01 lut 2022

Aktualizacja 19.20 trybu kreatywnego w Fortnite

Aktualizacja 19.20 rozgrzewa nas w kolejnych dniach nowego roku. Wprowadzono zmianę dotyczącą PD podczas kalibracji, by gracze mogli otrzymywać PD nawet, kiedy wyspa jest kalibrowana! Podczas gdy gracze będą walczyć o PD, twórcy otrzymają zupełnie nowe możliwości, wykorzystując na swoich wyspach ogień 🔥. 

Twórcy, przypominamy, że przy okazji publikowania każdej aktualizacji, aktualizujemy też stronę z dokumentacją trybu kreatywnego w Fortnite o dodatkowe szczegóły, przykłady użycia oraz pomysły dla niedawno wprowadzonych i zaktualizowanych urządzeń.  

PD za wyróżnienia podczas kalibracji

Twórcy, czas podzielić się świetnymi wieściami z waszą społecznością. Udoskonalamy zdobywanie PD poza Battle Royale! Jak wiecie, dopóki przygody w trybie kreatywnym nie zostaną „skalibrowane”, za wyróżnienia w waszych grach nie będą przyznawane PD karnetu bojowego. Od aktualizacji 19.20, jeśli gracz aktywuje wyróżnienie przed zakończeniem kalibracji, otrzyma PD po jej zakończeniu! 

Ponadto, twórcy będą informowani o stanie kalibracji swoich przygód w wiadomościach e-mail. 

Wymagania 

Gracze, którzy w czasie ostatnich 30 dni uczestniczyli w przygodach w trybie kreatywnym, będących w trakcie kalibracji, mogą otrzymać zaległe PD po pomyślnym zakończeniu kalibracji tych przygód.

Odbieranie nagród

Gracze mogą odebrać należne im PD po zalogowaniu się do Fortnite.

Nowość: siły natury – ogień

Twórcy mogą teraz używać w swoich przygodach ognia, a jest to siła, z którą trzeba się liczyć! Po raz pierwszy wprowadzamy również do trybu kreatywnego kilka nowych ognistych broni z Battle Royale. W przyszłych aktualizacjach będziemy dodawać kolejne sposoby kontrolowania ognia.

Nowe ogniste przedmioty:

  • Pierwotny łuk płomienisty
  • Rakietnica
  • Świetliki
  • Kanister z benzyną

Nowość: benzyna do samochodów

Zanim ruszycie na tor, by pobić rekord w czasówce, nie zapomnijcie zatankować paliwa! Twórcy, którzy chcą urozmaicić rozgrywkę z pojazdami na swoich mapach, mogą teraz umieszczać na nich kanistry z benzyną, by gracze musieli tankować swoje maszyny. Dodaliśmy również konfigurowalne urządzenie dystrybutora, którego gracze mogą użyć, by zalać paliwo przed dalszą drogą.

Nowość: przestrzeń swobodnego spadku

Jeśli uczestniczyliście w niektórych z dotychczasowych wydarzeń muzycznych, mogliście odczuć już efekty przestrzeni swobodnego upadku, ale teraz udostępniamy ją jako urządzenie, dzięki któremu wystrzelicie graczy w powietrze! Twórzcie strumienie powietrzne, tunele wiatrowe i nie tylko, eksperymentując z wszystkimi fantastycznymi funkcjami tego nowego urządzenia.

Jeśli chcecie uzyskać więcej informacji na ten temat, dodaliśmy przestrzeń swobodnego spadku do strony z dokumentacją trybu kreatywnego w Fortnite.

Nowość: wpisywanie tekstu numeru kanału

Czas na drobną, ale bardzo znaczącą zmianę – teraz możecie wpisywać numery kanałów bezpośrednio podczas konfigurowania nadajników/odbiorników we wszystkich urządzeniach. Gracze konsolowi również skorzystają ze zmiany, dzięki obsłudze klawiatury wirtualnej na wszystkich urządzeniach. W przyszłych aktualizacjach planowane jest bezpośrednie wprowadzanie wartości liczbowych w innych opcjach urządzeń.

