フォートナイト クリエイティブv19.40アップデート
v19.40アップデートでは、新たな仕掛けであるガードスポナーが登場するほか、複数の仕掛けがアップデートされます。v19.40アップデートではさらに、フォートナイトのディスカバリーに島のトレーラーが登場します。
フォートナイト クリエイティブ資料のサイトでは、新たにリリースされた仕掛けやアップデートされた仕掛けの詳細情報や使用例、ヒントをパッチがリリースされる度に追記しているので、クリエイターの皆さんはぜひ活用してください。
フォートナイトのディスカバリーに島のトレーラーが登場
大ニュース! v19.40で、島のトレーラーが登場します! 島を投稿する際のトレーラーについての基準が更新されているので、 フォートナイト クリエイティブの島のディスカバリーへの投稿方法に関するブログ記事で確認しましょう。
ディスカバリーの投稿フォームから島のトレーラーを投稿したことがある場合、プレイヤーがディスカバリーで島を選ぶと、ゲームタイルの上で自動的にトレーラーが再生されます。島のトレーラーを変更したい場合は、ディスカバリーの投稿フォームから変更済みのトレーラーを添えて、島を再度投稿することを推奨します。
注意事項として、今回のリリース時点では音声の再生はサポートされません。また、トレーラーがアップロードされると、プレイヤーがゲームの詳細を確認するときの現在のレンダリング画像がそちらに置き換えられます。画像と動画は、どちらもプレイヤーをゲームに呼び込むために重要な要素ですが、画像だけを使いたい場合は、投稿フォームを使う際に動画を追加しないでください。
新規: ガードスポナー
警戒を怠らずに! 少なくとも、プレイヤーにはそう伝えたほうがいいかもしれません。なぜなら、今回のアップデートで、フォートナイト クリエイティブにガードスポナーが完全リリースされるからです。ガードスポナーはクリーチャースポナーと共通点が多く、デビルを使い慣れた人であれば、すぐにガードを使いこなせるでしょう。詳細についてはご自身でご確認いただくとして、一部の注目の機能をご紹介しましょう。
- ガード用スキンは8種類の中から選択可能です。
- 対応する武器や消耗品をガードスポナーに落とすことで、そのスポナーからスポーンするガードがその装備品を使用します。
- 複数のアイテムを追加した場合、ガードは利用可能なものからランダムに選んだアイテムを使用します。
- 武器や消耗品のインベントリ画面にて「ガード」でフィルターをかけることで、ガードスポナーが対応しているアイテムを確認できます。
- スポナーのパトロール範囲を制御可能です。
- ガードをチームに割り当てられます。
- 認識力、命中率や体力などといったガードの様々な特性を調整できます。
- 同時に起動できるガードの数は最大30体です。この上限値は、デビルや動物に関する制限とは別の設定です。
- 撃破マネージャーやミューテーターゾーンといった一部の他の仕掛けが、ガードと正しくインタラクトできるようにアップデートされました。
おまけとして、デザインチームからコツを伝授します。
- フレンドリーファイアの設定は、プレイヤーだけでなくガードにも影響するので気をつけましょう!
- スニーキースノーマンや忍び寄るダンボールといった潜伏用アイテムを使えば、プレイヤーはガードに見つからないでいることができますが… ガードの視界内で動いてしまった場合は話が別です!
- 起伏が激しい場所や、経路が問題になりそうな場所にスポナーを置くことは避けましょう。
- 狭い範囲に多数のガードをスポーンさせることは避けましょう。一部のプラットフォームではパフォーマンスに影響が出る上に、経路に問題が発生する可能性があります。
- パトロールの設定がオフになっていると、ガードはセントリーのように振る舞います。セントリーと違うのは、誰かを見つけたり戦闘になった場合に移動するという点です。
既知の不具合: 現在、ガードの撃破数がトラッカーの仕掛けによって正しく追跡されていません。
新規: 補給物資スポナー
頭上注意! オリジナルの補給物質が作れる多数のオプション付きの新たな仕掛けを追加しました。これで、プレイヤーにギフトの雨を降らせて喜ばせたり、それらを巡って戦わせたりすることが可能になりました。使い方はあなた次第です!
- 好きなアイテムを追加できます。
- 落ちる場所と頻度を設定できます。
- クラスやチームを制限できます。
- 様々なトリガー/受信機をサポートしています。
アップデート: ラウンド設定 - マッチメイキングの有効化
ラウンド設定の仕掛けにマッチメイキングをオフにする機能が付いてからしばらくが経ちましたが、今回のアップデートでオンにする機能も追加されました! 最近リリースされたプレイヤーカウンターの仕掛けと組み合わせることで、ゲーム内にいるプレイヤー数を監視し、理想的な人数でゲームをプレイしてもらえるよう新たなプレイヤーの参加をオン/オフできるようになりました。
アップデート: トラッカーの仕掛けの持続性
- トラッカーの仕掛けに、セッション間のデータ維持に関するオプションが追加されました。これにより、以前よりも長期的で複雑なクエストや、複数のプレイセッションを経て達成するタスクといったものを作成できるようになりました。
- また、複数のプレイヤーが異なった進捗状況を同じトラッカーで共有している場合の競合を解決するオプションを追加しました。
アップデート: アイテムグランター
- アイテムグランターに、新たに2つの機能が追加されました。
- 付与するアイテムをインベントリに直接追加するのではなく、プレイヤーの位置にスポーンさせるオプションが追加されました。プレイヤーに痕跡を残させたい場合や、他のプレイヤーが付与されたアイテムを拾えるようにしたい場合に便利です。
- プレイヤーのインベントリが埋まっている場合に、入り切らないアイテムを自動的に地面に落とすのではなく、アイテムの付与自体を行わないようにするオプションが追加されました。
アップデート: 焚き火の補給、ダメージ、そして遠ざけ
- 焚き火に複数の新しいオプションが追加されました。
- プレイヤーが、焚き火が燃え尽るまで待ってから再度火を付けるのではなく、燃えているときに薪をくべられる(燃料を追加できる)ようになるオプションが追加されました。
- 焚き火が敵のデビルや動物を遠ざけることができるようになりました。焚き火の効果範囲内に入った敵は数秒間、範囲から逃げるように動き、その後、再度ターゲットを探し始めます。
- また、焚き火が効果範囲内に入ったデビルや動物にダメージを与えられるようになりました。
他の機能のアップデート
- ラジオの仕掛けに幻想的なBGMを追加しました。
- UI上の素材数の表示上限を増やし、さらに素材の上限を21億に増やしました。
- これは、ゴールドコインなどの資産に適用されますが、木材、石材、金属といった建築素材には適用されません。
プレハブ&ギャラリーのアップデート
- 3種の新しいプレハブを追加しました。
- 背景雪丘 小
- 背景雪丘 中
- 背景雪丘 大
- 3種の新しいギャラリーを追加しました。
- 背景雪丘ギャラリー
- トールグラスギャラリーA - チャプター3のバトルロイヤルマップで使用された背の高い草です
- トールグラスギャラリーB - クリエイティブ版独自の背の高い草です
- 一般的な小道具ギャラリーAに国際女性デーの旗を追加しました
既知の不具合: Nintendo Switch版で背景雪丘を使うとマテリアルに問題が発生する不具合が確認されています。
プレハブ&ギャラリーの修正
- ザ・スパイアセットの飾りのアセットが崩れている問題を修正しました。
- ザ・スパイア タワーギャラリーのザ・スパイアベースの上を歩くと金属