
La actualización 24.20 del modo Creativo de Fortnite incluye más galerías de Bahía Burbujeante y la corrección de una serie de errores. También se han actualizado las opciones del dispositivo barrera y del dispositivo de efectos visuales.
Echad un vistazo a las notas del parchede Unreal Editor para Fortnite, que incluyen, entre otros, la corrección de una serie de errores, actualizaciones sobre los cuelgues y una nueva herramienta que permite ocultar las carpetas vacías.
Echad un vistazo a las notas del parchede Unreal Editor para Fortnite, que incluyen, entre otros, la corrección de una serie de errores, actualizaciones sobre los cuelgues y una nueva herramienta que permite ocultar las carpetas vacías.
Actualizaciones de prefabricados y galerías
- Galerías adicionales de Bahía Burbujeante:
- Galería de paredes y techos de Bahía Burbujeante B
- Galería de paredes y techos de Bahía Burbujeante C
- Galería de elementos de Bahía BurbujeanteB
Actualizaciones de dispositivos
- El ajuste "Estilo de la barrera" del dispositivo barrera tiene nuevas opciones disponibles:
- Cielo nublado1
- Cielo nublado2
- Cielo nublado3
- Llamas
- Ascenso de planetas
- Pantalla del vacío
- Áticos de ciudad nocturna
- Calles de ciudad nocturna
- El ajuste "Efecto visual" del generador de efectos visuales tiene nuevas opciones disponibles:
- Notas musicales (burbujas)
- Notas musicales (cromo)
- Notas musicales (retro)
- Notas musicales (fallo)
- Notas musicales (madera)
- El dispositivo de ajustes de mapa (islas con tramas de tipo Battle Royale) ahora es compatible con opciones adicionales para los siguientes aumentos:
- Tiempo entre aumentos
- Máximo de aumentos por partida
- Deshabilitar cronómetro de aumento
- Transmitir al recibir aumento
- Transmitir al elegir aumento
- Otorgar reasignación de aumentos en canal
- Otorgar aumento en canal
- Objetivos de mitad de partida: depósito de provisiones
- Objetivos de mitad de partida: Isla Botín
Correcciones de errores
Correcciones de la galería
- Las luces de la galería de luces personalizables ahora muestran el nombre correcto y se les puede cambiar sin problemas.
- El selector de colores de la galería de hierba muestra las texturas de la hierba y los sombreados de forma correcta cuando se colocan.
Correcciones de dispositivos
- Se han corregido una serie de errores que afectaban a los nombres y valores de los siguientes ajustes de la galería de elementos para ocultarse:
- Habilitado al inicio de la partida Utilizable por equipo
- Utilizable por clase
- Tiempo de interacción
- Número de ocupantes
- Establecer tiempo escondido máximo
- Bloquear tiempo de esconderse
- La opción "Cambiar IU en la siguiente reaparición" del dispositivo selector de clase ahora funciona correctamente después de actualizar la isla para que utilice el sistema de vínculo directo de evento.
- Ahora el vínculo directo de evento funciona correctamente con los dispositivos IU de selector de clase, objeto coleccionable y búmper de pinball.
- Se han actualizado los dispositivos botón de condición para que reconozcan al equipo3 y a los equipos superiores en la opción "Disponible para".
- Se han actualizado los dispositivos gestores de puntuación para que reconozcan al equipo3 y a los equipos superiores en la opción "Equipo de activación".
- Los eventos "Transmitir a" del dispositivo colocador de elementos ahora funcionan correctamente.
- El icono del dispositivo marcador de jugador ahora se separa correctamente al recibir el evento "Separar de todos los jugadores".
- Los dispositivos teletransportadores actualizados con la opción "Clase seleccionada" configurada en "Cualquiera" ahora funcionan correctamente.
- Ahora pueden ajustarse correctamente las opciones de los dispositivos generadores de criaturas actualizados.
- Ahora el potenciador de efectos visuales refleja los colores del los equipos correctamente.
- Se ha corregido un error que afectaba al dispositivo de zona de captura y que podía provocar que, si dos jugadores salían al mismo tiempo de la zona de captura, se cambiara al equipo rival de modo incorrecto.
- Ahora la opción "Color personalizado" del dispositivo de referencia del jugador puede modificarse y funciona correctamente.
- El tamaño de la zona de los dispositivos de manipulación de elementos ya no puede configurarse en un valor negativo (los valores negativos provocaban que el dispositivo no funcionase correctamente).
- Ahora los dispositivos generadores de guardias y el nodo de la ruta de patrulla de la IA actualizados pueden generar guardias correctamente.
- La vista previa del dispositivo plataforma de aparición de jugador ahora se muestra correctamente, sin problemas con las texturas.
- Ahora, al establecer un cronómetro para los nodos de la ruta de patrulla, los guardias generados por un dispositivo generador de guardias actualizado permanecen en la ruta de patrulla asignada tras la generación del primer guardia.
Correcciones de la isla
- Las islas con tramas de Battle Royale ahora permiten que los jugadores interactúen con las máquinas expendedoras.
- Las cañas de pescar de las islas con tramas de Battle Royale ya no se quedan atascadas en posición de pesca si la opción "Pescar botín" está configurada en "No".
Correcciones de jugabilidad
- Ahora el martillo de choque respeta lo establecido en la opción "Porcentaje de destrucción con arma" en la pestaña Ajustes de Mi isla.
- Ahora, al colocar un elemento de juego con la herramienta teléfono, el contenido del mismo respetará el valor de la opción "Construir como elemento".
- Ahora, los objetos que son compatibles con estructuras construidas por jugadores, pero que se habían colocado mediante la opción "Construir como elemento", también serán compatibles con las estructuras construidas por jugadores cuando se copien.