Fortnite Azim Kupaları - 7. Bölüm: 3. Sezon - Resmi Kuralları
Fortnite Azim Kupaları - 7. Bölüm: 3. Sezon - Resmi Kuralları
İşbu dokümanda, Epic Games, Inc. ("Epic") tarafından/adına düzenlenen Fortnite Azim Kupaları ("Tekli Azim Kupası", "Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası", "Tekli Yeniden Azim Kupası", "Azim Kupası" veya "Etkinlik") Resmi Kuralları ("Kurallar") yer almaktadır. Bu Kurallar, Etkinlik'e katılımınıza ilişkin Epic ile sizin aranızda yapılmış yasal bir sözleşme niteliği taşımaktadır.
İçindekiler
1. Giriş ve Kuralların Kabulü
2. Etkinlik Yapısı
3. Oyuncu/Takım Kuralları
Ek A: Puanlama Sistemi
Ek B: Program
Ek C: Etkinlik Ödülleri
1. Giriş ve Kuralların Kabulü
1.1 Giriş. Bu kurallar; Etkinlik'i korumak, eğlenceli ve adil geçmesini sağlamak ve Rahatsız Edici Davranışların (Bölüm 8.1'de tanımlanmıştır) önüne geçmek için tasarlanmıştır.
1.2 Kuralların Kabulü. Etkinlik'teki herhangi bir Oturum'a ya da Maç'a katılmak dahil olmak üzere, Etkinlik'e katılarak veya Kurallar'ı kabul ettiğinize ilişkin alana tıklayarak Kurallar'ı kabul etmiş olursunuz. "Siz", "sizin" ve "her bir oyuncu" ifadeleri sizi ifade etmektedir. Bu ifadeler, eğer Reşit Olmayan Kişi iseniz (Bölüm 1.3'te tanımlanmıştır) duruma göre ebeveyninizi ya da yasal vasinizi de ifade etmek için kullanılabilir.
1.3 Reşit Olmayan Kişiler. 18 yaşının veya yaşadığınız ülkede geçerli olan reşit olma yaşının altındaysanız ("Reşit Olmayan Kişi") bu kuralları kabul edebilmek ve bu Etkinlik'te yer alabilmek için ebeveyninizin veya yasal vasinizin iznini almalısınız. Ek olarak reşit değilseniz ebeveyninizin veya yasal vasinizin de bu Kurallar'ı hem kendi adına hem de sizin adınıza kabul etmesi gerekmektedir. Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi iseniz Kurallar'ı kabul etmeniz gerekmektedir. Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi olarak Kurallar'ı kabul ederseniz sözkonusu Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi olduğunuzu doğrular ve bu Kurallar'a uymak da dahil olmak üzere Etkinlik'e katılımları süresince kişiyi denetlemeyi ve eylemlerinden bütünüyle sorumlu olmayı da kabul etmiş olursunuz.
1.4 Kurallar'a Uygulanan Değişiklikler. Epic bu Kurallar'ı zaman zaman değiştirebilir ve değiştirilmiş Kurallar'ı https://www.fortnite.com/competitive/rules-library?lang=tr adresinde yayınlamak da dahil olmak üzere sizi herhangi makul bir yolla değişikliklerden haberdar eder. Etkinlik'e katılmaya devam ettiğiniz takdirde Kurallar'ın değiştirilmiş halini kabul etmiş sayılırsınız. Değiştirilmiş Kurallar'ı kabul etmiyorsanız Etkinlik'e katılımınızı geri çekmeniz gerekir.
2. Etkinlik Yapısı
2.1 Anahtar Terimler.
"Sınırlı Hesap", bir Epic Games Sınırlı Hesap'ı anlamına gelir.
Bir oyuncunun, diğer bir oyuncunun canını ve (varsa) kalkanını tamamen tüketmesi durumuna "Avlama" adı verilir. Bölüm 7.1.2'ye göre Avlama işlemini kimin yaptığına (a) oyun ekranının sol alt köşesinde bulunan hareket akışına ve (b) tek bir maçta yapılan toplam Avlama sayısını gösteren arayüze bakarak karar verilir. Ancak bir oyuncu Avlandıktan sonra Maç'ın devamındaki herhangi bir bölümde bu oyuncuya Avlama puanı verilmez.
"Etkinlik Yöneticisi", Epic çalışanlarını; Etkinlik yönetim, yayın ya da prodüksiyon ekiplerinin üyelerini veya çalışanlarını, etkinlik çalışanlarını ya da Etkinlik'i yönetmek için Epic tarafından görevlendirilmiş herhangi başka birini ifade eder.
