01 feb 2022

Aggiornamento v19.20 della modalità Creativa di Fortnite

Con l'inizio del nuovo anno l'aggiornamento v19.20 si sta riscaldando. I PE guadagnati durante la calibrazione sono stati aggiornati per permettere ai giocatori di ottenere PE anche quando si trovano su un'isola che sta venendo calibrata! Mentre i giocatori si accapigliano per conquistare quei PE, i creatori ora possono portare le loro creazioni a un altro livello abilitando il fuoco 🔥 sulle loro isole. 

Creatori, vi ricordiamo che il sito per la documentazione della modalità Creativa di Fortnite viene aggiornato ad ogni patch con ulteriori informazioni, casi d'uso e spunti in merito ai dispositivi nuovi e aggiornati.  

Calibrazione PE encomi

Preparatevi a condividere questa nuovissima notizia con i vostri giocatori, Creatori. Stiamo migliorando l'esperienza relativa ai PE oltre Battaglia reale! Come ormai saprete, le esperienze della modalità Creativa vengono sottoposte a una "calibrazione" prima di poter iniziare a fornire PE Pass battaglia dagli encomi nel gioco. Con l'aggiornamento v19.20, se un giocatore aveva attivato un encomio prima che la calibrazione fosse completa, riceverà come ricompensa i relativi PE non appena l'esperienza diventa disponibile! 

Inoltre, i Creatori riceveranno una notifica tramite e-mail sullo stato di calibrazione della propria esperienza. 

Requisiti 

Ai giocatori che negli ultimi 30 giorni hanno partecipato a esperienze creative mentre queste venivano sottoposte a calibrazione potrebbero essere riconosciuti retroattivamente i PE non appena tali esperienze passano lo stato di calibrazione.

Riscattare le ricompense

I giocatori possono riscattare le proprie ricompense in PE quando accedono a Fortnite.

Novità: Forze della natura - Fuoco

Il fuoco è una forza della natura e ora i Creatori possono abilitare effetti di fuoco nelle loro esperienze! Inoltre, porteremo alcune nuove armi da fuoco dal BR alla modalità Creativa per la prima volta. Nei futuri aggiornamenti aggiungeremo altri modi per controllare il fuoco.

Nuovi oggetti Fuoco:

  • Arco fiammeggiante primordiale
  • Pistola a razzi
  • Lucciole
  • Tanica di carburante

Novità: Carburante per i veicoli

Sfreccia sulla pista per vincere la prova a tempo ma non dimenticare di fare rifornimento! I creatori che vogliono davvero dare del filo da torcere ai veicoli nelle loro mappe ora possono includere taniche di carburante per poterli rifornire nelle loro isole. Abbiamo aggiunto anche un dispositivo pompa di benzina configurabile per permettere ai giocatori di fare il pieno e ripartire.

Novità: Volume skydiving

Se hai partecipato ad alcune delle nostre esperienze musicali, potresti già conoscere gli effetti del Volume skydiving, ma ora questo dispositivo è disponibile per tutti! Crea ascensori ad aria, gallerie di vento e tanto altro, mentre sperimenti con tutte le fantastiche funzionalità di questo nuovo dispositivo.

Per ulteriori informazioni, abbiamo aggiunto il Volume skydiving sul sito per la documentazione della modalità Creativa di Fortnite..

Novità: inserimento del numero di canale

Un piccolo cambiamento, ma che in realtà ha un grande impatto: ora puoi inserire direttamente i numeri di canale quando imposti i trasmettitori/ricevitori su tutti i dispositivi. Anche i giocatori su console possono beneficiare di una tastiera virtuale disponibile su tutti i dispositivi. Cercheremo di estendere il supporto per l'inserimento diretto del numero ad altre opzioni del dispositivo negli aggiornamenti futuri.

