01 feb 2022

Actualización 19.20 del modo Creativo de Fortnite

La actualización 19.20 se acerca a medida que avanzamos en el nuevo año. ¡Se han actualizado los PE que se otorgan durante la calibración para que podáis conseguirlos también mientras se calibra la isla! Por otra parte, mientras los jugadores libran batallas para ganar PE, los creadores podrán llevar su experiencia a otro nivel al habilitar fuego 🔥 en sus islas. 

Os recordamos a todos los creadores que en los manuales del modo Creativo de Fortnite podéis encontrar información actualizada, detalles adicionales, ejemplos de uso e ideas que os permitan inspiraros para utilizar los nuevos dispositivos.  

Calibrado de PE de menciones

¡A todos los creadores! Preparaos para dar buenas noticias a vuestros jugadores. ¡Hemos mejorado la experiencia de PE más allá de Battle Royale! Como ya sabéis, las experiencias creativas deben pasar por un proceso de calibración antes de empezar a conceder PE del pase de batalla a través de vuestras menciones en el juego. Gracias a la actualización 19.20, si un jugador activó una mención antes de concluir la calibración, recibirá los PE en cuanto termine el proceso de calibración de la experiencia. 

Además, los creadores recibirán un aviso por correo electrónico sobre el estado de la calibración de su experiencia. 

Requisitos 

Los jugadores que ya hubieran participado durante los últimos 30días en experiencias del modo Creativo mientras estas estuvieran en pleno proceso de calibración, podrán recibir PE de forma retroactiva cuando se supere el proceso.

Aceptar recompensas

Los jugadores podrán reclamar su recompensa de PE al iniciar sesión en Fortnite.

Nuevo: Fuerzas de la naturaleza - fuego

¡El fuego es una fuerza temible, y ahora, los creadores podrán habilitar efectos de fuego en sus experiencias! También vamos a añadir por primera vez armas de fuego nuevas de Battle Royale al modo Creativo. Añadiremos más formas de controlar el fuego en próximas actualizaciones.

Nuevos objetos de fuego:

  • Arco ígneo primitivo
  • Pistola de bengalas
  • Luciérnagas
  • Bidón de gasolina

Nuevo: Gasolina para los vehículos

¡Pisa el acelerador a fondo en la pista de carreras para ganar esa prueba contrarreloj, pero no te olvides de echar gasolina! Los creadores que quieran aportar más emoción a los vehículos de sus mapas ahora pueden incluir bidones de gasolina y hacer que los jugadores reposten en sus islas. También hemos añadido un dispositivo surtidor de combustible personalizable para que vuestros jugadores reposten y continúen su camino.

Nuevo: Volumen del paracaídas

¡A lo mejor ya habéis escuchado los efectos de volumen del paracaídas si habéis participado en nuestras experiencias musicales previas, pero este dispositivo posibilita que todos echen a volar a sus jugadores! Cread elevadores de aire, túneles de viento y mucho más, y experimentad con las extraordinarias funciones de este nuevo dispositivo.

Si queréis conocer más detalles, podéis consultar el manual del modo Creativo de Fortnite sobre el volumen del paracaídas.

Nuevo: Entrada de texto del número de canal

Una modificación muy leve con grandes cambios: ahora podéis teclear directamente el número de canal al establecer transmisores y receptores en todos los dispositivos. Los jugadores de consolas también se podrán beneficiar de la asistencia de un teclado virtual disponible en todos los dispositivos. Queremos incluir la entrada directa de números en otras opciones de dispositivos en próximas actualizaciones.

Actualización: dispositivo centinela

El centinela es el último dispositivo en cambiar de un dispositivo de trampa a un elemento. Pero eso no es todo. Hemos añadido un montón de características a la nueva versión, como la adición de centinelas a los equipos, un nuevo sistema de inactividad > alerta > hostilidad y nuevos transmisores y receptores para dar a los centinelas una nueva oportunidad. ¡A disfrutar!

Si queréis conocer más detalles, podéis consultar el manual del modo Creativo de Fortnite sobre el dispositivo centinela.

Actualización: Dispositivos objetivos

Los dispositivos objetivos han sido actualizados con las opciones de la biblioteca de iconos. Se ha añadido un nuevo texto del objetivo personalizado para que los creadores puedan personalizar el texto del nombre del objetivo en el HUD.

En pruebas: Límite de regeneración de la IA

Hemos aumentado el número máximo de demonios y animales que se pueden generar a la vez de 20 a 30 (de cada tipo).  Vamos a controlar el impacto en el rendimiento y, en función de los resultados, aumentaremos o disminuiremos ese límite.

Otras actualizaciones de dispositivos

  • El botón del dispositivo tiene ahora un filtro de clase.
  • Hemos actualizado los modelos del mundo de algunos dispositivos no disponibles para el jugador.
  • Se han añadido los siguientes modelos nuevos al dispositivo de personaje:
    • Vanguardia oscura
    • Viajero oscuro
    • Ray robótica
    • Escalofrío
    • Infinito
    • Gia
    • Cero
    • Ventisquero
    • Corazón helado
  • Se han añadido las siguientes armas al inventario del modo Creativo:
    • Escopeta pesada
    • Subfusil aguijón de Gunnar

Actualizaciones de prefabricados y galerías

  • Se ha añadido un autobús de batalla a la variante de galería de coches B

Corrección de errores de prefabricados y galerías

  • Se ha corregido un error que provocaba que varios elementos de la galería de elementos de El Santuario mostraran material erróneo u otorgaran recursos equivocados.
  • Se ha corregido un error de un elemento entrada de la galería de elementos de El Santuario que provocaba que se pudiera ver a través de ella.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los troncos y tocones de la galería de naturaleza nevada no soltaran materiales de recursos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la galería de cueva de acantilado tostado no generara los materiales de acantilado correctos.

Correcciones de dispositivos

  • Eliminador de objetos: Los filtros de Aplicar a clase/equipo ya funcionan correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de ajuste de la ronda activara el inicio de una ronda incluso estando deshabilitado. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de punto de guardado perdiera los ajustes de "colisión con el terreno" al copiar y pegar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo barrera tuviera un cuboide de impacto mayor.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la señal remota no activara el canal principal ni el secundario correctamente. 

Correcciones de la isla

  • Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes personales de las islas XL fueran sobrescritos por las islas XL destacadas. 

Correcciones de jugabilidad

  • Los jugadores ya no regresan a la central cuando los eliminan durante una partida en el modo Creativo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores aparecieran en el cielo al usar la driftboard.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las lanchas vibraran sobre la superficie del agua al quedarse vacías.

Correcciones de la IU

  • Menú rápido -> Posicionador de objetivo -> Construir como elemento aparece con la opción NO de forma predeterminada para los nuevos jugadores del modo Creativo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las tablas de puntuación no se mostrasen correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que al dispositivo repartidor de objetos le faltara la etiqueta de clasificación "Persistencia".
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono de la IU del lanzaventosas de Skye se viera borroso.