Fortnite胜利杯赛 - 第7章第3赛季 - 官方规则

Fortnite胜利杯赛 - 第7章第3赛季 - 官方规则

Fortnite胜利杯赛 - 第7章第3赛季 - 官方规则

Fortnite胜利杯赛(“单人胜利杯赛”、“主机零建造单人胜利杯赛”、“单人火力全开胜利杯赛”、“胜利杯赛”或“活动”)的官方规则(“规则”),由Epic Games, Inc.(“Epic”)举办或授权举办。本规则为你与Epic之间就你参与活动所签订的法律协议。

目录

1. 简介与同意

2. 活动框架

3. 玩家/队伍规则

附件A: 得分机制

附件B: 日程安排

附件C: 活动奖励

1. 简介与同意

1.1 简介。本规则设计目的是对活动提供保护,旨在确保活动有趣、公平且无不良行为(定义见第8.1节)。

1.2 同意规则。参与活动(包括参与活动中的任意赛程或比赛)或点击“同意规则”,即表示你同意本规则。“”、“你的”以及“每位玩家”指你本人,如果你是未成年人(定义见第1.3条),则指你的父母或法定监护人(视情况而定)。

1.3 未成年人。如果你未满18周岁(或你居住国定义的法定成年年龄)(“未成年人”),则必须获得父母或法定监护人的允许,才能同意本规则并参与活动。此外,如果你是未成年人,则你的父母或法定监护人必须同样代表他们自己和你同意本规则。如果你是未成年人的父母或法定监护人,你需要同意本规则。如果你作为未成年人的父母或法定监护人同意本规则,则表示你确认自己是未成年人父母或法定监护人,并同意监督未成年人参与活动(包括遵守本规则),并为此承担全部责任。

1.4 规则变更Epic可能会不时变更本规则,并以合理的方式进行通知,通知方式包括通过https://www.fortnite.com/competitive/rules-library在线发布修订后的规则。继续参与活动即表示你同意更新后的规则。 如果你不同意更新后的规则,则必须退出活动。

2. 活动框架

2.1 关键条款。  

“受限账户”是指Epic Games的受限账户。

淘汰”是指一名玩家完全耗尽另一名玩家的生命值和护盾(如有)。根据第7.1.2节的规定,淘汰积分由(a)游戏画面左下角的动作指示和(b)显示单局游戏总淘汰数的用户界面决定。 不过,玩家被淘汰后,剩余的比赛阶段内将不再奖励淘汰积分。

活动管理员”是指Epic员工、代理或活动管理团队的成员、宣传团队、制作团队、活动工作人员或Epic为运营活动而雇佣的任何其他人员。

排行榜”是指每个赛程的游戏内排行榜。

比赛”是指Fortnite内的单场比赛,该比赛在一名玩家或一支队伍大获全胜时宣告结束。

段位赛”是指Fortnite段位赛,这是一种竞赛模式,由八(8)个段位(每个分别叫一个“段位”),二十二(22)个等级(每个分别叫一个“等级”)组成。段位和等级的划分如下:

青铜段位:第 I 级

青铜段位:第II级

青铜段位:第III级

白银段位:第I级

白银段位:第II级

白银段位:第III级

黄金段位:第I级

黄金段位:第II级

黄金段位:第III级

白金段位:第I级

白金段位:第II级

白金段位:第III级

钻石段位:第I级

钻石段位:第II级

钻石段位:第III级

王牌段位:第I级
王牌段位:第II级
王牌段位:第III级

冠绝段位:第I级

冠绝段位:第II级

冠绝段位:第III级

幻神段位

地区”是指举行活动的匹配地区。 目前有七(7)个地区:北美中部(NAC);北美西部(NAW);欧洲(EU);亚洲(ASIA);巴西(BR);中东(ME);大洋洲(OCE)。

赛程”是指一组游戏比赛,直到通过以下方法之一决出一名或多名获胜者后比赛终止:(a)完成规定的比赛局数或(b)规定时间到。

大获全胜”是指一名玩家或一队成员达到当前比赛游戏模式的胜利条件。通常,这代表以第一名排名完成比赛。

2.2 活动形式和得分。

2.2.1 单人胜利杯赛 

单人胜利杯赛将采用“单人”和“大逃杀”形式。

每场单人胜利杯赛都会有不同且逐步提高的段位赛要求,满足要求方可参赛。本赛季的首场活动要求所有符合参赛条件的玩家(由Epic根据本规则确定)必须在大逃杀段位模式中至少达到钻石段位,方可完成准备流程并参与比赛。本赛季的第二场活动要求所有符合参赛条件的玩家必须在大逃杀段位模式中至少达到王牌段位,方可完成准备流程并参与比赛。本赛季的第三场活动要求所有符合参赛条件的玩家必须在大逃杀段位模式中至少达到冠绝段位,方可完成准备流程并参与比赛。本赛季的第四场活动要求所有符合参赛条件的玩家必须在大逃杀段位模式中至少达到幻神段位,方可完成准备流程并参与比赛。

对于适用的单人胜利杯赛第1回合赛程(“第1回合”),每个赛程持续大约两(2)个小时。单人胜利杯赛第1回合赛程阶段,各玩家最多可参加八(8)场比赛。玩家将根据附件A(如适用)中所列的得分机制获得点数。单人胜利杯赛第1回合赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。 

适用的单人胜利杯赛第1回合赛程结束后,各区域范围内得分靠前的玩家将晋级,并能根据他们在排行榜上第1回合的最终排名,排队参加该单人胜利杯赛第2回合赛程(“第2回合”),具体如下: 

欧洲:前4000名晋级

中东:前2000名晋级

大洋洲、亚洲、中东、巴西和北美西部:前800名晋级

适用的单人胜利杯赛第1回合赛程中没有达到相应区域排名(如上所述)的玩家将没有资格进入适用的单人胜利杯赛第2回合赛程。

对于适用的单人胜利杯赛第2回合赛程,每个赛程持续大约一(1)个小时。单人胜利杯赛第2回合赛程阶段,各玩家最多可参加三(3)场比赛。在每场比赛中,玩家将根据附件A进行竞争,以赢得大获全胜。单人胜利杯赛第2回合赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。 

适用的单人胜利杯赛第2回合赛程结束后,根据本文的条款和条件(包括但不限于第2.5.2节之规定),在第2回合赛程中赢得大获全胜的玩家(如各区域排行榜所示)将获得附件C所列的奖励。

2.2.2 主机零建造单人胜利杯赛

主机零建造单人胜利杯赛将采用“单人”和“零建造”形式。

每场主机零建造单人胜利杯赛都要求所有符合参赛条件的玩家(由Epic根据本规则确定)必须在大逃杀段位模式中至少达到黄金段位,方可完成准备流程并参与比赛。

对于适用的主机零建造单人胜利杯赛第1回合赛程(“第1回合”),每个赛程持续大约两(2)个小时。主机零建造单人胜利杯赛第1回合赛程阶段,各玩家最多可参加八(8)场比赛。玩家将根据附件A(如适用)中所列的得分机制获得点数。主机零建造单人胜利杯赛第1回合赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。 

适用的主机零建造单人胜利杯赛第1回合赛程结束后,各地区得分靠前的玩家将晋级,并能根据他们在排行榜上第1回合的最终排名,排队参加该主机零建造单人胜利杯赛第2回合(“第2回合”),具体如下: 

欧盟和北美中部:前2000名晋级

大洋洲、亚洲、中东、巴西和北美西部:前1000名晋级

适用的主机零建造单人胜利杯赛第1回合赛程中没有达到相应地区排名(如上所述)的玩家将没有资格进入适用的主机零建造单人胜利杯赛第2回合赛程。

对于适用的主机零建造单人胜利杯赛第2回合赛程,每个赛程将持续大约一(1)个小时。主机零建造单人胜利杯赛第2回合赛程阶段,各玩家最多可参加三(3)场比赛。在每场比赛中,玩家将根据附件A进行竞争,以赢得大获全胜。主机零建造单人胜利杯赛第2回合赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。 

适用的主机零建造单人胜利杯赛第2回合赛程结束后,根据本文的条款和条件(包括但不限于第2.5.2节之规定),在第2回合赛程中赢得大获全胜的玩家(如各地区排行榜所示)将获得附件C所列的奖励。

2.2.3 单人火力全开胜利杯赛

单人火力全开胜利杯赛将采用“单人”和“火力全开”形式。

每场单人火力全开胜利杯赛都会有不同且逐步提高的段位赛要求,满足要求方可参赛。本赛季的首场活动要求所有符合参赛条件的玩家(由Epic根据本规则确定)必须在火力全开段位模式中至少达到黄金段位,方可完成准备流程并参与比赛。本赛季的第二场活动要求所有符合参赛条件的玩家必须在火力全开段位模式中至少达到钻石段位,方可完成准备流程并参与比赛。本赛季的第三场活动要求所有符合参赛条件的玩家必须在火力全开段位模式中至少达到冠绝段位,方可完成准备流程并参与比赛。