Aggiornamento: Dispositivo Sentinella

La Sentinella è il nuovo dispositivo che cambierà categoria, passando da trappola a oggetto. Ma non è tutto: abbiamo aggiunto un sacco di funzionalità alla nuova versione, inclusa l'aggiunta di Sentinelle alle squadre, un nuovo sistema idi inattività/allarme/ostilità e un mucchio di trasmettitori e ricevitori nuovi, per dare alle Sentinelle nuova vita. Divertiti!

Per ulteriori informazioni, abbiamo aggiunto il dispositivo Sentinella sul sito per la documentazione della modalità Creativa di Fortnite.

Aggiornamento: dispositivi obiettivo

I dispositivi obiettivo sono stati aggiornati con le opzioni della libreria delle icone. È stata aggiunta anche la nuova opzione Testo obiettivo personalizzato per permettere ai creatori di personalizzare il nome dell'obiettivo sull'interfaccia.

In collaudo: limite di generazioni IA

Abbiamo aumentato il numero di fiere e animali che possono essere generati in una volta da 20 a 30 (di ogni tipo).  Monitoreremo l'impatto sulle prestazioni e potremmo aumentare o ridurre tale limite in base ai risultati ottenuti.

Aggiornamenti per gli altri dispositivi

  • Ora il dispositivo Pulsante ha un filtro classe.
  • Aggiornati alcuni modelli nel-mondo di alcuni dispositivi non rivolti ai giocatori.
  • Aggiunti i seguenti nuovi modelli per il dispositivo Personaggio:
    • Avanguardia oscura
    • Viaggiatore oscuro
    • Robo-Ray
    • Brividy
    • Infinito
    • Gia
    • Zero
    • Deriva nevosa
    • Cuore delle nevi
  • Aggiunte le seguenti armi all'inventario Creativa:
    • Fucile pesante
    • Mitraglietta Stinger di Aculeo

Aggiornamenti Prefabbricati e Gallerie

  • Aggiunto un Bus della battaglia alla Variante galleria auto B.

Correzioni Prefabbricati e Gallerie

  • Risolto un problema a causa del quale varie risorse nella Galleria oggetti Santuari mostravano il materiale sbagliato o restituivano un materiale risorsa errato.
  • Risolto un problema a causa del quale una porta della Galleria oggetti Santuario faceva vedere cosa c'era al di là di essa.
  • Risolto un problema a causa del quale alcuni tronchi o ceppi della Galleria natura innevata non rilasciavano materiali risorsa.
  • Risolto un problema a causa del quale la Galleria caverne scogliera marroncino non generava i materiali scogliera corretti.

Correzioni ai dispositivi

  • Scarta oggetti: i filtri Applica alla squadra/classe ora funzionano correttamente.
  • Risolto un problema a causa del quale il dispositivo Impostazioni round si attivava all'inizio di un round anche quando disabilitato. 
  • Risolto un problema a causa del quale il dispositivo Punto di salvataggio perdeva l'impostazione "Collidi con il terreno" dopo essere stato copiato e incollato.
  • Risolto un problema a causa del quale il dispositivo Barriera aveva una hitbox maggiore di quanto previsto.
  • Risolto un problema a causa del quale il Telecomando segnale non attivava il canale primario o secondario correttamente. 

Correzioni isola

  • Risolto un problema a causa del quale le impostazioni personali delle isole XL venivano sovrascritte dalle isole XL in evidenza. 

Correzioni di gioco

  • I giocatori non tornano più al Centro dopo essere stati eliminati durante una partita in modalità Creativa.
  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori venivano generati in cielo quando usavano la driftboard.
  • Risolto un problema a causa del quale le barche apparivano a scatti sulla superficie dell'acqua quando non occupate.

Correzioni all'interfaccia utente

  • Menu veloce -> Posizionamento obiettivi -> Costruzione come oggetto ora è impostato su NO come impostazione predefinita per i nuovi giocatori in modalità Creativa.
  • Risolto un problema a causa del quale la classifica non veniva visualizzata correttamente.
  • Risolto un problema a causa del quale il dispositivo Assegnatore oggetti non aveva un tag di ordinamento "Persistenza".
  • Risolto un problema a causa del quale il rampino di Skye aveva un'icona IU sfocata.