2022년 12월 04일

언리얼 엔진 5.1로 제작한 차세대 포트나이트 배틀로얄로 뛰어드세요

포트나이트 배틀로얄 챕터 4가 시작되었습니다! 새로운 챕터를 맞아, 이제 포트나이트 배틀로얄이 언리얼 엔진 5.1을 통해 언리얼 엔진 5의 혁신적인 최신 기능을 사용합니다.

언리얼 엔진 5는 배틀로얄 섬과 같은 게임 세계에 이제껏 본 적 없는 수준의 세부 묘사를 구현하여 시각 충실도의 새로운 지평을 엽니다. 나나이트, 루멘, 버추얼 섀도 맵, 템포럴 슈퍼 해상도 등 차세대 언리얼 엔진 5의 기능이 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, NVIDIA GeForce NOW용 포트나이트 배틀로얄에 적용되었습니다!


나나이트, 루멘, 버추얼 섀도 맵, 템포럴 슈퍼 해상도 - 상세 정보

언리얼 엔진 5 기능이 정확히 어떻게 포트나이트 배틀로얄에 적용되었는지 궁금하신가요? 아래에서 기술적인 설명을 읽어보시거나, 바로 사진부터 확인하세요!


나나이트

나나이트는 고도로 정교한 건축 지오메트리를 제공합니다. 구체적으로 건물에 수백만 개의 폴리곤이 실시간으로 렌더링되며, 각각의 벽돌, 석재, 판자, 벽 마감재가 모델링되어 있습니다.

자연 풍경 역시 매우 정교합니다. 나무 하나에 약 300,000개의 폴리곤이 존재하며, 각각의 바위, 꽃, 풀잎이 모델링되어 있습니다.



루멘

루멘 리플렉션은 유광 소재와 물에서 고품질 레이 트레이싱 리플렉션을 표현해줍니다.

또한 루멘은 실시간 글로벌 일루미네이션을 60 FPS로 구현할 수 있습니다. 바운스 조명으로 꾸민 아름다운 실내 공간을 볼 수 있고, 캐릭터가 주변 조명에 반응합니다. (예를 들어 빨간색 깔개에서 반사된 빨간색 빛이 캐릭터 의상에 비칠 수 있습니다.) 또한 이미시브 성질이 있는 의상(빛나는 의상)은 주변 오브젝트와 표면에 빛을 흩뿌리게 됩니다.



버추얼 섀도 맵

버추얼 섀도 맵은 극도로 정교한 그림자를 표현할 수 있습니다. 각각의 벽돌, 나뭇잎, 모델링된 세부 요소가 그림자를 드리우고, 캐릭터 자체 그림자도 매우 정확합니다. 따라서 캐릭터의 모자와 기타 소소한 세부 요소도 그림자를 표시합니다.



템포럴 슈퍼 해상도(TSR)

템포럴 슈퍼 해상도는 포트나이트 템포럴 안티-앨리어싱의 업그레이드 버전이며, 고품질 시각 효과를 높은 프레임 속도로 표시할 수 있습니다.


포트나이트 언리얼 엔진 5: 이미지 쇼케이스

Fortnite Unreal Engine 5.1 Screenshot 1

Fortnite Unreal Engine 5.1 Screenshot 2

Fortnite Unreal Engine 5.1 Screenshot 3

Fortnite Unreal Engine 5.1 Screenshot 4


PC의 영상 설정 변화

포트나이트 배틀로얄에 위와 같은 언리얼 엔진 5 기능이 추가되면서, PC용 포트나이트 영상 설정이 개편되었습니다.


영상 설정의 '디스플레이' 섹션


'렌더링 모드' 설정

  • '고급 그래픽' 섹션에서 '디스플레이' 섹션으로 이동했습니다.

  • 이제 PC에서 특정 고사양 GPU 사용 시, DirectX 12가 기본 렌더링 모드로 설정됩니다.

  • '퍼포먼스' 렌더링 모드가 베타를 벗어났으며, '퍼포먼스 - 낮은 그래픽 충실도'로 이름이 변경되었습니다.


'수직 동기화' 설정

  • '고급 그래픽' 섹션에서 '디스플레이' 섹션으로 이동했습니다.




