Pogromczynie demonów łączą siły: „K-popowe łowczynie demonów” wkraczają do UEFN i trybu kreatywnego Fortnite!
K-popowe łowczynie demonów zawitały do UEFN i trybu kreatywnego Fortnite! Twórcy mogą teraz budować, publikować i udostępniać wyspy ze świata K-popowych łowczyń demonów. Tym razem bez okresu wstrzymania publikacji!
Dzięki HUNTR/X, które dają popalić wrogom w wielkim stylu w Fortnite, twórcy mogą teraz od samego początku płynąć na fali ich popularności. Zapoznajcie się z funkcjami inspirowanymi postaciami Rumi, Miry oraz Zoey, idealnymi do budowania dynamicznych wysp koncentrujących się na walce wręcz lub modyfikowania już istniejących!
Publikowanie wysp ze świata K-popowych łowczyń demonów
Upewnijcie się, że należycie do Programu dla Twórców Wysp i wyrażacie zgodę na dodatkowe warunki i postanowienia regulaminu Portalu Twórcy. Publikowanie wyspy zawierającej zasoby ze świata K-popowych łowczyń demonów oznacza przekazanie spółce Netflix 15% całkowitej wypłaty za zaangażowanie oraz przestrzeganie Zasad marki K-popowe łowczynie demonów dla twórców wysp.
Osoby, które wyraziły już zgodę na warunki publikowania wysp wykorzystujących inną zawartość chronioną prawami własności intelektualnej (na przykład Squid Game, The Walking Dead Universe lub Wojownicze Żółwie Ninja), nie muszą robić tego ponownie. Mogą już teraz zacząć publikować wyspy ze świata K-popowych łowczyń demonów!
Strona kolekcji gier K-popowych łowczyń demonów zostanie udostępniona w Odkryciach 3 października o godz. 18:00 czasu polskiego. Wyspy ze świata K-popowych łowczyń demonów kwalifikują się też do Wyboru Epic, nie zapomnijcie więc ich przesłać!
Funkcje K-popowych łowczyń demonów w UEFN i trybie kreatywnym Fortnite
Elementy kosmetyczne postaci
Rumi, Mira i Zoey mogą przyjmować pozy, można je animować i dostosowywać za pomocą:
Generator postaci
Dzięki generatorowi postaci K-popowych łowczyń demonów, postacie Rumi, Miry i Zoey są dostępne jako możliwe do wynajęcia sojuszniczki. Każda z nich wyposażona jest we własny charakterystyczny kilof.
Przeciwnicy
Demony z Bicia Demonów również przeniknęły do UEFN. Umieśćcie na swoich wyspach 11 nowych wrogich demonów – 8 zmienionych modeli oraz 3 zupełnie nowe typy – w tym potężne ogry! Demony możecie wygenerować za pomocą urządzeń Umieszczacza demonów lub Generatora demonów, a następnie dostosować przy pomocy urządzenia Menadżera demonów.
Przedmioty z rozgrywki
Przy tak wielu nowych przeciwnikach gracze będą potrzebowali czegoś, co pozwoli im ich pokonać.
Wzmocniony miecz Rumi: w pełni wzmocniona broń do walki wręcz, przeznaczona do polowań na demony.
eXtraostry ramyeon Miry: niesamowicie palący przedmiot jednorazowy.
Bańkosłona Zoey: przedmiot miotany, który chroni graczy znajdujących się w jego zasięgu.
Maska teleportacyjna tygrysa: teleportuje użytkownika do wyznaczonego miejsca na mapie (ustawionego przez twórcę).
Wyspa startowa K-popowych łowczyń demonów w UEFN
Wyspa startowa K-popowych łowczyń demonów (dostępna wyłącznie w UEFN) prezentuje wszystkie funkcje K-popowych łowczyń demonów dostępne w UEFN i uczy, w jaki sposób inscenizować sceny inspirowane filmem przy użyciu istniejących zasobów i kreatywnego oświetlenia. Przemierzajcie ulice świata K-popowych łowczyń demonów w stylu Fortnite, walczcie z demonami wraz z przyjaciółmi w klimatycznej łaźni, a potem świętujcie na pięknym placu!
Interfejs użytkownika (UI)
Zmieniony motyw HUD dodaje gwiazdorskiej mocy wyspom ze świata K-popowych łowczyń demonów, oferując nową oprawę graficzną dla zdrowia i osłony gracza i członków drużyny, awatarów graczy oraz ekwipunku przedmiotów. Dostępne są pliki edytowalne, które ułatwiają dostosowanie wyglądu.
Otoczenie
Zwiększcie wrażenie immersji na swoich wyspach ze świata K-popowych łowczyń demonów dzięki zasobom inspirowanym filmem: plakatom HUNTR/X, pokrytym śladami bitwy samolotem HUNTR/X oraz posągiem tygrysa Derpy’ego.
Efekty graficzne Gwi-Ma i dusz (UEFN): upiorny zasób tła zawierający schody, filary, spadające gwiazdy, subtelny blask w centrum oraz samego Gwi-Ma.
Shader Honmoon (UEFN): może również wzbogacić otoczenie. Na wyspie startowej służy jako przestrzeń blokująca, która kieruje graczy, pokazując im, gdzie mogą się udać, a gdzie nie. Jego różnorodność kolorystyczna (demoniczny fiolet lub złoto) może dodatkowo pomóc w przekazywaniu informacji dotyczących rozgrywki, takich jak siła osłony lub poziom zagrożenia ze strony demonów.
Efekty graficzne burzy (UEFN i tryb kreatywny): nowa opcja w podstawowych i zaawansowanych urządzeniach sterownika burzy, która pozwala zmienić burzę na wersję Honmoon.
Efekty graficzne aury w UEFN
Dostępne są dwa nowe efekty graficzne aury gracza dla niestandardowego slotu urządzenia wzmocnienia efektów graficznych (tylko UEFN). Obdarzcie gracza fioletowym demonicznym płomieniem lub promienną złotą aurą!
Połączcie te efekty graficzne z modyfikacjami rozgrywki, aby wyróżnić niektórych graczy. Na przykład gracz z najlepszym wynikiem może być złoty, a wrogowie mogą emanować demonicznym płomieniem.
Konwersja wyspy na wyspę o tematyce K-popowych łowczyń demonów
Teraz możecie przekonwertować swoją istniejącą wyspę na wyspę ze świata K-popowych łowczyń demonów bezpośrednio w edytorze UEFN. Po przekonwertowaniu wyspy musi upłynąć 30 dni, zanim będzie można przywrócić jej pierwotny format. Więcej informacji i szczegóły dotyczące rozpoczęcia procesu konwersji znajdziecie tutaj!
Samouczki i dokumentacja
Aby dowiedzieć się więcej o budowaniu wysp ze świata K-popowych łowczyń demonów w Fortnite, sprawdźcie poniższą dokumentację: