
스테이트 오브 언리얼을 놓치셨나요? 걱정하지 마세요. GDC에서 3월 20일(태평양 일광 절약시) 오늘 공개되는 모든 소식과 프레젠테이션 내용을 여기에 담았습니다!
나만의 레고® 섬을 제작하세요!
완전히 새로운 프리팹, 갤러리, 도구, 소모품으로 나만의 레고 섬 제작을 시작하세요! 레고 섬에서 할 수 있는 것과 없는 것에 대해 자세히 알아보려면 레고® 브랜드 및 크리에이터 규정을 확인하세요.
시작하기 위해 다음과 같은 세 가지 섬 템플릿 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 장애물 코스: 레고 장애물 코스에서 달리고, 점프하고, 올라가세요! 다양한 장치를 사용해서 나만의 재밌는 장애물 코스를 만드는 방법을 알아보세요.

- 음악 콘서트: 레고 사막 콘서트를 위해 밴드를 결성하고, 귀여운 레고 동물과 포트나이트 패치워크로 멋진 음악을 만드세요!

- 집 만들기: 열린 환경에서 레고와 포트나이트 에셋으로 꿈의 집과 이웃 동네를 만들어 보세요!

제작에 뛰어들 준비가 되었다면, 포크리와 UEFN으로 나만의 레고® 섬 창작하기를 확인하여 이용 약관에 서명한 뒤 진행하는 방법을 알아보세요! 포크리 문서의 레고® 섬 제작하기 섹션에서도 포크리 및 UEFN의 레고 섬에 대한 모든 것을 알아볼 수 있습니다.
레고 섬 프리팹, 갤러리, 도구
레고 섬에서 사용할 수 있는 완전히 새로운 레고 에셋이 추가되었습니다! 허용 장치를 비롯해 사용 가능한 에셋의 전체 목록은 레고 에셋 인벤토리 문서를 확인하세요.- 신규 프리팹 4개:
- 교외 주택 - 파란색
- 교외 주택 - 빨간색 벽돌
- 음악 콘서트 무대
- 기본 장애물
- 신규 갤러리 10개:
- 교외 벽 갤러리 - 파란색
- 교외 벽 갤러리 - 빨간색 벽돌
- 교외 벽 갤러리 - 노란색 벽돌
- 교외 바닥 갤러리
- 교외 지붕 갤러리
- 교외 계단 갤러리
- 교외 사물 갤러리
- 음악 콘서트 사물 갤러리 A
- 음악 콘서트 사물 갤러리 B
- 기본 사물 갤러리
- 신규 도구 7개:
- 패치워크 도구
- 사물 복제기
- 폭발성 슬라임 총
- 카이메라 광선총
- 그래플링 건
- 점사 파동소총
- 눈덩이 발사기
나만의 로켓 레이싱 섬을 만드세요!
크리에이터 여러분, 안전벨트를 단단히 매세요! 로켓 레이싱 섬 제작을 위한 장치가 UEFN에 추가되어, 나만의 레이싱 섬을 디자인할 수 있습니다! 제작한 섬은 디스커버에서 모든 플레이어에게 표시되며, 직접 제작한 트랙에서 로켓 레이싱 경쟁 모드나 스피드런 모드의 플레이어가 레이싱을 할 수 있습니다. 시작하는 데 도움이 되도록 로켓 레이싱 템플릿 섬이 준비되어 있습니다.크리에이터 제작 로켓 레이싱 섬은 디스커버 내 전용 열에 소개됩니다. 로켓 레이싱 크리에이터 툴에 대해 자세히 알아보려면 로켓 레이싱 툴 게시물과 로켓 레이싱 섬 제작하기 문서를 확인하세요.

