Oficjalny regulamin turniejów Fortnite Victory Cup Sezonu 3 Rozdziału 7
Oficjalny regulamin turniejów Fortnite Victory Cup Sezonu 3 Rozdziału 7
Oto oficjalny regulamin (zwany dalej „Regulaminem”) turniejów Fortnite Victory Cup („Solo Victory Cup”, „Console Zero Build Solo Victory Cup”, „Solo Reload Victory Cup”, „Victory Cup” lub „Wydarzenie”), których gospodarzem jest firma Epic Games, Inc. („Firma Epic”) lub który jest organizowany w jej imieniu. Niniejszy Regulamin stanowi umowę prawną między tobą a Firmą Epic związaną z twoim udziałem w Wydarzeniu.
Spis treści
1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu
2. Struktura Wydarzenia
3. Zasady tworzenia drużyn i brania udziału w Wydarzeniu przez graczy.
Załącznik A: Punktacja
Załącznik B: Harmonogram
Załącznik C: Nagrody w Wydarzeniu
1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu
1.1 Wprowadzenie. Niniejszy Regulamin został opracowany w celu ochrony Wydarzenia i zapewnienia w czasie jego trwania uczciwej, ciekawej atmosfery wolnej od Zachowań Toksycznych (zdefiniowanych w Sekcji 8.1).
1.2 Zgoda na postanowienia niniejszego Regulaminu. Uczestnicząc w Wydarzeniu, w tym biorąc udział w dowolnej Sesji lub Meczu Wydarzenia, lub akceptując niniejszy Regulamin poprzez kliknięcie, wyrażasz zgodę na postanowienia niniejszego Regulaminu. Odniesienia „ty”, „twój” i „każdy gracz” oznaczają ciebie oraz, jeśli jesteś osobą Niepełnoletnią (zgodnie z definicją w sekcji 1.3), twojego rodzica lub opiekuna prawnego, w zależności od sytuacji.
1.3 Osoby niepełnoletnie. Jeśli masz mniej niż 18 lat (lub nie jesteś jeszcze w wieku pełnoletności określonym w twoim kraju zamieszkania) („Osoba niepełnoletnia”), musisz mieć zgodę swojego rodzica lub prawnego opiekuna, by móc zaakceptować postanowienia niniejszego Regulaminu i wziąć udział w Wydarzeniu. Ponadto, jeśli jesteś Osobą niepełnoletnią, twój rodzic lub opiekun prawny musi również zaakceptować niniejszy Regulamin, zarówno w swoim, jak i w twoim imieniu. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem Osoby niepełnoletniej, musisz zaakceptować Regulamin. Jeżeli akceptujesz Regulamin jako rodzic lub opiekun Osoby niepełnoletniej, potwierdzasz, że jesteś rodzicem lub opiekunem prawnym Osoby niepełnoletniej oraz wyrażasz zgodę na nadzorowanie jej zachowania i ponoszenie pełnej odpowiedzialności za jej udział w Wydarzeniu, w tym za przestrzeganie postanowień niniejszego Regulaminu.
1.4 Zmiany w Regulaminie. Firma Epic może od czasu do czasu zmieniać niniejszy Regulamin, powiadamiając cię o tym w dowolny rozsądny sposób, w tym publikując poprawiony Regulamin w internecie na stronie https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Kontynuując udział w Wydarzeniu, wyrażasz zgodę na zmieniony Regulamin. Jeśli nie wyrażasz takiej zgody, musisz wycofać się z Wydarzenia.
2. Struktura Wydarzenia
2.1 Kluczowe pojęcia.
„Konto ograniczone” oznacza konto ograniczone Epic Games.
„Likwidacja” oznacza sytuację, w której jeden gracz redukuje zdrowie i osłonę (o ile taka występuje) innego gracza do zera. Zgodnie z Sekcją 7.1.2 To, komu przypisywane jest dokonanie danej Likwidacji, ustalane jest według danych z: (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu, oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę Likwidacji zdobytych podczas danego meczu. W żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana Likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie Meczu po zlikwidowaniu tego gracza.
„Administrator Wydarzenia” to dowolny pracownik lub przedstawiciel Firmy Epic lub członek zespołu administratorów Wydarzenia, zespołu ds. transmisji, zespołu ds. produkcji, personelu obsługi Wydarzenia lub ktokolwiek inny zatrudniony albo wynajęty przez Firmę Epic do obsługi Wydarzenia.
