18 янв. 2022 г.

Обновление творческого режима Fortnite 19.10

Обновление 19.10 открывает наступивший год целым рядом новинок, многие из которых добавлены по просьбам сообщества! Мы обновили часы реального времени, карту и таблицу со счётом, настройки отображения имён в творческом режиме, панель управления существами. Мы также добавили ряд крутых новых устройств, в том числе панель управления объектами, счётчик игроков и устройство «Всплывающее диалоговое окно».

Авторы, напоминаем, что на сайте с документацией творческого режима Fortnite вы найдёте дополнительные подробности, примеры использования и отправные идеи для новых и обновлённых устройств.

Примечание: в обновлении 19.10 появилась новая функция — контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Возьмём, к примеру, новое устройство «Управление объектами». Когда у параметра «Действие на все объекты» задано значение «В области», появляются три дополнительных параметра, позволяющие указать высоту, ширину и длину области. Эта функция появилась только у некоторых устройств из данного обновления, но в будущем мы добавим её и к другим. Она позволяет убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.

Новинка: устройство «Управление объектами»

Это устройство, пожалуй, чаще других фигурирует в запросах от сообщества. Оно позволяет управлять видимостью и столкновениями объектов, а также заменять значения их прочности и подавать сигналы, когда объекты повреждают или уничтожают. Прикрепите устройство к отдельно взятому объекту или превратите его в зону, чтобы охватить любое количество объектов внутри неё. Оно позволяет регулировать видимость этих объектов с помощью передатчиков, а также совершать ряд других полезных действий.

Мы планируем расширить возможности панели управления объектами в будущих обновлениях, чтобы вы могли более точно настраивать свои миры.

Если вам интересны подробности, мы добавили информацию об устройстве «Управление объектами» на сайт с документацией творческого режима Fortnite.

Новинка: библиотека значков

Мы добавили новую библиотеку, в которую вошли 90 значков. Их можно прикреплять к разным устройствам, чтобы добавить подсказки или контекст. С их помощью можно отмечать интересные места на карте, вести игроков к определённым зонам или объектам, добавлять контекстные пояснения к различным устройствам вроде «Области захвата».

Мы будем пополнять библиотеку новыми значками и будем увеличивать перечень устройств, к которым их можно прикреплять, в следующих обновлениях.

Ниже перечислены устройства, которые могут использовать библиотеку значков из этого обновления:

  • Устройство для выдачи наград
  • Маячки
  • Область захвата
  • Взрывчатое устройство
  • Отметка на карте
  • Счётчик игроков
  • Генератор мячей

Мы планировали добавить поддержку для набора целей в этом обновлении, но это оказалось сложнее, чем мы предполагали. Впрочем, мы обещаем, что добавим её в скором будущем.

Новинка: устройство «Счётчик игроков»

Устройство «Счётчик игроков» добавляет две важных функции, с помощью которых авторы могут управлять динамикой и балансом игры.

  • Оно позволяет узнать, сколько игроков находятся в определённой области (можно по желанию использовать фильтры команды и класса), сравнить его с заданным значением и подать сигнал в зависимости от результата сравнения.
  • Оно позволяет подать сигнал, когда игрок присоединяется к текущей игре или покидает её.

У этого устройства есть множество различных параметров и тонких настроек, которые делают его чрезвычайно полезным. Обязательно изучите полную документацию этого устройства и выделите время на эксперименты, чтобы полностью раскрыть его потенциал.

Если вам интересны подробности, мы добавили информацию об устройстве «Счётчик игроков» на сайт с документацией творческого режима Fortnite.

Новинка: устройство «Всплывающее диалоговое окно»

Устройство «Всплывающее диалоговое окно» позволяет сообщать игрокам информацию абсолютно новым способом! Используя одну или две настраиваемых кнопки ответа и простой язык разметки текста, вы сможете создавать окна с информационными и обучающими сообщениями, а также связывать диалоговые окна, создавая ветвления в зависимости от выбранного варианта.

В будущих обновлениях мы планируем добавить больше настроек для устройства «Всплывающее диалоговое окно».

Сейчас вы можете использовать следующие теги для форматирования текста в диалоговых окнах:

  • <cr> — переносит текст на следующую строку (только для текста сообщения);
  • {playername} — указывает имя игрока, который видит диалоговое окно.

