11. Apr. 2023

Update V.24.20 für den Fortnite-Kreativmodus

Update V.24.20 für den Fortnite-Kreativmodus beinhaltet Aktualisierungen für die Slappy Shores-Galerien und mehrere Fehlerbehebungen. Außerdem wurden der Barriere und den Grafikeffekten einige Geräteoptionen hinzugefügt.

Ihr könnt darüber hinaus einen Blick auf die Patch-Notesdes Unreal Editors für Fortnite werfen, in denen es unter anderem um Fehlerbehebungen, Updates zu Abstürzen und einem neuen Werkzeug zum Verstecken von leeren Ordnern geht.

Fertigobjekt- & Galerien-Updates

  • Zusätzliche Slappy Shores-Galerien wurden hinzugefügt:
    • Slappy Shores-Wände und -Dächer– Galerie B
    • Slappy Shores-Wände und -Dächer– Galerie C
    • Slappy Shores-Objekte – Galerie B

Geräte-Updates

  • Für die Option „Barrierenstil“ des Barriere-Geräts sind nun neue Einstellungen verfügbar:
    • Wolkiger Himmel 1
    • Wolkiger Himmel 2
    • Wolkiger Himmel 3
    • Flammen
    • Planetenaufstieg
    • Bildschirmleere
    • Nächtliche Stadtdächer
    • Nächtliche Stadtstraße
  • Für die Option „Grafikeffekt“ des Grafikeffekt-Spawnpunkt-Geräts sind nun neue Einstellungen verfügbar:
    • Musiknoten – Bläschen
    • Musiknoten – Chrom
    • Musiknoten – Retro
    • Musiknoten – Glitch
    • Musiknoten – Holz
  • Für das Karteneinstellungen-Gerät (auf Battle Royale-Inselflächen) sind nun erweiterte Optionen für Realitätserweiterungen verfügbar:
    • Zeit zwischen Realitätserweiterung-Vergaben
    • Max. Realitätserweiterung-Vergaben pro Match
    • Realitätserweiterung-Timer deaktivieren
    • Wenn Realitätserweiterung vergeben, Senden an
    • Wenn Realitätserweiterung ausgewählt, Senden an
    • Realitätserweiterung-Auswechslung vergeben bei Empfang auf Kanal
    • Realitätserweiterung vergeben bei Empfang auf Kanal
    • Match-Mitte-Ziele: Sichere den Beutevorrat
    • Match-Mitte-Ziele: Loot Island

Fehlerbehebungen

Galerie-Fehlerbehebungen

  • Die Lichter der „Anpassbares Licht“-Galerie sind nun richtig benannt und können korrekt umbenannt werden.
  • Die Farbwahl der Gras-Galerie hat beim Platzieren nun die richtigen Grastexturen und Shader.

Geräte-Fehlerbehebungen

  • Fehler mit den Namen und Auswahlmöglichkeiten der folgenden Optionen der Versteckobjekte-Galerie wurden behoben:
    • Bei Spielstart eingeschaltet, Verwendendes Team
    • Verwendende Klasse
    • Interaktionszeit
    • Anzahl der Versteckenden
    • Max. Versteckdauer
    • Versteck-Blockierungsdauer
  • Die Option „Benutzeroberfläche-Wechsel bei nächstem Respawnen“ funktioniert nun wie vorgesehen, wenn eine Insel für direktes Event-Verbinden aktualisiert wurde.
  • Das direkte Event-Verbinden funktioniert nun wie vorgesehen für die Klassenauswahl-Benutzeroberfläche, das sammelbare Objekt und Pinball-Bumper-Geräte.
  • Bedingungsknopf-Geräte auf Inseln mit direktem Event-Verbinden erkennen nun Team 3 und höher in der Option „Verwendbar von“.
  • Punkteanpassung-Geräte auf Inseln mit direktem Event-Verbinden erkennen nun Team 3 und höher in der Option „Aktivierendes Team“.
  • Die „Senden an“-Events des Objektbeweger-Geräts funktionieren nun wie vorgesehen.
  • Das Symbol des Spielermarkierung-Geräts sollte nun entfernt werden, wenn das „Von allen Spielern entfernen“-Event empfangen wird.
  • Teleporter-Geräte auf Inseln mit direktem Event-Verbinden funktionieren nun wie vorgesehen, wenn die Option „Ausgewählte Klasse“ auf „Jede“ gestellt ist.
  • Die Optionen von Kreaturen-Spawnpunkt-Geräten auf Inseln mit direktem Event-Verbinden können nun wie vorgesehen angepasst werden.
  • Das Grafikeffekt-Powerup entspricht nun wie vorgesehen den Teamfarben.
  • Ein Fehler mit dem Eroberungsgebiet-Gerät wurde behoben, durch den es fälschlicherweise zu einem gegnerischen Team wechselte, wenn zwei Spieler das Eroberungsgebiet gleichzeitig verließen.
  • Die Option „Farbanpassung“ eines Spielerbezug-Geräts auf Inseln mit direktem Event-Verbinden kann nun geändert werden und funktioniert wie vorgesehen.
  • Für die Zonengröße von Objektmanipulator-Geräten auf Inseln mit direktem Event-Verbinden kann kein negativer Wert mehr festgelegt werden (negative Werte sorgten dafür, dass das Gerät nicht richtig funktionierte).
  • Wachen-Spawnpunkt-Geräte und KI-Patrouillenweg-Knotenpunkt-Geräte auf Inseln mit direktem Event-Verbinden spawnen Wachen nun wie vorgesehen.
  • Die Vorschau des Spieler-Spawnfläche-Geräts wird nun wie vorgesehen ohne Texturprobleme angezeigt.
  • Wachen, die von einem Wachen-Spawnpunkt-Gerät auf Inseln mit direktem Event-Verbinden gespawnt wurden, bleiben beim Ändern eines Patrouillenwegs mit einem Timer nun auf dem ihnen zugewiesenen Patrouillenweg, nachdem die erste Wache gespawnt ist.

Insel-Fehlerbehebungen

  • Battle Royale-Insel-Flächen ermöglichen nun die Interaktion mit Verkaufsautomat-Geräten.
  • Angeln auf Battle Royale-Insel-Flächen bleiben nun nicht mehr in einer Angelposition stecken, wenn die Option „Beute fangen“ auf „Aus“ gestellt ist.

Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Der Schockwellenhammer beachtet nun die Option „Prozentuale Zerstörungskraft von Waffen“ im „Meine Insel“-Einstellungen-Tab.
  • Wenn ein Spiel-Set mit dem Telefon platziert wird, beachten die Inhalte nun den in der Einstellung „Als Objekt bauen“ festgelegten Wert.
  • Objekte, die von Spielern gebaute Gebäude unterstützen, aber mit der Einstellung „Als Objekt bauen“ platziert wurden, unterstützen nach dem Kopieren nun ebenfalls von Spielern gebaute Gebäude.