„Ranking” oznacza tablicę rankingową w grze przypisaną do każdej z Sesji.
„Mecz” to rozegranie jednej gry w Fortnite, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa.
„Gra Rankingowa” w Fortnite składa się z ośmiu (8) rang (każda z nich zwana jest dalej „Rangą”), podzielonych na dwadzieścia dwie (22) dywizje (każda z nich zwana jest dalej „Dywizją”) w sposób opisany poniżej:
Ranga Brąz: Dywizja I
Ranga Brąz: Dywizja II
Ranga Brąz: Dywizja III
Ranga Srebro: Dywizja I
Ranga Srebro: Dywizja II
Ranga Srebro: Dywizja III
Ranga Złoto: Dywizja I
Ranga Złoto: Dywizja II
Ranga Złoto: Dywizja III
Ranga Platyna: Dywizja I
Ranga Platyna: Dywizja II
Ranga Platyna: Dywizja III
Ranga Diament: Dywizja I
Ranga Diament: Dywizja II
Ranga Diament: Dywizja III
Ranga Elita: Dywizja I
Ranga Elita: Dywizja II
Ranga Elita: Dywizja III
Ranga Czempion: Dywizja I
Ranga Czempion: Dywizja II
Ranga Czempion: Dywizja III
Ranga Unreal
„Region” oznacza region dobierania graczy, w którym odbywa się Wydarzenie. „Region” oznacza region dobierania graczy, w którym odbywa się Wydarzenie. Obecnie regionów jest siedem (7): Ameryka Północna – środek (APC); Ameryka Północna – zachód (APZ), Europa (EU); Azja (AZJA); Brazylia (BR); Bliski Wschód (BW); Oceania (OCE).
„Sesja” oznacza serię Meczów rozgrywaną do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby Meczów lub (b) po upływie określonego czasu.
„Królewskie Zwycięstwo” oznacza sytuację, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym Meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.
2.2 Format i punktacja Wydarzenia.
2.2.1 Turniej Solo Victory Cup
Turniej Solo Victory Cup będzie korzystał z ustawień „Solo” oraz „Battle Royale”.
Udział w każdym kolejnym turnieju Solo Victory Cup będzie wymagał wyższego poziomu w Rankingu. Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w pierwszym Wydarzeniu Sezonu, wszyscy uprawnieni gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Diament (lub wyższą) w rankingowym Battle Royale. Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w drugim Wydarzeniu Sezonu, wszyscy uprawnieni gracze w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Elita (lub wyższą) w rankingowym Battle Royale. Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w trzecim Wydarzeniu Sezonu, wszyscy uprawnieni gracze w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Czempion w rankingowym Battle Royale. Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w czwartym Wydarzeniu Sezonu, wszyscy uprawnieni gracze w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Unreal w rankingowym Battle Royale.
Każda Sesja Rundy 1 danego Solo Victory Cup („Runda 1”) potrwa około dwóch (2) godzin. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej ośmiu (8) meczach podczas Sesji Rundy 1 Solo Victory Cup. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Rundy 1 Solo Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji.
Na zakończenie danej Sesji Rundy 1 Solo Victory Cup gracze z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce Rundy 2 Solo Victory Cup (zwanej dalej „Rundą 2”), zależnie od ostatecznego miejsca w Rundzie 1 w Rankingu w następujący sposób:
EU: awansuje 4000 najlepszych
APC: awansuje 2000 najlepszych
OCE, AZJA, BW, BR, APZ.: awansuje 800 najlepszych
Wzięcie udziału w danej Sesji Rundy 2 Solo Victory Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych w Regionie po zakończeniu Sesji Rundy 1 turnieju Solo Victory Cup, zgodnie z powyższym.
Każda sesja Rundy 2 danego Solo Victory Cup potrwa około jednej (1) godziny. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej trzech (3) meczach podczas Sesji Rundy 2 Solo Victory Cup. W każdym meczu gracze będą walczyć o Królewskie Zwycięstwo, zgodnie z Załącznikiem A. Mecze Sesji Rundy 2 Solo Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji.
Na zakończenie danej Sesji Rundy 2 Solo Victory Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, ale nie tylko, sekcją 2.5.2), gracze, który osiągną Królewskie Zwycięstwo w Rundzie 2 zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.
