20 mar 2024

Ecosistema de Fortnite en la GDC 2024

¿Te perdiste State of Unreal? No te preocupes: aquí tienes todo lo que publicaremos hoy (20 de marzo) de nuestros anuncios y presentaciones de la GDC.

¡Crea tus propias islas de LEGO®! 

¡Empieza a crear tus propias islas de LEGO con los nuevos prefabricados, galerías, herramientas y consumibles! Para obtener más información sobre lo que puedes hacer y lo que no en una isla de LEGO, echa un vistazo al Reglamento de la marca LEGO® para creadores

Para empezar, puedes elegir entre tres plantillas de isla con temática diferentes: 

  • Pista de obstáculos: ¡corre, salta y trepa por esta pista de obstáculos de LEGO! Aprende a utilizar distintos dispositivos para crear tu propia y divertida pista al "estilo obby".Obstacle Course Lego Island
  • Concierto musical: ¡reúne a la banda para este concierto de LEGO en el desierto y usa tiernos animales de LEGO junto con Patchwork de Fortnite para crear música increíble!Music Concert Lego Island
  • Construcción de hogares: ¡construye la casa y el vecindario de tus sueños en este entorno abierto con recursos de LEGO y Fortnite!Home Builder Lego Island
¿No quieres construir en una isla con temática que ya existe? ¡Entonces elige la isla de inicio! En este lienzo en blanco puedes desatar tu imaginación y crear lo que quieras.

Si tienes todo listo para empezar a construir, echa un vistazo a Crea tus propias islas de LEGO® con el modo Creativo de Fortnite y UEFN para descubrir cómo aceptar los términos y condiciones. También puedes leer la sección Construir islas de LEGO® en los manuales del modo Creativo de Fortnite para aprender todo sobre las islas de LEGO en el modo Creativo de Fortnite y UEFN. 

Prefabricados, galerías y herramientas de islas de LEGO 

¡Hay recursos de LEGO completamente nuevos que puedes usar en tus islas de LEGO! Para ver una lista completa de los recursos que puedes usar, incluyendo los dispositivos permitidos, echa un vistazo al documento Inventario de recursos de LEGO
  • 4 prefabricados nuevos:
    • Casa suburbana azul
    • Casa suburbana de ladrillo rojo
    • Escenario de concierto de música
    • Obstáculos primitivos
  • 10 galerías nuevas:
    • Galería de paredes suburbana azul
    • Galería de paredes suburbana de ladrillo rojo
    • Galería de paredes suburbana de ladrillo amarillo
    • Galería de piso suburbana
    • Galería de techos suburbana
    • Galería de escaleras suburbana
    • Galería de objetos suburbana
    • Galería de objetos de concierto de música A
    • Galería de objetos de concierto de música B
    • Galería de objetos primitivos
  • 7 herramientas nuevas:
    • Herramienta de Patchwork
    • Objetomático
    • Cañón viscoso explosivo
    • Pistola de rayos de Kymera
    • Ancleador
    • Rifle de pulso de ráfaga
    • Lanzabolas de nieve

¡Crea tus propias islas de Rocket Racing! 

¡En sus marcas, listos fuera! ¡Los dispositivos para crear islas de Rocket Racing ya están en UEFN para que puedas crear tus propias islas de carreras! Estas islas se muestran en Descubrir para todos los jugadores, y puedes competir en las pistas que construiste tanto en el modo competitivo de Rocket Racing como en el modo de pruebas. Las plantillas de isla de Rocket Racing están disponibles para ayudarte a empezar. 

Las islas creadas por creadores de Rocket Racing tendrán una sección dedicada en Descubrir. Para obtener más información sobre las herramientas de creadores de Rocket Racing, echa un vistazo a nuestra publicación Herramientas de Rocket Racing y al artículo Construir islas de Rocket Racing.

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Dispositivo generador de vehículos de Rocket Racing

¡Hora de calentar motores! Con el generador de vehículos de Rocket Racing, puedes generar autos de Fortnite con las habilidades de Rocket Racing en tus islas, como derrape, vuelo, turbo y evasión aérea. Los jugadores ahora pueden competir sin límites dentro y fuera de Rocket Racing. Las variables mecánicas de cada vehículo se pueden editar y contienen controles específicos para este generador.  

Además, todas las opciones establecidas en el casillero de un jugador se actualizarán automáticamente a la carrocería que el jugador elija.

Para obtener más información sobre el dispositivo, consulta el artículo Dispositivo generador de vehículos de Rocket Racing. Ten en cuenta que, ahora mismo, los vehículos de este generador atravesarán los recursos como construcciones y objetos al viajar a grandes velocidades.