"Sıralama", her Oturum'daki oyun içi sıralamayı ifade eder.
"Maç", bir oyuncu ya da takım Azmin Zaferi'ne ulaşana kadar Fortnite dahilinde oynanan tek bir rekabet aşamasını ifade eder.
"Dereceli", Fortnite'ın dereceli, rekabetçi modunu ifade eder. Bu mod yirmi iki (22) alt lige (her biri bir "Alt Lig") ayrılan, aşağıda belirtilen sekiz (8) dereceden (her biri bir "Derece") oluşur:
Bronz Derecesi: Alt Lig I
Bronz Derecesi: Alt Lig II
Bronz Derecesi: Alt Lig III
Gümüş Derecesi: Alt Lig I
Gümüş Derecesi: Alt Lig II
Gümüş Derecesi: Alt Lig III
Altın Derecesi: Alt Lig I
Altın Derecesi: Alt Lig II
Altın Derecesi: Alt Lig III
Platin Derecesi: Alt Lig I
Platin Derecesi: Alt Lig II
Platin Derecesi: Alt Lig III
Elmas Derecesi: Alt Lig I
Elmas Derecesi: Alt Lig II
Elmas Derecesi: Alt Lig III
Elit Derecesi: Alt Lig I
Elit Derecesi: Alt Lig II
Elit Derecesi: Alt Lig III
Şampiyon Derecesi: Alt Lig I
Şampiyon Derecesi: Alt Lig II
Şampiyon Derecesi: Alt Lig III
Efsane Derecesi
"Bölge", Etkinlik'in yer aldığı eşleştirme bölgesini ifade eder. Şu anda yedi (7) bölge bulunmaktadır: Merkezi Kuzey Amerika, Kuzey Amerika Batı, Avrupa, Asya, Brezilya, Ortadoğu, Okyanusya.
"Oturum", (a) önceden belirlenmiş bir sayıda Maç'ın tamamlanmasıyla ya da (b) önceden belirlenmiş bir sürenin tamamlanmasıyla kazanan ya da kazananlar belirlenene kadar oynanan bir dizi Maç anlamına gelmektedir.
Bir oyuncunun veya takımın, oynanmakta olan Maç'taki oyun modunun kazanma koşullarını yerine getirmesine "Azmin Zaferi" adı verilir. Bu ifade, genellikle maçı birinci sırada bitirme için kullanılır.
2.2 Etkinlik Formatı ve Puanlama.
2.2.1 Tekli Azim Kupası
Tekli Azim Kupası'nda "Tekli" ve "Battle Royale" oturumları bulunacaktır.
Her Tekli Azim Kupası'na katılabilmek için farklı ve giderek zorlaşan bir Dereceli gereksinimi olacak. Sezonun ilk Etkinliği'nde, oyuna hazır olup katılabilmek için Epic tarafından bu Kurallar uyarınca katılmaya uygun bulunan tüm oyuncuların Dereceli Battle Royale Modu'nda Elmas derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) yükselmiş olmaları gerekir. Sezonun ikinci Etkinliği'nde, oyuna hazır olup katılabilmek için uygun olan tüm oyuncuların Dereceli Battle Royale Modu'nda Elit derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) yükselmiş olmaları gerekir. Sezonun üçüncü Etkinliği'nde, oyuna hazır olup katılabilmek için uygun olan tüm oyuncuların Dereceli Battle Royale Modu'nda Şampiyon derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) yükselmiş olmaları gerekir. Sezonun dördüncü Etkinliği'nde, oyuna hazır olup katılabilmek için uygun olan tüm oyuncuların Dereceli Battle Royale Modu'nda Efsane derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) yükselmiş olmaları gerekir.
İlgili Tekli Azim Kupası'nın 1. Raunt'u ("1. Raunt") için her Oturum yaklaşık iki (2) saat sürecektir. Oyuncular Tekli Azim Kupası'nın 1. Raunt Oturumu süresince en fazla sekiz (8) Maç'a katılabilir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Yalnızca uygun Oturum penceresi kapanmadan önce başlayan Tekli Azim Kupası 1. Raunt Oturumu Maçları geçerli sayılacaktır.
