Actualización v.20.00 del modo Creativo de Fortnite

Características nuevas del Capítulo 3 - Temporada 2
¡Llegó el Capítulo 3 - Temporada 2 y con esta actualización incluimos muchas de las características nuevas de Batalla campal, como la habilidad para trepar, el escudo adicional, armas nuevas y mucho más! Recopilamos toda la información relacionada al movimiento en Batalla campal en la sección titulada "Principios de construcción" para creadores en el sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite, que se suma a las habituales actualizaciones con información adicional sobre dispositivos.
Trepar
Llegar al terreno elevado siempre fue clave para ganar un combate y, afortunadamente, con sus manos podrán llegar a sitios nuevos. ¡Si una superficie es un poco alta como para saltar, o si una plataforma está un poco lejos para aterrizar en ella, sus manos entrarán en acción para ayudarles!
Esprintar
Corran con una velocidad de movimiento predeterminada más rápida. ¡Una velocidad de movimiento más rápida también significa que esprintarán más deprisa! Esprintarán tan rápido que tendrán que guardar lo que sea que lleven en las manos. Está claro que no se puede esprintar superrápido durante mucho tiempo, así que el nuevo medidor de esprint les dirá durante cuánto tiempo más pueden moverse a ese ritmo.
Escudo adicional
Si están en una partida sin construcción, ¡tal vez sea útil usar el escudo adicional! Para ayudarles a tener algo de cobertura, ahora cuentan con un escudo adicional aparte de su escudo y vida. El escudo adicional es la primera línea de defensa para proteger el escudo normal y la vida y se recargará cuando baje a 0. ¡No olviden buscar cobertura mientras se recarga!
Golpe de hombro
Ya que hablamos de esprintar, corran contra puertas para abrirlas a la fuerza con los hombros. Puede que no sea muy educado, pero lucirán genial haciéndolo.
¡Ahora también pueden deslizarse contra puertas para abrirlas!
Todas estas características nuevas pueden habilitarse o deshabilitarse desde el menú de ajustes de Mi isla.
Nota importante:
- Las islas existentes tendrán estas nuevas características deshabilitadas de forma predeterminada para no alterar la jugabilidad actual, pero, desde luego, podrán habilitarlas manualmente desde el menú de ajustes de Mi isla.
- Las nuevas islas tendrán estas características habilitadas de forma predeterminada al momento de crearlas para reflejar el estado actual de Fortnite. De la misma manera, podrán deshabilitar todas o algunas de ellas manualmente al momento de su creación.
Armas de Batalla campal
Subfusil de combate
Al igual que el rifle de asalto de combate y la pistola de combate, el subfusil de combate es muy poderoso. Dominen su retroceso para aprovechar al máximo su poder.
Rifle de asalto de ráfaga con ariete
El rifle de asalto de ráfaga con ariete es un rifle de ráfaga con una mira personalizada. ¡Ataquen con esta arma semiautomática de dos disparos mientras apuntan con la mira!
El soplete de reparación: ¡un objeto de curación para sus vehículos!
No importa si su Mudflap sufrió algunos daños por explosivos, si su lancha lleva demasiado tiempo en tierra o si las bandas de rodadura del titán están hechas polvo, ¡pueden repararlos con el soplete de reparación! Los sopletes de reparación recuperan la vida de los vehículos, pero ¿y si se quedan sin combustible para encenderse? ¡Vuelvan a llenarlos en un surtidor de gasolina!
Nuevo: generador de luciérnagas
Creadores, tenemos buenas noticias: ¡las luciérnagas migraron y convirtieron las islas creativas en su nuevo hogar! Ahora podrán colocar enjambres de luciérnagas que los jugadores podrán recoger por sí mismos, en vez de tener que otorgarlas a través de dispositivos.
Otras características actualizadas
- La galería de objetos recolectables ahora tiene soporte para clases, además de tener la capacidad de hacer que los objetos recolectables solo estén disponibles (y también visibles) para ciertas clases seleccionadas.
Correcciones en prefabricados y galerías
- Corregimos un error de nivel de detalle en las luces verdes de la pérgola prefabricada.
Corrección de dispositivos
- Corregimos un error con el dispositivo de volumen de caída libre que provocaba que los personajes mantuvieran la animación de caída libre después de que terminara la partida en el modo Creativo.
- Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de ajustes de la ronda incluyera ajustes incorrectos como el de Unión en curso.
- Corregimos un error que provocaba que el parámetro Vincular a objetivo de los teletransportadores fallara tras el inicio de la partida.
- Corregimos un error con el dispositivo de generador de números aleatorios que provocaba que los números no se alinearan correctamente.
- Corregimos un error con el dispositivo de diálogo emergente que provocaba que no se copiaran los íconos a la barra rápida al usar la herramienta teléfono.
- Corregimos un error con el ajuste Permitir prender fuego a elementos del dispositivo de volumen del fuego que provocaba que no se anularan los ajustes de Habilitar fuego en la isla en algunas plataformas.
Correcciones de jugabilidad
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores entraran al estado abatido pero no fuera en las partidas de un jugador.
- Corregimos un error que provocaba que los atajos de la herramienta teléfono y el pico parecían estar cambiados durante la partida.
Actualizaciones de IU
- Realizamos algunos cambios en la manera en la que el contenido se clasifica dentro del inventario del modo Creativo.
- Lo que esté categorizado como Añadido recientemente o Nuevo esta temporada ahora aparecerá al principio de su pestaña asignada. Esto antes solo sucedía con las pestañas Prefabricado y Galería.
- Ahora podrán ordenar los consumibles por su rareza.
- El contenido perteneciente a la categoría Primavera aparecerá más alto en la lista.
Correcciones en la IU
- Corregimos un error que provocaba que el termómetro no se mostrara de forma correcta en las islas XL.