Unreal ENGINE 5.1 İle Geliştirilen Yeni Nesil FORTNITE Battle Royale'e Dalın

04.12.2022
Fortnite Ekibi

Fortnite Battle Royale 4. Bölüm geldi! Yeni bölümün çıkışıyla Fortnite Battle Royale, Unreal Engine 5.1'e geçiş yaparak Unreal Engine 5'in en yeni ve yenilikçi özelliklerinden faydalanıyor.

Unreal Engine 5, Battle Royale adası gibi oyun dünyalarına benzeri görülmemiş bir ayrıntı seviyesi getirerek görsel doğrulukta bir nesilden diğerine geçişi başlatıyor. Nanite, Lumen, Sanal Gölge Haritaları ve Zamansal Süper Çözünürlük gibi yeni nesil Unreal Engine 5 özellikleri şimdi PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ve cloud gaming platformlarında Fortnite Battle Royale'de!


Nanite, Lumen, Sanal Gölge Haritaları ve Zamansal Süper Çözünürlük - Detaylar

Peki bu Unreal Engine 5 özellikleri Fortnite Battle Royale'de tam olarak ne işe yarıyor? Aşağıdaki teknik açıklamaları okuyabilir ya da doğrudan görsellere geçebilirsiniz!


Nanite

Nanite, yüksek düzeyde ayrıntılı mimari geometri sağlar. Özellikle binalar gerçek zamanlı olarak milyonlarca poligondan oluşturulur ve her bir tuğla, taş, ahşap kalas ve duvar detayı modellenir.

Doğal araziler de yüksek düzeyde ayrıntılıdır. Her bir ağaç ortalama 300.000 poligona sahiptir ve her bir taş, çiçek ve çimen yaprağı modellenir.



Lumen

Lumen yansımalar, parlak maddeler ve suda yüksek kaliteli ışın izlemeli yansımalar sağlar.

Lumen ayrıca 60 FPS'de gerçek zamanlı küresel aydınlatma da sağlar. Seken ışıklar bulunan güzel iç mekânlar ve buna ek olarak çevrelerindeki ışığa tepki veren karakterler göreceksiniz. (Örneğin, kırmızı halılar kıyafetinizin üzerine kırmızı ışık yansımasına neden olabilir.) Ayrıca ışıklı (yani parıltılı) özelliklere sahip kıyafetler de çevredeki nesne ve yüzeylere ışık yansıtır..



Sanal Gölge Haritaları

Sanal Gölge Haritaları yüksek düzeyde ayrıntılı gölgelendirmeye olanak tanır. Her bir tuğla, yaprak ve modellenmiş detay gölge oluşturur ve karakterlerin gölgeleri son derece doğru bir şekilde yansıtılır. Bu, karakterlerin üzerindeki şapkalar ve diğer küçük detayların da gölge oluşturacağı anlamına gelir.



Zamansal Süper Çözünürlük

Zamansal Süper Çözünürlük, Fortnite'taki Zamansal Kenar Yumuşatma için bir yükseltmedir. Yüksek kare hızında yüksek kaliteli görseller sağlar.


Fortnite Unreal Engine 5: Görsel Vitrini

Fortnite Unreal Engine 5.1 Screenshot 1

Fortnite Unreal Engine 5.1 Screenshot 2

Fortnite Unreal Engine 5.1 Screenshot 3

Fortnite Unreal Engine 5.1 Screenshot 4


PC'deki Görüntü Ayarları Değişiklikleri

Fortnite Battle Royale'e gelen bu Unreal Engine 5 özellikleriyle birlikte PC'de Fortnite'ın Görüntü ayarları değişti:


Görüntü Ayarlarının "Ekran" Bölümü


"Görüntü Oluşturma Modu" Ayarı

  • "Gelişmiş Grafikler" bölümünden "Ekran" bölümüne geçti.

  • DirectX 12, artık bazı üst düzey ekran kartlarına sahip PC'lerde varsayılan görüntü oluşturma modu oldu.

  • "Performans" görüntü oluşturma modu artık beta sürümünde değil ve "Performans - Düşük Grafik Doğruluğu" olarak adlandırılıyor.


"Dikey Senkronizasyon" Ayarı

  • "Gelişmiş Grafikler" bölümünden "Ekran" bölümüne geçti.




Görüntü Ayarlarının "Grafikler" Bölümü


"Hareket Bulanıklığı" Ayarı

  • "Gelişmiş Grafikler" bölümünden "Grafikler" bölümüne geçti.

  • Artık varsayılan olarak kapalı.

  • "Grafik Kalitesi" bölümündeki "Otomatik Kalite Ayarlama", bu ayarı asla açmaz ancak daha düşük özelliklere sahip PC'lerde kapatabilir.