2.2.2 Turniej Console Zero Build Solo Victory Cup
Turniej Console Zero Build Solo Victory Cup będzie wykorzystywać ustawienia „Solo” oraz „Zero Budowania”.
Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w którymkolwiek z turniejów Console Zero Build Solo Victory Cup, wszyscy uprawnieni gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowym Battle Royale.
W przypadku Rundy 1 odpowiedniego turnieju Console Zero Build Solo Victory Cup („Runda 1”) każda Sesja potrwa około dwóch (2) godzin. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej ośmiu (8) Meczach podczas Sesji Rundy 1 Console Zero Build Solo Victory Cup. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Rundy 1 Console Zero Build Solo Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji.
Na zakończenie danej Sesji Rundy 1 Console Zero Build Solo Victory Cup gracze z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce do Rundy 2 Console Zero Build Solo Victory Cup (zwanej dalej „Rundą 2”), zależnie od ostatecznego miejsca w Rundzie 1 w Rankingu w następujący sposób:
EU i AM. PN. – ŚR.: awansuje 2000 najlepszych graczy
OCE, AZJA, BW, BR, AM. PN. – ZACH.: awansuje 1000 najlepszych graczy
Wzięcie udziału w danej Sesji Rundy 2 Console Zero Build Solo Victory Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych w Regionie po zakończeniu odpowiedniej Sesji Rundy 1 Console Zero Build Solo Victory Cup, zgodnie z powyższym.
Każda Sesja Rundy 2 danego turnieju Console Zero Build Solo Victory Cup potrwa około jednej (1) godziny. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej trzech (3) Meczach podczas Sesji Rundy 2 Console Zero Build Solo Victory Cup. W każdym Meczu gracze będą walczyć o Królewskie Zwycięstwo, zgodnie z Załącznikiem A. Mecze Sesji Rundy 2 Console Zero Build Solo Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji.
Na zakończenie danej Sesji Rundy 2 Console Zero Build Solo Victory Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, bez ograniczeń, sekcją 2.5.2), gracze, którzy osiągną Królewskie Zwycięstwo w Rundzie 2 zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.
2.2.3 Turniej Solo Reload Victory Cup
Turniej Solo Reload Victory Cup odbędzie się w ustawieniach „Solo” i „Reaktywacja”.
Udział w każdym kolejnym turnieju Solo Reload Victory Cup będzie wymagał wyższego poziomu w Rankingu. Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w pierwszym Wydarzeniu Sezonu, wszyscy uprawnieni gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowej Reaktywacji. Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w drugim Wydarzeniu Sezonu, wszyscy kwalifikujący się gracze w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Diament (lub wyższą) w rankingowej Reaktywacji. Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w trzecim Wydarzeniu Sezonu, wszyscy uprawnieni gracze w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Czempion w rankingowej Reaktywacji.
Każda Sesja Rundy 1 danego Solo Reload Victory Cup („Runda 1”) potrwa około dwóch (2) godzin. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej ośmiu (8) Meczach podczas Sesji Rundy 1 Solo Reload Victory Cup. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Rundy 1 Solo Reload Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji.
Na zakończenie danej Sesji Rundy 1 Solo Reload Victory Cup gracze z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce do Rundy 2 Solo Reload Victory Cup (zwanej dalej „Rundą 2”), zależnie od ostatecznego miejsca w Rundzie 1 w Rankingu w następujący sposób:
EU: awansuje 4000 najlepszych
APC: awansuje 2000 najlepszych
OCE, AZJA, BW, BR, APZ.: awansuje 800 najlepszych
Wzięcie udziału w danej Sesji Rundy 2 Solo Reload Victory Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych w Regionie po zakończeniu Sesji Rundy 1 turnieju Solo Reload Victory Cup, zgodnie z powyższym.
Każda Sesja Rundy 2 danego turnieju Solo Reload Victory Cup potrwa około jednej (1) godziny. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej trzech (3) Meczach podczas Sesji Rundy 2 Solo Reload Victory Cup. W każdym Meczu gracze będą walczyć o Królewskie Zwycięstwo, zgodnie z Załącznikiem A. Mecze Sesji Rundy 2 Solo Reload Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji.
