Update V.24.20 für den Fortnite-Kreativmodus beinhaltet Aktualisierungen für die Slappy Shores-Galerien und mehrere Fehlerbehebungen. Außerdem wurden der Barriere und den Grafikeffekten einige Geräteoptionen hinzugefügt.
Ihr könnt darüber hinaus einen Blick auf die Patch-Notesdes Unreal Editors für Fortnite werfen, in denen es unter anderem um Fehlerbehebungen, Updates zu Abstürzen und einem neuen Werkzeug zum Verstecken von leeren Ordnern geht.
Ihr könnt darüber hinaus einen Blick auf die Patch-Notesdes Unreal Editors für Fortnite werfen, in denen es unter anderem um Fehlerbehebungen, Updates zu Abstürzen und einem neuen Werkzeug zum Verstecken von leeren Ordnern geht.
Fertigobjekt- & Galerien-Updates
- Zusätzliche Slappy Shores-Galerien wurden hinzugefügt:
- Slappy Shores-Wände und -Dächer– Galerie B
- Slappy Shores-Wände und -Dächer– Galerie C
- Slappy Shores-Objekte – Galerie B
Geräte-Updates
- Für die Option „Barrierenstil“ des Barriere-Geräts sind nun neue Einstellungen verfügbar:
- Wolkiger Himmel 1
- Wolkiger Himmel 2
- Wolkiger Himmel 3
- Flammen
- Planetenaufstieg
- Bildschirmleere
- Nächtliche Stadtdächer
- Nächtliche Stadtstraße
- Für die Option „Grafikeffekt“ des Grafikeffekt-Spawnpunkt-Geräts sind nun neue Einstellungen verfügbar:
- Musiknoten – Bläschen
- Musiknoten – Chrom
- Musiknoten – Retro
- Musiknoten – Glitch
- Musiknoten – Holz
- Für das Karteneinstellungen-Gerät (auf Battle Royale-Inselflächen) sind nun erweiterte Optionen für Realitätserweiterungen verfügbar:
- Zeit zwischen Realitätserweiterung-Vergaben
- Max. Realitätserweiterung-Vergaben pro Match
- Realitätserweiterung-Timer deaktivieren
- Wenn Realitätserweiterung vergeben, Senden an
- Wenn Realitätserweiterung ausgewählt, Senden an
- Realitätserweiterung-Auswechslung vergeben bei Empfang auf Kanal
- Realitätserweiterung vergeben bei Empfang auf Kanal
- Match-Mitte-Ziele: Sichere den Beutevorrat
- Match-Mitte-Ziele: Loot Island
Fehlerbehebungen
Galerie-Fehlerbehebungen
- Die Lichter der „Anpassbares Licht“-Galerie sind nun richtig benannt und können korrekt umbenannt werden.
- Die Farbwahl der Gras-Galerie hat beim Platzieren nun die richtigen Grastexturen und Shader.
Geräte-Fehlerbehebungen
- Fehler mit den Namen und Auswahlmöglichkeiten der folgenden Optionen der Versteckobjekte-Galerie wurden behoben:
- Bei Spielstart eingeschaltet, Verwendendes Team
- Verwendende Klasse
- Interaktionszeit
- Anzahl der Versteckenden
- Max. Versteckdauer
- Versteck-Blockierungsdauer
- Die Option „Benutzeroberfläche-Wechsel bei nächstem Respawnen“ funktioniert nun wie vorgesehen, wenn eine Insel für direktes Event-Verbinden aktualisiert wurde.
- Das direkte Event-Verbinden funktioniert nun wie vorgesehen für die Klassenauswahl-Benutzeroberfläche, das sammelbare Objekt und Pinball-Bumper-Geräte.
- Bedingungsknopf-Geräte auf Inseln mit direktem Event-Verbinden erkennen nun Team 3 und höher in der Option „Verwendbar von“.
- Punkteanpassung-Geräte auf Inseln mit direktem Event-Verbinden erkennen nun Team 3 und höher in der Option „Aktivierendes Team“.
- Die „Senden an“-Events des Objektbeweger-Geräts funktionieren nun wie vorgesehen.
- Das Symbol des Spielermarkierung-Geräts sollte nun entfernt werden, wenn das „Von allen Spielern entfernen“-Event empfangen wird.
- Teleporter-Geräte auf Inseln mit direktem Event-Verbinden funktionieren nun wie vorgesehen, wenn die Option „Ausgewählte Klasse“ auf „Jede“ gestellt ist.
- Die Optionen von Kreaturen-Spawnpunkt-Geräten auf Inseln mit direktem Event-Verbinden können nun wie vorgesehen angepasst werden.
- Das Grafikeffekt-Powerup entspricht nun wie vorgesehen den Teamfarben.
- Ein Fehler mit dem Eroberungsgebiet-Gerät wurde behoben, durch den es fälschlicherweise zu einem gegnerischen Team wechselte, wenn zwei Spieler das Eroberungsgebiet gleichzeitig verließen.
- Die Option „Farbanpassung“ eines Spielerbezug-Geräts auf Inseln mit direktem Event-Verbinden kann nun geändert werden und funktioniert wie vorgesehen.
- Für die Zonengröße von Objektmanipulator-Geräten auf Inseln mit direktem Event-Verbinden kann kein negativer Wert mehr festgelegt werden (negative Werte sorgten dafür, dass das Gerät nicht richtig funktionierte).
- Wachen-Spawnpunkt-Geräte und KI-Patrouillenweg-Knotenpunkt-Geräte auf Inseln mit direktem Event-Verbinden spawnen Wachen nun wie vorgesehen.
- Die Vorschau des Spieler-Spawnfläche-Geräts wird nun wie vorgesehen ohne Texturprobleme angezeigt.
- Wachen, die von einem Wachen-Spawnpunkt-Gerät auf Inseln mit direktem Event-Verbinden gespawnt wurden, bleiben beim Ändern eines Patrouillenwegs mit einem Timer nun auf dem ihnen zugewiesenen Patrouillenweg, nachdem die erste Wache gespawnt ist.
Insel-Fehlerbehebungen
- Battle Royale-Insel-Flächen ermöglichen nun die Interaktion mit Verkaufsautomat-Geräten.
- Angeln auf Battle Royale-Insel-Flächen bleiben nun nicht mehr in einer Angelposition stecken, wenn die Option „Beute fangen“ auf „Aus“ gestellt ist.
Gameplay-Fehlerbehebungen
- Der Schockwellenhammer beachtet nun die Option „Prozentuale Zerstörungskraft von Waffen“ im „Meine Insel“-Einstellungen-Tab.
- Wenn ein Spiel-Set mit dem Telefon platziert wird, beachten die Inhalte nun den in der Einstellung „Als Objekt bauen“ festgelegten Wert.
- Objekte, die von Spielern gebaute Gebäude unterstützen, aber mit der Einstellung „Als Objekt bauen“ platziert wurden, unterstützen nach dem Kopieren nun ebenfalls von Spielern gebaute Gebäude.