영상 설정의 '그래픽' 섹션


'모션 블러' 설정

  • '고급 그래픽' 섹션에서 '그래픽' 섹션으로 이동했습니다.

  • 이제 기본적으로 꺼져 있습니다.

  • 이제 '그래픽 품질 섹션'의 '품질 자동 설정'으로 이 설정이 켜지는 일이 없지만, 저사양 PC에서는 꺼지는 경우가 있습니다.




영상 설정의 '그래픽 품질' 섹션


'템포럴 슈퍼 해상도' 설정

  • 이 설정에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.

    • 권장(기본): 사용 중인 디스플레이 해상도에 가장 적합한 3D 해상도를 선택합니다.

    • 퍼포먼스: 낮은 해상도로 렌더링하여 최종 이미지 품질보다 프레임 속도를 중시합니다.

    • 균형: 이미지 품질과 퍼포먼스 사이의 균형을 맞춥니다.

    • 품질: 높은 해상도로 렌더링하여 프레임 속도보다 최종 이미지 품질을 중시합니다.

    • 네이티브: 퍼포먼스가 낮아지는 대신 네이티브 디스플레이 해상도로 프레임을 렌더링합니다.

    • 사용자 지정: 슬라이더로 3D 해상도를 조절할 수 있습니다.


'나나이트 가상화 지오메트리' 설정

  • 렌더링 모드를 DirectX 12로 설정하면 이용 가능합니다.

  • '나나이트 가상화 지오메트리'를 켜면 나나이트가 활성화됩니다.

    • 참고: 나나이트를 활성화하면 '그림자' 설정이 '버추얼 섀도'로 변합니다.

  • '품질 기본 설정'을 높음 또는 에픽으로 설정한 경우 기본적으로 켜져 있습니다.

  • 이 설정은 매치 중 변경할 수 없습니다.


'글로벌 일루미네이션' 설정

  • 높음 또는 에픽으로 설정했을 때 루멘 글로벌 일루미네이션을 활성화합니다.

  • 나나이트를 비활성화하면 이 설정에는 '끄기', '앰비언트 오클루전'의 두 가지 옵션이 있습니다. (앰비언트 오클루전 = 낮은 앰비언트 라이팅 품질에 모서리가 어둡습니다.)

  • 나나이트를 활성화하면 '루멘 높음', '루멘 에픽'의 두 가지 옵션이 더 표시됩니다.

  • 이 설정은 매치 중 변경할 수 없습니다.


'리플렉션' 설정

  • 높음 또는 에픽으로 설정했을 때 루멘 리플렉션을 활성화합니다.

  • 나나이트를 비활성화하면 이 설정에는 '끄기', '스크린 스페이스'의 두 가지 옵션이 있습니다. (스크린 스페이스 = 현재 화면에 보이는 부분에 따라 리플렉션을 계산합니다.)

  • 나나이트를 활성화하면 '루멘 높음', '루멘 에픽'의 두 가지 옵션이 더 표시됩니다.


'하드웨어 레이 트레이싱' 설정

  • '하드웨어 레이 트레이싱'은 루멘 글로벌 일루미네이션과 루멘 리플렉션에서 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 사용하는 기능입니다. ('하드웨어 레이 트레이싱' 설정은 '그래픽 품질' 섹션에 있으며, '레이 트레이싱' 섹션을 대체했습니다.)

  • 기본적으로 꺼져 있습니다.

  • '하드웨어 레이 트레이싱'을 켜는 법

    • 나나이트를 활성화해야 합니다. (즉, '나나이트 가상화 지오메트리'를 켜야 합니다.)

    • '글로벌 일루미네이션' 또는 '리플렉션'을 루멘 높음 또는 루멘 에픽으로 설정해야 합니다.

  • 이 설정을 켜거나 끈 후에는 게임을 재시작해야 적용됩니다.


'품질 자동설정'

  • '품질 자동설정'을 선택하면 대부분의 그래픽 퀄리티 설정이 낮음, 중간, 높음, 에픽 옵션 중 하나로 자동 선택되며, '글로벌 일루미네이션'과 '리플렉션' 설정 옵션도 자동 선택됩니다.

  • '안티-에일리어싱 & 슈퍼 해상도’ 설정이 TSR 낮음, TSR 중간, TSR 높음, TSR 에픽 옵션 중 하나로 자동 선택되며, '템포럴 슈퍼 해상도' 설정은 '권장'으로 선택됩니다.


