Das neue System Unterhaltungen (bislang Persona-Gerät) ist jetzt als experimentelle Funktion verfügbar. Fortnite-Entwickler können mit Unterhaltungen KI-unterstützte Charaktere mit Persönlichkeiten und Stimmen erstellen, die sprechen und auf Spielerverhalten reagieren und antworten können – und sogar das Gameplay voranbringen!
Wie bei allen experimentellen Funktionen kannst du auch diese ausprobieren, Feedback geben und erfahren, was wir noch planen, aber das Veröffentlichen von Projekten mit Unterhaltungen ist noch nicht möglich.
Erstellen von Charakteren mit Sprachausgabe
Anstatt Dialogbäume für Charaktere auf deinen Inseln zu schreiben, verwandeln Unterhaltungen einen NPC in einen KI-unterstützten Charakter, der nicht geskriptete Dialoge und Interaktionen mit Spielern haben kann, zum Beispiel als Auftraggeber oder Erzähler. Du definierst mit einfachen Prompts, wer der Charakter ist – wie er denkt, was er weiß und wie er sich verhält – und wählst dann eine Stimme aus, die zu seiner Persona passt.
Diese KI-unterstützten Charaktere können:
Sich daran erinnern, was in der Spielsitzung bereits passiert ist, und ihr Verhalten in Echtzeit anpassen
Im Kontext auf Eingaben des Spielers antworten und per Sprachausgabe kommunizieren
Events im Spiel auslösen
Reaktive Systeme erstellen
Unterhaltungen ermöglichen Gameplay-Systeme, die durch die Benutzung der Scene-Graph-Komponente und Verse-API dynamisch auf Eingaben des Spielers und Veränderungen am Weltzustand reagieren, wodurch du folgende Möglichkeiten hast:
Passe Prompts zur Laufzeit an, um zu ändern, was ein Charakter weiß (zum Beispiel, um die Stats eines Spielers oder Informationen über den Weltzustand der Insel nachzuverfolgen).
Definiere strukturierte Outputs (wie einen Missionsstatus) und benutze diese Werte, um Gameplay-Folgen auszulösen.
Diese Fähigkeiten lassen sich auf folgende Weise zusammenbringen, um Spielern ein immersives Erlebnis zu bieten: Wenn ein Spieler Zugang zu einem Turnier erhalten möchte, braucht er vielleicht einen Levelaufstieg bis zu einem bestimmten Meilenstein und muss vielleicht einen durch Unterhaltungen unterstützten NPC überzeugen, dass er das verdient hat. Wenn ihm dies gelingt, kann das System automatisch die Stadttore öffnen und den Spieler ins Schloss lassen.
Außerdem kannst du die Verse-API nutzen, um Charaktere auf das Gameplay reagieren zu lassen, wie zum Beispiel einen Kommentator, der den Gewinner eines Matches ankündigt, oder ein System, das die Spielschwierigkeit anhand der Leistung des Spielers anpasst.
So funktioniert es: Was steuert Unterhaltungen
Wir benutzen Gemini 3.1 Flash-Lite von Google, um Audio-Inputs zu verarbeiten und Textantworten zu generieren. ElevenLabs wird genutzt, um diese Antworten in Sprachausgaben umzuwandeln.
Wir haben für das Modell Sicherheitsvorkehrungen hinzugefügt, damit die Antworten deiner Charaktere in Übereinstimmung mit den Fortnite-Entwickler-Regeln sind. Experimentelle Projekte, die Unterhaltungen benutzen, sind in UEFN mit einem Wasserzeichen gekennzeichnet, damit man sieht, dass es sich nicht um veröffentlichte Inseln handelt.
Gemini generiert Echtzeit-Zeichenantworten über Googles Cloud-Verarbeitungspipeline, die Sprachinteraktionen übernimmt. Epic speichert kein Spieleraudio.
Testen im experimentellen Modus
Diese Funktion ist eine experimentelle Veröffentlichung und Entwickler können Inseln mit Unterhaltungen erst nach dem Beta-Release für Spieler veröffentlichen. Die Sprachmodelle sind noch nicht endgültig und die Antwortzeiten des Large Language Model (LLM) sind derzeit langsamer, als wir für den endgültigen Release erwarten. Wir werden die Stimmqualität in der experimentellen Phase weiterhin verbessern, die Latenz verringern und das Standardverhalten von NPCs anpassen.
Erste Schritte mit Unterhaltungen
Erneutes Durchlesen der Regeln
Wir haben die Fortnite-Entwickler-Regeln um eine neue Regel erweitert:
1.22. Unterhaltungen: Wenn du Unterhaltungen benutzt, müssen alle Personas, Prompts und Charaktere die Fortnite-Entwickler-Regeln einhalten. Außerdem musst du die folgenden Unterregeln von 1.22 befolgen:
1.22.1. Du darfst keine Persona erstellen, die Ratschläge zur medizinischen oder psychischen Gesundheit erteilt.
1.22.2. Du darfst keine Persona erstellen, die ein Date, einen romantischen Partner oder eine intime Beziehung rollenspielt, simuliert oder nachstellt.
1.22.3. Du darfst nicht versuchen, unsere Sicherheitssysteme zu umgehen oder zu untergraben, wie z. B. durch das absichtliche Entwerfen einer Persona, die unsere Inhaltsbeschränkungen umgeht.
Entwickler, die diese Regeln brechen, werden mit Maßnahmen geahndet, bis hin zur Kontosperrung.
Erkunden der Dokumentation
Überprüfe die offizielle Dokumentation, um zu erfahren, wie Unterhaltungen funktionieren.
Wenn du Feedback hast oder auf Probleme stößt, teile dies im Feedback-Thread der Entwicklerforen mit uns.