2023년 4월 11일

포크리 v24.20 업데이트

포크리 v24.20에는 슬래피 쇼어스 갤러리 업데이트와 다양한 버그 수정이 포함되어 있습니다. 장벽과 시각 효과 장치 옵션 업데이트도 있습니다.

버그 수정, 충돌 업데이트, 빈 폴더를 숨기는 신규 도구가 포함된 포트나이트 언리얼 에디터 패치 노트도 참고하세요.

구조물 및 갤러리 업데이트

  • 슬래피 쇼어스 갤러리 추가:
    • 슬래피 쇼어스 벽 및 지붕 갤러리 B
    • 슬래피 쇼어스 벽 및 지붕 갤러리 C
    • 슬래피 쇼어스 사물 갤러리 B

장치 업데이트

  • 장벽 장치의 "장벽 스타일" 옵션 신규 값:
    • 흐린 하늘 1
    • 흐린 하늘 2
    • 흐린 하늘 3
    • 불길
    • 행성 부상
    • 화면 공허
    • 나이트 시티 지붕
    • 나이트 시티 거리
  • VFX 생성 장치의 "시각 효과" 옵션 신규 값:
    • 음표 물방울
    • 음표 크롬
    • 음표 레트로
    • 음표 글리치
    • 음표 나무
  • 맵 설정 장치(배틀로얄 섬 플롯)에서 증강 확장 옵션을 지원합니다.
    • 증강 지급 간격
    • 매치당 최대 증강 지급
    • 증강 타이머 비활성화
    • 증강 지급 시 송신
    • 증강 선택 시 송신
    • 수신 시 증강 무작위 변경 지급
    • 수신 시 증강 지급
    • 매치 중 목표: 전리품 보관함
    • 매치 중 목표: 전리품 섬

버그 수정

갤러리 수정

  • 설정 가능한 조명 갤러리의 조명에 이름이 정상적으로 적용되었으며 이름 변경이 가능합니다.
  • 색상 선택기 잔디 갤러리 배치 시 잔디 텍스처와 셰이더가 정상으로 나타납니다.

장치 수정

  • 숨기 사물 갤러리의 다음 옵션에서 이름과 값 문제를 수정했습니다.
    • 게임 시작 시 활성화 사용 가능 팀
    • 사용 가능 클래스
    • 상호작용 시간
    • 점유자 수
    • 최대 숨기 시간
    • 숨기 차단 시간
  • 다이렉트 이벤트 바인딩으로 섬 업데이트 시 클래스 선택 장치의 "다음 부활 시 UI 변경" 옵션이 정상 작동합니다.
  • 클래스 선택 장치 UI, 사물 수집품, 핀볼 범퍼 장치에서 다이렉트 이벤트 바인딩이 정상 작동합니다.
  • 업그레이드된 조건부 버튼 장치가 "사용 가능 팀" 옵션에서 팀 3 이상을 정상 인식합니다.
  • 업그레이드된 점수 관리 장치가 "작동 팀" 옵션에서 팀 3 이상을 정상 인식합니다.
  • 사물 이동기 장치의 "송신" 이벤트가 정상 작동합니다.
  • "모두 연결 해제" 이벤트 수신 시 플레이어 마커 장치의 아이콘이 해제됩니다.
  • 업그레이드된 순간이동기 장치에서 "클래스 선택" 옵션을 "무관"으로 설정 시 정상 작동합니다.
  • 업그레이드된 크리처 생성 장치의 옵션을 정상 변경할 수 있습니다.
  • 시각 효과 파워업에 팀 색상이 정상 반영됩니다.
  • 두 플레이어가 동시에 회수 영역을 나갈 때 회수 영역 장치가 반대 팀으로 변하던 문제를 수정했습니다.
  • 업그레이드된 플레이어 레퍼런스 장치의 "커스텀 색상" 옵션을 변경 가능하며 정상 작동합니다.
  • 업그레이드된 사물 조작기 장치의 구역 크기를 음수로 설정할 수 없습니다. (음수로 설정하면 장치가 작동하지 않았습니다.)
  • 업그레이드된 경비 생성 장치와 AI 순찰 경로 지점 장치가 경비를 정상 생성합니다.
  • 플레이어 부활 패드 미리보기가 텍스처 문제 없이 정상 작동합니다.
  • 타이머로 순찰 경로 변경 설정 시, 업그레이드된 경비 생성 장치에서 생성된 경비가 최초 경비 생성 후 지정된 순찰 경로를 유지합니다.

섬 수정

  • 배틀로얄 섬 플롯에서 자동판매기 장치 상호작용이 가능합니다.
  • "낚시 전리품" 옵션을 "끄기"로 설정 시 배틀로얄 섬 플롯 낚싯대가 낚시 위치에서 멈추던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 수정

  • 충격파 망치가 나의 섬 설정 탭의 "무기 파괴력 비율" 옵션을 정상 반영합니다.
  • 휴대폰 도구로 플레이세트 배치 시 내용물이 "사물일 때 건설" 설정 값을 정상 반영합니다.
  • 플레이어가 건설한 구조물을 지원하지만 "사물일 때 건설"로 배치한 오브젝트를 복제 시 플레이어가 건설한 구조물을 정상 지원합니다.