포크리 v22.20 업데이트

포트나이트 v22.20 업데이트로 포크리 장치에 새로운 다이렉트 이벤트 바인딩 시스템이 추가되었습니다! 또한 새로운 AI 순찰 경로 지점 장치를 이용하면 경비 생성 장치에서 생성한 경비의 순찰 경로를 만들 수 있습니다. 이 패치 노트에서 AI 순찰 경로 지점의 기본 안내를 확인하세요. v22.20에는 장치, 구조물, 갤러리 업데이트와 버그 수정도 포함되어 있습니다.
다이렉트 이벤트 바인딩
v22.20 업데이트로 섬 건설 방식을 완전히 뒤바꿔 놓을 새로운 시스템, 다이렉트 이벤트 바인딩이 출시되었습니다! 다이렉트 이벤트 바인딩은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템입니다. 본 시스템에 내장된 새 UI에서 장치끼리 연결하면 채널 한도를 걱정할 필요가 없고, 섬에 복제한 장치의 채널을 일일이 편집할 필요도 없습니다. 다이렉트 이벤트 바인딩 시스템의 자세한 사용법은 공식 포트나이트 블로그 게시물을 참조하세요. 차후 공식 포크리 문서에 시스템 개요와 이용 안내도 게시될 것입니다.
AI 순찰 경로 지점 장치
AI 순찰 경로 지점 장치로 경로를 만들면 경비가 전투 중이 아닐 때 경로를 따라 구역을 순찰합니다. 사용법은 다음과 같습니다.
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포크리 인벤토리나 퀵바에서 장치를 배치하여 새로운 순찰 경로를 시작합니다.
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복사 컨트롤(이 장치에서는 '추가'로 표시)을 사용하여 새로운 지점을 만들고, 붙여넣기 컨트롤(이 장치에서는 '이동'으로 표시)로 새로운 지점을 순찰 경로에 추가합니다.
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순찰 경로 중간의 지점을 복사해 붙여 넣으면 복제된 지점과 다음 순서 지점 사이에 새로운 지점을 추가합니다.
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지점을 잘라서 붙여 넣으면 새로운 지점이 추가되지 않고 기존 지점의 위치가 이동됩니다.
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지점을 삭제하면 해당 지점 전후의 지점이 서로 연결됩니다.
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퀵바로부터 새로운 AI 순찰 경로 지점 장치를 배치하면 언제나 완전히 새로운 경로가 시작됩니다.
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이 장치의 사용자 정의 패널에서 순찰 경로 그룹 옵션으로 그룹 번호를 선택합니다.
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경비 생성 장치를 배치하고 '순찰 경로 그룹에 생성' 옵션을 AI 순찰 경로 지점 장치의 '순찰 경로 그룹'과 동일하게 지정합니다.
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이렇게 지정한 생성 장치에서 생성되는 경비는 전투 중이 아닐 때 소속된 순찰 경로 그룹의 경로를 따라갑니다.
여기까지가 기본적인 예시입니다. 이 장치에 관해 자세히 알아보시려면 공식 포크리 문서 사이트에서 해당 페이지를 참조하세요!
기타 업데이트
구조물 및 갤러리 업데이트
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파라다이스 구 조물과 갤러리를 추가했습니다.
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클라우디 콘도스 클래시 콘도스
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클라우디 콘도스 네플리의 전당포
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클라우디 콘도스 상점 A
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클라우디 콘도스 상점 B
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클라우디 콘도스 바닥 및 계단 갤러리
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클라우디 콘도스 벽 및 지붕 갤러리
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클라우디 콘도스 벽 및 지붕 갤러리 B
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클라우디 콘도스 사물 갤러리
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풍선 사물 갤러리
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언덕 지형 사물 갤러리를 추가했습니다.
장치 업데이트
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근접 설계 장치가 오픈 베타에서 벗어났습니다! 이번 버전에서 새로운 장치 옵션과 더불어 몇 가지 버그 수정이 추가되었으며, 아래 버그 수정 섹션에서 확인 가능합니다. 신규 옵션
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점프 공격 활성화/비활성화: 비활성화하면 점프 공격 옵션을 숨깁니다.
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전력질주 공격 활성화/비활성화: 비활성화하면 전력질주 공격 옵션을 숨깁니다.
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경비 생성 장치에 다음과 같이 AI 순찰 경로 지점 장치와 함께 사용할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
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순찰 경로에 생성
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순찰 경로 대상 변경
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소모품 업데이트
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점프패드가 소모품으로 변경되었습니다. 플레이어의 인벤토리에 추가하고 매치 중 던져서 설치 가능합니다. 이 아이템은 점프패드 장치와 동일하지만 다른 소모품 아이템처럼 플레이어에게 지급할 수 있는 아이템 버전입니다.
버그 수정
구조물 및 갤러리 수정
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나무 텍스처가 잘못되어 있던 문제를 수정했습니다.
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황갈색 절벽 동굴 갤러리의 지형 사물을 섬에 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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침공 자연 갤러리의 수풀이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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잔디가 임포스터 복도 구조물의 일부 바닥을 뚫고 나오던 문제를 수정했습니다.
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여러 가지 구조물의 아이콘이 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
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플레이어가 갤러리 중 하나를 섬에 복사하면 유리 갤러리에서 배치 미리보기가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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아트 데코 건물 사물 갤러리 아이템의 텍스처가 없던 문제를 수정했습니다.
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플레이어가 구조물을 열어서 구성 요소를 개별적으로 선택하려고 하면 구조물 구성 요소 썸네일이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
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잔디가 경주장 갤러리의 모든 애셋을 뚫고 나오던 문제를 수정했습니다.
섬 수정
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몇 개의 섬에서 추가적으로 포크리 허브 차원문을 삭제했습니다.
장치 수정
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이제 아이템 배치 장치에서 근접 설계 장치로 만든 무기의 설정 정보를 저장합니다. 이름은 커스텀 이름이 반영되지 않으나, 무기를 집으면 모든 정보가 동일하게 표시될 것입니다. 이름은 아이템 배치 장치의 상호작용 텍스트로 변경할 수 있습니다.
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근접 설계 장치 수정
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이제 플레이어가 전력질주 공격 또는 회오리 충전 공격으로 대상을 타격할 때 시각 효과가 정상적으로 표시됩니다.
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이제 나의 섬 설정에서 아군 사격을 활성화하면 충전 공격 시 팀원에게 피해를 줍니다.
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아이템 지급 장치의 오프라인 중 지급 옵션을 켜기로 설정하고 장치를 재보급한 상태이면 1번째 아이템을 여러 개 지급하던 문제를 수정했습니다.
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플레이어가 스카이돔 장치 구역 안에 탈것을 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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탈것 생성 장치에서 수중 파괴 지연 옵션을 없음으로 설정해도 탈것이 물속에서 파괴되던 문제를 수정했습니다.
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회수 영역 장치로 득점하면 주요 플레이어에게 색종이가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
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플레이어가 탈것 생성 장치를 돌연변이 유발 구역에 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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게시판 장치 윤곽선이 게시판을 처음 배치했을 때만 표시되던 문제를 수정했습니다.
게임플레이 수정
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게임 종료 시 콜아웃에 플레이어 순위(1위, 2위, 3위)가 표시되지 않고 승리 또는 패배만 표시되던 문제를 수정했습니다.
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플레이어의 생명이 하나만 남은 상태라면 빈사 상태에 들어가지 않고 바로 사망하던 문제를 수정했습니다.
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눈사람의 눈덩이가 섬에 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
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섬의 나무 글로우 색상이 잘못되어 있던 문제를 수정했습니다.