참고: PC용 포트나이트에서 DLSS는 언리얼 엔진 5 기능과 적절하게 호환되는지 테스트하는 동안 일시적으로 비활성화되어 있습니다.


나나이트, 루멘, 버추얼 섀도 맵, 템포럴 슈퍼 해상도 - FAQ


나나이트, 루멘, 버추얼 섀도 맵, 템포럴 슈퍼 해상도는 세이브 더 월드의 크리에이터 섬에도 적용되나요?

나나이트, 루멘, 버추얼 섀도 맵은 현재 세이브 더 월드의 크리에이터 섬에 적용되지 않습니다. 템포럴 슈퍼 해상도는 적용됩니다.



나나이트를 사용하기 위한 최소 PC 사양은 무엇인가요?

  • GPU:

    • NVIDIA: Maxwell 세대 카드 이상 

    • AMD: GCN 세대 카드 이상

  • 최신 그래픽 드라이버

  • 운영 체제:

    • Windows 10 버전 1909.1350 이상, DirectX 12 Agility SDK 지원

    • Windows 11

  • Direct X 버전:

    • DirectX 12



나나이트를 사용하기 위한 권장 PC 사양은 무엇인가요?

  • GPU:

    • NVIDIA: GeForce RTX 2080 이상

    • AMD: Radeon RX 5700 이상

  • 최신 그래픽 드라이버

  • 운영 체제:

    • 최신 10 버전, DirectX 12 Agility SDK 지원

    • 최신 Windows 11 버전

  • Direct X 버전:

    • DirectX 12



PlayStation 5 또는 Xbox Series X|S에서 포트나이트를 플레이할 때 나나이트, 루멘, 버추얼 섀도 맵, 템포럴 슈퍼 해상도를 이용하려면 어떻게 해야 하나요?

PlayStation 5 또는 Xbox Series X|S에서 포트나이트를 플레이할 때 나나이트, 루멘, 버추얼 섀도 맵, 템포럴 슈퍼 해상도를 이용하시려면 '120 FPS 모드' 설정(영상 설정의 '그래픽' 섹션)을 꺼야 합니다.


콘텐츠 크리에이터 여러분, 챕터 4에서 포트나이트 콘텐츠를 제작하려 하시나요?

챕터 4 배틀로얄 섬이 시각적으로 개선되어, 시청자들이 새로운 모습의 섬을 볼 수 있게 될 것입니다. 시청자와 팬들에게 퍼포먼스 모드에서 플레이하는 모습만 보여주셨다면, 이번에야말로 언리얼 엔진의 진정한 힘을 보여줄 수 있습니다. 이와 관련해서, 나나이트와 루멘을 보여주는 몇 가지 팁을 준비했습니다.

  • 렌더링 모드를 DirectX 12로 설정합니다.

  • '그래픽 품질'에서 영상 설정을 자동 설정합니다.

  • '템포럴 슈퍼 해상도'를 조정해서, 스트리밍 또는 녹화 환경에 따라 시각 충실도와 프레임 속도 사이의 균형을 찾습니다.


레거시 운영 체제 지원 변화

배틀로얄 챕터 4 시즌 2부터 PC에서 기본으로, 정식으로 지원되는 방식으로 포트나이트를 플레이하려면 Windows 10 이상이 필요합니다. Windows 7, 8에서는 포트나이트가 정식으로 지원되지 않습니다.

포트나이트가 계속해서 진화하는 가운데, 포트나이트의 미래를 그리고 실현하기 위해 기술을 성장시키고 게임을 확장하려면 지원 범위의 변화가 필수적입니다. 구형 운영 체제는 보안 위협이 점점 증가하며 게임에 꼭 필요한 현대 기술이 빠져 있기 때문에 이를 우회하기 위해서 개발 시간을 점점 많이 투자해야 하므로, 게임 자체에 투자할 시간이 줄어들게 됩니다.

업그레이드가 불가능하다면 NVIDIA GeForce NOW를 현재 사용 중인 Windows 7 또는 Windows 8 PC에서 이용하여 정식으로 지원되는 방식으로 포트나이트를 플레이할 수 있습니다.