Разработчики Fortnite скоро смогут продавать внутриигровые предметы
Обновление (26 ноября 2025 года): Публикация островов с транзакциями станет доступна с 9 января 2026 года. Мы перенесли дату, поскольку хотим дополнительно протестировать новый функционал и исправить ошибки перед тем, как открыть доступ для игроков. Вы больше не увидите метку «Экспериментальная функция» на экране транзакций, но опубликовать острова можно будет только с 9 января.
Мы также продлеваем период, в течение которого разработчики будут получать 100% стоимости В-баксов от транзакций на островах, до 31 января 2027 г. С 1 февраля 2027 г разработчики будут получать 50% стоимости В-баксов, полученных через транзакции на островах.
---
(18 сентября 2025 года) В декабре разработчики смогут продавать предметы на островах Fortnite — ещё больше возможностей для монетизации, в дополнение к выплатам за вовлечение с продаж в магазине предметов Fortnite.
Разработчики будут зарабатывать 50% от стоимости В-баксов за продажи на своих островах, но с декабря 2025 года и до конца 2026 года ставка составит 100%.
Чтобы определить стоимость В-баксов в долларах США за определённый месяц, мы суммируем все реальные деньги клиентов, потраченные на покупку В-баксов (в переводе на доллары США), вычитаем плату за платформу и магазин (от 12% в Epic Games Store до 30% на текущих консолях) и делим её на общую сумму потраченных игроками В-баксов. Средняя комиссия платформы и магазина Fortnite в настоящее время составляет 26% (при этом конкретные сборы варьируются от 12% в Epic Games Store до 30% на консолях). Таким образом, 50% стоимости В-баксов составляет примерно 37% розничных расходов, а 100% стоимости В-баксов — примерно 74%.
Разработчики в своих играх будут использовать API на основе Verse, а также новые инструменты UEFN для создания и предложения приобретаемых предметов длительного пользования и расходуемых предметов. Скоро мы поделимся подробностями.
Доля внутриигровых продаж, которая распределяется между авторами
Число Roblox отражает процент, указанный компанией в статье «Зарабатывайте с Roblox» (Earn on Roblox) здесь.
Обновлённая формула выплат за вовлечение и вознаграждения за привлечение пользователей
Помимо продажи внутриигровых предметов, создатели Fortnite продолжат получать выплаты в зависимости от вовлечённости игроков на их островах. Согласно формуле выплат за вовлечение, 40% чистой прибыли от продаж в магазине предметов Fortnite и соответствующих пользовательских покупок за реальные деньги будет попадать в пул выплат за вовлечение, который будет распределяться между островами авторов и самой компании Epic.
1 ноября мы обновим формулу выплат за вовлечение, чтобы авторам было проще получать вознаграждение за привлечение новых или повторное привлечение уш едших игроков в Fortnite. Авторы, которые привлекут новых или ушедших игроков, будут получать 75% от их взносов в пул выплат за вовлечение в течение первых шести месяцев.
Мы также будем учитывать сигналы от переходов по прямым ссылкам, использование поиска в игре и поведение в первый день игры при назначении новых и ушедших игроков на остров. Кроме того, компонент удержания в выплатах за вовлечение теперь будет вознаграждаться за удержание на конкретном острове, а не в масштабах всей экосистемы. Это лучше согласуется с усилиями, которые авторы прилагают к росту этого показателя.
Кроме того, в целях борьбы с мошенничеством формула выплат за вовлечение будет учитывать только тех игроков, которые совершили покупки со своих учётных записей. Это не уменьшит общий пул выплат за вовлечение, но скорректирует расчёты, чтобы время игры от тех, кто не совершает покупки, не учитывалось.
Формула выплат за вовлечение теперь включает в себя следующие компоненты:
Время в игре (мин.)
Привлечение новых пользователей
Привлечение ушедших пользователей
Игровое время до и после траты В-баксов
Удержание игроков на островах
Раздел спонсируемых игр в меню «Поиск»
В ноябре мы добавим крупный раздел спонсируемых игр в меню «Поиск», чтобы авторы могли тратить деньги на повышение узнаваемости своих островов. У всех авторов будут прозрачные рыночные данные, чтобы они могли участвовать в аукционе на место островов в новом разделе спонсируемых игр и делать ставки. Все остальные разделы в меню «Поиск» останутся без изменений и продолжат обеспечивать органичную видимость островов.
В долгосрочной перспективе 50% от спонсорского дохода, полученного в разделе спонсируемых игр, будет поступать в пул выплат за вовлечение, увеличивая размер пула для всех авторов. С момента запуска и до конца 2026 года эта ставка составит 100%.
Распространение спонсорских режимов
С 17 ноября 2025 года авторы смогут настраивать кампании внутри Творческого портала, делать ставки на размещение и осваивать инструменты. Авторы смогут легко корректировать расходы в соответствии со своими целями, будь то поддержание небольшой базы игроков для разработки раннего контента или поддержка крупного запуска или обновления острова.
