
フォートナイト クリエイティブ v24.20では、スラッピー・ショアのギャラリーのアップデートと様々な不具合の修正が実施されます。 また、バリアとビジュアルエフェクトの仕掛けのオプションのアップデートも実施されます。
Unreal Editor for Fortniteのパッチノートでは、不具合の修正やクラッシュに関する最新情報、空のフォルダーを非表示にする新しいツールなどについて解説しているので、そちらもご確認ください。
Unreal Editor for Fortniteのパッチノートでは、不具合の修正やクラッシュに関する最新情報、空のフォルダーを非表示にする新しいツールなどについて解説しているので、そちらもご確認ください。
プレハブ & ギャラリーのアップデート
- 追加されたスラッピー・ショアのギャラリー:
- スラッピー・ショア 壁 & 屋根ギャラリーB
- スラッピー・ショア 壁 & 屋根ギャラリーC
- スラッピー・ショア 小道具ギャラリーB
仕掛けのアップデート
- バリアの仕掛けの「バリアスタイル」オプションに新しい値が追加されました:
- 曇り空1
- 曇り空2
- 曇り空3
- フレイム
- プラネットアセンション
- スクリーン 虚無
- 夜の街 屋上
- 夜の街 通り
- ビジュアルエフェクトスポナーの仕掛けの「ビジュアルエフェクト」オプションに新しい値が追加されました:
- 音符 バブル
- 音符 クロム
- 音符 レトロ
- 音符 グリッチ
- 音符 木目調
- マップ設定の仕掛け(バトルロイヤル島のプロット)の拡張に関するオプションが拡充しました:
- 拡張の付与の間隔
- マッチごとの拡張の最大付与数
- 拡張の無効化タイマー
- 拡張が付与されると送信する
- 拡張が選択されると送信する
- チャンネルで拡張の再ロールを付与
- チャンネルで拡張を付与
- マッチ中の目標: 貯蔵戦利品
- マッチ中の目標: ルート・アイランド
不具合の修正
ギャラリーの修正
- カスタムライトギャラリーのライトの名前が適切なものになり、想定通りに名前を変更できるようになりました。
- カラーピッカーグラスフロアギャラリーの設置時に適切な草のテクスチャとシェーダーが適用されるようになりました。
仕掛けの修正
- 隠れ場所小道具ギャラリーの、以下のオプションの名前と値に関する問題を修正しました:
- ゲーム開始時に有効化 使用できるチーム
- 使用できるクラス
- インタラクト時間
- 収容人数
- 隠れることのできる最長時間を設定する
- 隠れるのがブロックされる時間
- クラスセレクターUIの仕掛けの「次のリスポーンでUIを変更」オプションが、ディレクトイベントバインディングを使うようにアップデートされた島で正しく機能するようになりました。
- クラスセレクターUI、コレクティブルオブジェクト、ピンボールバンパーの仕掛けにおいて、ディレクトイベントバインディングが正しく機能するようになりました。
- アップグレ ードされた条件付きボタンの仕掛けにおいて、「利用可能者」のオプションがチーム3以降を認識できるようになりました。
- アップグレードされたスコアマネージャーの仕掛けにおいて、「起動するチーム」のオプションがチーム3以降を認識できるようになりました。
- 小道具移動装置の「送信する」イベントが意図通りに機能するようになりました。
- プレイヤーマーカーの仕掛けのアイコンが、「全てのプレイヤーから取り外す」イベントを受信すると取り外されるようになりました。
- アップグレードされたテレポーターの仕掛けで「選択中のクラス」を「どれでも」に設定した場合に、仕掛けが正しく機能するようになりました。
- アップグレードされたクリーチャースポナーの仕掛けのオプションを想定通りに調整できるようになりました。
- ビジュアルエフェクトパワーアップがチームのカラーを正しく反映するようになりました。
- キャプチャーエリアの仕掛けにおいて、2人のプレイヤーが同時にキャプチャーエリアから出ると、誤って相手チームに変わってしまうことがある問題を修正しました。
- アップグレードされたプレイヤー参照の仕掛けの「カスタムカラー」オプションが変更できるようになり、正しく機能するようになりました。
- アップグレードされた小道具操作機のゾーンのサイズをマイナスの値に設定することができなくなりました(マイナスの値に設定すると、仕掛けが正しく機能しなくなっていました)。
- アップグレードされたガードスポナーとAIのパトロール経路節点の仕掛けが、正しくガードをスポーンできるよ うになりました。
- プレイヤースポーンパッドの仕掛けのプレビューが、テクスチャの問題を起こさずに正しく表示されるようになりました。
- アップグレードされたガードスポナーの仕掛けからスポーンしたガードが、タイマーに合わせてパトロール経路を変更するように設定されている場合に、1人目のガードがスポーンした後も割り当てられたパトロール経路をたどるようになりました。
島の修正
- バトルロイヤル島のプロットで、自販機の仕掛けとインタラクトできるようになりました。
- 「戦利品を釣る」のオプションが「オフ」に設定されている場合に、バトルロイヤル島プロットのフィッシングフックが釣りのポジションで動かなくなることがなくなりました。
ゲームプレイの修正
- 自分の島の設定タブ内の「武器での破壊のパーセンテージ」オプションがショックウェーブハンマーに適用されるようになりました。
- スマホツールを使ってプレイセットを設置する際、「小道具として建築する」の設定の値が内容物に適用されるようになりました。
- プレイヤーの作った建築物をサポートしているオブジェクトを「小道具として建築する」を使って設置した場合、コピーした時にもプレイヤーの作った建築物に対応するようになりました。