Aktualizacja: Wartownik

Wartownik to najnowsze urządzenie-pułapka, które zmieniono na rekwizyt. Ale to nie wszystko – do nowej wersji dodaliśmy też całe mnóstwo funkcji, w tym możliwość dodawania Wartowników do drużyn, zupełnie nowy system stanów bezczynności > alarmu > wrogości oraz sporo nowych nadajników i odbiorników, by tchnąć w Wartowników zupełnie nowe życie. Miłej zabawy!

Jeśli chcecie uzyskać więcej informacji na ten temat, dodaliśmy Wartownika do strony z dokumentacją trybu kreatywnego w Fortnite.

Aktualizacja: urządzenia celu

Urządzenia celu zostały zaktualizowane o opcje biblioteki ikon. Dodano też nową opcję – Własny tekst celu – by umożliwić twórcom zmianę nazwy celu w interfejsie.

Testy: limit odrodzeń SI

Podwyższyliśmy maksymalną liczbę biesów i zwierząt, które mogą zostać stworzone naraz, z 20 do 30 (dla każdego typu). Będziemy monitorować wpływ tej zmiany na wydajność i być może zmniejszymy lub zwiększymy ten limit w zależności od wyników.

Inne aktualizacje urządzeń

  • Urządzenie przycisku ma teraz filtr klasy.
  • Zaktualizowano modele w grze dla niektórych urządzeń niewidocznych dla gracza.
  • Dodano następujące nowe modele do urządzenia postaci:
    • Mroczna Awangardzistka
    • Mroczny Astronauta
    • Robo-Ray
    • Zgroza
    • Nieskończony
    • Gia
    • Zero
    • Śnieżny Drifter
    • Śnieżne Serce
  • Dodano następujące bronie do ekwipunku trybu kreatywnego:
    • Ciężka strzelba
    • Pistolet maszynowy Żądło Gunnara

Aktualizacje gotowców i galerii

  • Dodano busa bojowego do galerii „Warianty samochodów B”.

Poprawki błędów gotowców i galerii

  • Naprawiono błąd, przez który wyświetlany był nieprawidłowy materiał dla różnych obiektów z galerii „Schronienie, rekwizyty” lub wypadały z nich nieprawidłowe zasoby.
  • Naprawiono błąd, przez który otoczenie prześwitywało przez rekwizyt drzwi z galerii „Schronienie, rekwizyty”.
  • Naprawiono błąd, przez który zasoby nie wypadały z niektórych kłód lub pni z galerii „Przyroda, zimowe”.
  • Naprawiono błąd, przez który dla niektórych obiektów z galerii „Jasnobrązowy klif, jaskinia” nie były wyświetlane prawidłowe materiały klifu.

Poprawki błędów urządzeń

  • Usuwacz przedmiotów: filtry stosowania dla drużyny/klasy działają teraz prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który urządzenie ustawień rundy aktywowało początek rundy, nawet gdy było wyłączone. 
  • Naprawiono błąd, przez który urządzenie punktu zapisu traciło ustawienia kolizji z terenem, gdy zostało skopiowane/wklejone.
  • Naprawiono błąd, przez który model fizyczny urządzenia Bariery był większy, niż powinien.
  • Naprawiono błąd, przez który pilot sygnałowy nie aktywował prawidłowo głównego lub dodatkowego kanału. 

Poprawki błędów wysp

  • Naprawiono błąd, przez który własne ustawienia bardzo dużych wysp były zastępowane ustawieniami wyróżnionych bardzo dużych wysp. 

Poprawki błędów rozgrywki

  • Gracze nie powracają już do centrum, gdy zostaną zlikwidowani podczas gry w trybie kreatywnym.
  • Usunięto błąd, przez który gracze używający deskolotki odradzali się w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, przez który puste łodzie drgały na powierzchni wody.

Poprawki błędów interfejsu

  • Szybkie menu -> umieszczenie celu -> Budowle jako rekwizyty – dla nowych graczy w trybie kreatywnym opcja ta jest obecnie domyślnie wyłączona.
  • Naprawiono błąd, przez który tablica wyników nie była wyświetlana prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który w przyznawaczu przedmiotów brakowało znacznika sortowania „funkcji trwałych”.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona Przysysaka Podniebnej w interfejsie była rozmazana.