로켓 레이싱 차량 생성 장치
엔진에 시동을 거세요! 로켓 레이싱 차량 생성 장치로 섬에서 로켓 레이싱 기능(예: 드리프트, 비행, 터보, 공중 회피)이 있는 포트나이트 차량을 생성할 수 있습니다. 이제 플레이어는 로켓 레이싱 안과 밖 모두에서 제한 없이 질주할 수 있습니다. 차량마다 메카닉 변수를 편집할 수 있으며, 차량 생성 장치에 전용 노브도 포함되어 있습니다.또한, 플레이어 보관함에 설정된 모든 옵션은 플레이어가 선택한 차체에 자동으로 업데이트됩니다.
장치에 대해 자세히 알아보려면 로켓 레이싱 차량 생성 장치 문서를 확인하세요. 현재 차량 생성 장치에서 생성된 차량은 고속 주행 시 건물, 사물 등의 에셋을 뚫고 지나간다는 점을 참고해 주세요.
로켓 레이싱 장치 및 갤러리
아래에 나열된 장치는 UEFN 전용이며, 갤러리는 포크리와 UEFN 모두에 제공됩니다.- 신규 장치 9개(UEFN 전용):
- 로켓 레이싱 트랙 장치
- 로켓 레이싱 경쟁 레이스 매니저 장치
- 로켓 레이싱 스피드런 매니저 장치
- 로켓 레이싱 플레이어 시작 위치 장치
- 로켓 레이싱 EMP 볼륨 장치
- 로켓 레이싱 체크포인트 장치
- 로켓 레이싱 부스트 패드 장치
- 로켓 레이싱 활성 트랙 볼륨 장치
- 로켓 레이싱 처치 볼륨 장치
- 신규 로켓 레이싱 갤러리 10개:
- 로켓 레이싱 사막 식물 갤러리
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 A
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 B
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 C
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 D
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 E
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 F
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 G
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 H
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 I
- 로켓 레이싱 사막 사물 갤러리 J
- 로켓 레이싱 사막 바위 갤러리 A
- 로켓 레이싱 사막 바위 갤러리 B
- 로켓 레이싱 사막 바위 갤러리 C
이제 UEFN에서 메타휴먼을 사용할 수 있습니다!
포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)에서 메타휴먼을 사용할 수 있게 되었다는 소식을 기쁜 마음으로 전해 드립니다. 이제 크리에이터는 더욱 다양하고 독특한 비주얼 스타일로 섬을 제작할 수 있게 되었습니다. 메타휴먼은 언리얼 엔진에서 매우 사실적인 디지털 휴먼 캐릭터를 제작하고, 애니메이션을 적용하고, 사용할 수 있는 다양한 기능으로 이루어진 완벽한 프레임워크입니다.메타휴먼 크리에이터로 제작한 디지털 휴먼을 다운로드하여 UEFN에 NPC로 임포트할 수 있습니다. UEFN에서 메타휴먼 애니메이터를 사용해 메타휴먼 메시와 애니메이션을 만들 수 있습니다. 다 만들었다면 디지털 휴먼을 NPC 생성 장치에 연결해 메타휴먼을 섬에 추가하면 됩니다! 또한, UEFN의 메타휴먼 애니메이터는 포트나이트 캐릭터 및 캐릭터 장치와도 호환됩니다!
탈리스만(Talisman) 데모 정보는 UEFN용 메타휴먼 게시물에서 확인할 수 있습니다. 또한, UEFN 메타휴먼 개요 문서를 읽고 UEFN에서 메타휴먼을 사용하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.

UEFN 크리에이터를 위한 Marvelous Designer 라이선스!
Marvelous Designer와 CLO가 언리얼 엔진 5.4에 통합되어, UEFN에서 여러분의 새로운 메타휴먼을 위한 더 많은 의상을 제작할 수 있게 됩니다. 여기에는 지오메트리, 머티리얼 및 시뮬레이션 설정에 필요한 데이터를 비롯해 의상에 신규 USD 익스포트 옵션이 포함되어 있습니다. Marvelous Designer 통합의 예시는 탈리스만 데모에서 확인할 수 있습니다!UEFN 크리에이터는 Marvelous Designer의 1년 무료 라이선스를 통해 새 UE5.4 워크플로에서 역동적인 의상을 만들 수 있으며, 이후 의상을 UEFN 프로젝트로 임포트할 수 있습니다. @FNCreate를 팔로우하여 라이선스 신청 시작 날짜(4월 말 예정)에 대한 업데이트 소식을 놓치지 마세요. 라이선스는 신청 시작일로부터 2개월 이내에 신청할 수 있습니다.
애니메이션 101 템플릿을 위한 메타휴먼 업데이트
애니메이션 101 템플릿이 업데이트되어 포트나이트 페이스와 호환되는 페이셜 릭 2개와 포트나이트 이족 보행 애니메이션을 위한 바디 릭 1개가 추가되었습니다. 이를 통해 캐릭터 장치에 적용 가능한 포트나이트 페이셜 애니메이션을 제작할 수 있습니다. 작동하게 하려면 애니메이션 101 템플릿의 릭을 UEFN 프로젝트로 마이그레이션한 다음, 릭을 사용해 애니메이션을 제작 및 편집하여, 나만의 포트나이트 캐릭터에 적용하면 됩니다.참고 사항은 다음과 같습니다.
- UEFN에서는 애니메이션 시퀀스의 애디티브 모드를 사용할 수 없습니다. UE에서 먼저 작업한 다음에 UEFN으로 임 포트해야 합니다.
- 메타휴먼의 스켈레톤 애니메이션은 UEFN으로 임포트할 수 없습니다.
- 현재, 메타휴먼 애니메이터 또는 3LFN 릭에서 레거시로의 역방향 솔브는 작동하지 않습니다.
- 헤드 모션은 UEFN에서 지원되지 않습니다.
UEFN 최종 사용자 라이선스 계약 업데이트
포트나이트 언리얼 에디터 최종 사용자 라이선스 계약(UEFN EULA) 추가 조건이 업데이트되어 이제 다음 내용을 포함합니다.- UEFN의 메타휴먼 콘텐츠 관련 신규 조항.
- 사용자가 UEFN의 협업 기능을 사용해 플레이테스트를 위한 프로젝트 공유가 가능하다는 설명.
- 협업 작업자가 추가한 머티리얼을 추출하거나, 다른 프로젝트에서 사용하거나, UEFN 외부에서 사용해서는 안 된다는 설명.