Actualización v.19.30 del modo Creativo de Fortnite

¡La actualización v.19.30 incluye el nuevo dispositivo de volumen de fuego, la posibilidad de transformar cualquier objeto en un nodo de recursos, el control del HUD y nuevas opciones de enlace de teletransportadores!
Creadores, recuerden que con cada parche actualizamos el sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite con información adicional, ejemplos de uso e ideas que les pueden dar inspiración para usar los dispositivos nuevos y aquellos que hayan sido actualizados.
Eliminación de la pantalla de selección de modo de juego
En la actualización v.19.30 de esta semana, eliminamos la pantalla inicial del juego (que aparecía en PlayStation, Xbox y PC) en la que los jugadores podían seleccionar Salva el mundo, Batalla campal o el modo Creativo. Ahora, iniciarán directamente en la sala, ¡listos para unirse a la fiesta y explorar Fortnite!
¿Qué significa esto para el modo Creativo? Ahora encontrarán el modo Creativo a través de la pantalla "Descubrir", accesible al hacer clic en el botón "CAMBIAR" ubicado sobre "¡JUGAR!". Lean la publicación de blog Inicio en la sala de Fortnite: eliminación de la pantalla de selección de modo de juego.
Nuevo: dispositivo de volumen de fuego
Luego de la inclusión del fuego en el modo Creativo en la actualización v.19.20, nos pidieron más control sobre las llamas. Por eso, la primera iteración de esto llega en forma del volumen de fuego. Con el volumen de fuego podrán anular los ajustes de fuego de toda la isla en una zona determinada, además de poder encender o apagar incendios dentro del volumen a través de los canales.
Actualización: Manipulador de objeto y nodo de recursos
Agregamos nuevas características al manipulador de objetos que les permitirá transformar cualquier objeto en un nodo de recursos de cualquier tipo. Pueden elegir el tipo de recurso que otorgará el objeto al ser golpeado, además de tener la opción de agregar sus propios objetos al dispositivo (¿una roca que suelta hongos cuando la golpean? Claro, ¿por qué no?). También pueden reabastecer el nodo después de cierto retraso o de forma gradual con el tiempo.
Actualización: control del HUD
El control del HUD ahora puede usarse con equipos y clases, lo que les permitirá crear diferentes estilos de HUD para cada equipo o clase de manera individual, lo que lo hace ideal para modos de juego asimétricos o para crear diseños de HUD para cada ocasión. ¿Quieren esconder el HUD solo para los jugadores en zonas específicas? Ahora pueden hacer que todos los que entren a una zona en particular cambien a la clase seleccionada, además de ajustar el HUD solo para ellos, mientras que todos los demás permanecerán sin cambios.
Actualización: enlace de teletransportadores
A partir de ahora, los teletransportadores pueden enlazarse entre sí para realizar viajes de ida y vuelta. Pueden usarse con objetivos de teletransporte aleatorios para crear un diseño de mapa "que cada vez sea diferente", el cual es aleatorio cuando un jugador entra por primera vez al teletransportador, pero se mantiene constante durante el resto de la partida (o hasta que se rompa el enlace a través de canales).
Otras características actualizadas
- Agregamos soporte para clases al dispositivo de baliza.
- Agregamos un filtro de dibujos antiguos a los ajustes del filtro de cámara de Mi isla.
Actualizaciones de prefabricados y galerías
- Agregamos la galería de recursos, una gran variedad de objetos de Salva el mundo que funcionan a la perfección con algunos de los recursos consumibles.
- Agregamos algunos recursos de básquetbol nuevos a la galería de deportes.
Correcciones en prefabricados y galerías
- Corregimos algunos problemas de colisión en recursos de la galería de cubos elementales.
- Corregimos un error que provocaba que aparecieran arcos de fútbol al destruir las canchas de la galería de deportes.
- Corregimos un error con la hiedra del prefabricado Torre de castillo de princesa que soltaba los materiales incorrectos.
- Corregimos un error que provocaba que los maceteros del conjunto El Santuario no soltaran recursos.
Actualizaciones de consumibles
- Agregamos consumibles nuevos con la nueva galería de recursos.
- Cristal arcoíris
- Miel
- Piezas mecánicas de Vindertech
- Hongo azul
- Hongo rosa
- Hongo rojo
- Hongo blanco
- Hongo amarillo
- Mena de espectrolita
- Cordel espectral
Corrección de dispositivos
- Dispositivo rastreador
- Anteriormente, si intentaban agregar jugadores del modo multijugador al rastreador al mismo tiempo, solo uno era agregado. Solucionamos ese error.
- Anteriormente, si el objetivo del rastreador se reducía, los jugadores que no eran instigadores no eran comprobados para saber si ya habían alcanzado el nuevo objetivo. Solucionamos ese error.
- Botón condicional
- Corregimos un error que provocaba que el botón condicional no se restableciera si los requisitos solo se completaban de manera parcial.
- Dispositivo de barrera
- Habilitar la barrera mientras se está dentro ya no empuja a los jugadores bajo el mapa.
- Manipulador de objeto
- La opción Solo antes de la partida ya no está disponible.
- Activa la transmisión cuando se agoten los recursos funcionará correctamente a partir de ahora.
- Volumen de caída libre
- Corregimos un error que provocaba que la opción "Bloquear jugadores afectados en el volumen" establecida en "Sí" del volumen de caída libre no se aplicara correctamente si la velocidad de lanzamiento era demasiado alta.
Correcciones en la isla
- A partir de ahora, el fuego se esparcirá correctamente por el césped de la isla tropical.
General
- En algunos casos, las islas creativas no cargaban al entrar en la grieta de la isla en el centro creativo.
- Los jugadores vestidos con el disfraz de arbusto recibirán daño de las explosiones.
- Corregimos un error que provocaba que las opciones del otorgador de objetos y cambios de persistencia no activaran la opción "Eliminar los datos guardados de todos los jugadores" al publicar.
Actualizaciones de IU
- Actualizamos los íconos de los siguientes dispositivos:
- Luz personalizable
- Dispositivo de abatido pero no fuera
- Administrador de eliminaciones
- Control del HUD
- Administrador de carreras
- Punto de control de carrera
- Punto de guardado
Correcciones en la IU
- Corregimos un error que provocaba que la pestaña Galerías apareciera antes de la pestaña Prefabricados.