对于适用的单人火力全开胜利杯赛第1回合赛程(“第1回合”),每个赛程持续大约两(2)个小时。单人火力全开胜利杯赛第1回合赛程阶段,各玩家最多可参加八(8)场比赛。玩家将根据附件A(如适用)中所列的得分机制获得点数。单人火力全开胜利杯赛第1回合赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。 

适用的单人火力全开胜利杯赛第1回合赛程结束后,各地区得分靠前的玩家将晋级,并能根据他们在排行榜上第1回合的最终排名,排队参加该单人火力全开胜利杯赛第2回合(“第2回合”),具体如下: 

欧洲:前4000名晋级

中东:前2000名晋级

大洋洲、亚洲、中东、巴西和北美西部:前800名晋级

适用的单人火力全开胜利杯赛第1回合赛程中没有达到相应地区排名(如上所述)的玩家将没有资格进入适用的单人火力全开胜利杯赛第2回合赛程。

对于适用的单人火力全开胜利杯赛第2回合赛程,每个赛程持续大约一(1)个小时。单人火力全开胜利杯赛第2回合赛程阶段,各玩家最多可参加三(3)场比赛。在每场比赛中,玩家将根据附件A进行竞争,以赢得大获全胜。单人火力全开胜利杯赛第2回合赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。 

适用的单人火力全开胜利杯赛第2回合赛程结束后,根据本文的条款和条件(包括但不限于第2.5.2节之规定),在第2回合赛程中赢得大获全胜的玩家(如各地区排行榜所示)将获得附件C所列的奖励。

2.2.4 平局决胜条件。

平局按以下顺序决定胜负:(1)总得分;(2)赛程内的总大获全胜次数;(3)赛程内的平均淘汰数;(4)赛程内的平均比赛排名;以及(5)所有比赛的总计存活时间(秒)。

2.2.5 平台。玩家知悉并同意活动跨平台进行,其他玩家可能在不同平台上(例如PC、主机或移动端[如适用])参与活动,且不同平台可能提供不同功能,例如手柄、玩家界面,

和/或部分个性化游戏设置/敏感度等,这些功能可能会给一些平台带来竞赛优势。Epic在活动中不会对做出任何调整以适应不同的平台需要,各玩家自行选择活动参与平台。

2.3 日程安排。活动的暂定日程和日期详见附件B。日期可能会变更;最终日期和时间将在游戏内显示。

2.4 重新安排日程。  Epic可自行决定变更活动中任何比赛或赛程的日程、日期和/或游戏模式。不过Epic会尽早向玩家发出变更通知。

2.5 奖励。

2.5.1 根据第2.5.2节的规定,我们将在适用的第2回合赛程结束时,根据排行榜排名,将奖励发放给每位玩家。具体奖励详见附件C。

2.5.2  奖励受限地区。 即使有上述规定或本规则的任何其他相反规定,居住在土耳其或俄罗斯(均称为“奖项受限地区”)的个人知悉并同意,其没有资格也无权赢得任何与活动相关的奖励。

2.5.3 获奖信息。

只有未居住在奖励受限区域(由Epic自行决定)且符合资格的段位玩家可以获得第2.5.1节规定的奖励(“获胜玩家”)。其他任何玩家均无权赢得与活动相关的任何奖励。

奖励“照原样”颁发,无任何明示或暗示的保证。 奖励不可转让或让渡,获胜玩家不可转让奖励。 非现金奖励(如有)不可兑换为现金。 所有奖励详情由 Epic 自行决定。 获胜玩家无权获得奖励实际零售价和近似零售价之间的差额;我们不会就奖励的近似价和实际价之间的差额进行任何补偿。 对于本文未规定的奖励接收和使用,获胜玩家自行承担与之相关的任何成本和费用。 获胜玩家不可更换奖励,但 Epic 保留在有合理理由的情况下自行决定将奖励(或部分奖励)更换为同等价值或更高价值奖励的权利。 接受和使用奖励受附带条款的约束。

Epic会在相关活动赛程结束后的六十(60)天内,或Epic合理规定的此类通知时限内,通过与该玩家Epic游戏账号(“Epic账号”)绑定的电子邮箱地址,通知玩家其潜在获胜玩家身份,玩家需要根据第3节规定进行资格审查以及是否遵守本规则的审查。 潜在获胜玩家必须在资格审查期间保持其参与活动竞赛所用的Epic账户处于活跃状态。

