Aktualizacja 19.30 trybu kreatywnego w Fortnite

Aktualizacja 19.30 wprowadza nowe urządzenie przestrzeni ognia, możliwość zmiany dowolnego rekwizytu w węzeł zasobu, a także nowe opcje sterownika interfejsu i łączenia teleportów!
Twórcy, przypominamy, że przy okazji publikowania każdej aktualizacji, aktualizujemy też stronę z dokumentacją trybu kreatywnego w Fortnite o dodatkowe szczegóły, przykłady użycia oraz pomysły dla niedawno wprowadzonych i zaktualizowanych urządzeń.
Usunięcie ekranu wyboru trybu gry
W aktualizacji 19.30 z tego tygodnia usunęliśmy początkowy ekran gry (na konsolach PlayStation i Xbox oraz komputerach PC), na którym gracze mogli wybrać Ratowanie Świata, Battle Royale lub tryb kreatywny. Teraz po uruchomieniu gry traficie bezpośrednio do lobby, w pełnej gotowości, by dołączyć do grupy i odkrywać Fortnite!
Co to oznacza dla trybu kreatywnego? Teraz znajdziecie go na ekranie „Odkryć”, do którego można przejść, klikając przycisk „ZMIEŃ” nad przyciskiem „GRAJ”! Więcej informacji w artykule na temat wczytywania gry bezpośrednio do lobby i usunięcia ekranu wyboru trybu gry na naszym blogu.
Nowość: urządzenie przestrzeni ognia
Po wprowadzeniu ognia do trybu kreatywnego w aktualizacji 19.20 prosiliście o więcej kontroli nad płomieniami – i zaczyna być to możliwe za sprawą urządzenia przestrzeni ognia. Używając przestrzeni ognia, możecie zmodyfikować obowiązujące na całej wyspie ustawienia ognia dla danego obszaru oraz zapalać lub gasić ogień w przestrzeni poprzez sygnały przesyłane na kanałach.
Aktualizacja: manipulator rekwizytów – węzeł zasobu
Do manipulatora rekwizytów dodaliśmy nowe funkcje, umożliwiające zmianę rekwizytu w węzeł zasobu dowolnego rodzaju. Możecie wybrać rodzaj zasobu, który wypadnie po uderzeniu w rekwizyt, a nawet dodać do urządzenia wybrane przedmioty. (Skała, z której po uderzeniu wypadają grzyby? Czemu nie?) Zawartość węzła może też być uzupełniana – stopniowo lub po upłynięciu określonego czasu opóźnienia.
Aktualizacja: sterownik interfejsu
Sterownik interfejsu obsługuje teraz drużyny i klasy, umożliwiając tworzenie różnych konfiguracji interfejsu dla poszczególnych drużyn i klas, doskonale sprawdzających się przy trybach gry z nierównymi drużynami lub przy kontekstowych układach interfejsu. Chcecie ukryć interfejs tylko dla graczy w określonym obszarze? Teraz możecie przydzielić wszystkich graczy znajdujących się na określonym obszarze do danej klasy, a następnie zmodyfikować interfejs tylko dla nich tak, by zmiany nie wpłynęły na pozostałych uczestników gry.
Aktualizacja: łączenie teleporterów
Teleportery można teraz łączyć, umożliwiając podróżowanie w dwie strony. Funkcji tej można używać wraz z losowymi celami teleportu w celu tworzenia zmiennego układu mapy, odznaczającego się losowością, gdy gracz przejdzie przez teleporter po raz pierwszy, ale niezmieniającego się w dalszej części gry (lub do momentu usunięcia połączeń przez sygnały przesyłane na kanałach).
Inne aktualizacje funkcji
- Dodano obsługę klas do nadajnika.
- Dodano filtr Stara kreskówka do ustawień filtrów kamery w menu Moja wyspa.
Aktualizacje gotowców i galerii
- Dodano galerię zasobów – różne nowe rekwizyty w RŚ, które świetnie działają z niektórymi zasobami jednorazowymi.
- Do galerii „Sporty ” dodano nowe obiekty związane z koszykówką.
Poprawki błędów gotowców i galerii
- Naprawiono błędy związane z kolizją obiektów z galerii „Sześciany żywiołów”.
- Naprawiono błąd, przez który po zniszczeniu boiska sportowego z galerii „Sporty” pojawiały się bramki.
- Naprawiono błąd, przez który z bluszczu z gotowca „Zamek księżniczki, wieża” wypadały nieprawidłowe zasoby.
- Naprawiono błąd, przez który z rekwizytów donic z zestawu Schronienie nie wypadały zasoby.
Aktualizacje dotyczące przedmiotów jednorazowych
- Dodano nowe przedmioty jednorazowe z okazji wprowadzenia nowej galerii zasobów.
- Tęczowy kryształ
- Miód
- Części mechaniczne Vindertechu
- Niebieski grzyb
- Różowy grzyb
- Czerwony grzyb
- Biały grzyb
- Żółty grzyb
- Spektrolitowa ruda
- Widmowy powróz
Poprawki błędów urządzeń
- Urządzenie Postępometru
- Wcześniej, podczas próby jednoczesnego dodania do Postępometru graczy w grze wieloosobowej dodawany był tylko jeden gracz. Błąd został naprawiony.
- Wcześniej, po obniżeniu wartości celu Postępometru nie było możliwe sprawdzenie celu przez graczy innych niż inicjator. Błąd został naprawiony.
- Przycisk warunkowy
- Naprawiono błąd, przez który przycisk warunkowy nie resetował się, jeśli jego wymagania były spełnione tylko częściowo.
- Urządzenie bariery
- Włączenie bariery, gdy gracz znajduje się wewnątrz niej, nie będzie już spychać gracza pod mapę.
- Manipulator rekwizytów
- Opcja „Tylko przed grą” nie jest już dostępna.
- Opcja „Po wyczerpaniu zasobów nadaj na” nadaje teraz sygnał prawidłowo.
- Przestrzeń swobodnego spadku
- Naprawiono błąd, przez który wybranie ustawienia „Tak” dla opcji „Zablokuj obejmowanych graczy w przestrzeni” dla urządzenia przestrzeni swobodnego upadku czasami nie działało prawidłowo, jeśli prędkość podrzucania była zbyt duża.
Poprawki błędów wysp
- Ogień rozprzestrzenia się teraz prawidłowo na trawie na wyspie tropikalnej.
Ogólne
- W niektórych przypadkach wyspy w trybie kreatywnym nie wczytywały się po przejściu przez szczelinę wyspy w centrum kreatywnym.
- Gracze przebrani za krzak będą otrzymywać obrażenia od wybuchów.
- Naprawiono błąd, przez który opcje przyznawacza przedmiotów i funkcji trwałych przełączania nie aktywowały opcji „Wyczyść dane wszystkich graczy” po opublikowaniu wyspy.
Aktualizacja interfejsu
- Zaktualizowano niektóre ikony urządzeń:
- Personalizowane światło
- Urządzenie powalenia
- Menadżer likwidacji
- Sterownik interfejsu
- Menadżer wyścigu
- Punkt kontrolny wyścigu
- Punkt zapisu
Poprawki błędów interfejsu
- Naprawiono błąd, przez który zakładka Galerie pojawiała się zamiast zakładki Gotowce.