01 февр. 2022 г.

Обновление творческого режима Fortnite 19.20

Обновление 19.20 непременно подогреет ваш интерес к игре в наступившем году. Мы изменили начисление очков опыта, чтобы игроки могли зарабатывать опыт даже во время калибровки острова! Пока игроки сражаются за очки опыта, авторы повышают накал страстей, добавляя огонь 🔥 на свои острова.

Авторы, напоминаем, что мы обновляем сайт с документацией творческого режима Fortnite после выхода каждого обновления. Там вы найдёте дополнительные подробности, примеры использования и идеи для новых и обновлённых устройств.

Опыт за награды во время калибровки

Авторы, скоро вы сможете порадовать своих игроков важной новостью. Мы улучшили систему начисления очков опыта за пределами «Королевской битвы»! Как вы знаете, работы, созданные в творческом режиме Fortnite, должны пройти калибровку, прежде чем вы сможете получить опыт для боевого пропуска за награды. После выхода обновления 19.20, если игрок успели получить награду во время калибровки, ему будет начислен опыт по её окончании!

Кроме того, авторы теперь будут получать уведомления о ходе калибровки их работ по электронной почте.

Требования

Те, кто в течение последних 30 дней играл на островах творческого режима, проходивших калибровку, могут получить очки опыта задним числом, когда эти острова успешно завершат калибровку.

Получение наград

Игроки смогут получить заработанные очки опыта при входе в Fortnite.

Новинка: силы природы— огонь

Мало что может сравниться по силе с огнём. Теперь у авторов есть возможность добавлять огненные эффекты! Мы также впервые перенесли новые виды огненного оружия из КБ в творческий режим. В будущих обновлениях мы добавим другие способы управления огнём.

Новые огненные предметы:

  • доисторический огненный лук;
  • сигнальный пистолет;
  • светлячки;
  • канистра бензина.

Новинка: топливо для транспорта

Рассекая по гоночной трассе, не забывайте заправляться, чтобы пройти её за рекордное время! Авторы, которым хочется внести нечто новое в управление техникой на островах, теперь могут добавлять канистры бензина, чтобы игроки заправляли технику. Мы также добавили настраиваемое устройство «Бензоколонка», позволяющее заправляться без лишних хлопот.

Новинка: область свободного падения

Вы наверняка знакомы с тем, как действует область свободного падения, если участвовали в наших музыкальных мероприятиях, но теперь каждый может отправлять игроков в полёт с помощью этого устройства! Создавайте воздушные лифты, аэродинамические трубы и многое другое, экспериментируя с крутыми функциями этого нового устройства.

Если вам интересны подробности, мы добавили информацию об области свободного падения на сайт с документацией творческого режима Fortnite.

Новинка: текстовый ввод номера канала

Это небольшое, но колоссально важное изменение. Теперь, настраивая передатчики и приёмники на любых устройствах, вы можете набрать нужный номер канала на клавиатуре. Консольные игроки могут воспользоваться виртуальной клавиатурой, доступной на всех системах. В будущем мы планируем добавить прямой набор цифр для других параметров устройств.

Обновление: устройство «Сторожевой пост»

Сторожевой пост— очередное устройство, которое мы превратили из ловушки в объект. Но это ещё не всё! Мы включили в обновлённую версию целый ряд функций, в частности, добавление сторожевых постов в команды, новую систему «бездействие > тревога > враждебность» плюс несколько новых передатчиков и приёмников, чтобы вдохнуть новую жизнь в сторожевые посты. Зацените!

Если вам интересны подробности, мы добавили информацию об устройстве «Сторожевой пост» на сайт с документацией творческого режима Fortnite.

Обновление: устройства «Цель»

Мы добавили параметры библиотеки значков для устройств «Цель». Мы также добавили новый параметр «Текст пользовательской цели». С его помощью авторы могут менять текст с описанием цели, который отображается в интерфейсе.

На тестировании: максимум появляющихся ИИ-персонажей

Мы увеличили максимальное количество кошмарников и животных, которые могут одновременно находиться в игре, с 20 до 30 (для каждого типа). Мы будем наблюдать за изменением производительности и увеличим или уменьшим это значение в зависимости от результатов.

Обновления других устройств

  • У устройства «Кнопка» теперь есть фильтр класса.
  • Обновлены игровые модели некоторых устройств, которые не видны игрокам.
  • В устройстве персонажа появились следующие новые модели:
    • Тёмная странница;
    • Тёмный странник;
    • Робо-Лучик;
    • Дрожь;
    • Пульсар;
    • Гиа;
    • Зеро;
    • Морозный Ронин;
    • Морозное Каменное Сердце.
  • В инвентарь для творчества добавлены следующие виды оружия:
    • тяжёлый дробовик;
    • пистолет-пулемёт «Жало» Костолома.

Обновления наборов и готовых элементов

  • В набор различных машинВ добавлен боевой автобус.

Исправления: наборы и готовые элементы

  • Исправлена ошибка, из-за которой многие объекты из набора объектов Убежища отображались с неправильным материалом или давали ресурс некорректного типа.
  • Исправлен дверной проём из набора объектов Убежища, позволявший видеть сквозь объект.
  • Исправлена ошибка, из-за которой брёвна и пни из снежного набора не давали ресурсы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты из набора палевой скалы (пещера) появлялись с неправильными материалами скалы.

Исправления: устройства

  • Удаление предметов: применение к фильтрам команды/класса теперь работает должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Параметры раунда» активировало начало раунда даже в отключённом состоянии.
  • Исправлена ошибка в устройстве «Точка сохранения», из-за которой после копирования и вставки терялись параметры столкновения с ландшафтом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс устройства «Барьер» был крупнее, чем положено.
  • Исправлена ошибка в ДУ-сигнализаторе, из-за которой он не активировал основной или дополнительный канал как положено.

Исправления: остров

  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры пользовательского огромного острова заменялись параметрами рекомендуемого огромного острова.

Исправления: игровой процесс

  • Игроки, устранённые по ходу игры в творческом режиме, больше не возвращаются в центр.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, использующие летающий сноуборд, появлялись в небе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пустые лодки подёргивались на поверхности воды.

Исправления: интерфейс

  • Быстрое меню -> «Размещение целей» -> «Строительные элементы как объекты» теперь по умолчанию ОТКЛЮЧЕНО для новых игроков в творческом режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таблица со счётом не отображалась корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у устройства выдачи предметов отсутствовала сортировочная метка «Постоянство».
  • Исправлен размытый значок присоски Грёзы в интерфейсе.