Na zakończenie danej Sesji Rundy 2 Solo Reload Victory Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, bez ograniczeń, sekcją 2.5.2), gracze, który osiągną Królewskie Zwycięstwo w Rundzie 2 zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.
2.2.4 Rozstrzyganie remisów
Remisy rozstrzygać będą w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów; (2) suma Królewskich Zwycięstw zdobytych w Sesji; (3) średnia liczba Likwidacji w Sesji; (4) średnie miejsce w klasyfikacji w Meczach Sesji i ostatecznie (5) łączny czas przeżycia we wszystkich Meczach w sekundach.
2.2.5 Platformy. Gracze przyjmują do wiadomości i zgadzają się, że Wydarzenie jest wieloplatformowe, inni gracze mogą uczestniczyć w Wydarzeniu na różnych platformach (na przykład komputerze PC, konsoli lub urządzeniu mobilnym (w zależności od sytuacji)) oraz że różne platformy mogą oferować funkcje, takie jak kontrolery, interfejsy.
i/lub możliwość dostosowania pewnych ustawień/czułości gry itp., co może skutkować przewagą jednej platformy nad drugą. Firma Epic nie wprowadza żadnych zmian w Wydarzeniu mających na celu dostosowanie go do różnych platform, a obowiązkiem każdego gracza jest wybór platformy, której będzie używać podczas Wydarzenia.
2.3 Harmonogram. Wstępny harmonogram i daty Wydarzenia są wypisane w Załączniku B. Daty mogą ulec zmianie; ostateczne daty i godziny będą widoczne w grze.
2.4 Zmiany w harmonogramie. Firma Epic może, według własnego uznania, zmienić porządek harmonogramu, datę dowolnego Meczu bądź Sesji Wydarzenia i/lub zmienić tryb gry. W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia Firma Epic jak najszybciej powiadomi o tym fakcie wszystkich graczy.
2.5 Nagrody
2.5.1 Zgodnie z sekcją 2.5.2 każdy gracz otrzyma nagrody w zależności od klasyfikacji w Rankingu po zakończeniu Sesji Rundy 2. Nagrody są wyszczególnione w Załączniku C.
2.5.2 Regiony z ograniczonymi nagrodami. NIEZALEŻNIE OD POWYŻSZEGO LUB INNEGO POSTANOWIENIA TEGO REGULAMINU, JEŚLI JESTEŚ OSOBĄ ZAMIESZKAŁĄ W TURCJI LUB ROSJI (ZWANYMI „REGIONEM Z OGRANICZONYMI NAGRODAMI”), PRZYJMUJESZ DO WIADOMOŚCI I ZGADZASZ SIĘ, ŻE NIE JESTEŚ UPRAWNIONY(-NA) DO WYGRANIA ŻADNYCH NAGRÓD W ZWIĄZKU Z WYDARZENIEM.
2.5.3 Informacje o nagrodach
Tylko uprawnieni gracze rankingowi, którzy nie mieszkają w Regionie z Ograniczonymi Nagrodami (co określa Firma Epic wedle własnego uznania), będą uprawnieni do otrzymania odpowiednich nagród opisanych w sekcji 2.5.1 („Zwycięscy Gracze”). Żaden inny gracz nie może zostać uznany za uprawnionego do zdobycia żadnej z nagród w ramach Wydarzenia.
Nagrody przekazywane są na zasadzie „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych. Nagrody nie podlegają przeniesieniu ani cesji i nie mogą być przekazywane przez Zwycięskich Graczy. Nagród rzeczowych (jeśli są) nie można wymieniać na gotówkę. Szczegóły dotyczące nagród ustala Firma Epic wedle własnego wyłącznego uznania. Zwycięscy Gracze nie są uprawnieni do żadnej różnicy pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową i żadna różnica pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową nie zostanie przyznana. Zwycięscy Gracze są zobowiązani do pokrycia wszelkich kosztów i wydatków związanych z przyjęciem i korzystaniem z nagrody, do których pokrycia firma Epic nie zobowiązała się w niniejszym Regulaminie. Zwycięscy Gracze nie mają możliwości zastąpienia nagrody w żaden sposób, jednak Epic zastrzega sobie prawo do zastąpienia nagrody (lub jej części) wedle własnego wyłącznego uznania inną o wyższej lub porównywalnej wartości w uzasadnionych przypadkach. Na przyjęcie i użycie nagrody mogą wpływać dodatkowe reguły i warunki.