Görüntü Ayarlarının "Grafik Kalitesi" Bölümü


"Zamansal Süper Çözünürlük" Ayarı

  • Bu ayar için şu seçenekler bulunur:

    • Tavsiye Edilen (varsayılan): Ekran çözünürlüğünüz için en iyi olana göre 3D çözünürlüğü seçer.

    • Performans: Daha düşük bir çözünürlükte görüntü oluşturarak son görüntü kalitesinden ziyade kare hızına öncelik verir.

    • Dengeli: Görüntü kalitesiyle performans arasında bir denge kurar.

    • Kalite: Daha yüksek bir çözünürlükte görüntü oluşturarak performanstan ziyade son görüntü kalitesine öncelik verir.

    • Masaüstü Çözünürlüğü: Performanstan ödün vererek karelerin masaüstü çözünürlüğünde oluşturulmasına olanak tanır.

    • Özel: Bir ayar çubuğuyla 3D çözünürlüğün özelleştirilebilmesini sağlar.


"Nanite Sanallaştırılmış Geometri" Ayarı

  • Sadece görüntü oluşturma modu DirectX 12 olarak ayarlandığında mevcuttur.

  • "Nanite Sanallaştırılmış Geometri" açıkken Nanite etkin olur.

    • Not: Nanite etkinken "Gölgeler" ayarı "Sanal Gölgeler" olarak adlandırılır.

  • "Kalite İçin Hazır Ayarlar" ayarı Yüksek veya Destansı olarak ayarlandığında varsayılan olarak açık olur.

  • Lütfen bu ayarın maç esnasında değiştirilemeyeceğini unutmayın.


"Küresel Aydınlatma" Ayarı

  • Yüksek veya Destansı olarak ayarlandığında Lumen Küresel Aydınlatma'yı etkinleştirir.

  • Nanite devre dışı bırakıldığında bu ayar için iki seçenek bulunur: Sadece Kapalı ve Ortam Kaplama. (Ortam Kaplama: Köşelerin karanlık olduğu daha düşük kaliteli ortam aydınlatması.)

  • Nanite etkinleştirildiğinde bunlara 2 seçenek daha eklenir: Yüksek Lumen ve Destansı Lumen.

  • Lütfen bu ayarın maç esnasında değiştirilemeyeceğini unutmayın.


"Yansımalar" Ayarı

  • Yüksek veya Destansı olarak ayarlandığında Lumen Yansımalar'ı etkinleştirir.

  • Nanite devre dışı bırakıldığında bu ayar için iki seçenek bulunur: Sadece Kapalı ve Ekran Alanı. (Ekran Alanı = Yansımaları sadece o anda ekranda gösterilenlere göre hesaplar.)

  • Nanite etkinleştirildiğinde bunlara 2 seçenek daha eklenir: Yüksek Lumen ve Destansı Lumen.


"Donanım Işın İzleme" Ayarı

  • "Donanım Işın İzleme", Lumen Küresel Aydınlatma ve Lumen Yansımalar'ın donanım destekli ışın izleme kullanmasını sağlar. ("Grafik Kalitesi" bölümündeki "Donanım Işın İzleme" ayarı, "Işın İzleme" bölümünün yerine geçti.)

  • Varsayılan olarak kapalıdır.

  • "Donanım Işın İzleme" ayarını açmak için:

    • Nanite'ın etkin olması gerekir. (Diğer bir deyişle, "Nanite Sanallaştırılmış Geometri" ayarının açık olması gerekir.)

    • "Küresel Aydınlatma" ve "Yansımalar" ayarlarından birinin Yüksek Lumen veya Destansı Lumen olarak ayarlanması gerekir.

  • Bu ayar açıldığında veya kapatıldığında değişikliklerin uygulanabilmesi için oyunun yeniden başlatılması gerekir.


"Otomatik Kalite Ayarlama"

  • "Otomatik Kalite Ayarlama" birçok Grafik Kalitesi ayarını Düşük, Orta, Yüksek veya Destansı seçeneklerinden birine ayarlar ve "Küresel Aydınlatma" ve "Yansımalar" ayarları için seçenekleri ayarlar.

  • "Kenar Yumuşatma ve Süper Çözünürlük" ayarını Düşük TSR, Orta TSR, Yüksek TSR veya Destansı TSR seçeneklerinden birine ayarlar ve "Zamansal Süper Çözünürlük" ayarını Tavsiye Edilen olarak ayarlar.


Not: PC üzerinde Fortnite'ta DLSS, Unreal Engine 5 özellikleriyle birlikte doğru şekilde çalıştığından emin olmak amacıyla test edilirken geçici olarak devre dışı bırakıldı.


