11 abr 2023

Actualización v.24.20 del modo Creativo de Fortnite

La v.24.20 del modo Creativo de Fortnite incluye actualizaciones en las galerías de Bahía Burbujeante y varias correcciones de errores. También hay actualizaciones en las opciones de dispositivos como los de barrera y efectos visuales.

También puedes consultar las notas del parchede Unreal Editor para Fortnite, que incluyen correcciones de errores, actualizaciones sobre cierres inesperados y una nueva herramienta para ocultar carpetas vacías.

Actualizaciones de prefabricados y galerías

  • Galerías de Bahía Burbujeante adicionales:
    • Galería de paredes y techos de Bahía Burbujeante B
    • Galería de paredes y techos de Bahía Burbujeante C
    • Galería de objetos de Bahía Burbujeante B

Actualizaciones de dispositivo

  • La opción "estilo de barrera" del dispositivo de barrera tiene nuevos valores disponibles:
    • Cielo nublado 1
    • Cielo nublado 2
    • Cielo nublado 3
    • Llamas
    • Ascenso de planeta
    • Vacío de pantalla
    • Techos de ciudad nocturna
    • Calles de ciudad nocturna
  • La opción "efecto visual" del dispositivo de generador de efectos visuales tiene nuevos valores disponibles:
    • Notas musicales (burbujas)
    • Notas musicales (cromo)
    • Notas musicales (retro)
    • Notas musicales (error)
    • Notas musicales (madera)
  • El dispositivo de ajustes de mapa (terrenos de islas de Batalla campal) ahora es compatible con opciones expandidas de aumentos:
    • Tiempo entre aumentos
    • Cantidad máxima de aumentos por partida
    • Deshabilitar cronómetro de aumento
    • Transmitir al recibir aumento
    • Transmitir al elegir aumento
    • Otorgar cambio de aumento en canal
    • Otorgar aumento en canal
    • Objetivos de mitad de partida: provisión de botín
    • Objetivos de mitad de partida: Isla Botín

Corrección de errores

Correcciones de galerías

  • Las luces de la galería de luz personalizable ahora tienen nombres correctos y pueden renombrarse según lo esperado.
  • La galería de hierba de selector de colores tiene texturas de césped y sombreados correctos al colocarse.

Correcciones de dispositivos

  • Corregimos errores con los nombres y valores de la galería de objetos para esconderse de las siguientes opciones:
    • Habilitado al inicio de la partida/Disponibilidad por equipo
    • Disponibilidad por clase
    • Tiempo de interacción
    • Cantidad de ocupantes
    • Establecer tiempo máximo para esconderse
    • Tiempo de bloqueo para esconderse
  • La opción "Cambiar IU en siguiente reaparición" del dispositivo de selector de clase ahora funciona según lo esperado cuando se actualiza una isla para usar la vinculación directa de eventos.
  • La vinculación directa de eventos ahora funciona según lo esperado en los dispositivos de IU de selector de clase, objeto recolectable y paragolpes de pinball.
  • Los dispositivos de botón condicional mejorados ahora pueden reconocer al equipo 3 y superiores en la opción "Puede usarlo".
  • Los dispositivos de administrador de puntaje mejorados ahora pueden reconocer al equipo 3 y superiores en la opción "Equipo de activación".
  • Los eventos "Activa la transmisión" del dispositivo de movedor de objetos ahora funcionan como deben.
  • El ícono del dispositivo de marcador de jugadores ahora debería desvincularse cuando se recibe en el evento "Desvincular de todos los jugadores".
  • Los dispositivos teletransportadores mejorados con la opción "Clase seleccionada" establecida en "Cualquiera" ahora funcionan según lo esperado.
  • Las opciones de los dispositivos de generador de criaturas mejorados pueden ajustarse correctamente.
  • El potenciador de efecto visual ahora refleja los colores de los equipos correctamente.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de zona de captura cambiara incorrectamente a un equipo contrario cuando dos jugadores salían al mismo tiempo de la zona de captura.
  • La opción "color personalizado" de un dispositivo de referencia del jugador mejorado ahora se puede cambiar y funciona según lo esperado.
  • El tamaño de la zona de los dispositivos de manipulador de objeto mejorados ya no puede establecerse en un valor negativo (los valores negativos evitaban que el dispositivo funcionara correctamente).
  • Los dispositivos de generador de guardias y nodo de recorrido de patrulla de IA mejorados ahora pueden generar guardias correctamente.
  • La vista previa del dispositivo de plataforma de aparición de jugador ahora se muestra según lo esperado, sin problemas de textura.
  • Cuando se establecen para cambiar recorridos de patrulla en un cronómetro, los guardias generados por los dispositivos de generador de guardias mejorados ahora se quedan en el recorrido de patrulla asignado después de que se genera el guardia inicial.

Correcciones en la isla

  • Los terrenos de islas de Batalla campal ahora permiten interactuar con los dispositivos de máquina expendedora.
  • Las cañas de pescar de los terrenos de isla de Batalla campal ya no se quedarán atascadas en posición de pesca cuando la opción "Atrapar botín" esté establecida en "No".

Correcciones de jugabilidad

  • El martillo de choque ahora respeta la opción "Porcentaje de destrucción con arma" en la pestaña Ajustes de Mi isla.
  • Al colocar un parque infantil con la herramienta teléfono, los contenidos ahora respetan el valor del ajuste "Construir como objeto".
  • Los objetos compatibles con estructuras construidas por jugadores colocados usando "Construir como objeto" ahora son compatibles con estructuras construidas por jugadores al copiarse.