Aşağıda belirtildiği üzere, ilgili Tekli Azim Kupası 1. Raunt Oturumu'nun sonunda, her bölgede en yüksek puanı alan oyuncular, 1. Raunt için son sıralamalarına göre Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'una ("2. Raunt") çıkıp sıraya girme hakkına sahip olacaktır.
Avrupa: İlk 4.000 Oyuncu Yükselir
Merkezi Kuzey Amerika: İlk 2.000 Oyuncu Yükselir
Okyanusya, Asya, Ortadoğu, Brezilya, Kuzey Amerika Batı: İlk 800 Oyuncu Yükselir
Yukarıda belirtildiği gibi ilgili Tekli Azim Kupası'nın 1. Raunt Oturumu'nda bölgede en yüksek sıralamalara giremeyenler ilgili Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt Oturumu'na katılamayacaktır.
İlgili Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'u için her Oturum yaklaşık bir (1) saat sürecektir. Oyuncular Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt Oturumu süresince en fazla üç (3) maça katılabilir. Her Maç'ta oyuncular, Ek A uyarınca bir Azmin Zaferi kazanmak adına yarışacak. Yalnızca uygun Oturum penceresi kapanmadan önce başlayan Tekli Azim Kupası 2. Raunt Oturumu Maçları geçerli sayılacaktır.
İlgili Tekli Azim Kupası 2. Raunt Oturumu'nun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, (sınırlama olmaksızın, Bölüm 2.5.2 dahil) Sıralama'da belirtildiği gibi her bölgenin sıralamasında 2. Raunt'ta Azmin Zaferi kazanan oyunculara Ek C'de açıklandığı şekilde ödüller verilecektir.
2.2.2 Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası
Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nda "Tekli" ve "Sıfır İnşa" ayarları bulunacaktır.
Her Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nda, oyuna hazır olup katılabilmek için Epic tarafından bu Kurallar uyarınca katılmaya uygun bulunan tüm oyuncuların Dereceli Battle Royale Modu'nda Altın derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) yükselmiş olmaları gerekir.
İlgili Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 1. Raunt'u ("1. Raunt") için her Oturum yaklaşık iki (2) saat sürecektir. Oyuncular Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 1. Raunt Oturumu süresince en fazla sekiz (8) Maç'a katılabilir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Yalnızca uygun Oturum penceresi kapanmadan önce başlayan Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 1. Raunt Oturumu maçları geçerli sayılacaktır.
Aşağıda belirtildiği üzere, ilgili Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası 1. Raunt Oturumu'nun sonunda, her bölgede en yüksek puanı alan oyuncular, 1. Raunt için son sıralamalarına göre Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'una ("2. Raunt") çıkıp sıraya girme hakkına sahip olacaktır.
Avrupa, Merkezi Kuzey Amerika: İlk 2.000 Oyuncu Yükselir
Okyanusya, Asya, Ortadoğu, Brezilya, Kuzey Amerika Batı: İlk 1.000 Oyuncu Yükselir
Yukarıda belirtildiği gibi ilgili Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 1. Raunt Oturumu'nda bölgede en yüksek sıralamalara giremeyenler ilgili Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt Oturumu'na katılamayacaktır.
İlgili Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'u için her Oturum yaklaşık bir (1) saat sürecektir. Oyuncular Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt Oturumu süresince en fazla üç (3) Maç'a katılabilir. Her Maç'ta oyuncular, Ek A uyarınca bir Azmin Zaferi kazanmak adına yarışacak. Yalnızca uygun Oturum penceresi kapanmadan önce başlayan Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası 2. Raunt Oturumu Maçları geçerli sayılacaktır.
İlgili Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası 2. Raunt Oturumu'nun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, (sınırlama olmaksızın, Bölüm 2.5.2 dahil) Sıralama'da belirtildiği gibi her bölgenin sıralamasında 2. Raunt'ta Azmin Zaferi kazanan oyunculara Ek C'de açıklandığı şekilde ödüller verilecektir.
2.2.3 Tekli Yeniden Azim Kupası
Tekli Yeniden Azim Kupası'nda "Tekli" ve "Yeniden" oturumları bulunacaktır.
