Aktualizacja 19.40 trybu kreatywnego w Fortnite

Aktualizacja 19.40 wprowadza zupełnie nowe urządzenie: generator strażników! Poza tym w aktualizacji 19.40 wprowadziliśmy zmiany do kilku innych urządzeń oraz dodajemy zwiastuny wysp do sekcji Odkryć w Fortnite Discover.
Twórcy, przypominamy, że przy okazji publikowania każdej aktualizacji, aktualizujemy też stronę z dokumentacją trybu kreatywnego w Fortnite o dodatkowe szczegóły, przykłady użycia oraz pomysły dla niedawno wprowadzonych i zaktualizowanych urządzeń.
Zwiastuny wysp w sekcji Odkryć w Fortnite
Mamy ważne wieści – wraz z aktualizacją 19.40 uaktywniamy zwiastuny wysp! Pamiętajcie, by sprawdzić artykuł na blogu na temat zgłaszania wysp w trybie kreatywnym w Fortnite do Odkryć, gdzie znajdziecie wszystkie zaktualizowane kryteria dotyczące zwiastunów przy zgłaszaniu wysp.
Jeśli przesłaliście zwiastun wyspy przy użyciu formularza zgłoszeniowego Odkryć, był on automatycznie odtwarzany nad nazwą gry, gdy gracz wybrał waszą wyspę w sekcji Odkryć. Jeśli chcecie zaktualizować zwiastun swojej wyspy, zalecamy jej ponowne zgłoszenie z zaktualizowanym zwiastunem poprzez formularz zgłoszeniowy Odkryć.
Przy okazji informujemy, że w momencie premiery zwiastunów nie będą one obsługiwać dźwięku. Ponadto, po przesłaniu zwiastuna zastąpi on aktualną grafikę wyświetlaną, gdy gracz kliknie waszą grę, by dowiedzieć się więcej na jej temat. Zarówno grafika, jak i film są ważne, ponieważ przyciągają uwagę graczy do waszej gry, jednak jeśli chcecie użyć tylko grafiki, nie dodawajcie zwiastuna podczas używania formularza zgłoszeniowego.
Nowość: generator strażników
Strzeżcie się! Albo niech strzegą się wasi gracze, ponieważ w tej aktualizacji generator strażników trafi w pełnej wersji do trybu kreatywnego w Fortnite. Generator strażników ma sporo wspólnego z generatorem stworów, więc jeśli wiecie już, jak tworzyć pustaki, w mig przestawicie się na strażników. Chcemy, byście odkryli wszystkie szczegóły na własną rękę, ale oto kilka najważniejszych funkcji systemu:
- Wybierajcie spośród 8 różnych skórek strażników.
- Upuśćcie do generatora strażników obsługiwaną broń lub przedmiot jednorazowy, by wyposażyć w nie strażników z tego generatora.
- Dodawajcie kilka przedmiotów, by strażnicy losowali je z dostępnej puli.
- Użyjcie filtra strażników na ekranach ekwipunku broni i przedmiotów jednorazowych, by sprawdzić, które z nich są obsługiwane przez generator strażników.
- Sterujcie promieniem patrolowania dookoła generatora.
- Przypisujcie strażników do drużyn.
- Dostosowujcie wiele atrybutów strażników, w tym ich stopień zaalarmowania, celność i zdrowie.
- Maksymalna liczba aktywnych strażników wynosi 30 – wartość ta nie liczy się do limitu biesów i zwierząt.
- Zaktualizowano kilka innych urządzeń, w tym menadżera likwidacji i strefę modyfikatora, by umożliwić im właściwą interakcję ze strażnikami.
A oto kilka dodatkowych wskazówek od naszych projektantów:
- Ustawienia ognia sojuszniczego wpływają na strażników i graczy, więc uważajcie, gdy będziecie je zmieniać!
- Podstępny Bałwan, Podstępne Pudło i inne kryjówki uniemożliwiają wykrycie… o ile ukryci w nich gracze nie poruszą się, gdy strażnicy patrzą w ich kierunku!
- Unikajcie umieszczania generatorów na nierównym podłożu lub w miejscach, w których wyznaczanie trasy może sprawiać problemy.
- Starajcie się nie tworzyć zbyt wielu strażników na niewielkim obszarze, ponieważ może to negatywnie wpłynąć na płynność gry na niektórych platformach oraz spowodować problemy z wyznaczaniem trasy.
- Po wyłączeniu ustawień patrolowania strażnicy będą działać jak wartownicy, ale ruszą się, gdy kogoś namierzą lub gdy zaczną walczyć.
Znane problemy: Postępometr obecnie nie monitoruje prawidłowo likwidacji strażników.
Nowość: generator zrzutów zaopatrzenia
Uwaga, leci! Wprowadziliśmy nowe urządzenie (z całym mnóstwem opcji konfiguracji), by umożliwić wam tworzenie własnych zrzutów zaopatrzenia. Możecie teraz zasypać graczy prezentami, którymi mogą się cieszyć lub o które będą walczyć – wybór należy do was!
- Dodawajcie własną pulę przedmiotów.
- Skonfigurujcie miejsce i częstotliwość zrzutów.
- Dodajcie ograniczenia dla klas i drużyn.
- Rozbudowana obsługa aktywatorów i odbiorników.