Potencjalni Zwycięscy Gracze zostaną poinformowani przez Firmę Epic o swoim statusie potencjalnego Zwycięskiego Gracza drogą e-mailową na adresy powiązane z kontem Epic Games każdego z nich (zwanym dalej „Kontem Epic”) w ciągu sześćdziesięciu (60) dni od chwili zakończenia danej Sesji Wydarzenia lub w czasie niezbędnym Firmie Epic do wysłania takiego powiadomienia. Gracze ci będą zobowiązani do przejścia procedury weryfikacyjnej w celu potwierdzenia uprawnień do odbioru nagrody, jak opisano w sekcji 3, oraz do przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu. Każdy z potencjalnych Zwycięskich Graczy musi zachować aktywne Konto Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu, przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody.
Od chwili oficjalnego wysłania e-mailem powiadomienia przez Firmę Epic potencjalny Zwycięski Gracz ma czterdzieści pięć (45) dni na udzielenie odpowiedzi i przekazanie (1) wszystkich informacji oraz materiałów, których zażąda Firma Epic, co posłuży do potwierdzenia uprawnień do otrzymania nagrody, jak opisano w sekcji 3 oraz (2) Deklaracji (zdefiniowanej poniżej). Odpowiedź na takie powiadomienie musi zostać przesłana przez potencjalnego Zwycięskiego Gracza na adres e-mail, z którego wysłano powiadomienie lub, wedle wyłącznego uznania Firmy Epic, na inny adres e-mail wymieniony w powiadomieniu. Data otrzymania odpowiedzi przez Firmę Epic będzie decydować o tym, czy potencjalny Zwycięski Gracz zastosował się do terminów opisanych w niniejszej sekcji 2.5.3.
W przypadku, gdy: (a) któryś z potencjalnych Zwycięskich Graczy (i) nie zachowa Konta Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody lub (ii) nie odpowie w wyznaczonym czasie na jakiekolwiek powiadomienie bądź nie prześle wymaganych materiałów bądź informacji, ewentualnie (b) potencjalny Zwycięski Gracz nie będzie mógł przyjąć lub odebrać nagrody z jakiegokolwiek powodu (w tym z powodu niedotrzymania warunków kwalifikacji w trakcie Wydarzenia aż do przyznania nagrody, albo niepodania danych skarbowych lub płatniczych zatwierdzonym przez Firmę Epic firmom obsługującym płatności i należności skarbowe), lub (c) zostanie uznany winnym naruszenia zasad Uczciwej rywalizacji (lub innych stosownych zasad) we wcześniejszym wydarzeniu („Wcześniejsze wydarzenie”) organizowanym przez Firmę Epic, gdy nagrody konkursowe nie zostały wypłacone temu graczowi, wtedy gracz ten zostanie wykluczony z grona potencjalnych Zwycięskich Graczy i straci uprawnienia do otrzymania jakiejkolwiek nagrody w związku z Wydarzeniem lub Wcześniejszym wydarzeniem. W tego typu przypadkach Firma Epic nie określi innego Zwycięskiego Gracza i zachowa prawo, wedle własnego wyłącznego uznania, do (y) włączenia nagród, które miały zostać przekazane zdyskwalifikowanemu graczowi, do puli nagród przyszłego wydarzenia turniejowego w Grze lub (z) przekazania tych nagród organizacjom non-profit lub na cele charytatywne. Zwycięski Gracz zostanie ogłoszony dopiero wtedy, gdy Firma Epic zakończy procedurę weryfikacji i ustali, czy jest on uprawniony do odebrania nagrody, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu.
Zwycięscy Gracze zostaną również poproszeni o przesłanie Firmie Epic określonych danych płatniczych (w tym wszelkich wymaganych formularzy skarbowych), by móc odebrać nagrody. Firma Epic może wstrzymać wypłacenie nagrody, jeśli zwycięzca nie dostarczy w rozsądnym terminie odpowiednich danych płatniczych.
