18 Eyl 2025

Fortnite Geliştiricileri Yakında Oyun İçi Eşyalar Satabilecek

Güncelleme (26 Kasım 2025): Ada içi alışveriş işlemleri içeren adalar 9 Ocak 2026’dan itibaren yayınlanabilecek. Bu özelliği oyunculara açmadan önce test etmeye ve hataları gidermeye daha fazla zaman ayırabilmek için yayınlama tarihini değiştirdik. Ada içi alışveriş işlemleri için Deneysel işareti yakında kalkacak fakat adalar 9 Ocak tarihine kadar yayınlanamayacak.

Ayrıca, geliştiricilerin ada içi alışveriş işlemlerinden V-Papel değerinin %100'ünü kazanacağı dönemi 31 Ocak 2027'ye kadar uzattık. 1 Şubat 2027'den sonra geliştiriciler adalarındaki alışveriş işlemlerinden V-Papel değerinin %50'sini kazanmaya başlayacak.

---

(18 Eylül 2025) Aralık ayı itibarıyla geliştiriciler, doğrudan Fortnite adalarından eşya satabilecekler. Böylece Fortnite içerik mağazası satışlarından elde ettikleri etkileşim ödemelerine ek olarak yeni bir gelir potansiyeline sahip olacaklar.

Geliştiriciler normalde adalarındaki satışların V-Papel değerinin %50'sini kazanacak fakat Aralık 2025'ten 2026'nın sonuna kadar bu oran %100 olacak. 

Belirli bir aydaki V-Papel değerini ABD doları cinsinden belirlemek için, müşterilerin V-Papel satın almak için yaptığı tüm gerçek para harcamalarını (ABD doları cinsinden) alır, platform ve mağaza komisyonlarını (Epic Games Store'da %12'den mevcut konsollarda %30'a varan oranlarda) çıkarır ve bunu oyuncular tarafından harcanan toplam V-Papel'e böleriz. Fortnite'ın ortalama platform ve mağaza komisyonları şu anda %26'dır (Epic Games Store'da %12 ile konsol platformlarında %30 arasında değişen belirli komisyonlarla). Dolayısıyla, %50 V-Papel değeri yaklaşık %37 perakende harcamasına, %100 V-Papel değeri ise yaklaşık %74'e karşılık gelmektedir.

Geliştiriciler, oyunlarında satın alınabilir dayanıklı eşyalar ve tek kullanımlık eşyalar oluşturmak ve sunmak için Verse tabanlı bir API ve yeni UEFN araçlarını kullanacaklar. Yakında daha fazla detay paylaşacağız.

Oyun İçi Satışların İçerik Üreticilerine Dağıtılan Payı

Roblox kısmında yazan değer, şirketin "Earn on Roblox" (Roblox’ta Kazan) sayfasında belirtilen yüzdelik oranı yansıtır.

Kullanıcı Edinme Ödüllü Yeni Etkileşim Ödemesi Formülü

Oyun içi eşya satışlarına ek olarak Fortnite içerik üreticileri adalarındaki oyuncu etkileşimine göre ödeme almaya devam edecek. Etkileşim ödemesi formülü, Fortnite'ın İçerik Mağazası'ndan ve gerçek parayla yapılan bağlantılı Fortnite alışverişlerinden elde edilen net gelirin %40'ını etkileşim havuzuna koyuyor, bu da içerik üreticileri ve Epic'in adaları arasında paylaştırılıyor.

Etkileşim ödemesi formülünü 1 Kasım'da güncelleyerek Fortnite'a yeni oyuncular çeken veya Fortnite'ı bırakmış oyuncuları geri getiren içerik üreticilerini daha iyi ödüllendireceğiz. Yeni veya oyunu bırakmış oyuncular getiren içerik üreticileri, o oyuncuların ilk 6 ay boyunca etkileşim ödemeleri havuzuna yaptıkları katkının %75'ini alacak.

Bir ada için yeni ve geri dönen oyuncuları belirlerken doğrudan bağlantılardan sinyaller, oyun içi arama kullanımı ve ilk günkü oynama tarzı gibi faktörleri de hesaba katacağız. Ayrıca etkileşim ödemelerinin süreklilik (retention) bileşeni artık ekosistem genelinde süreklilik yerine adada sürekliliği ödüllendirecek ve böylece bu ölçümü geliştirmeye çalışan içerik üreticileri daha iyi ödüllendirilmiş olacak. 

