27 de abr. de 2021

Atualização v16.30 Modo Criativo do Fortnite – O Dispositivo do Ponto de Salvamento chegou ao Modo Criativo do Fortnite

A mais nova atualização do Modo Criativo do Fortnite chegou para salvar o seu jogo e ela traz o novo dispositivo do Ponto de Salvamento, novas armas e muito mais!

Atenção Construtores do Modo Criativo:

Tivemos alguns problemas com o dispositivo do Ponto de Salvamento e decidimos colocá-lo de volta no Beta enquanto resolvemos tudo.

Para mais informações sobre o dispositivo do Ponto de Salvamento e quando ele pode voltar, confira nosso mural do Trello. https://trello.com/c/5jhSrdvF

O Dispositivo do Ponto de Salvamento chegou ao Modo Criativo do Fortnite!

Continue de onde parou com o novo dispositivo do Ponto de Salvamento, já disponível para todos os criadores! O dispositivo do Ponto de Salvamento é um grande passo para adicionar uma progressão a longo prazo para jogos do Modo Criativo. 

Agora, jogadores podem salvar o progresso em várias sessões, para que se sintam encorajados a voltar várias e várias para seus jogos. Adicionar o dispositivo ao seu mapa permitirá um registro constante de eliminações, inventário, recursos e outros itens durante várias sessões!  

Está criando uma Corrida Mortal e quer que os jogadores continuem de onde pararam? O Dispositivo do Ponto de Salvamento é o que você precisa. Está criando um jogo de corrida em que jogadores e gostaria que eles pudessem ver seus melhores tempos? O Ponto de Salvamento está aqui para você. Quer criar um jogo de aventura que é longo demais para ser concluído de uma vez só? Você já entendeu. O Ponto de Salvamento abre um novo mundo de possibilidades para manter seu público interessado. E mal podemos esperar para ver como vocês vão usá-lo.

Voe com o Choppa!

E não para por aí, os veículos estão chegando! O Choppa foi adicionado à seleção de dispositivos do Gerador de Veículos, então voe como um pássaro e domine os céus. E não esqueça, o Choppa também é compatível com o novo Ponto de Controle de Corrida!

12BR Choppa MOTD 1920x1080 ChoppaText

Site de Documentação do Criativo

É com prazer que anunciamos o lançamento do Site de Documentação do Modo Criativo do Fortnite. Os documentos nesse site contêm detalhes técnicos de recursos e sistemas Criativos – todos escritos e publicados pela Equipe de Desenvolvimento do Fortnite. É um ótimo recurso para todos os desenvolvedores, com informações para iniciantes que estão começando e para construtores experientes que estão buscando entender a fundo as técnicas e ferramentas Criativas. 

Continuaremos a adicionar documentos ao site ao longo do tempo e avisaremos sempre que coisa nova chegar por lá. Confiram e digam o que acham que podemos fazer para torná-lo ainda mais útil para vocês.

Mudanças nas Centrais V2

  • Trocamos os locais dos Portais de Jogadores e Portais em Destaque dentro da Central de Grade Plana V2 e da Central de Ilha Flutuante V2. Isso diminuirá as distrações visuais durante o surgimento e vai melhorar o fluxo de movimento.
  • Aumentamos o valor emissivo de todos os logos de salas de portais da Ilha para que fiquem mais destacados.
  • Trocamos os locais dos logos Favoritos, Variados e Treino.
  • Adicionamos logos de salas de portais editáveis por telefone, mas isso não deve afetar hubs que você queira ver em destaque.

Novas Armas

  • Adicionamos ainda mais armas da Temporada 6 — Primal!
    • Arco Explosivo Mecânico (Lendário e Épico)
    • Arco de Onda de Choque Mecânico (Lendário e Épico)
    • Arco de Fedor Primal (Lendário e Épico)
    • Pistola Primal (Lendário, Épico, Raro e Incomum)
    • SMG Primal (Lendário, Épico, Raro e Incomum)
    • Reciclador (Lendário, Épico e Raro)
    • Arco Primal (Raro)
    • Arco Mecânico (Raro)
    • Revólver Improvisado (Raro, Incomum e Comum)
    • Espingarda Improvisada (Raro, Incomum e Comum)
    • Submetralhadora Improvisada (Raro, Incomum e Comum)
    • Rifle Improvisado (Raro, Incomum e Comum)
    • Arco Improvisado (Incomum)

Correções de Jogabilidade

  • Corrigimos um problema que não permitia a jogadores eliminados assistirem a seus companheiros.
  • Corrigimos um problema que não exibia a Picareta dos jogadores.