NAGRODY OBJĘTE SĄ ODPOWIEDNIM MIĘDZYNARODOWYMI, FEDERALNYMI, STANOWYMI I LOKALNYMI PODATKAMI (WLICZAJĄC W TO MIĘDZY INNYMI PODATEK DOCHODOWY I POTRĄCENIA NA POCZET PODATKU) I KAŻDY ZWYCIĘSKI GRACZ MA OSOBISTY OBOWIĄZEK: (I) SKONSULTOWAĆ SIĘ Z LOKALNYM DORADCĄ PODATKOWYM W CELU SPRAWDZENIA, KTÓRE PODATKI GO DOTYCZĄ ORAZ (II) UREGULOWAĆ WW. OBOWIĄZEK PODATKOWY Z ODPOWIEDNIĄ INSTYTUCJĄ SKARBOWĄ. Polityką Firmy Epic jest potrącenie podatku u źródła po stawce obowiązującej mieszkańców USA oraz innych krajów. Dochody z uzyskania nagrody oraz potrącenie podatku zostaną poświadczone na formularzu (y) 1099-MISC (dotyczy osób mieszkających w USA) lub 1042-S (dotyczy osób mieszkających poza granicami USA) oraz wszelkich innych formularzach podatkowych (z), które mogą być wymagane zgodnie z obowiązującymi przepisami.
Firma Epic określi sposób wypłacenia nagród wedle własnego wyłącznego uznania i, o ile obowiązujące prawo nie stanowi inaczej, wszystkie nagrody zostaną wypłacone bezpośrednio Zwycięskiemu Graczowi (a w przypadku Zwycięskich Graczy będących osobami Niepełnoletnimi ich rodzicom lub opiekunom prawnym). Żadna nagroda pieniężna nie zostanie przyznana przez Epic organizacji, firmie lub innej osobie prawnej. Zwycięscy Gracze otrzymają Formularz przyjęcia nagrody i zwolnienia z odpowiedzialności (zwany dalej „Formularzem”). Zwycięscy Gracze (a w przypadku Zwycięskich Graczy będących osobami Niepełnoletnimi ich rodzice lub opiekunowie prawni) muszą wypełnić i przesłać Formularz w terminie ustalonym w sekcji 2.5.3, chyba że odpowiednie przepisy prawa stanowią inaczej. Dodatkowo przyjmując nagrodę, Zwycięski Gracz (lub rodzic lub opiekun prawny Zwycięskiego Gracza) wyraża zgodę na zwolnienie Firmy Epic ze wszelkiej odpowiedzialności za straty lub szkody wynikające z przyznania, otrzymania i/lub wykorzystania lub niewłaściwego wykorzystania nagrody, lub z udziału w jakichkolwiek działaniach związanych z nagrodą.
3. Zasady tworzenia drużyn i brania udziału w Wydarzeniu przez graczy.
3.1 Solo.
3.1.1 Każdy gracz solo (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) musi zapoznać się z niniejszym Regulaminem i wyrazić w grze zgodę na przestrzeganie jego postanowień, jak opisano w sekcji 1.2, zanim weźmie udział w Wydarzeniu.
3.1.2 Zdobyte miejsca w Finałach (stosownie do przypadku) nie mogą być przekazywane, sprzedawane, wymieniane ani oddawane innym osobom ani organizacjom.
3.2 Dwójki
Podczas Wydarzenia wszyscy gracze z drużyny muszą być obecni i zgrupowani. Jeśli w chwili rozpoczęcia Meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła (w pojedynkę lub ex aequo) ostatnie miejsce w Meczu i zaliczyła zero likwidacji.
3.2.1 Wszyscy członkowie drużyny, którzy spełniają warunki otrzymania nagród opisane w sekcji 2, muszą spełnić warunki wymienione w sekcji 3, by uznano, że mają prawo odebrać nagrody. Jeśli jednemu członkowi drużyny nie uda się przejść procedury weryfikacyjnej, wszyscy członkowie tej drużyny zostaną wykluczeni z grupy potencjalnych Zwycięskich Graczy i uznani za nieuprawnionych do odbioru jakichkolwiek nagród w związku z Wydarzeniem. Jednak jeśli któryś z członków drużyny zamieszkuje w Regionie z Ograniczonymi Nagrodami, nie powoduje to automatycznej dyskwalifikacji drugiego członka drużyny jako potencjalnego Zwycięskiego Gracza.