Bunlara ek olarak, sahte etkileşimin önüne geçmek amacıyla etkileşim ödemesi formülü artık yalnızca hesaplarından satın alım yapan oyuncuları hesaba katacak. Bu durum toplam etkileşim ödemesi havuzunu küçültmeyecek fakat hesaplama yöntemini değiştirerek ödeme yapmamış oyuncuların dikkate alınmamasını sağlayacak.

Yeni etkileşim ödemesi formülü aşağıdaki bileşenleri kapsıyor: 

  • Oynanan Dakika

  • Yeni Kullanıcı Edinme 

  • Bırakmış Kullanıcı Edinme 

  • V-Papel Harcamanın Oyun Süresine Etkisi

  • Ada Sürekliliği 

Keşfet'te Sponsorlu Bölüm

Kasım ayında ayrıca Keşfet'e dikkat çekici bir Sponsorlu bölümü ekleyeceğiz, böylece içerik üreticileri para harcayarak adalarının görünürlüğünü artırmayı tercih edebilecek. Tüm içerik üreticilerine bu bölümde yer alma teklifi vermek için şeffaf piyasa verileri sunulacak ve içerik üreticileri yeni Sponsorlu bölümünde yer almak için açık artırmaya girecekler. Keşfet'teki diğer bölümler değişmeyecek ve adalara organik görünürlük sağlamaya devam edecek.

Uzun vadede Sponsorlu bölümünden elde edilen sponsorluk gelirlerinin %50'si etkileşim ödemeleri havuzuna aktarılacak ve böylece tüm içerik üreticileri için havuz büyütülmüş olacak. Lansmandan itibaren 2026'nın sonuna kadar bu oran %100 olacak.

Sponsorlu Deneyimlerin Dağıtımı

İçerik üreticileri, 17 Kasım 2025'ten itibaren İçerik Üreticisi Portalı'nda kampanyalar oluşturabilecek, yerleştirme için teklif verebilecek ve araçlara alışabilecekler. İçerik üreticileri, ilk içeriklerini yinelemek için küçük bir oyuncu tabanını korumak veya büyük bir ada lansmanını ya da güncellemesini desteklemek için harcamalarını hedeflerine göre kolayca ayarlayabilecekler.

Ardından 24 Kasım 2025'te yeni Sponsorlu bölümü Keşfet'te yayına girecek ve içerik üreticilerine keşfedilmeyi iyileştirmek için öngörülebilir, ölçeklenebilir bir yol sunacak. 

İçgörüler, A/B testleri ve yayınlama araçlarıyla birlikte Sponsorlu bölümü, içerik üreticilerinin daha fazla görünürlük sayesinde daha iyi analiz, daha hızlı test ve veriye dayalı kararlar almasını sağlayacak bir döngüyle kitlelerini büyütmesine ve sürdürmesine yardımcı olacaktır.

Nihai tasarımlar değildir. Değişiklik gösterebilir.

Fortnite İçerik Üreticisi Toplulukları

Önümüzdeki birkaç ay içinde Fortnite İçerik Üreticisi Topluluklarını başlatmayı planlıyoruz. Bu topluluklar içerik üreticilerine web ve Fortnite üzerinden doğrudan oyuncularıyla bağlantı kurma ve onlarla gelişmeleri paylaşma fırsatı sunacak.

İçerik üreticileri; ada güncellemeleri, etkinlik bilgileri, geribildirim talepleri ve daha fazlasını içeren topluluk forumları kurabilecek. İçerik üreticilerinin gönderileri Fortnite'ta oyunculara ada lobileri, ada sayfaları, İçerik Üreticisi Sayfaları ve Keşfet'te yeni bir bölümde gösterilecek. Oyuncular gönderilere Fortnite'ta doğrudan tepki verebilecek (beğenerek) ve web'den cevap yazabilecek. Oyuncular ayrıca takip ettikleri içerik üreticilerinin ilgili güncellemeleri için bildirim alacaklar.

İçerik üreticileri, oyuncularla aralarında bu özel kanalları açarak etkileşimi teşvik etmek, geribildirim almak ve uzun süreli topluluklar kurmak için daha fazla araç elde etmiş olacak.

