Actualización 25.10 de las notas del parche del ecosistema de Fortnite

La actualización 25.10 de Fortnite incluye nuevas opciones para el botón de condición, el repartidor de objetos y muchos más dispositivos. Además, el inventario del modo Creativo y el navegador de contenido de UEFN han recibido nuevas armas, consumibles y elementos. Asimismo, consulta el contenido didáctico que acabamos de lanzar para ver ejemplos de juego y tutoriales de isla completos.
Actualización del código de creador en el juego
¡Excelentes noticias! A partir de este miércoles, tu código de creador se mostrará en todas tus páginas de islas de la sección Descubrir y en tu página de creador. Se ha corregido el error que mostraba tu nombre de la cuenta. Ahora los jugadores podrán encontrar más fácilmente contenidos relacionados contigo y con tu código de creador.
Actualizaciones de dispositivos
Nuevas opciones para el botón de condición actualizado
La versión actualizada del dispositivo botón de condición ahora cuenta con la opción "Necesita un objeto que se pueda sujetar". Esto significa que el jugador instigador debe estar sujetando uno de los objetos registrados en el dispositivo para poder cumplir la condición. Si no se puede sujetar ningún objeto registrado con el botón de condición (por ejemplo, si todos son recursos), la prueba siempre fallará.
Nueva opción para el repartidor de objetos
El repartidor de objetos tiene una nueva opción de "Otorgar al inicio de la partida", que determina si los objetos se otorgan automáticamente cuando empieza la partida.
Nueva opción para la cama elástica flortimbanqui
Se han añadido dos nuevas opciones a la flortimbanqui, situada dentro del dispositivo galería de camas elásticas. Estas opciones dan a los creadores un mayor control sobre cuánto impulso se mantiene cuando un jugador o vehículo salta sobre la flor.
- Mantener impulso
- Mantener impulso del vehículo
Nuevas opciones para el generador de guardias actualizado
Se han añadido varias opciones nuevas a la versión mejorada del dispositivo generador de guardias. Estas nuevas opciones permiten una experiencia más controlada.
- Mostrar radio de aparición
- Utilizar rotación del dispositivo al aparecer
- Reproducir efecto visual de aparición
- Utilizar nivel de alerta
También hay nuevas funciones y eventos para el generador de guardias:
- Forzar ataque a objetivo
- Al entrar en estado de alerta
- Al perder el objetivo
- Al sospechar
- Al estar desprevenido
- Al eliminar
- Al recibir daño
Carga y descarga de regiones en UEFN usando División del mundo
En UEFN, usando División del mundo, ahora puedes cargar solo las regiones en las que estás trabajando para aumentar la capacidad de respuesta de la ventana gráfica y la frecuencia de fotogramas. Esto mejora enormemente el rendimiento de UEFN mientras editas tu proyecto, sobre todo cuando trabajas en grandes proyectos con múltiples colaboradores.
Nueva opción en la pestaña Ajustes de Mi isla
En los ajustes de Mi isla, la nueva opción "Modo de edición: habilitar daño de vehículos" te da la opción de elegir si los vehículos causan daños o no mientras editas tu isla. Esto te ayuda a evitar cambios involuntarios causados por daños de vehículos a las estructuras o al entorno mientras editas.
Nuevos objetos para el modo Creativo y UEFN
Nuevas armas
- Guanteletes de camuflaje
- Fusil de asalto MK-Alpha
Nuevo consumible
- Pelo de jabalí
Actualizaciones de dispositivos y elementos de UEFN
- Dispositivo nodo de la ruta de patrulla de la IA: nuevos eventos y opciones de dispositivos expuestos a Verse.
- El reproductor de sonidos de UEFN tiene dos nuevas opciones que permiten personalizar todavía más la jugabilidad:
- Propagación en estéreo
- Sincronizar sonido para los jugadores
Nuevo ejemplo de juego: mecánicas de llave de escape room
¿Te interesa crear un escape room? Nuestro nuevo ejemplo de juego, mecánicas de llave de escape room, te muestra cómo usar activadores y un manipulador de elementos para generar una llave que puede usarse para escapar del escape room. Esta mecánica se puede modificar fácilmente para utilizarla de varias maneras. ¡Échale un vistazo!
Nuevas plantillas de islas
Plantilla de fortaleza Verse
La plantilla de fortaleza Verse te ayuda a crear un modo de juego que muestra a la IA, con el objetivo de que los jugadores eliminen a todos los enemigos hostiles en una fortaleza fuertemente custodiada.
Plantilla de Abandonado: Dominación
La plantilla de Abandonado: Dominación es un juego de estilo dominación en el que los jugadores luchan por capturar objetivos en dos equipos.
Nuevas funciones de IA añadidas a la API de Verse
Hemos añadido funciones al módulo de IA en Verse, por lo que ahora puedes controlar a un PNJ y darle una orden de navegación, como:
- Buscar en un lugar determinado con la nueva interfaz `focus_interface`.
- Desplazarse a una zona determinada y permanecer en ella con la nueva interfaz `fort_leashable`.
- Navegar a una ubicación específica o esperar en la ubicación actual con la interfaz `navigatable`.
Nueva API de Verse para dispositivos IA del modo Creativo
Los siguientes dispositivos tienen nuevos eventos y funciones añadidos a la API de Verse:
- Dispositivo nodo de la ruta de patrulla de la IA
- Dispositivo generador de guardias
- Dispositivo generador de criaturas
- Dispositivo generador de animales salvajes
La mayoría de estos eventos de interacción ya existen en el modo Creativo, pero solo devuelven uno de los agentes implicados en la interacción. En Verse, ahora tienes acceso a todos los agentes implicados en la interacción. Por ejemplo, cuando un guardia ha detectado a un jugador, se sabe qué guardia y a qué jugador.