3.2.2 O ile wyraźnie nie określono inaczej w niniejszym Regulaminie, wszystkie prawa Administratorów Wydarzenia zgodne z treścią niniejszego Regulaminu odnoszą się i mogą być wykonywane w stosunku do drużyny rozumianej jako całość i każdego indywidualnego członka drużyny. Jeśli w przypadku któregokolwiek z indywidualnych członków drużyny powstaje prawo do dyskwalifikacji, wówczas prawo to może zostać wykonane w stosunku do całej drużyny przez Administratora Wydarzenia.
3.2.3 Zdobyte miejsca w kwalifikacjach (zgodnie z zastosowaniem) nie mogą być przekazywane, sprzedawane, wymieniane ani oddawane innym osobom ani organizacjom. Oznacza to, że zdobyte miejsca w kwalifikacjach zawsze są powiązane bezpośrednio z całą drużyną.
3.2.4 Uznaje się, że każdy z członków drużyny solidarnie zawarł i zaakceptował wszelkie oświadczenia, gwarancje i porozumienia zawarte w niniejszym Regulaminie i są one dla niego solidarnie wiążące i obowiązujące. O ile wyraźnie nie określono inaczej w niniejszym Regulaminie, wszystkie prawa Administratorów Wydarzenia zgodne z treścią niniejszego Regulaminu odnoszą się i mogą być wykonywane w stosunku do drużyny rozumianej jako całość i każdego indywidualnego członka drużyny. Jeśli w przypadku któregokolwiek z indywidualnych członków drużyny powstaje prawo do dyskwalifikacji, wówczas prawo to może zostać wykonane w stosunku do całej drużyny, wedle własnego wyłącznego uznania Administratorów Wydarzenia.
Załącznik A
Punktacja
System punktacji – Solo Victory Cup – Runda 1
Miejsce 1: 60 punktów
Miejsce 2: 53 punkty
Miejsce 3: 49 punktów
Miejsce 4: 47 punktów
Miejsce 5: 46 punktów
Miejsce 6: 45 punktów
Miejsce 7: 44 punkty
Miejsce 8: 43 punkty
Miejsce 9: 42 punkty
Miejsce 10: 41 punktów
Miejsce 11: 40 punktów
Miejsce 12: 39 punktów
Miejsce 13: 38 punktów
Miejsce 14: 37 punktów
Miejsce 15: 36 punktów
Miejsce 16: 35 punktów
Miejsce 17: 34 punkty
Miejsce 18: 33 punkty
Miejsce 19: 32 punkty
Miejsce 20: 31 punktów
Miejsce 21: 30 punktów
Miejsce 22: 29 punktów
Miejsce 23: 28 punktów
Miejsce 24: 27 punktów
Miejsce 25: 26 punktów
Miejsce 26: 25 punktów
Miejsce 27: 24 punkty
Miejsce 28: 23 punkty
Miejsce 29: 22 punkty
Miejsce 30: 21 punktów
Miejsce 31: 20 punktów
Miejsce 32: 19 punktów
Miejsce 33: 18 punktów
Miejsce 34: 17 punktów
Miejsce 35: 16 punktów
Miejsce 36: 15 punktów
Miejsce 37: 14 punktów
Miejsce 38: 13 punktów
Miejsce 39: 12 punktów
Miejsce 40: 11 punktów
Miejsce 41: 10 punktów
Miejsce 42: 9 punktów
Miejsce 43: 8 punktów
Miejsce 44: 7 punktów
Miejsce 45: 6 punktów
Miejsce 46: 5 punktów
Miejsce 47: 4 punkty
Miejsce 48: 3 punkty
Miejsce 49: 2 punkty
Miejsce 50: 1 punkt
Każda likwidacja: 2 punkty
System punktacji – Solo Victory Cup – Runda 2
W Rundzie 2 turnieju Solo Victory Cup liczy się jedynie monitorowana w Rankingu liczba Królewskich Zwycięstw zdobytych przez gracza. Gracze zdobywają Królewskie Zwycięstwo, kończąc mecz na pierwszym miejscu. Punkty nie będą przyznawane za żadne inne miejsce.