Nihai tasarımlar değildir. Değişiklik gösterebilir.

İnce İstemci

Kısa süre önce Fortnite'ın mobil ve PC'deki indirme hızını ve boyutunu iyileştirmek için İnce İstemci'ye güncellemeler getirdik. Bu yılın ilerleyen zamanlarında oyuncular, diğer oyun modları yüklenmeden önce güncelleme yapıp içerik üreticisi eseri adaları oynamayı seçebilecekler. Fortnite'ın yükleme boyutunu küçültmek çok aşamalı bir proje; bu yıl ve gelecek yıllar için daha fazla planımız var. Ayrıntılı güncellemeler için Fortnite İçerik Üreticisi Yol Haritası'nı takip edin.

Teşekkürler

UEFN lansmanından bu yana oyuncular 260.000 canlı içerik üreticisi eseri adada 11,2 milyar saatten fazla zaman geçirdi ve bunun sonucunda bugüne kadar 722.000.000 $ ödendi. İçerik üreticileri için daha fazla geliştirme olanağının önünü açan yeni araçlara yatırım yapmaya devam edeceğiz. Bu güncellemeleri yayınlamaya yaklaştıkça daha fazla bilgi için bizi takip edin. 


SSS

S. Oyun içi eşya satışlarından ve Sponsorlu bölümünden elde edilen gelirin diğer %50'sini neden Epic alıyor?
C. Bu model, Epic'in Fortnite ekosisteminin bakım maliyetlerini karşılamasına olanak sağlayacak. İçerik üreticilerine gitmeyen fonlar sunucu barındırma maliyetlerine, güvenlik ve moderasyon maliyetlerine, araştırma-geliştirme ve diğer işletme maliyetlerine katkıda bulunur. Son yıllarda Epic yatırımlar yapıyor ve işletmeyi zararına işletiyor. 

S. İçerik üreticileri neler satabilecek?
C. İçerik üreticileri, oyunları için oluşturdukları dijital dayanıklı ve tek kullanımlık eşyaları satabilir. Şu anda satışlar yalnızca dijital ürünlerle sınırlı olacak (tişört gibi fiziksel ürünler olmayacak). Satışlar yürürlükteki yasalara, Ada Üreticisi Kurallarımıza ve diğer politikalara uygun olmalıdır. Eşyalar ayrıca bölge, yaş ve içerik derecelendirme gerekliliklerine göre kısıtlanabilir. 

S. Platform ve mağaza komisyonları nedir?
C. Platform komisyonları; Nintendo, PlayStation ve Xbox gibi konsol platformları ve ödeme işleyen yayın hizmetleri tarafından alınan komisyonlardır. Mağaza komisyonları ise Fortnite'a ev sahipliği yapan bağımsız mağazalar ve Epic/V-Papel kartlarını satan perakendeciler tarafından alınır. Bu komisyonlar %12'den başlayıp (Epic Games Store aracılığıyla işlenen ödemeler için) mevcut konsol platformlarında %30'a varabilir.

S. V-Papel değeri neden dalgalanıyor?
C. Belirli bir aydaki V-Papel değerini ABD doları cinsinden belirlemek için, müşterilerin V-Papel satın almak için yaptığı tüm ABD doları harcamalarını alır, platform ve mağaza komisyonlarını (Epic Games Store'da %12'den mevcut konsollarda %30'a varan oranlarda) çıkarır ve bunu oyuncular tarafından harcanan toplam V-Papel'e böleriz. Bu değer, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birkaç faktöre bağlı olarak zaman içinde dalgalanır:

  • İndirimli veya Kazanılan V-Papeller: Oyuncular Tayfa üyelikleri, Savaş Bileti vb. aracılığıyla V-Papel satın alır ve kazanır. Bu, dolaşımdaki V-Papellerin ortalama değerini değiştirir.

  • Satın Alma Karışımı: Bir V-Papel'in maliyeti, bir oyuncunun hangi paketi satın aldığına bağlıdır. 

  • Döviz Kuru ("FX") ve Bölgesel Fiyatlandırma: Döviz kurlarındaki ve bölgesel fiyatlandırmadaki değişiklikler de dalgalanmalara neden olabilir.