificatória 1: 100 melhores pessoas jogadoras na Tabela de Liderança da Rodada 3 avançam para a Via Rápida

Classificatória 2: 108 melhores pessoas jogadoras na Tabela de Liderança da Rodada 3 avançam para as Eliminatórias

2.2.5 FNCS Solo Via Rápida.

Para cada Sessão da Via Rápida do FNCS Solo ("Via Rápida"), todos os jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem ter ficado dentro do limite de avanço, conforme descrito na Seção 2.2.4.

Jogadores poderão participar de no máximo 4 (quatro) Partidas durante a Sessão de Via Rápida. Cada Sessão da Via Rápida durará aproximadamente 3 (três) horas. A primeira Partida começará 10 (dez) minutos após o início do período da Sessão, e uma nova Partida começará aproximadamente a cada 30 (trinta) minutos. Se uma pessoa jogadora não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada Partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com nenhuma eliminação na partida em questão. As pessoas obterão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável), mas os pontos só serão obtidos se a Partida começar antes do fim do período da Sessão.

Ao fim da Sessão de Via Rápida aplicável e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os oito (8) jogadores com mais pontos por região avançarão e poderão entrar na fila para as Finais do FNCS Solo. Os noventa e dois (92) jogadores restantes avançarão e poderão entrar na fila para as Eliminatórias do FNCS Solo.

2.2.6 Eliminatórias do FNCS Solo.

Para cada Sessão das Eliminatórias do FNCS Solo (“Eliminatórias”), todos os jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem ter ficado dentro do limite de avanço descrito nas Seções 2.2.4 e 2.2.5.

A pessoa que ficar na 9ª colocação na Tabela de Liderança da Via Rápida entrará na Eliminatória 1 e a pessoa que ficar na 10ª colocação entrará na Eliminatória 2. Quem ficar na 11ª colocação entrará na Eliminatória 2 e quem ficar na 12ª posição entrará na Eliminatória 1. Esse processo de distribuição continuará até que todas as 92 pessoas na Tabela de Liderança do Estágio de Play-In tenham sido alocadas em um grupo para as Sessões do Estágio de Eliminatórias. 

A pessoa que ficar na 1ª colocação na Tabela de Liderança da Rodada 3 da Classificatória 2 entrará na Eliminatória 1 e a pessoa que ficar na 2ª colocação entrará na Eliminatória 2. Quem ficar na 3ª colocação entrará na Eliminatória 2 e quem ficar na 4ª posição entrará na Eliminatória 1. Este processo de distribuição continuará pela Tabela de Liderança da Rodada 3 da Classificatória 2 até que todos os 108 jogadores tenham sido atribuídos às suas respectivas Sessões da Fase de Eliminatórias.

Cada Sessão das Eliminatórias durará aproximadamente 3 (três) horas. A primeira Partida começará 10 (dez) minutos após o início do período da Sessão, e uma nova Partida começará aproximadamente a cada 30 (trinta) minutos. Participantes poderão jogar no máximo 6 (seis) Partidas durante a Sessão de Eliminatórias aplicável. Participantes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Se uma pessoa jogadora não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada Partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com nenhuma eliminação na Partida em questão. Partidas da Sessão Eliminatória só contarão se começarem antes do fim do período da Sessão. A pessoa que conquistar uma Vitória Royale em uma partida durante a Sessão Eliminatória receberá 1.000 pontos e avançará imediatamente e poderá entrar na fila para as Finais do FNCS Solo (“Finais”) em sua respectiva Região. Após obter uma Vitória Royale em uma Sessão Eliminatória, a pessoa não poderá participar de nenhuma outra Partida Eliminatória pelo restante do Evento. 

Ao fim de cada Sessão Eliminatória, os 29 jogadores restantes com as melhores colocações na Tabela de Liderança que não conseguiram uma Vitória Royale avançarão e poderão entrar na fila para as Finais de suas respectivas Regiões. Os 15 (quinze) jogadores restantes (do 36º ao 50º lugar) na Tabela de Liderança avançarão e poderão entrar na fila para a Final da Classificatória de Última Chance em suas respectivas Regiões.

