2022年2月15日

フォートナイト クリエイティブv19.30アップデート

v19.30アップデートでは新規のファイアボリュームの仕掛け、あらゆる小道具を素材ノードに変化させる仕組みのアップデート、さらにHUD制御と新たなテレポートリンクのオプションが登場!

フォートナイト クリエイティブ資料のサイトでは、新たにリリースされた仕掛けやアップデートされた仕掛けの詳細情報や使用例、ヒントをパッチがリリースされる度に追記しているので、クリエイターの皆さんはぜひ活用してください。  

ゲームモード選択画面の削除

今週のv19.30において、プレイヤーが世界を救え、バトルロイヤル、またはクリエイティブを選択する最初のゲーム画面(PlayStation、Xbox、PCで表示されていました)を取り除きました。今後は直接ロビーにいる状態で起動するようになり、すぐさまパーティーに参加してフォートナイトをお楽しみいただけます!

クリエイティブはどうなるのか? クリエイティブは、「プレイ!」ボタンの上の「変更」ボタンをクリックすることでアクセスできる「ディスカバリー」画面に移動されました。フォートナイトのローディング後に直接ロビーへ - ゲームモード選択画面の削除のブログ記事をご確認ください。

新登場: ファイアボリュームの仕掛け

v19.20アップデートではクリエイティブに火がリリースされましたが、もっと火を制御したいとのご要望がありました。それにお応えして、ファイアボリュームの仕掛けをリリースいたします。ファイアボリュームは特定のエリアにおいて島全体の設定を上書きすることを可能とし、チャンネルを介してボリューム内の火を着火させたり消火させたりすることも実現できます。 

アップデート: 小道具操作機 - 素材ノード

小道具操作機に新機能を追加し、あらゆる小道具をあらゆる種類の素材に対応した素材ノードに変化させることができるようになりました。小道具がヒットを受けた際に付与される素材を選ぶことができます。さらに、選んだアイテムを仕掛けに追加するオプションも搭載されました(ヒットを受けた際にキノコを出す岩? そんなことも可能です!)。遅延時間後、または時間経過で徐々にノードが補充されるようにすることも選択できるようになりました。  

アップデート: HUD制御

HUD制御がチームとクラスをサポートするようになり、各チームとクラスに別々のHUDを設定することができるようになりました。人数が非均等のゲームモードや、内容に沿ったHUDのレイアウトを作成するには理想的です。特定のエリアにいるプレイヤーのみHUDを非表示にしたい? そのエリアにいる全員を特定のクラスに指定し、そのプレイヤーたちのみHUDを変更することができます。該当しないゲーム内プレイヤーに影響を与えずにです。 

アップデート: テレポーターのリンク

テレポーターをリンクすることが可能となり、双方向の移動ができるようになりました。ランダム化されたテレポート先と併用することで、プレイヤーが最初に通過する歳にはマップのレイアウト内で「毎回別の場所」へ行くようにしながらも、残りのゲームプレイでは移動先が固定化されるようにすることができます(チャンネルを介してリンクを削除することも可能です)。

他の機能のアップデート

  • ビーコンの仕掛けがクラスをサポートするようになりました。
  • 自分の島のカメラフィルター設定に「オールドカートゥーン」フィルターを追加しました。

プレハブ&ギャラリーのアップデート

  • 資産ギャラリーを追加しました。様々な世界を救えの小道具で、消耗品の資産のいくつかと相性が良いでしょう。
  • スポーツギャラリーに新たなバスケットボールのアセットを複数追加しました。

プレハブ&ギャラリーの修正

  • エレメンタルキューブギャラリー内のアセットにおける複数の当たり判定の問題を修正しました。
  • スポーツギャラリー内のスポーツ用フィールドを破壊すると、フットボールのゴールがスポーンする問題を修正しました。
  • プリンセスキャッスル 塔のプレハブのツタが誤った素材を排出している問題を修正しました。
  • サンクチュアリー セットの植木の小道具が素材を排出しない問題を修正しました。

消耗品のアップデート

  • あらたな資産ギャラリーと合致するように、新たな消耗品を追加しました。
    • 虹のクリスタル
    • 蜂蜜
    • ヴィンダーテックの機械部品
    • 青キノコ
    • ピンクキノコ
    • 赤キノコ
    • 白キノコ
    • 黄キノコ
    • スペクトロ鉱石
    • スペクトルひも

仕掛けの不具合修正

  • トラッカーの仕掛け
    • 以前は複数のプレイヤーを同時にトラッカーに追加しようとすると1人のみが追加されていました。この不具合は修正されました。
    • 以前はトラッカーの目標が減少されると、非発信者のプレイヤーに新たな目標が割り当てられているかが確認されていませんでした。この不具合は修正されました。
  • 条件付きボタン 
    • 条件が部分的にしか達成されていない場合に、条件付きボタンがリセットされない不具合を修正しました。
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  • バリアの仕掛け 
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    • バリアの中にいる間にバリアを有効化しても、プレイヤーがマップの下に押し出されなくなりました。
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  • 小道具操作機 
    • 「ゲーム前のみ」のオプションを無効としました。
    • 「素材が枯渇したら送信する」が正しく送信されるようになりました。
  • スカイダイブボリューム 
    • 発射の高度が高すぎる場合に、「ボリュームに影響されたプレイヤーを閉じ込める」を「はい」に設定しても正しく適用されない問題を修正しました。 

島の修正

  • トロピカル島において、火が正常に草に燃え広がるようになりました。

全般 

  • クリエイティブハブ内の裂け目に入った際に、クリエイティブの島の読み込みに失敗する場合があります。
  • ブッシュの変装を身に着けているプレイヤーが爆発物ダメージを受けます。 
  • アイテムグランターと持続型の切り替えのオプションが、公開時に「全てのプレイヤーのデータを削除する」を起動しない問題を修正しました。

UIのアップデート

  • 仕掛けのアイコンを複数アップデートしました:
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    • カスタムライト
    • ダウン状態の仕掛け
    • 撃破マネージャー
    • HUD制御
    • レースマネージャー
    • レースチェックポイント
    • セーブポイント

UIの修正

  • ギャラリーのタブがプレハブのタブの前面に表示されている問題を修正しました。