2026년 6월 05일

세계를 만들고 유대 쌓기: 이제 섬에서 포트나이트 사이드킥을 NPC로 이용할 수 있습니다

포트나이트 사이드킥을 이제 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)에서 스크립팅 가능한 NPC로 사용할 수 있습니다. 몬스터 배틀, 힐링 농장 게임, 크리처 수집 RPG, 동료 모험 등 더욱 다양한 크리처 기반 게임을 만들어 보세요. 지금부터 제작이 가능하며, 섬 퍼블리싱은 7월 23일(미국 동부 시간)부터 가능합니다.

사이드킥 외형을 커스터마이징하고, Verse로 행동을 스크립팅하고, 애니메이션을 적용해 보세요. 플레이어의 사이드킥을 게임에 바로 데려와, 이미 알고 있는 사이드킥을 경험의 중심으로 둘 수도 있습니다.

이러한 섬은 신규 크리처 기반 컬렉션 페이지에 소개되며, 에픽의 선택 및 공모전을 통해 디스커버에도 추가로 소개될 수 있습니다. 크리처 공모전에 대한 자세한 정보와 제출 방법은 포럼에서 확인하세요. 

사이드킥 NPC

생성하기

포트나이트 사이드킥은 NPC 생성 장치를 통해 사용할 수 있고, 이미 사용 중인 동일한 조작법과 Verse API에 따라 다른 NPC와 마찬가지로 행동합니다. 따라오기, 물어오기, 도망가기, 공격하기, 게임에서 일어나는 일에 반응하기 위한 신규 사이드킥 전용 반응 시스템(npc_sidekick_component)도 추가됩니다.

모든 포트나이트 사이드킥은 NPC 생성 장치로 사용할 수 있습니다. 라이선스 사이드킥(예: 스폰지밥, 이치, 슈퍼 미트 보이)은 NPC로 사용할 수 없습니다.

참고: 모든 무기가 사이드킥에 피해를 주는 것은 아닙니다. 전체 무기 목록은 여기에서 확인하세요. 

커스터마이징

사나운 몬스터, 친근한 농장 동물, 거대한 보스 등 각 사이드킥의 외형을 다양하게 지정해 모든 NPC가 개성적이고 게임 월드의 일부처럼 느껴지도록 하세요.

커스터아미징 옵션은 사이드킥마다 다르며, 각 옵션은 3개에서 8개 사이의 프리셋 채널을 지원합니다. 이를 통해 몸 형상, 색상과 패턴, 눈 스타일, 두드러지는 특징, 의상 등의 어트리뷰트를 조절할 수 있습니다. 각 사이드킥의 크기, 체력, 보호막 값과 일반 무기로 피해를 줄 수 있는지 여부 또한 조절 가능합니다. 

아예 새로운 사이드킥을 만들 수는 없지만, 섬의 모든 크리처에게 개성적인 외형과 성격을 부여할 수 있도록 충분한 다양성이 제공됩니다. 

동기화

장식 동기화를 사용하면 플레이어가 섬에 찾아올 때 현재 장착 중인 사이드킥(라이선스 사이드킥 포함)으로 변신하는 NPC를 추가할 수 있습니다. 이는 개발자가 생성한 사이드킥이 플레이어가 소유한 사이드킥의 모습을 취한다는 것을 의미하며, 플레이어가 자신의 사이드킥과 함께 보다 풍성한 모험을 할 수 있도록 합니다. 

사이드킥과 함께 액션에 뛰어들거나, 퀘스트를 진행하거나, 함께 탐험할 때, 장식 동기화는 플레이어가 이미 알고 있는 크리처가 경험의 일부가 되는 게임을 디자인할 수 있는 방법입니다.

애니메이션 적용

즉시 사용 가능한 애니메이션 상태가 있는 전체 라이브러리로 사이드킥에게 애니메이션을 적용하세요. 네 가지 신규 프리셋(자기, 먹기, 반응하기, 행동하기)로 가만히 있는 순간, 먹이 주기 루프, 피격 반응, 일반적인 액션 상태를 처리할 수 있습니다. 행복, 댄스, 이모트, 화남, 걱정, 공격 등 포트나이트에서 이미 사용되고 있는 사이드킥 반응 상태와 함께 활용해 보세요. 

추후 출시로 컨트롤 릭 지원이 추가될 예정이며, 네 가지 프리셋 상태 외에도 맞춤 전투, 이동, 시그니처 애니메이션과 같은 커스텀 애니메이션을 작성할 수 있게 됩니다.

신규 갤러리, 사물 및 프리팹 

    사이드킥이 활약하는 게임 유형에 맞게 설계된 신규 에셋을 살펴보세요. UEFN과 포크리에서 사용 가능합니다.

    • 반려동물 돌보기: 간식, 장난감, 그루밍 용품 및 액세서리

    • 플럼튼 마을: 아기자기한 전원 생활 건축 키트 및 프리팹

    • 농장과 농가: 헛간, 경작지, 울타리, 훈련장

    • 업데이트된 폴리지: 신규 및 개선된 랜드스케이프용 잔디 및 꽃 옵션

    플럼튼 기능 예시

      크리처 사이드킥에게 딱 맞도록 사전 제작된 농가인 UEFN용 플럼튼 기능 예시로 시작해 보세요. 이 프로젝트에는 사이드킥 NPC, 농가, 경작지, 훈련장 등이 포함됩니다.

      튜토리얼 및 문서

      섬에서 사이드킥을 구현하는 방법을 자세히 알아보세요.