Nanite, Lumen, Sanal Gölge Haritaları ve Zamansal Süper Çözünürlük SSS


Nanite, Lumen, Sanal Gölge Haritaları ve Zamansal Süper Çözünürlük içerik üreticisi adaları ve Dünyayı Kurtar'da da mevcut mu?

Nanite, Lumen ve Sanal Gölge Haritaları şu anda içerik üreticisi adaları veya Dünyayı Kurtar'da mevcut değil. Ancak Zamansal Süper Çözünürlük mevcut.



Nanite'ı çalıştırabilmek için minimum PC gereksinimleri neler?

  • Ekran Kartı:

    • NVIDIA: Maxwell jenerasyon kartlar veya daha yenileri

    • AMD: GCN jenerasyon kartlar veya daha yenileri

  • En yeni grafik sürücüleri

  • İşletim sistemi:

    • DirectX 12 Agility SDK desteğine sahip Windows 10 1909.1350 sürümü veya daha yenisi

    • Windows 11

  • Direct X sürümü:

    • DirectX 12



Nanite'ın çalışabilmesi için önerilen PC gereksinimleri neler?

  • Ekran Kartı:

    • NVIDIA: GeForce RTX 2080 veya daha yenisi

    • AMD: Radeon RX 5700 veya daha yenisi

  • En yeni grafik sürücüleri

  • İşletim sistemi:

    • DirectX 12 Agility SDK desteğine sahip en yeni Windows 10 sürümü

    • En yeni Windows 11 sürümü

  • Direct X sürümü:

    • DirectX 12



PlayStation 5 veya Xbox Series X|S konsollarında Fortnite oynuyorsam Nanite, Lumen, Sanal Gölge Haritaları ve Zamansal Süper Çözünürlük'ün mevcut olabilmesi için yapmam gereken bir şey var mı?

Nanite, Lumen, Sanal Gölge Haritaları ve Zamansal Süper Çözünürlük'ün PlayStation 5 veya Xbox Series X|S konsollarında Fortnite'ta mevcut olabilmesi için Görüntü ayarlarının "Grafikler" bölümündeki "120 FPS Modu" ayarının kapalı olduğundan emin olun.


İçerik Üreticileri, 4. Bölüm'de Fortnite'ta İçerik Üretmeyi Mi Planlıyorsunuz?

4. Bölümün Battle Royale adasına getirdiği görsel değişiklikler, takipçilerinizin adayı bugüne kadar hiç görmedikleri bir şekilde görebileceği anlamına geliyor. İzleyicileriniz ve hayranlarınız sizi yalnızca Performans Modu'nda oynarken gördüyse onlara Unreal Engine'in neler yapabileceğini gerçekten göstermek için bundan daha iyi bir zaman olamaz. Bu bağlamda, Nanite ve Lumen'in oyuna kattıklarını göstermenize yardımcı olacak birkaç ipucumuz var:

  • Görüntü oluşturma modunu DirectX 12 olarak ayarlayın.

  • Görüntü ayarlarında "Grafik Kalitesi"ni otomatik olarak ayarlayın.

  • Yayın veya kayıt kurulumunuza göre görsel doğruluk ile kare hızı arasındaki doğru dengeyi bulmak için "Zamansal Süper Çözünürlük"ü ayarlayın.


Eski İşletim Sistemi Desteği Değişiklikleri

Battle Royale 4. Bölüm: 2. Sezon'dan itibaren oyuncuların Fortnite'ı PC'de yerel olarak ve resmi desteğe sahip bir şekilde oynamaya devam edebilmek için Windows 10 veya daha yüksek bir sürümü kullanmaları gerekecek. Fortnite artık resmi olarak Windows 7 ve 8'i desteklemeyecek.

Fortnite sürekli olarak değişip gelişirken, teknolojimizi ilerletmek ve oyunu geliştirip Fortnite'ın geleceğine ilişkin hayallerimizi gerçeğe dönüştürmek için destekleme değişiklikleri yapmamız gerekiyor. Eski işletim sistemlerinde güvenlik tehditlerinin oluşturduğu riskin artması ve güvendiğimiz modern özelliklerin bulunmaması, geliştirmeye ayrılan zamanımızın gitgide daha büyük bir kısmını oyunun kendisini geliştirmek yerine geçici çözümler üretmek için harcamamıza neden oluyor.

İşletim sistemini yükseltemeyen oyuncular, Fortnite'ı mevcut Windows 7 veya Windows 8 PC'lerinde resmi olarak desteklenen bir şekilde oynamaya devam edebilmek için alternatif bir çözüm olarak NVIDIA GeForce NOW kullanabilecek.