Her Tekli Yeniden Azim Kupası'na katılabilmek için farklı ve giderek zorlaşan bir Dereceli gereksinimi olacak. Sezonun ilk Etkinliği'nde, oyuna hazır olup katılabilmek için Epic tarafından bu Kurallar uyarınca katılmaya uygun bulunan tüm oyuncuların Dereceli Yeniden Modu'nda Altın derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) yükselmiş olmaları gerekir. Sezonun ikinci Etkinliği'nde, oyuna hazır olup katılabilmek için uygun olan tüm oyuncuların Dereceli Yeniden Modu'nda Elmas derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) yükselmiş olmaları gerekir. Sezonun üçüncü Etkinliği'nde, oyuna hazır olup katılabilmek için uygun olan tüm oyuncuların Dereceli Yeniden Modu'nda Şampiyon derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) yükselmiş olmaları gerekir.
İlgili Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 1. Raunt'u ("1. Raunt") için her Oturum yaklaşık iki (2) saat sürecektir. Oyuncular Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 1. Raunt Oturumu süresince en fazla sekiz (8) Maç'a katılabilir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Yalnızca uygun Oturum penceresi kapanmadan önce başlayan Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 1. Raunt Oturumu Maçları geçerli sayılacaktır.
Aşağıda belirtildiği üzere, ilgili Tekli Yeniden Azim Kupası 1. Raunt Oturumu'nun sonunda, her bölgede en yüksek puanı alan oyuncular, 1. Raunt için son sıralamalarına göre Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 2. Raunt'una ("2. Raunt") çıkıp sıraya girme hakkına sahip olacaktır.
Avrupa: İlk 4.000 Oyuncu Yükselir
Merkezi Kuzey Amerika: İlk 2.000 Oyuncu Yükselir
Okyanusya, Asya, Ortadoğu, Brezilya, Kuzey Amerika Batı: İlk 800 Oyuncu Yükselir
Yukarıda belirtildiği gibi ilgili Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 1. Raunt Oturumu'nda bölgede en yüksek sıralamalara giremeyenler ilgili Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 2. Raunt Oturumu'na katılamayacaktır.
İlgili Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 2. Raunt'u için her Oturum yaklaşık bir (1) saat sürecektir. Oyuncular Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 2. Raunt Oturumu süresince en fazla üç (3) maça katılabilir. Her Maç'ta oyuncular, Ek A uyarınca bir Azmin Zaferi kazanmak adına yarışacak. Yalnızca uygun Oturum penceresi kapanmadan önce başlayan Tekli Yeniden Azim Kupası 2. Raunt Oturumu Maçları geçerli sayılacaktır.
İlgili Tekli Yeniden Azim Kupası 2. Raunt Oturumu'nun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, (sınırlama olmaksızın, Bölüm 2.5.2 dahil) Sıralama'da belirtildiği gibi her bölgenin sıralamasında 2. Raunt'ta Azmin Zaferi kazanan oyunculara Ek C'de açıklandığı şekilde ödüller verilecektir.
2.2.4 Beraberliğin Bozulması
Beraberlik durumunda beraberliği bozmak için sırayla şunlar dikkate alınacaktır: (1) kazanılan toplam puan; (2) oturumda kazanılan toplam Azmin Zaferi sayısı; (3) oturumda yapılan ortalama Avlama sayısı; (4) oturumdaki her Maç'ın ortalama sıralaması ve son olarak (5) bütün Maçlar boyunca hayatta kalınan saniye olarak toplam süre.
2.2.5 Platformlar. Oyuncular, Etkinlik'in platformlar arası olduğunu ve başka oyuncuların Etkinlik'e farklı platformlardan (örn. kullanılabildiği durumlarda PC, konsol veya mobil) katılabileceğini, farklı platformların ise oyun kumandaları, oyuncu arayüzleri
veya belli başlı oyun ayarlarını/hassasiyetlerini kişiselleştirme imkânı gibi platformlar arasında rekabetçi avantaj sağladığı iddia edilebilecek özellikler sunabileceklerini kabul ederler. Epic, farklı platformların kullanılabilmesi için Etkinlik'te herhangi bir değişiklik yapmaz ve Etkinlik'e katılmak için kullanacağı platformu seçmek oyuncunun sorumluluğundadır.
2.3 Program. Geçici program ve Etkinlik tarihleri Ek B'de belirlenmiştir. Tarihler değişebilir, kesin tarihler ve zamanlar oyun içinde gösterilecektir.
2.4 Programda Değişiklikler. Epic, Etkinlik dahilindeki herhangi bir Maç'ın ya da Oturum'un programını, tarihini ve/veya bu Maç veya Oturum'la ilişkili oynanacak herhangi bir oyun modunu yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere değiştirebilir. Ancak herhangi bir değişiklik yapıldığı takdirde Epic tüm oyuncuları uygun olan en kısa sürede bilgilendirecektir.
