Обновление творческого режима Fortnite 19.30

Обновление 19.30 добавляет новое устройство «Область огня», возможность превращать любой объект в источник ресурсов, а также новые параметры для устройства управления интерфейсом и связи между телепортами!
Авторы, напоминаем, что мы обновляем сайт с документацией творческого режима Fortnite после выхода каждого обновления. Там вы найдёте дополнительные подробности, примеры использования и идеи для новых и обновлённых устройств.
Убран экран выбора игрового режима
В обновлении 19.30, которое вышло на этой неделе, мы убрали начальный экран (который отображался на PlayStation, Xbox и ПК) выбора между «Сражением с Бурей», «Королевской битвой» и творческим режимом. Теперь вы попадаете прямиком в лобби, где можете присоединиться к группе и исследовать Fortnite!
Как это повлияет на творческий режим? Творческий режим теперь можно найти в меню «Поиск», который можно открыть, нажав на кнопку «ИЗМЕНИТЬ» над кнопкой «ИГРАТЬ!». Чтобы узнать подробности, прочтите статью «Загружайтесь прямо в лобби Fortnite— убран экран выбора игрового режима».
Новинка: устройство «Область огня»
Обновление 19.20 добавило огонь в творческий режим, и вы попросили нас улучшить управление пламенем. Встречайте нашу первую попытку— устройство «Область огня». С его помощью вы можете заменять параметры огня, использующиеся на всём острове, для определённой области, а также зажигать и гасить огни в области, передавая сигналы по каналам.
Обновление: панель управления объектами— источник ресурсов
У панели управления объектами появились новые функции, позволяющие превратить произвольный объект в источник любого типа ресурсов. Вы можете выбрать тип ресурсов, появляющийся при попадании по объекту. Вы даже можете добавлять свои предметы в устройство. Камень, из которого вываливаются грибы при ударе? Почему бы и нет? Вы также можете выбрать, как источник пополняет запас ресурса— спустя некоторое время или постепенно.
Обновление: устройство управления интерфейсом
Устройство у правления интерфейсом теперь поддерживает команды и классы. Вы можете создавать разные варианты интерфейса для каждой команды и класса по отдельности. Это идеальное решение для ассиметричных игровых режимов или интерфейса, меняющегося в зависимости от контекста. Хотите спрятать интерфейс у игроков, находящихся в определённой области? Теперь вы можете прикрепить всех, кто находится в этой области, к определённому классу и изменить интерфейс только для них. Это никак не отразится на остальных игроках.
Обновление: связь между телепортами
Теперь вы можете устанавливать связь между телепортами для перемещения туда и обратно. Используя её в сочетании со случайным выбором целей телепортации, вы можете создать карту, чья компоновка будет уникальной в каждой новой игре. Она выбирается случайно, когда игрок впервые входит в телепорт, но впоследствии уже не меняется до конца игры (или до тех пор, пока сигнал по каналу не разорвёт связь).
Обновления других функций
- Добавлена поддержка классов для устройства «Маячок».
- В настройках фильтра для камеры из меню «Мой остров» появился фильтр «Старый мультфильм».
Обновления наборов и готовых элементов
- Добавлен набор ресурсов— это подборка новых объектов из «Сражения с Бурей», которые отлично сочетаются с расходуемыми ресурсами.
- В спортивный набор добавлены новые элементы, связанные с баскетболом.
Исправления: наборы и готовые элементы
- Исправлен ряд ошибок взаимодействия у элементов из набора стихийных кубов.
- Исправлена ошибка, из-за которой футбольные голевые зоны появлялись при уничтожении спортивных площадок из спортивного набора.
- Исправлена ошибка, из-за которой плющ из готового элемента «Башня замка принцессы» давал не те ресурсы.
- Исправлена ошибка, из-за которой вазоны из набора Убежища не давали ресурсы.
Обновления расходуемых предметов
- В честь появления нового набора ресурсов мы добавили несколько новых расходуемых предметов.
- радужный кристалл;
- мёд;
- запчасти «Виндертех»;
- синий гриб;
- розовый гриб;
- красный гриб;
- белый гриб;
- жёлтый гриб;
- спектролитовая руда;
- призрачная верёвка.
Исправления: устройства
- Устройство «Управление заданиями»
- Ранее, если вы пытались добавить в устройство «Управление заданиями» сразу несколько сетевых игроков, добавлялся только один. Эта ошибка исправлена.
- Ранее, если отслеживаемая цель уменьшалась, устройство не проверяло игроков, не являющихся инициаторами, достигли ли они обновлённой цели. Эта ошибка исправлена.
- Кнопка с условием
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка с условием не сбрасывалась, если её требования выполнялись лишь частично.
- Устройство «Барьер»
- Включение барьера, когда игрок находится внутри, больше не выталкивает игрока под карту.
- Панель управления объектами
- Параметр «До начала игры» больше не доступен.
- Функция «Передать сигнал при истощении запаса ресурсов» теперь передаёт сигнал как положено.
- Область свободного падения
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда параметр области свободного падения «Оставить затронутых игроков в области» не переключался на «да», если скорость запуска была слишком большой.
Исправления: остров
- . Огонь теперь распространяется по траве должным образом на тропическом острове.
Общие изменения
- В некоторых случаях острова творческого режима не загружались после перехода через разлом в творческом центре.
- Игрок, замаскировавшийся под куст, теперь получает урон от взрывов.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство выдачи предметов и переключатель постоянства не активировали параметр «Удалить все сохранённые данные игрока» при публикации.
Обновления интерфейса
- Обновлены значки следующих устройств:
- настраиваемое освещение;
- устройство «Тяжёлое ранение»;
- панель «Устранение»;
- устройство управления интерфейсом;
- устройство «Управление гонками»;
- контрольная точка в гонках;
- точка сохранения.
Исправления: интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка «Наборы» появлялась раньше, чем вкладка «Готовые элементы».