获胜玩家候选人收到 Epic 官方通知后,应自收到通知邮件当天起的四十五 (45) 天内回复并提供 (1) Epic 根据第 3 条规定的资格审查要求的任何信息或材料,以及 (2) 发放表(定义见下文)。 潜在获胜玩家必须将回复发送至Epic发送通知的电子邮箱地址,或Epic自行选择且在通知中规定的其他电子邮箱地址。 Epic接收回复的日期将决定潜在获胜玩家是否遵守第2.5.3节规定的期限。

如果上述玩家未能(i)在资格审查期间保持其用于参加活动竞赛的Epic账户处于活跃状态,或(ii)及时回复通知或按要求提供材料或信息;或(b)上述玩家出于任何理由无法接受或收到奖品(包括在参加活动期间直到收到奖品前未能始终满足资格要求,或未能通过Epic批准的税务和付款处理供应商提供必要的税务和支付信息),或(c)发现该玩家违反了Epic组织的任何往届活动(“往届活动”)的竞争诚信规则(或视情况而定的任何等效规则),如果该往届活动的奖金尚未支付给该玩家,则上述玩家将失去潜在获胜玩家的资格,且无权赢得与该活动或往届活动相关的任何奖励。 在这种情况下,我们将不再指定替补获胜玩家,Epic有权利全权自行决定(y)将本应发放给被取消资格玩家的奖金用作未来游戏竞赛活动的奖励,或(z)将此奖金用作非营利性事业和活动。只有在Epic根据本规则的规定完成资格审查程序后才会公布获胜玩家。

获胜玩家还会被要求向Epic提供付款信息,包括规定的税务信息表,才能获得奖励。如果获胜玩家未能及时向 Epic 提交要求的付款表,Epic 可能会取消发放奖励。  

奖励须扣除适用的国际、联邦、州和地方税(包括但不限于所得税和代扣税),每名获胜玩家应自行负责 (I) 咨询当地税务顾问,已确认应纳税费,以及 (II) 向相关税务局缴纳该等税费。 Epic 政策要求为美国和非美国居民按照现行的备付预扣税税率代扣税。 奖励收入和税费代扣将通过 (y) 1099-MISC (美国居民)和 1042-S (非美国居民)以及 (z) 其他适用法律要求的相关税收表上报。  

Epic将自行决定奖励的付款方式,除非适用法律另行规定,所有付款都将直接支付给有个人收款能力的获胜玩家(如果获胜玩家为未成年人,则支付给获胜玩家的父母或法定监护人)。 Epic不会将任何奖励支付给任何组织、公司或其他实体。 每位获胜玩家将收到一份奖励同意和免责表(“免责表”)。 除非适用法律约束,每位获胜玩家(或者未成年获胜玩家的父母或法定监护人)需要在第2.5.3节规定的时限内填写并提交免责表。 此外,接收奖励即表示获胜玩家同意(或获胜玩家的父母或法定监护人同意),免除Epic对发奖、获奖和/或使用或不正当使用奖励或参加任何奖励相关活动所产生的或与之有关的任何及所有责任、损失或赔偿。

3 玩家/队伍规则。

3.1 单人。

3.1.1 每位单人玩家(或者,如果是未成年人玩家,则该玩家的父母或法定监护人)在参加活动前,须根据第1.2节之规定,知悉并同意这些游戏内规则。

3.1.2已获得的总决赛资格名额(如适用)不得转让、出售、交易或赠送给任何个人或组织。

3.2 双人

活动中,一支队伍的所有玩家必须都到场,并组队参赛。如果某队在给定的比赛开始时间前没有集齐所有成员一起参赛,则视为以零淘汰数位列(或并列)本场比赛的最后一名。

3.2.1 第2节所述有资格获奖的队伍所有成员,必须满足第3节所述的资格要求,才有资格获得此类奖励。如果队伍中有一个成员未能通过资格审查,则该队伍的所有成员将被取消潜在获胜玩家资格,且该队伍将无权获得与该活动有关的任何奖励;但需要说明的是,如果某位队伍成员居住在奖项受限地区,则不会导致其他成员被自动取消潜在获胜者的资格。

3.2.2 除非本规则另有明确规定,否则活动管理者根据本规则享有的所有权利涉及整个队伍和队伍的每个成员,并可对其行使。如果对队伍中的任何个人成员行使任何取消资格的权利,则活动管理者可以对整个队伍行使取消资格的权利。 