2.5 Ödüller
2.5.1 Bölüm 2.5.2'ye bağlı olarak, ilgili 2. Raunt Oturumu'nun sonunda Sıralama'daki yerine göre her oyuncuya ödül verilecektir. Belirli ödüller Ek C'de açıklanmıştır.
2.5.2 Ödül Kısıtlı Bölgeler. YUKARIDA BELİRTİLENLERE VEYA BU KURALLARIN DİĞER HÜKÜMLERİNE RAĞMEN TÜRKİYE'DE VEYA RUSYA'DA İKAMET EDEN BİR BİREYSENİZ (HER BİRİ "ÖDÜL KISITLI BÖLGE") ETKİNLİK'LE BAĞLANTILI OLARAK HİÇBİR ÖDÜL KAZANMA HAKKINA SAHİP OLMADIĞINIZI KABUL EDERSİNİZ.
2.5.3 Ödül Bilgilendirmesi
Sadece Ödül Kısıtlı Bölge'de (Epic tarafından tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirlendiği gibi) ikamet etmeyen uygun Dereceli oyuncular ("Kazanan Oyuncular"), Bölüm 2.5.1'de belirtilen ilgili ödülleri almaya hak kazanacaktır. Başka hiçbir oyuncunun Etkinlik'le bağlantılı olarak herhangi bir ödül kazanmaya hakkı olmayacaktır.
Ödüller, sarih ya da zımni bir garanti veya güvence olmadan "olduğu gibi" verilir. Ödüller başka birisine devredilemez ya da atanamaz ve Kazanan Oyuncular tarafından devredilemez. Varsa, para ödülü dışındaki ödüllerin nakit karşılığı alınamaz. Tüm ödül detayları, Epic'in takdirine bağlıdır. Kazanan Oyuncular, gerçek perakende fiyatıyla tahmini perakende değeri arasındaki artakalan miktarı da, tahmini ve gerçek perakende fiyatları arasındaki farkı da alma hakkına sahip değildir. Kazanan Oyuncular, varsa ödül kabulüyle ilgili burada karşılandığı belirtilmeyen her türlü bedel ve masraftan sorumludur. Kazanan Oyuncular ödülü değiştiremez ancak Epic haklı gerekçelere sahip olduğunda tamamen kendi takdirine bağlı olarak ödülü (veya bir kısmını) ödüle denk veya daha yüksek değerli bir ödül ile değiştirme hakkını saklı tutar. Bir ödülün kabulü ve kullanımında diğer hükümler ve koşullar geçerli olabilir.
Epic, ilgili Etkinlik Oturumu'nun bitiminden itibaren altmış (60) gün içerisinde veya makul gördüğü bir zamanda muhtemel Kazanan Oyunculara Epic Games Hesaplarına ("Epic Hesabı") bağlı e-posta adresleri üzerinden muhtemel Kazanan Oyuncu olduklarını bildirir. Bu kişiler, Bölüm 3 uyarınca uygunluğun doğrulanması ve bu Kurallara uygunluğa tabi olacaktır. Muhtemel Kazanan Oyuncular, Etkinlik'te yarışmak için kullandıkları Epic Hesabı'nı uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmalıdır.
Epic'in resmi bir şekilde bildirmesinden sonra, muhtemel bir Kazanan Oyuncu, (1) Bölüm 3 uyarınca uygunluğunun doğrulanması amacıyla Epic tarafından talep edilen herhangi bir bilgi veya materyali ve (2) İbrarname'yi (aşağıda tanımlanmıştır) yanıtlamak ve sağlamak için bu bildirimin gönderildiği tarihten itibaren kırk beş (45) iş gününe sahiptir. Muhtemel bir Kazanan Oyuncu'nun bu tür bir cevabı, Epic'in bildiriminin gönderildiği e-posta adresine ya da Epic'in kendi tercihine göre bildirimde belirtilen başka bir e-posta adresine iletilmelidir. Epic tarafından alındığı tarih, muhtemel Kazanan Oyuncu'nun Bölüm 2.5.3'te belirtilen son teslim tarihlerine uyması konusunda belirleyici olacaktır.