2.2.7 FNCS Solo — Classificatória de Última Chance Rodada 1

Para cada Sessão da Rodada 1 da Classificatória de Última Chance do FNCS Solo ("Rodada 1 da CdUC"), todos os jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem ter participado de uma Sessão da Rodada 1 do Classificatório do FNCS Solo e não ter avançado para a Final da Classificatória de Última Chance do FNCS Solo ou para as Finais do FNCS Solo, conforme descrito nas Seções 2.2.5 e 2.2.6.

Para a Rodada 1 da CdUC, jogadores competirão em uma única Sessão. Cada Sessão durará aproximadamente 3 (três) horas. Jogadores podem participar de, no máximo, 11 (onze) partidas durante uma única Sessão da Rodada 1 da CdUC. Participantes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Partidas da sessão da Rodada 1 da CdUC só contarão se começarem antes do fim do período da sessão.

Ao fim da Sessão da Rodada 1 da CdUC e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os setenta (70) jogadores com a maior pontuação por região avançarão e poderão entrar na fila para a Sessão Final da Classificatória de Última Chance do FNCS Solo.

2.2.8 Final da Classificatória de Última Chance do FNCS Solo

Para cada Sessão da Final da Classificatória de Última Chance do FNCS Solo (“Final CdUC”), todos os jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem ter ficado dentro do limite de avanço descrito na Seção 2.2.7.

Cada Sessão da Final CdUC durará aproximadamente 2,5 horas (duas horas e meia). A primeira Partida começará 10 (dez) minutos após o início do período da Sessão, e uma nova Partida começará aproximadamente a cada 30 (trinta) minutos. Pessoas jogadoras podem participar de, no máximo, cinco (5) Partidas durante a Sessão da Final CdUC aplicável. Participantes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Se uma pessoa jogadora não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada Partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com nenhuma eliminação na Partida em questão. As Partidas de uma Sessão da Final CdUC só contarão se começarem antes do fim do período da Sessão em questão. A pessoa que conquistar uma Vitória Royale em qualquer partida durante uma Sessão da Final CdUC receberá 1.000 pontos e avançará imediatamente para as Finais do FNCS Solo ("Finais") em sua respectiva Região. Após obter uma Vitória Royale em uma Final CdUC, a pessoa não poderá participar de nenhuma outra Partida da Final CdUC pelo restante do Evento. 

Ao fim de cada Sessão Final da CdUC, os 17 (dezessete) melhores jogadores restantes, com base nos pontos ganhos na Tabela de Liderança, que não conquistarem uma Vitória Royale avançarão e poderão entrar na fila para as Finais em sua respectiva Região.

2.2.9 FNCS Solo — Finais

Para cada Sessão de Finais Solo do FNCS (“Finais”), todos os jogadores elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem ter ficado no limite de avanço, conforme descrito na Seção 2.2.7.


Cada Sessão das Finais durará aproximadamente 3 (três) horas. A primeira Partida começará 10 (dez) minutos após o início do período da Sessão, e uma nova Partida começará aproximadamente a cada 30 (trinta) minutos. Participantes poderão jogar no máximo 6 (seis) Partidas durante a Sessão das Finais. Participantes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Se uma pessoa jogadora não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada Partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com nenhuma eliminação na Partida em questão. Partidas da Sessão Final só contarão se começarem antes do fim do período da Sessão.

Ao término das Finais, as melhores equipes, com base nos pontos obtidos conforme listado nas Tabelas de Liderança de cada Região, receberão os prêmios estabelecidos na Seção 2.5.1.

2.2.10 Desempates.

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na Sessão; (3) média de Eliminações na Sessão; (4) colocação média por partida na Sessão e, por fim, (5) total de segundos com vida em todas as Partidas.

2.2.11 Plataformas.  As pessoas jogadoras reconhecem e concordam que o Evento é entre plataformas, que outras pessoas podem participar do Evento por diferentes plataformas (ex.: PC, console ou dispositivo móvel, conforme aplicável), e que diferentes plataformas podem dispor de recursos, como controles, interface e/ou a possibilidade de individualizar configurações de jogo/sensibilidades e outros, que supostamente podem dar uma vantagem competitiva a uma plataforma em relação a outra. A Epic não fará ajustes para acomodar diferentes plataformas, e é responsabilidade de cada pessoa selecionar a plataforma a ser usada para participar do Evento.