Затем, с 24 ноября 2025 года будет запущен новый раздел спонсируемых игр в меню «Поиск», который предоставит авторам предсказуемый и масштабируемый способ улучшить их отображение в поиске.
Раздел спонсируемых игр, вместе с аналитикой, A/B-тестированием и инструментами публикации, поможет запустить цикл, в котором большая видимость приводит к лучшей аналитике, более быстрому тестированию и решениям на основе данных для прироста и удержания аудитории.
Дизайн не утверждён. Возможны изменения.
Сообщества авторов Fortnite
В ближайшие несколько месяцев мы планируем запустить сообщества авторов Fortnite, которые позволят авторам общаться и делиться новостями напрямую со своими игроками в интернете и в Fortnite через текстовые сообщения и изображения.
Авторы смогут создавать форумы сообществ с новостями об островах, информацией о событиях, просьбами оставить обратную связь и многим другим. Сообщения авторов также будут отображаться для игроков Fortnite в лобби и на страницах островов, страницах авторов и в новом разделе в меню «Поиск». Игроки смогут напрямую реагировать на сообщения (с помощью отметок «Нравится») в Fortnite, а также отвечать на сообщения в интернете. Также игроки будут получать уведомления о соответствующих обновлениях от авторов, на которых они подписаны.
Благодаря этим специальным каналам связи между авторами и игроками, авторы получат больше инструментов для повышения вовлечения, сбора обратной связи и создания прочных сообществ.
Дизайн не утверждён. Возможны изменения.
Лёгкий клиент
Недавно мы выпустили обновления для лёгкого клиента, чтобы повысить скорость загрузки и уменьшить размер Fortnite на мобильных устройствах и ПК. Позже в этом году у игроков появится возможность установить обновление и играть на созданных авторами островах ещё до того, как будут установлены другие игровые режимы. Уменьшение размера установки Fortnite — это поэтапный проект, и у нас ещё многое запланировано как на этот год, так и на будущее. Следите за планом развития возможностей для авторов Fortnite, чтобы получать подробную информацию.
Спасибо
С момента запуска UEFN игроки провели более 11,2 млрд часов на 260 000 доступных островах, созданных авторами. На сегодняшний день было выплачено 722 000 000 долларов. Мы продолжим инвестировать в новые инструмент ы, которые откроют больше возможностей разработки для авторов. Следите за новостями по мере приближения даты запуска этих обновлений.
Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Почему Epic оставляет себе оставшиеся 50% от продажи внутриигровых предметов и раздела спонсируемых игр?
Ответ: эта модель позволит Epic покрывать расходы на обслуживание экосистемы Fortnite. Средства, которые не возвращаются авторам, идут на оплату хостинга серверов, безопасность и модерацию, исследования и разработки, а также другие операционные расходы. В последние годы компания Epic инвестировала и управляла бизнесом в убыток.
Вопрос: что разрешено продавать авторам?
Ответ: авторы могут продавать цифровые предметы длительного пользователя и расходуемые предметы, которые они создают для своих игр. В настоящее время продажи буд ут ограничены только цифровыми товарами (без физических товаров, таких как футболки). Продажи должны осуществляться в соответствии с действующим законодательством, а также в соответствии с нашими Правилами для создателей островов и другими правилами. Материалы также могут быть ограничены требованиями к региону, возрасту и рейтингу.
Вопрос: что такое — комиссии платформы и магазина?
Ответ: в комиссии входит плата, которая взимается: консольными платформами, такими как Nintendo, PlayStation и Xbox; потоковыми сервисами, которые обрабатывают платежи; другими независимыми магазинами, поддерживающими Fortnite; розничными продавцами, продающими карты Epic/В-баксов. Эти сборы варьируются от 12% (для платежей, обрабатываемых через Epic Games Store) до 30% на текущих консольных платформах.
Вопрос: почему стоимость В-баксов непостоянная?
Ответ:. чтобы определить стоимость В-баксов в долларах США за определённый месяц, мы суммируем все реальные деньги клиентов, потраченные на покупку В-баксов (в переводе на доллары США), вычитаем плату за платформу и магазин (от 12% в Epic Games Store до 30% на текущих консолях) и делим её на общую сумму потраченных игроками В-баксов. Это значение колеблется с течением времени в зависимости от множества факторов, в том числе:
В-баксы со скидкой или заработанные: игроки покупают и зарабатывают В-баксы в рамках «Отряда Fortnite», боевого пропуска и т.д. Это меняет среднюю стоимость В-баксов в обращении.
Смешанные покупки: стоимость В-баксов зависит от того, какой набор приобретает игрок.
Валютные и региональные цены: изменения курсов валют и региональных цен также могут вызывать колебания.