Если вам интересны подробности, мы добавили информацию об устройстве «Всплывающее диалоговое окно» на сайт с документацией творческого режима Fortnite.

Обновление: часы реального времени

Готовьтесь вести обратный отсчёт до начала события! Мы обновили устройство «Часы реального времени», добавив пару функций, о которых нас очень просили:

  • Теперь вы можете сделать так, чтобы часы автоматически повторяли отсчёт через заданный интервал в часах, днях, неделях или месяцах определённое количество раз либо до бесконечности.
  • Теперь вы можете установить продолжительность отсчёта для часов и предусмотреть срабатывание передатчика по окончании этого периода.

Мы обновили справку по устройству «Часы реального времени» на сайте с документацией творческого режима Fortnite, так что экспериментируйте и устанавливайте отсчёт до событий, используя это устройство.

Обновление: панель управления существами

Ещё одна функция, о добавлении которой нас часто просили участники сообщества. Теперь вы можете включать и отключать панель управления существами с помощью каналов. Это позволяет быстро повышать уровень сложности, переключаясь между панелями управления во время игры.

Обновление: карта и таблица со счётом

Мы обновили карту и таблицу со счётом, чтобы игроки могли видеть оба этих окна на одном месте. Теперь вам не нужно устанавливать в настройках, чтобы отображалась только карта или таблица. Параметр «Кнопка „Карта“» в настройках меню «Мой остров» определяет, какое из окон отображается по умолчанию, когда игрок нажимает кнопку «Карта ». Открыв окно, игрок может переключаться между картой и таблицей со счётом, используя вкладки в верхней части экрана.

Если вы по какой-либо причине не хотите, чтобы игроки видели карту, мы добавили параметр «Отображать обзорную карту». Выберите «Нет», и тогда игроки, открывшие вкладку с картой, увидят надпись «Карта недоступна».

Обновление: имена игроков в творческом режиме

Мы добавили ряд новых параметров в настройки меню «Мой остров», а также устройства «Параметры команды» и «Создание класса», чтобы вы могли более точно контролировать, когда и каким образом отображаются имена игроков. Это поможет авторам избавиться от лишних визуальных элементов в игре.

Прежний параметр «Имя и расположение игрока» теперь называется «Всегда показывать бирки с именами», а его значения слегка изменились:

  • «Только союзники» > «Всегда показывать команде»
  • «Всегда показывать» > «Всегда показывать всем»
  • «Всегда скрывать» > «Всегда скрывать» (без изменений)
  • «Нет» (новый вариант)

Если выбрано «Всегда показывать команде», игроки-союзники будут постоянно видеть вашу бирку с именем, а враги — следовать набору правил с новыми параметрами, которые мы добавили.

Если выбрано «Нет», игра будет показывать бирки с именами либо скрывать их от всех игроков, используя набор правил с новыми параметрами:

  • Максимальное расстояние для бирок с именами
    • Скрывает бирки с именами, когда игрок находится слишком далеко от наблюдателя.
  • Зона видимости бирки с именем
    • Требует от наблюдателя находиться в зоне прямой видимости, чтобы увидеть бирку с именем.
  • Фокусировка
    • Требует от наблюдателя сфокусироваться на игроке, чтобы увидеть бирку с именем, и учитывает следующие параметры:
  • Угол фокусировки
    • Требует, чтобы игрок находился в пределах заданного угла прицела наблюдателя для отображения бирки с именем. Работает только при включённом параметре «Фокусировка».
  • Время фокусировки
    • Требует, чтобы игрок находился в пределах угла фокусировки в течение заданного периода времени, прежде чем появится его бирка с именем. Работает только при включённом параметре «Фокусировка».

Обновления других устройств

  • Устройство управления элементами интерфейса
    • Теперь можно показывать/скрывать подсказку для кнопки карты и таблицы со счётом.
  • Портал подбора игроков
    • Игроки в приватном режиме теперь могут запустить игру вручную до завершения обратного отсчёта.
  • Устройство «Переключатель»
    • Добавлены неосвещённые варианты стандартной модели и старого рычага.
  • Устройство «Визуальный эффект»
    • Добавлен эффект «Лазерные лучи» из «Королевской вечеринки».
    • Добавлен эффект частиц «Снег».