2.3 Programação.  A programação temporária e as datas para o Evento encontram-se no Anexo B. As datas podem ser alteradas; as datas e horários finais serão exibidos no jogo.

2.4 Reprogramação. A Epic pode, segundo seus próprios critérios, alterar a programação, a data e/ou o modo do jogo para qualquer Partida ou Sessão do Evento. No entanto, a Epic informará às pessoas jogadoras sobre quaisquer mudanças o quanto antes.

2.5 Prêmios.

2.5.1 Os prêmios a seguir estão sujeitos à Seção 2.5.2 e serão concedidos a cada pessoa com base em sua colocação na Tabela de Liderança à conclusão da Sessão aplicável da Final.  Os prêmios específicos concedidos estão definidos no Anexo C.

2.5.2   Regiões com Restrição de Premiação.  SALVO DISPOSIÇÃO EM CONTRÁRIO NO DOCUMENTO OU QUALQUER OUTRA DISPOSIÇÃO DESTAS REGRAS, SE VOCÊ ESTIVER RESIDINDO NA TURQUIA OU NA RÚSSIA (AMBAS "REGIÕES COM RESTRIÇÃO DE PREMIAÇÃO"), VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE NÃO ATENDE AOS REQUISITOS NEM TEM DIREITO A GANHAR QUALQUER PRÊMIO RELACIONADO AO EVENTO.

2.5.3 Informações sobre Prêmios.

Apenas as pessoas jogadoras elegíveis e classificadas, e que não residam numa Região com Restrição de Premiação (conforme determinado pela Epic segundo seus próprios critérios) poderão receber os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.5.1 ("Pessoas Vencedoras"). Nenhuma outra pessoa jogadora terá direito aos prêmios relacionados ao Evento.

Os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou implícitas.  Os prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelas Pessoas Vencedoras.  Prêmios que não sejam em dinheiro (se houver) não podem ser trocados por dinheiro.  Todos os detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic.  Pessoas Vencedoras não têm direito a qualquer excedente entre o valor real do prêmio e o valor estimado do prêmio e qualquer diferença entre esses valores não será concedida.  Pessoas Vencedores são responsáveis por quaisquer custos e gastos relacionados ao uso e aceitação do prêmio que não estejam especificados aqui como sendo fornecidos.   Pessoas Vencedoras não podem substituir um prêmio, mas a Epic se reserva o direito, a seu exclusivo critério, em caso de motivos justificados, de substituir um prêmio (ou parte dele) por um de valor comparável ou maior  Termos e condições adicionais podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.

Potenciais Pessoas Vencedoras serão notificadas pela Epic de seus status como potenciais Pessoas Vencedoras por meio dos endereços de e-mail associados às contas Epic Games ("conta Epic") de tais pessoas em um prazo de sessenta (60) dias após a conclusão da Sessão do Evento aplicável, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitos a verificações de legitimação, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras.  Potenciais Pessoas Vencedoras precisam manter ativa a Conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de legitimação.

Ao receber uma notificação formal da Epic, uma potencial Pessoa Vencedora terá 45 (quarenta e cinco) dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer (1) quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic para verificação da legitimação conforme estabelecido na Seção 3 e (2) a Quitação (conforme definida abaixo).  A resposta de uma potencial Pessoa Vencedora deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação.  A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de uma potencial Pessoa Vencedora, dos prazos determinados nesta Seção 2.5.3.

Em caso de (a) falha por parte de uma pessoa jogadora em (i) manter ativa a Conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de legitimação ou (ii) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações; ou (b) uma pessoa jogadora ficar impossibilitada de aceitar ou receber o prêmio por qualquer motivo (inclusive por não cumprir os requisitos de legitimação durante a participação no Evento até a entrega do prêmio ou não fornecer as informações fiscais e de pagamento para os dos provedores de processamento fiscal e de pagamento aprovados pela Epic), ou após (c) constatarmos que a pessoa jogadora violou as regras de Integridade Competitiva (ou quaisquer regras equivalentes, conforme o caso) em qualquer evento já realizado ("Evento Realizado") organizado pela Epic, caso os prêmios para tal Evento Realizado ainda não tenham sido pagos a ela, a pessoa jogadora em questão será desclassificada como potencial Pessoa Vencedora, e ela não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento ou a Eventos Realizados.  Nesses casos, Pessoas Vencedoras suplentes não serão nomeadas, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder qualquer valor do prêmio que teria sido concedido à pessoa jogadora desqualificada como parte de um evento competitivo futuro no Fortnite ou (z) dar qualquer valor de tal prêmio a causas e projetos sem fins lucrativos.  Uma Pessoa Vencedora só será anunciada após a conclusão do processo de verificação de legitimação feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.