3.2.3 已获得的总决赛资格名额(如适用)不得转让、出售、交易或赠送给任何个人或组织。这意味着获得的资格名额将始终直接与整个队伍关联。

3.2.4.队伍的每个成员应被视为共同和单独签订了本协议中包含的所有陈述、保证和协议,并应共同和单独承担责任并受其约束。除非本规则另有明确规定,否则活动管理者根据本规则享有的所有权利涉及整个队伍和队伍的每个成员,并可对其行使。如果对队伍中的任何个人成员行使任何取消资格的权利,则活动管理者可以自行选择,决定对整支队伍行使取消资格的权利。

附件A

得分机制

得分机制 - 单人胜利杯赛 - 第1回合

第1名:60分

第2名:53分

第3名:49分

第4名:47分

第5名:46分

第6名:45分

第7名:44分

第8名:43分

第9名:42分

第10名:41分

第11名:40分

第12名:39分

第13名:38分

第14名:37分

第15名:36分

第16名:35分

第17名:34分

第18名:33分

第19名:32分

第20名:31分

第21名:30分

第22名:29分

第23名:28分

第24名:27分

第25名:26分

第26名:25分

第27名:24分

第28名:23分

第29名:22分

第30名:21分

第31名:20分

第32名:19分

第33名:18分

第34名:17分

第35名:16分

第36名:15分

第37名:14分

第38名:13分

第39名:12分

第40名:11分

第41名:10分

第42名:9分

第43名:8分

第44名:7分

第45名:6分

第46名:5分

第47名:4分

第48名:3分

第49名:2分

第50名:1分

每次淘汰:2 分

得分机制 - 单人胜利杯赛 - 第2回合

对于单人胜利杯赛的第2回合,排行榜只记录每位玩家赢得大获全胜的次数。玩家以第1名的成绩完成一场比赛,即可赢得大获全胜。其他比赛排名不会得分。

得分机制 - 主机零建造单人胜利杯赛 - 第1回合

第1名:60分

第2名:53分

第3名:49分

第4名:47分

第5名:46分

第6名:45分

第7名:44分

第8名:43分

第9名:42分

第10名:41分

第11名:40分

第12名:39分

第13名:38分

第14名:37分

第15名:36分

第16名:35分

第17名:34分

第18名:33分

第19名:32分

第20名:31分

第21名:30分

第22名:29分

第23名:28分

第24名:27分

第25名:26分

第26名:25分

第27名:24分

第28名:23分

第29名:22分

第30名:21分

第31名:20分

第32名:19分

第33名:18分

第34名:17分

第35名:16分

第36名:15分

第37名:14分

第38名:13分

第39名:12分

第40名:11分

第41名:10分

第42名:9分

第43名:8分

第44名:7分

第45名:6分

第46名:5分

第47名:4分

第48名:3分

第49名:2分

第50名:1分

每次淘汰:2 分

得分机制 - 主机零建造单人胜利杯赛 - 第2回合

对于主机零建造单人胜利杯赛的第2回合,排行榜只记录每位玩家赢得大获全胜的次数。玩家以第1名的成绩完成一场比赛,即可赢得大获全胜。其他比赛排名不会得分。

得分机制 - 单人火力全开胜利杯赛 - 第1回合

适用活动的得分机制将在游戏中列出。玩家根据此得分机制赢得积分,而针对特定赛程的比赛,只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。

得分机制 - 单人火力全开胜利杯赛 - 第2回合

对于单人火力全开胜利杯赛的第2回合,排行榜只记录每位玩家赢得大获全胜的次数。玩家以第1名的成绩完成一场比赛,即可赢得大获全胜。其他比赛排名不会得分。

附件B

日程安排

单人胜利杯赛

游戏内列出了活动赛程所有的最终时间和日期。

主机零建造单人胜利杯赛

游戏内列出了活动赛程所有的最终时间和日期。

单人火力全开胜利杯赛

游戏内列出了活动赛程所有的最终时间和日期。

附件C

奖励 

活动奖励 - 单胜利杯赛

在适用的单人胜利杯赛第2回合中,每赢得一次大获全胜,每位玩家都将获得100美元奖励。例如,如果玩家在单人胜利杯赛第2回合赛程中赢得3次大获全胜,他们将获得300美元。

活动奖励 - 主机零建造单人胜利杯赛

在适用的主机零建造单人胜利杯赛第2回合中,每赢得一次大获全胜,玩家都将获得100美元奖励。例如,如果玩家在主机零建造单人胜利杯赛第2回合赛程中赢得3次大获全胜,即可获得300美元。

活动奖励 - 单人火力全开胜利杯赛

在适用的单人火力全开胜利杯赛第2回合中,每赢得一次大获全胜,玩家都将获得100美元奖励。例如,如果玩家在单人火力全开胜利杯赛第2回合赛程中赢得3次大获全胜,即可获得300美元。

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