(a) Bir oyuncunun (i) Etkinlik'te yarışmak için kullandığı Epic Hesabı'nı uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmaması veya (ii) herhangi bir bildirim veya materyale veya bilgi talebine zamanında yanıt vermemesi veya (b) bir oyuncunun herhangi bir nedenden ötürü ödülü alamaması (bunlarla sınırlı olmamakla beraber Etkinlik'e katılım süresince ödülün alınacağı zamana kadar uygunluk gerekliliklerini karşılayamama veya Epic tarafından onaylanmış ödeme işleme sağlayıcısına gerekli vergi ve ödeme bilgilerinin sağlanamaması dahil olmak üzere) veya (c) oyuncunun Epic tarafından düzenlenmiş geçmiş herhangi bir etkinlikte ("Geçmiş Etkinlik") Rekabetin Bütünlüğü kurallarını (veya duruma göre aynı denklikteki herhangi bir kuralı) ihlal ettiğinin tespit edilmesi halinde, sözkonusu Geçmiş Etkinlik'teki ödüller oyuncuya henüz verilmediyse bu oyuncu muhtemel Kazanan Oyuncu olmaktan diskalifiye edilecek ve Etkinlik ya da Geçmiş Etkinlikler ile bağlantılı herhangi bir ödül alma hakkına sahip olmayacaktır. Bu gibi durumlarda alternatif bir Kazanan Oyuncu belirlenmez ve Epic tek ve mutlak takdir yetkisi ile (y) normalde diskalifiye olmuş oyuncuya verilmesi beklenen ödül miktarını gelecekteki bir rekabetçi Oyun etkinliğindeki ödüle dahil edebilir veya (z) diskalifiye edilen oyuncunun normalde kazanmış olacağı miktarı kâr amacı gütmeyen kurumlar veya amaçlar uğruna bağışlayabilir. Kazanan Oyuncu, sadece Epic tarafından uygunluk sürecinin doğrulanması işleminin bu Kurallar uyarınca tamamlanması sonrası ilan edilecektir.
Ayrıca Kazanan Oyuncuların, ödüllerini alabilmeleri için gerekli olan vergi bilgisi formları da dahil olmak üzere ödeme bilgilerini Epic'e ulaştırmaları gerekmektedir. Kazanan Oyuncu geçerli ödeme formlarını Epic'e zamanında ulaştırmazsa, Epic'in ödülü vermeme hakkı saklıdır.
ÖDÜLLER (GELİR VE STOPAJ VERGİLERİ DAHİL AMA BUNLARLA SINIRLI OLMAMAKLA BİRLİKTE) GEÇERLİ ULUSLARARASI, FEDERAL, EYALET VE YEREL VERGİLERE TABİDİR VE (I) YEREL VERGİ DANIŞMANINA GİDEREK HANGİ VERGİLERE TABİ OLDUĞUNU ÖĞRENMEK VE (II) BU VERGİLERİ YETKİLİ VERGİ DAİRELERİNE DOĞRU BİR ŞEKİLDE ÖDEMEK KAZANAN OYUNCU'NUN SORUMLULUĞUNDADIR. ABD vatandaşı olup olmaması fark etmeksizin, kazananlardan yürürlükte olan yedek stopaj oranlarında vergi kesmek Epic'in politikasıdır. Ödül geliri ve vergi stopajı, (y) ABD'de ikamet edenler için 1099-MISC ve ABD'de ikamet etmeyenler için 1042-S formlarıyla ve (z) yürürlükteki yasaların gerektirdiği şekilde ilgili diğer vergi formlarında bildirilecektir.
Epic, ödüllerin ödeme yöntemini tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirleyecek ve geçerli yasalarda aksi belirtilmediği sürece, tüm ödemeler doğrudan Kazanan Oyuncu'ya (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisine) yapılacaktır. Epic tarafından herhangi bir kuruluşa, şirkete veya başka bir işletmeye herhangi bir ödül ödemesi yapılmaz. Her Kazanan Oyuncu'ya Ödül Kabulü ve İbraname Formu ("İbraname") gönderilecektir. Yürürlükteki yasalarla kısıtlanmadıkça, her Kazanan Oyuncu'nun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisinin) Bölüm 2.5.3'te belirtilen teslim tarihine kadar İbraname'yi doldurması ve teslim etmesi gerekmektedir. Ek olarak Kazanan Oyuncu (veya Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi) ödülü kabul ederek Epic'i ödülden, ödülü kabul etmekten, ödülün yanlış kullanımından ve/veya ödülle ilgili herhangi bir etkinliğe katılımdan doğabilecek herhangi bir ve her türlü ziyandan, hasardan ve sorumluluktan beri kılmış sayılır.
3. Oyuncu/Takım Kuralları.
3.1 Tekli.
3.1.1 Tekli'deki her bir oyuncunun (veya reşit olmadığı takdirde bu oyuncunun ebeveyni veya yasal vasisinin), Etkinlik'te yer almadan önce Bölüm 1.2'de belirtildiği üzere oyun içerisinde bu Kuralları okuması ve kabul etmesi gereklidir.
3.1.2 Elde edilen Final hakları (hangisi uygunsa) başka kişi veya kurumlara devredilemez, satılamaz, verilemez veya hediye edilemez.
3.2 Çiftli
Etkinlik'te yer almak için Etkinlik süresince takımlardaki bütün oyuncular oyunda olmalı ve grup oluşturmalıdır. Maç'ın başlangıç süresine kadar takımın tüm oyuncuları oyunda değilse ve grup oluşturmamışsa, o Maç'ı sıfır avlamayla sonuncu olarak tamamlamış (ya da sonuncu sırada diğerleriyle berabere kalmış) sayılırlar.
3.2.1. Bölüm 2'de belirtildiği şekilde ödül almaya uygun olan tüm takım üyeleri, ödülleri alabilmek için Bölüm 3'te belirtilen uygunluk gerekliliklerini karşılıyor durumda olmalıdır. Eğer takımın tek bir üyesi dahi uygunluk doğrulama işlemini tamamlayamazsa takımın tüm üyeleri Muhtemel Kazanan Oyuncu olarak diskalifiye edilir ve bu takım, Etkinlik'ten herhangi bir ödül kazanmaya hak kazanmaz. Ancak bir takım üyesi Ödül Kısıtlı Bölge'de ikamet ediyorsa bu durum otomatik olarak diğer takım üyelerinin potansiyel Kazanan Oyuncular olarak diskalifiye edilmesine sebep olmaz.
3.2.2 Burada açıkça aksi belirtilmediği sürece, Etkinlik Yöneticilerinin bu Kurallar'a uygun olarak haklarının tümü, takımlar ve takımların her bir üyesi üzerinde uygulanabilir ve geçerlidir. Takımın herhangi bir üyesinin diskalifiye edilmesi durumu söz konusu olduğunda Etkinlik Yöneticisi diskalifiye cezası takımın tamamına uygulanabilir.
3.2.3 Kazanılan katılım hakları (hangisi uygunsa) başka kişi veya kurumlara devredilemez, satılamaz, verilemez veya hediye edilemez. Yani kazanılan katılım hakları her zaman ekibin tümüyle bir bütün olarak doğrudan bağlantılı olur.
3.2.4 Bir takımın her üyesi, burada yer alan tüm beyanları, garantileri ve anlaşmaları müştereken ve müteselsilen yapmış ve girmiş sayılır; müteselsilen uymaya mecbur kalır ve bağlanır. Burada açıkça aksi belirtilmediği sürece, Etkinlik Yöneticilerinin bu Kurallar'a uygun olarak haklarının tümü, takımlar ve takımların her bir üyesi üzerinde uygulanabilir ve geçerlidir. Takımın herhangi bir üyesinin diskalifiye edilmesi durumu sözkonusu olduğunda, diskalifiye cezası takımın tamamına uygulanabilir; Etkinlik Yöneticileri tamamen takdir yetkisine göre seçim yapabilir.
Ek A
Puanlama Sistemi
Puanlama Sistemi - Tekli Azim Kupası - 1. Raunt
1.: 60 puan
2.: 53 puan
3.: 49 puan
4.: 47 puan
5.: 46 puan
6.: 45 puan
7.: 44 puan
8.: 43 puan
9.: 42 puan
10.: 41 puan
11.: 40 puan
12.: 39 puan
13.: 38 puan
14.: 37 puan
15.: 36 puan
16.: 35 puan
17.: 34 puan
18.: 33 Puan
19.: 32 Puan
20.: 31 Puan
21.: 30 Puan
22.: 29 Puan
23.: 28 Puan
24.: 27 Puan
25.: 26 Puan
26.: 25 puan
27.: 24 Puan
28.: 23 Puan
29.: 22 puan
30.: 21 puan
31.: 20 puan
32.: 19 puan
33.: 18 Puan
34.: 17 puan
35.: 16 puan
36.: 15 puan
37.: 14 Puan
38.: 13 puan
39.: 12 Puan
40.: 11 puan
41.: 10 puan
42.: 9 puan
43.: 8 puan
44.: 7 puan
45.: 6 puan
46.: 5 puan
47.: 4 puan
48.: 3 puan
49.: 2 puan
50.: 1 puan
Avlama Başına: 2 puan
Puanlama Sistemi - Tekli Azim Kupası - 2. Raunt
Tekli Azim Kupası'nin 2. Raunt'u için sıralamada yalnızca her oyuncunun kazandığı Azmin Zaferi sayısı takip edilir. Oyuncular bir maçı 1. sırada bitirerek Azmin Zaferi kazanır. Bunun dışındaki sıralamalar için puan verilmez.