Pessoas Vencedoras também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se uma potencial Pessoa Vencedora não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.  

OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E RETIDOS NA FONTE) E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA PESSOA VENCEDORA (I) INFORMAR-SE COM SEU CONTADOR LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA.   É política da Epic reter impostos com base nas taxas de imposto de renda retido na fonte aplicadas a residentes dos EUA e fora dos EUA.  A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.  

A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente à Pessoa Vencedora em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor de Idade, à mãe, pai ou responsável legal da Pessoa Vencedora).  A Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades.  Cada Pessoa Vencedora receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação").  A menos que impedida por lei aplicável, cada Pessoa Vencedora (ou, caso seja um Menor de Idade, mãe, pai ou responsável legal da Pessoa Vencedora) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.5.3.  Além disso, ao aceitar o prêmio, a Pessoa Vencedora concorda (ou mãe, pai ou responsável legal da Pessoa Vencedora concorda) em isentar a Epic de toda e qualquer responsabilidade, perda ou dano do ou em conexão com o prêmio, recepção e/ou uso ou mau uso do prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada ao prêmio.

3. Regras para Pessoas/Equipes

3.1 Solo.

3.1.1 Cada jogador Solo (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Evento.

3.1.2    As vagas de classificação para a Final obtidas (quando aplicável) não podem ser transferidas, vendidas, trocadas ou presenteadas a nenhuma pessoa ou organização.

4. Restrições adicionais

4.1 Pessoas jogadoras só podem participar em 1 (uma) Região (com 1 (uma) conta Epic) no decorrer do Evento. Para esclarecer, isso significa que, uma vez que você participe de uma Região em qualquer Sessão da Etapa da Rodada 1 ou Rodada 2 de uma Classificatória, você ficará vinculado a essa Região para qualquer Etapa subsequente da Rodada 1, Rodada 2, Rodada 3, Via Rápida, Eliminatórias, Rodada 1 da CdUC, Final CdUC e/ou Finais (conforme aplicável).

Anexo A

Sistema de Pontuação

Sistema de Pontuação — FNCS Solo

Vitória Royale: 60 pontos

2ª: 53 pontos

3ª: 49 pontos

4ª: 47 pontos

5ª: 46 pontos

6ª: 45 pontos

7ª: 44 pontos

8ª: 43 pontos

9ª: 42 pontos

10ª: 41 pontos

11ª: 40 pontos

12ª: 39 pontos

13ª: 38 pontos

14ª: 37 pontos

15ª: 36 pontos

16ª: 35 pontos

17ª: 34 pontos

18ª: 33 pontos

19ª: 32 pontos

20ª: 31 pontos

21ª: 30 pontos

22ª: 29 pontos

23ª: 28 pontos

24ª: 27 pontos

25ª: 26 pontos

26º: 25 Pontos
27º: 24 Pontos

28ª: 23 pontos

29º: 22 Pontos
30º: 21 Pontos

31ª: 20 pontos

32º: 19 Pontos
33º: 18 Pontos

34ª: 17 pontos

35ª: 16 pontos

36ª: 15 pontos

37ª: 14 pontos

38ª: 13 pontos

39ª: 12 pontos

40ª: 11 pontos

41ª: 10 pontos

42ª: 9 pontos

43ª: 8 pontos

44º: 7 Pontos
45º: 6 Pontos

46º: 5 Pontos
47º: 4 Pontos
48º: 3 Pontos

49ª: 2 pontos

50ª: 1 ponto

Cada Eliminação: 

Rodada de Classificação 1: 2 Pontos
Rodada de Classificação 2: 2 Pontos
Rodada de Classificação 3: 2 Pontos

Via Rápida: 4 Pontos
Eliminatórias: 3 Pontos
Rodada 1 da CdUC: 2 Pontos
Final CdUC: 3 Pontos
Finais: 4 Pontos