Обновления наборов и готовых элементов

  • Добавлены 6 новых готовых элементов из Убежища:
    • Дом из Убежища
    • Гидропонная станция из Убежища
    • Главное строение из Убежища
    • Рынок из Убежища
    • Жилище фермера из Убежища
    • Жилище рыболова из Убежища
  • Добавлены 7 новых наборов Убежища:
    • Набор Убежища (пол и лестницы)
    • Набор Убежища (стены)
    • Набор Убежища (изогнутые стены)
    • Набор Убежища (крыши)
    • Набор Могучего монумента из Убежища
    • Набор объектов Убежища
    • Набор природы Убежища

Исправления: наборы и готовые элементы

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе на ресурсах из набора геометрических фигур не отображался правильный материал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой два разных набора небоскрёбов использовали одно и то же название.
  • Исправлена ошибка, из-за которой область предпросмотра была слишком маленькой для набора снежных дюн и набора палевой скалы (пещера).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ресурсы из набора палевой скалы (пещера) использовали некорректные значки ресурсов.
  • Исправлена ошибка в камнях из набора различных камней, которые использовали «мокрый» вариант материала.
  • Исправлена ошибка в некоторых зданиях из набора фоновых строений С, из-за которой они не давали ресурсы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторые кубы из набора кубов накладывались копии ресурса.

Исправления: устройства

  • Исправлена ошибка в устройстве «Упоминание игрока», из-за которой оно не передавало сигнал по каналам при изменении количества очков игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гравитация по-разному применялась к предметам, создаваемым генераторами предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройства выглядели окрашенными в другой цвет при отключении текстур высокого разрешения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство персонажа не отображало «Сердечко».
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство персонажа было видимым, даже когда в параметрах видимости устанавливали «отключено».
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство персонажа отображало повреждённые текстуры при размещении после масштабирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой радиус взаимодействия устройства «Переключатель» не отключался при отключении этого устройства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Радио» постоянно воспроизводило стандартную композицию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мишень не падала при отключении с помощью каналов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Тяжёлое ранение» игнорировало некоторые параметры, когда устройств было несколько.

Исправления: остров

  • Исправлена ошибка, из-за которой на острове выживания не отображались правильные текстуры разных уровней детализации в версии для мобильных устройств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счётчик памяти острова выживания останавливался и ломался на значении 72k.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разломы, ведущие на острова, не появлялись по умолчанию в творческих центрах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры персонального огромного острова заменялись параметрами рекомендуемого огромного острова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при удалении входа в пещеру на огромном острове выживания с пещерами оставалась дыра в ландшафте.

Исправления: игровой процесс

  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам взаимодействовать с кнопкой, дающей золото.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ломались стены, когда игрок целился из транспорта, несмотря на настройки.
  • Исправлена ошибка, из-за которое оружие не подбиралось автоматически при включении параметра «Автоподбор оружия».
  • Исправлена ошибка, из-за которой коровинатор не подпрыгивал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стойкость игрока сокращалась до 100 ед. в состоянии тяжёлого ранения вместо того, чтобы соответствовать количеству здоровья у игрока до ранения. Чтобы сохранить прежний функционал, это поведение можно теперь задать в параметрах устройства.
  • Исправлен сбой при загрузке сохранённых данных, из-за которого устройства сохраняли несуществующий прогресс, заменяя предыдущие данные.
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам запустить НЛО.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась подушка безопасности.
  • Исправлена ошибка, мешавшая игроку использовать телефон, когда в инвентаре лежал Меч бесконечности.
  • Исправлена ошибка, позволявшая вражеским существам проходить сквозь стены.

Исправления: интерфейс

  • Устранена проблема при множественном выборе объектов — когда игрок покидал зону их прорисовки, выбор отменялся.
  • Исправлена ошибка, мешавшая использовать множественный выбор для устройства персонажа и манекена-танцора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда исчезало контекстное меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображение инвентаря предыдущего острова переносилось при создании нового.
  • Устранена проблема с отображением, из-за которой туман из генератора визуальных эффектов подсвечивался странным образом.
  • Исправлена ошибка, мешавшая выбрать предметы в зоне модификатора после начала игры.