Correções da Ilha

  • Corrigimos um problema com quedas de quadros em dispositivos móveis e falhas gráficas na Central de Boas-Vindas.
  • Corrigimos um problema em que o aviso de privacidade do pareamento aparecia quando outras configurações eram selecionadas.
  • Corrigimos um problema que equipava os jogadores com Granadas de Estruturas Pré-fabricadas no Inventário Criativo em vez do telefone.

Interface

  • Adicionamos uma nova tag de busca de armas para arcos e armas Primais.

Estruturas Pré-fabricadas e Galerias

  • Adicionamos mais cores de barcos e uma carreta de barco à Galeria de Carros Variantes B.
  • Adicionamos a fonte de água da Agência à Galeria de Cubos Elementais.
  • Adicionamos paredes do Litoral Límpido à Galeria Sorveteria SoFDeeZ.
  • Adicionamos azulejos e grama à Galeria de Chão de Areia e Grama.

Correções de Erro: Galeria e Estruturas Pré-fabricadas

  • Corrigimos um problema que fazia o chão do Piso Superior da Agência conceder o recurso incorreto.
  • Corrigimos um problema que fazia as portas atravessarem as escadas no Castelo da Vista Assombrada e no Castelo Assombrado Destruído.

Dispositivos

  • Adicionamos o Dispositivo do Ponto de Salvamento
    • Esse dispositivo salva várias informações do jogador e é mantido entre as sessões.
    • Apenas um conjunto de dados existe por jogador por ilha, então é possível ter vários Pontos de Salvamento com diferentes dados no mesmo arquivo de dados. Eles serão substituídos apenas se tiverem o mesmo conjunto de opções.
    • Uma opção foi adicionada ao fluxo de Publicação para permitir que os dados de todos os jogadores sejam excluídos quando os mapas forem republicados.  TODOS os dados de TODOS os jogadores do mapa serão excluídos. Use com cuidado.
    • Habilitado Durante Fase: Nenhuma, Todas, Somente Aquecimento, Somente Jogo (Padrão: Todas)
    • Salvamento Automático: Sim, Não (Padrão: Sim).
      • Quando o Salvamento Automático estiver LIGADO, os dados dos jogadores serão salvos continuamente.
    • Autocarregar: Surgimento Inicial, Todo Surgimento, Desligado (Padrão: Surgimento Inicial)
      • Determina se os dados dos jogadores serão carregados apenas no surgimento inicial da partida, em todos os surgimentos ou apenas quando for ativado manualmente.
    • Salvar Vida/Escudos: Sim, Não (Padrão: Não).
      • Os dados de jogadores não serão salvos durante uma eliminação para impedir que jogadores fiquem presos em um loop de eliminações.
    • Salvar Pontuação: Sim, Não (Padrão: Sim).
      • Salva todos os dados da Tabela de Pontuação relacionados.
    • Salvar Inventário: Sim, Não (Padrão: Sim).
      • Salvar armas e itens consumíveis.
    • Salvar Recursos: Sim, Não (Padrão: Sim).
      • Salva recursos de construção e moedas de ouro.
    • Salvar Ponto de Controle: Sim, Não (Padrão: Sim).
      • Essa opção salva, em ordem, todos os dispositivos de ponto de controle que o jogador tocou para usar em sessões posteriores.
    • Salvar Localização do Jogador: Sim, Não (Padrão: Sim).
      • Se definido como SIM, os jogadores ressurgirão exatamente na localização anterior durante o autocarregamento sem a necessidade do Dispositivo Gerador de Jogador ou de um Ponto de Controle.
    • Salvar Equipe: Sim, Não (Padrão: Não).
      • Isso pode causar problemas nos mapas em que os jogadores são designados para equipes aleatoriamente no início do jogo. Use com cuidado.
    • Salvar Classe: Sim, Não (Padrão: Sim).
      • Salva a configuração atual da Classe do jogador.
    • Permitir ao Jogador Excluir Dados: Sim, Não (Padrão: Não).
      • Se definido como SIM, os jogadores poderão ver uma nova opção do menu Esc que excluir apagar os dados de jogo. Se a partida estiver em andamento, será necessário ressurgir.  Uma confirmação será exibida antes de excluir os dados.