System punktacji – Console Zero Build Solo Victory Cup – Runda 1
Miejsce 1: 60 punktów
Miejsce 2: 53 punkty
Miejsce 3: 49 punktów
Miejsce 4: 47 punktów
Miejsce 5: 46 punktów
Miejsce 6: 45 punktów
Miejsce 7: 44 punkty
Miejsce 8: 43 punkty
Miejsce 9: 42 punkty
Miejsce 10: 41 punktów
Miejsce 11: 40 punktów
Miejsce 12: 39 punktów
Miejsce 13: 38 punktów
Miejsce 14: 37 punktów
Miejsce 15: 36 punktów
Miejsce 16: 35 punktów
Miejsce 17: 34 punkty
Miejsce 18: 33 punkty
Miejsce 19: 32 punkty
Miejsce 20: 31 punktów
Miejsce 21: 30 punktów
Miejsce 22: 29 punktów
Miejsce 23: 28 punktów
Miejsce 24: 27 punktów
Miejsce 25: 26 punktów
Miejsce 26: 25 punktów
Miejsce 27: 24 punkty
Miejsce 28: 23 punkty
Miejsce 29: 22 punkty
Miejsce 30: 21 punktów
Miejsce 31: 20 punktów
Miejsce 32: 19 punktów
Miejsce 33: 18 punktów
Miejsce 34: 17 punktów
Miejsce 35: 16 punktów
Miejsce 36: 15 punktów
Miejsce 37: 14 punktów
Miejsce 38: 13 punktów
Miejsce 39: 12 punktów
Miejsce 40: 11 punktów
Miejsce 41: 10 punktów
Miejsce 42: 9 punktów
Miejsce 43: 8 punktów
Miejsce 44: 7 punktów
Miejsce 45: 6 punktów
Miejsce 46: 5 punktów
Miejsce 47: 4 punkty
Miejsce 48: 3 punkty
Miejsce 49: 2 punkty
Miejsce 50: 1 punkt
Każda likwidacja: 2 punkty
System punktacji – Console Zero Build Solo Victory Cup – Runda 2
W Rundzie 2 turnieju Console Zero Build Solo Victory Cup liczy się jedynie monitorowana w Rankingu liczba Królewskich Zwycięstw zdobytych przez gracza. Gracze zdobywają Królewskie Zwycięstwo, kończąc mecz na pierwszym miejscu. Za żadne inne miejsce w meczu nie będą przyznawane punkty.
System punktacji – Solo Reload Victory Cup – Runda 1
System punktacji dla określonego Wydarzenia będzie taki, jak wskazany w grze. Gracze będą zdobywać punkty na podstawie danego systemu punktacji, a Mecze w danej Sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych Sesji.
System punktacji – Solo Reload Victory Cup – Runda 2
W Rundzie 2 turnieju Solo Reload Victory Cup liczy się jedynie monitorowana w Rankingu liczba Królewskich Zwycięstw zdobytych przez gracza. Gracze zdobywają Królewskie Zwycięstwo, kończąc mecz na pierwszym miejscu. Za żadne inne miejsce w meczu nie będą przyznawane punkty.
Załącznik B
Harmonogram
Solo Victory Cups
Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.
Turniej Console Zero Build Solo Victory Cup
Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.
Turniej Solo Reload Victory Cup
Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.
Załącznik C
Nagrody
Nagrody w Wydarzeniu Solo Victory Cup
Gracze otrzymają 100 USD za każde Królewskie Zwycięstwo zdobyte w Rundzie 2 danego turnieju Solo Victory Cup. Przykładowo, jeśli gracz zdobędzie 3 Królewskie Zwycięstwa w Rundzie 2 Solo Victory Cup, otrzyma 300 USD.
Nagrody w Wydarzeniu – Console Zero Build Solo Victory Cup
Każdy gracz otrzyma po 100 USD za każde Królewskie Zwycięstwo zdobyte w Rundzie 2 danego turnieju Console Zero Build Solo Victory Cup. Przykładowo: jeśli gracz zdobędzie 3 Królewskie Zwycięstwa w Rundzie 2 Console Zero Build Solo Victory Cup, otrzyma 300 USD.
Nagrody w Wydarzeniu – Solo Reload Victory Cup
Każdy gracz otrzyma po 100 USD za każde Królewskie Zwycięstwo zdobyte w Rundzie 2 danego turnieju Solo Reload Victory Cup. Przykładowo: jeśli gracz zdobędzie 3 Królewskie Zwycięstwa w Rundzie 2 Solo Reload Victory Cup, otrzyma 300 USD.
© 2026 Epic Games, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.