Aktualizacja: ustawienia rundy – włączenie dobierania graczy
W urządzeniu ustawień rundy już od pewnego czasu można wyłączyć dobieranie graczy. W tej aktualizacji wprowadziliśmy możliwość jego ponownego włączenia! W połączeniu z niedawno wprowadzonym do gry urządzeniem licznika graczy możecie teraz monitorować liczbę graczy i włączać lub wyłączać dołączanie nowych graczy w waszej grze tak, by działała idealnie.
Aktualizacja: trwałe dane Postępometru
- Postępometr ma teraz możliwość zachowywania danych między sesjami, pozwalając na tworzenie dłuższych, bardziej skomplikowanych zadań, które można kończyć w czasie kilku sesji gry.
- Uwzględniliśmy też możliwości rozwiązywania konfliktów, gdy kilku graczy wykorzystywało te same Postępometry z różnymi postępami.
Aktualizacja: przyznawacz przedmiotów
- Do przyznawacza przedmiotów dodano dwie nowe funkcje:
- Możecie teraz sprawić, by przyznawane przedmioty pojawiały się w lokacji gracza, a nie bezpośrednio w jego ekwipunku. Jest to przydatne, jeśli chcecie, by gracze pozostawiali za sobą ślad lub by inni gracze mogli podnosić przedmioty po ich przyznaniu.
- Jeśli ekwipunek gracza jest pełny, nadmiarowe przedmioty nie muszą być upuszczane w lokacji gracza – możecie teraz skonfigurować ustawienia tak, by przyznawanie przedmiotów było wtedy wyłączane.
Aktualizacja: podsycanie ognisk, zadawanie obrażeń i odpychanie przez ogniska
- Dodano kilka nowych opcji do ogniska:
- Możecie teraz umożliwić graczom podsycanie ognia (dodawanie paliwa), jeśli nadal płonie, a nie czekać, aż zgaśnie, by potem ponownie je rozpalić.
- Ognisko może teraz odpychać wrogie pustaki i zwierzęta. Wrogowie, którzy wejdą w obszar działania ogniska, uciekną od niego na kilka sekund, zanim ponowią działania.
- Ognisko może teraz zadawać obrażenia pustakom i zwierzętom, które wejdą w jego obszar działania.
Inne aktualizacje funkcji
- Do urządzenia radia dodano nowe utwory w klimatach fantasy.
- Dodano obsługę większej liczby zasobów w interfejsie i zwiększono maksymalny limit zasobów do 2,1 miliarda.
- Dotyczy to złotych monet oraz innych zasobów, ale nie materiałów budowlanych takich jak drewno, kamień i metal.
Aktualizacje gotowców i galerii
- Dodano 3 nowe gotowce
- Zaspy w tle, małe
- Zaspy w tle, średnie
- Zaspy w tle, duże
- Dodano 3 nowe galerie:
- Zaspy w tle – galeria
- Wysoka trawa – galeria A: wysoka trawa z mapy Battle Royale z Rozdziału 3
- Wysoka trawa – galeria B: wyjątkowa, kreatywna wersja wysokiej trawy
- Dodano flagę Międzynarodowego Dnia Kobiet do galerii ogólnych rekwizytów A.
Znane problemy: wiemy o problemach z materiałami podczas używania zasp w tle na konsoli Nintendo Switch.
Poprawki błędów gotowców i galerii
- Naprawiono błąd dotyczący uszkodzonego obiektu z zestawu Iglica.
- Naprawiono błąd, przez który po nastąpieniu na podstawę Iglicy z galerii „Iglica, wieża” emitowany był odgłos stąpania po metalu.
- Naprawiono błąd z zasobem okrągłego dywanu z zestawu Iglica.
- Naprawiono błąd, przez który elementy z galerii „Fortepian” pojawiały się poza niebieskim obszarem podglądu.
Poprawki błędów urządzeń
- Naprawiono błąd uniemożliwiający naprawienie rekwizytów, które można uszkodzić.
- Naprawiono błąd, przez który nie zapalała się przestrzeń ognia znajdująca się powyżej podłoża.
- Naprawiono błąd, przez który urządzenie przycisku nie resetowało prawidłowo łowiska.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie w miejscu generatora TWG.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłową kolizję z otoczeniem urządzeń używających promienia światła po zmianie ich rozmiarów.
- Naprawiono błąd, przez który przyznawacz przedmiotów nie przyznawał graczom przedmiotów po ustawieniu losowego przyznawania przedmiotów.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczanie ognisk.
Poprawki błędów rozgrywki
- Naprawiono błąd, przez który podczas zmiany drużyn gracze widzieli zmianę nad liczbą graczy.
- Naprawiono błąd, przez który gracze dołączający do trwającej gry nie widzieli zapalonych ognisk.
- Naprawiono błąd, przez który gracze byli wyrzucani do interfejsu po zakończeniu odliczania przez licznik dobierania graczy w grze.
- Naprawiono błąd, przez który ustawienia wyboru drużyny w trybie kreatywnym nie były przenoszone do następnej gry po jej rozpoczęciu.
- Naprawiono błąd, przez który w określonych sytuacjach ogniska nie raniły graczy.
- Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli naprawiać płonących budowli.
- Naprawiono błąd, przez który zwierzęta nie poruszały się prawidłowo, jeśli niezniszczalne ściany zostały ukryte.
- Naprawiono kilka błędów dotyczących zrzutów zaopatrzenia.
Poprawki błędów interfejsu
- Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe wyświetlanie interfejsu nagród PD.