    • Salvar Jogador ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Não funciona se o Salvamento Automático estiver LIGADO.
    • Carregar Jogador ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Isso carregará todos os dados do jogador EXCETO a localização. A Localização do Jogador será carregada apenas com o uso do Autocarregar.
    • Habilitar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
    • Desabilitar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
    • Excluir Dados para Jogador ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Permite que os dados do jogador sejam excluídos remotamente. AVISO: Nenhuma confirmação será exibida, e essa operação não poderá ser desfeita.
    • Excluir Dados para Todos os Jogadores ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Permite que os dados de TODOS os jogadores ATUALMENTE NO JOGO sejam excluídos. AVISO: Nenhuma confirmação será exibida, e essa operação não poderá ser desfeita.
    • Transmitir ao Ativar em: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Transmite um sinal ao salvar os dados de um jogador.
    • Transmitir ao Carregar Jogador em: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Transmite um sinal ao carregar os dados de um jogador.
  • Adicionamos a Plataforma de Amortecimento como um item consumível.
    • O dispositivo tem as seguintes opções:
      • Vida: Indestrutível, 1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1.000, 2.000, 5.000 (Padrão: Indestrutível).
      • Habilitado Durante Fase: Nenhuma, Todas, Somente Aquecimento, Somente Jogo (Padrão: Todas)
      • Estilo Visual: Padrão, Original, Alvo (Padrão: Padrão)
      • Permitir Qualquer Lançamento ao Transmitir Sinal: Desligado, Ligado (Padrão: Desligado) – Se for definido como "Ligado", permite que qualquer objeto lançado desta Plataforma de Amortecimento transmita um sinal usando a opção Transmitir ao Lançar. Caso contrário, apenas jogadores e veículos tripulados enviarão sinais.
      • Habilitar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Desabilitar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Transmitir ao Lançar: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal).
  • Adicionamos novas opções ao Dispositivo Teletransportador:
    • Classe Selecionada: Nenhuma, Qualquer, Sem Classe, 1-16 (Padrão: Nenhuma).
    • Afeta Classe: Todas, Menos Selecionada; Apenas Selecionada (Padrão: Todas, Menos Selecionada).
  • Adicionamos uma nova opção para o Dispositivo Duto de Ar:
    • Visibilidade: Ligada, Desligada (Padrão: Ligada) – Também ativa a colisão.

Correções de Erro: Itens e Dispositivos

  • Corrigimos um problema que, às vezes, impedia jogadores de dirigir veículos.
  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores e o veículos serem afetados por Dano e por Armadilha Venenosas.
  • Corrigimos um problema que fazia o biplano tremer e ficar borrado ao se mover.
  • Corrigimos um problema no qual veículos forneciam partes mecânicas em coletas.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores podiam pegar o Potencializador: Amplificador de Dano e o efeito sonoro era ativado para outra pessoa.
  • Corrigimos um problema no qual os nomes dos jogadores podiam aparecer no modo anônimo no Dispositivo Referência de Jogador.
  • Corrigimos um problema no qual a Barreira colidia com os jogadores quando a configuração Habilitado Durante Fase era definida para Todas.
  • Corrigimos um problema no qual o Dispositivo Bola não ativava o Dispositivo Gatilho.
  • Corrigimos um problema no qual os jogadores não podiam virar o Biplano.
  • Corrigimos um problema no qual a Bandeira não caia no ressurgimento quando um jogador deixava a partida.
  • Corrigimos um problema no qual veículos continuavam a se mover mesmo virados.