Anexo B

Programação

Classificatória 1

Rodada 1 — Dia 1: 28 de setembro
Rodada 1 — Dia 2: 29 de setembro

Rodada 2: 3 de outubro
Rodada 3: 4 de outubro

Classificatória 2
Rodada 1 — Dia 1: 5 de outubro
Rodada 1 — Dia 2: 6 de outubro

Rodada 2: 10 de outubro
Rodada 3: 11 de outubro

Via Rápida
Via Rápida: 10 de outubro


Eliminatórias
Eliminatória 1: 17 de outubro
Eliminatória 2: 18 de outubro

Classificatória de Última Chance
Rodada 1 da CdUC: 19 de outubro
Final da CdUC: 20 de outubro


Final
Final — Dia 1: 26 de outubro
Final — Dia 2: 27 de outubro

Anexo C

Prêmios 

Finais

Seguindo os critérios da seção 2.5.2, os seguintes prêmios, em dólar estadunidense, serão concedidos a cada participante com base em sua colocação na Tabela de Liderança à conclusão da sessão das Finais aplicável.

Prêmios do Evento: OCE

Ranque         Prêmio

1º US$ 7.000

2º US$ 4.000

3º US$ 3.000

4º US$ 2.000

5º US$ 1.500

6º US$ 1.250

7º US$ 1.000

8º US$ 750

9º US$ 500

10º US$ 400

11ª a 20ª US$ 300

21º a 50º US$ 200

51º a 100º US$ 100

Prêmios do Evento: Ásia

Ranque         Prêmio

1º US$ 7.000

2º US$ 4.000

3º US$ 3.000

4º US$ 2.000

5º US$ 1.500

6º US$ 1.250

7º US$ 1.000

8º US$ 750

9º US$ 500

10º US$ 400

11ª a 20ª US$ 300

21º a 50º US$ 200

51º a 100º US$ 100

Prêmios do Evento: Oriente Médio

Ranque         Prêmio

1º US$ 7.000

2º US$ 4.000

3º US$ 3.000

4º US$ 2.000

5º US$ 1.500

6º US$ 1.250

7º US$ 1.000

8º US$ 750

9º US$ 500

10º US$ 400

11ª a 20ª US$ 300

21º a 50º US$ 200

51º a 100º US$ 100

Prêmios do Evento: Europa

Ranque         Prêmio

1º US$ 60.000

2º US$ 40.000

3º US$ 25.000

4º R$ 15.000

5º US$ 12.500

6º US$ 10.000

7º US$ 9.000

8º US$ 8.000

9º US$ 6.000

10º US$ 5.000

11º US$ 4.000

12º US$ 3.000

13º US$ 2.500

14º US$ 2.000

15º US$ 1.500

16º a 20º US$ 1.250

21º a 25º US$ 1.000

26º a 50º US$ 750

51º a 75º US$ 500

76º a 100º US$ 300

Prêmios do Evento: Brasil

Ranque         Prêmio

1º US$ 15.000

2º US$ 10.000

3º US$ 7.500

4º US$ 5.000

5º US$ 4.000

6º US$ 3.000

7º R$ 2.000

8º US$ 1.500

9º US$ 1.000

10º US$ 750

11º a 20º US$ 500

21º a 50º US$ 300

51º a 75º  US$ 200

76º a 100º US$ 150

Prêmios do Evento: AN-C

Ranque         Prêmio

1º US$ 50.000

2º R$ 30.000

3º US$ 20.000

4º R$ 10.000

5º US$ 8.000

7º US$ 6.000

7º US$ 5.000

8º US$ 4.000

9º US$ 3.000

10º US$ 2.500

11º US$ 2.000

12º US$ 1.750

13º US$ 1.500

14º R$ 1.250

15º US$ 6.000

16º–20º US$ 500

21º - 25º US$ 500

26º - 50º US$ 400

51º–75º  US$ 300

76º–100º US$ 200  

Prêmios do Evento: AN-O

Ranque         Prêmio

1º US$ 12.500

2º US$ 8.000

3º US$ 6.000

4º US$ 4.000

5º US$ 3.000

6º US$ 2.000

7º US$ 1.500

8º US$ 1.250

9º US$ 1.000

10º US$ 750

11º a 20º US$ 500

21º a 50º US$ 300

51º a 75º  US$ 200

76º a 100º US$ 150

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