Puanlama Sistemi - Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası - 1. Raunt
1.: 60 puan
2.: 53 puan
3.: 49 puan
4.: 47 puan
5.: 46 puan
6.: 45 puan
7.: 44 puan
8.: 43 puan
9.: 42 puan
10.: 41 puan
11.: 40 puan
12.: 39 puan
13.: 38 puan
14.: 37 puan
15.: 36 puan
16.: 35 puan
17.: 34 puan
18.: 33 Puan
19.: 32 Puan
20.: 31 Puan
21.: 30 Puan
22.: 29 Puan
23.: 28 Puan
24.: 27 Puan
25.: 26 Puan
26.: 25 puan
27.: 24 Puan
28.: 23 Puan
29.: 22 puan
30.: 21 puan
31.: 20 puan
32.: 19 puan
33.: 18 Puan
34.: 17 puan
35.: 16 puan
36.: 15 puan
37.: 14 Puan
38.: 13 puan
39.: 12 Puan
40.: 11 puan
41.: 10 puan
42.: 9 puan
43.: 8 puan
44.: 7 puan
45.: 6 puan
46.: 5 puan
47.: 4 puan
48.: 3 puan
49.: 2 puan
50.: 1 puan
Avlama Başına: 2 puan
Puanlama Sistemi - Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası - 2. Raunt
Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'u için sıralamada yalnızca her oyuncunun kazandığı Azmin Zaferi sayısı takip edilir. Oyuncular bir maçı 1. sırada bitirerek Azmin Zaferi kazanır. Bunun dışındaki sıralamalar için puan verilmez.
Puanlama Sistemi - Tekli Yeniden Azim Kupası - 1. Raunt
İlgili Etkinlik'in puanlama sistemi oyun içinde bildirildiği gibi olacaktır. Oyuncular buna dayalı olarak ilgili puanlama sistemine göre puan kazanacaklar ve belirli bir Oturum'a ait Maçlar sadece o Oturum'un süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.
Puanlama Sistemi - Tekli Yeniden Azim Kupası - 2. Raunt
Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 2. Raunt'u için sıralamada yalnızca her oyuncunun kazandığı Azmin Zaferi sayısı takip edilir. Oyuncular bir maçı 1. sırada bitirerek Azmin Zaferi kazanır. Bunun dışındaki sıralamalar için puan verilmez.
Ek B
Program
Tekli Azim Kupaları
Tüm Etkinlik Oturumları için final programı ve tarihler oyun içinde bildirilir.
Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası
Tüm Etkinlik Oturumları için final programı ve tarihler oyun içinde bildirilir.
Tekli Yeniden Azim Kupası
Tüm Etkinlik Oturumları için final programı ve tarihler oyun içinde bildirilir.
Ek C
Ödüller
Etkinlik Ödülleri - Tekli Azim Kupası
Her oyuncu, ilgili Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'unda kazanılan her Azmin Zaferi için 100 $ ile ödüllendirilecek. Örneğin bir oyuncu Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'unda 3 Azmin Zaferi kazanmışsa 300 $ kazanacak.
Etkinlik Ödülleri - Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası
Her oyuncu, ilgili Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'unda kazanılan her Azmin Zaferi için 100 $ ile ödüllendirilecek. Örneğin bir oyuncu Konsol Sıfır İnşa Tekli Azim Kupası'nın 2. Raunt'unda 3 Azmin Zaferi kazanmışsa 300 $ kazanacak.
Etkinlik Ödülleri - Tekli Yeniden Azim Kupası
Her oyuncu, ilgili Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 2. Raunt'unda kazanılan her Azmin Zaferi için 100 $ ile ödüllendirilecek. Örneğin bir oyuncu Tekli Yeniden Azim Kupası'nın 2. Raunt'unda 3 Azmin Zaferi kazanmışsa 300 $ kazanacak.
© 2026 Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.