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Dispositivos y galerías de Rocket Racing 

Los siguientes dispositivos solo están disponibles en UEFN, pero las galerías están en el modo Creativo de Fortnite y en UEFN. 
  • 9 dispositivos nuevos (solo en UEFN):
    • Dispositivo de pista de RR
    • Dispositivo administrador de carreras competitivas de RR
    • Dispositivo administrador de carreras contrarreloj de RR
    • Dispositivo de posición inicial de jugador de RR
    • Dispositivo de volumen de PEM de RR
    • Dispositivo de punto de control de RR
    • Dispositivo de plataforma potenciadora de RR
    • Dispositivo de volumen de pista activa de RR
    • Dispositivo de volumen de eliminación de RR 
  • 10 galerías nuevas de Rocket Racing:
    • Galería de flora del desierto de Rocket Racing
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing A
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing B
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing C
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing D
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing E
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing F
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing G
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing H
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing I
    • Galería de objetos del desierto de Rocket Racing J
    • Galería de rocas del desierto de Rocket Racing A
    • Galería de rocas del desierto de Rocket Racing B
    • Galería de rocas del desierto de Rocket Racing C

¡MetaHuman ya está disponible en UEFN! 

Estamos muy emocionados de anunciar que MetaHuman (MH) ahora se puede usar con Unreal Editor para Fortnite (UEFN) para permitir que los creadores puedan fabricar islas con estilos visuales variados y únicos. MetaHuman es un marco estructural completo compuesto de múltiples características y que te ofrece la posibilidad de crear, animar y utilizar personajes humanos digitales de gran realismo en Unreal Engine. 

Puedes descargar humanos digitales creados con MetaHuman Creator e importarlos en UEFN como un personaje no jugador (PNJ). En UEFN, puedes crear mallas y animaciones de MH al usar MetaHuman Animator. ¡Una vez que hayas terminado, puedes adjuntar el humano digital al dispositivo de generador de PNJ y añadir el MetaHuman a tu isla! Además, MetaHuman Animator de UEFN también funciona con personajes de Fortnite y el dispositivo de personaje.  

Echa un vistazo a nuestra publicación de MetaHuman para UEFN, que contiene información sobre la demo Talisman. También puedes leer el artículo Información general de MetaHuman en UEFN para obtener más información sobre cómo usar MetaHumans en UEFN.

Metahuman In Editor

Licencias de Marvelous Designer para los creadores de UEFN

Con Marvelous Designer y CLO integrados en Unreal Engine 5.4, pronto tendrás más opciones de vestuario para tus nuevos MetaHumans en UEFN. Estas incluyen una nueva opción de exportación de USD para tus prendas, incluyendo geometría, materiales y los datos necesarios para la configuración de la simulación. ¡Puedes ver un ejemplo de la integración de Marvelous Designer en la demo Talisman!

Los creadores de UEFN cumplen con los requisitos para obtener una licencia gratis de un año de Marvelous Designer, con la que podrán crear ropa dinámica al usar el nuevo flujo de trabajo de UE5.4 que después podrán importar en proyectos de UEFN. Sigue a @FNCreate para recibir actualizaciones sobre cuándo dará comienzo el plazo de inscripción para las solicitudes de licencias (que será a partir de finales de abril). Las licencias pueden solicitarse en los dos meses siguientes al inicio del plazo de inscripción.

Actualización de MetaHuman para la plantilla de animación para principiantes 

La plantilla de animación para principaintes se actualizó para añadir dos rigs faciales para rostros compatibles de Fortnite y un rig corporal para la animación bípeda de Fortnite. Esto habilita la creación de animaciones faciales de Fortnite que se pueden aplicar en el dispositivo de personaje. Para que esto funcione, tienes que trasladar el punto de movimiento de la plantilla de animación para principiantes a tu proyecto de UEFN, y después usar el rig para crear y editar la animación que luego puedes aplicar a tu propio personaje de Fortnite.

Ten en cuenta lo siguiente: 
  • El modo aditivo de las secuencias de animación no está disponible en UEFN. Esto se debe hacer primero en UE y luego importarlo en UEFN.
  • No puedes importar animaciones de esqueleto de MetaHuman a UEFN.
  • La resolución inversa desde MetaHuman Animator o los rigs de 3LFN al modo legado no funcionan actualmente.
  • El movimiento de cabeza no es compatible con UEFN. 

Actualización del CLUF de UEFN

Actualizamos los Términos complementarios del CLUF de Unreal Editor para Fortnite (CLUF de UEFN) para que incluyan:
  • Nuevos términos que regulan el contenido de MetaHuman en UEFN.
  • Se aclara que los usuarios pueden usar las funciones colaborativas de UEFN para compartir un proyecto para probarlo.
  • Se aclara que los materiales que un colaborador haya añadido no se pueden extraer ni usar en otros proyectos ni fuera de UEFN. 
A los usuarios de UEFN se les solicitará que lean y acepten el CLUF actualizado la próxima vez que abran el editor.