16 de abr. de 2026

Dê vida aos PNJs com diálogos alimentados por IA

O novo sistema de conversa (antigo dispositivo Persona) já está disponível como uma funcionalidade Experimental. O público desenvolvedor do Fortnite poderá usar conversas para criar personagens alimentados por IA com personalidades e vozes, capazes de conversar, reagir e responder às ações das pessoas e até mesmo de orientar a jogabilidade.

Assim como com qualquer recurso Experimental, você poderá experimentar, fornecer feedback e ver o que estamos planejando, mas ainda não será possível publicar projetos que usam conversas

Como criar personagens com voz

Em vez de criar árvores de diálogos para os personagens na sua ilha, as conversas transformam o PNJ em um personagem alimentado por IA capaz de se envolver em diálogos não programados e interações com o público, como se fosse um narrador ou distribuidor de tarefas. Basta usar instruções simples para definir como o personagem é — como ele pensa, o que sabe e como se comporta — e escolher uma voz que combina com a persona. 

Os personagens alimentados por IA podem:

  • Lembrar-se exatamente do que aconteceu na sessão de jogo e se comportar de forma condizente

  • Responder aos comandos do jogador no contexto e se comunicar por meio de voz

  • Acionar eventos no jogo

Como criar sistemas reativos

Conversas possibilitam sistemas de jogabilidade que respondem dinamicamente aos comandos do jogador e mudanças no estado do mundo ao usar o componente Scene Graph e a API Verse para:

  • Ajustar instruções em tempo de execução para mudar o que o personagem sabe (por exemplo, monitorar os atributos do jogador ou informações sobre o estado do mundo da ilha)

  • Definir saídas estruturadas (como o status da missão) e usar os valores para acionar desfechos no jogo

Veja como essas possibilidades podem ser combinadas para proporcionar uma experiência imersiva aos jogadores: se o jogador quiser ter acesso a um torneio, pode ser preciso subir até um certo nível e convencer um PNJ alimentado por conversas de que é digno. Se ele for bem-sucedido, o sistema poderá abrir automaticamente os portões da cidade e deixá-lo entrar no castelo.

Você também pode usar a API Verse para fazer com que os personagens simplesmente reajam a eventos do jogo, tal como um comentador anunciando o vencedor da partida, ou um sistema que ajusta a dificuldade do jogo com base no desempenho do jogador. 

Nos bastidores: como as conversas são alimentadas

Usamos os modelos Gemini 3.1 Flash-Lite da Google para processar as entradas de áudio e gerar respostas em texto. O ElevenLabs é utilizado para convertê-las em saídas com voz.

O modelo foi complementado com camadas de segurança para manter as respostas dos seus personagens em conformidade com as Regras para Desenvolvedores do Fortnite. Será exibida uma marca-d'água no projetos Experimentais com conversas no UEFN pra indicar que não são ilhas publicadas. 

O Gemini gera respostas de personagens em tempo real através do pipeline de processamento da Nuvem da Google, responsável por interações de voz. A Epic não armazena áudio de jogadores.

Versão Experimental para teste

Esta funcionalidade é uma versão Experimental, o público desenvolvedor só poderá publicar ilhas com conversas para os jogadores após a versão Beta. Os modelos de voz não são definitivos, e os tempos de resposta do modelo de linguagem grande (LLM) são mais lentos que o esperado para a versão final. Continuaremos melhorando a qualidade de voz, reduzindo a latência e ajustando o comportamento padrão dos PNJs durante a fase Experimental. 

Introdução às conversas

Consulte as regras 

Atualizamos as Regras para Desenvolvedores do Fortnite para incluir uma nova regra:

1.22. Conversas: ao usar as Conversas, suas personas, prompts e designs de personagens devem seguir as Regras para Desenvolvedores do Fortnite. Além disso, você deve seguir as sub-regras da 1.22:  

  • 1.22.1. É proibido criar uma persona projetada para oferecer orientações médicas ou relacionadas à saúde mental. 

  • 1.22.2.É proibido criar uma persona que interprete um papel, simule ou finja um encontro romântico, par romântico ou outra companhia íntima.

  • 1.22.3.É proibido tentar contornar ou minar nossos sistemas de segurança, inclusive projetar intencionalmente sua persona para contornar nossas restrições de conteúdo. 

Serão tomadas medidas punitivas contra os desenvolvedores que violarem essas regras, podendo levar ao banimento da conta.

Explore a documentação

Consulte a documentação oficial para saber mais sobre como funcionam as conversas

Se você tiver feedback ou encontrar algum problema, compartilhe sua opinião nos fóruns de desenvolvedores, no tópico de feedbacks.