
L'aggiornamento v25.10 di Fortnite aggiunge nuove opzioni per il Pulsante condizionale, l'assegnatore oggetti e molti altri dispositivi. Inoltre, l'Inventario creativo e il browser dei contenuti UEFN hanno ricevuto nuove armi, consumabili e risorse. Dai un'occhiata anche al nuovo contenuto educativo per scoprire vari esempi di gioco e tutorial completi isola.
Aggiornamento codice creatore di gioco
Grandi notizie! Da questo mercoledì, il tuo codice creatore verrà mostrato su tutte le pagine delle tue isole tramite Scoperta e sulla tua pagina creatore. Abbiamo risolto il bug che mostrava il nome visualizzato del tuo account. Ora i giocatori possono trovare più facilmente i contenuti associati a te e al tuo codice creatore!
Aggiornamenti dispositivi
Nuove opzioni per il Pulsante condizionale aggiornato
Ora, la versione aggiornata del dispositivo Pulsante condizionale ha l'opzione "Richiede di avere in mano oggetto". Ciò significa che il giocatore che attiva il segnale deve avere in mano uno degli oggetti registrati con il dispositivo per soddisfare la condizione. Se nessun oggetto registrato con il Pulsante condizionale può essere tenuto in mano (per esempio, se sono tutte risorse), la prova fallirà sempre.
Nuova opzione per l'Assegnatore oggetti
L'Assegnatore oggetti ha una nuova opzione "Conferisci all'avvio della partita", che determina se gli oggetti vengono assegnati in modo automatico all'inizio della partita.
Nuove opzioni per il rimbalzante Fiore salterino
Sono state aggiunte due opzioni al Fiore salterino, che si trovano nel dispositivo Galleria rimbalzanti. Queste opzioni permettono ai creatori di esercitare un maggiore controllo su quanto slancio si mantiene quando un giocatore o un veicolo viene fatto rimbalzare dal fiore.
- Slancio mantenuto
- Slancio veicolo mantenuto
Nuove opzioni per il Generatore di guardie potenziato
Sono state aggiunte molte nuove opzioni alla versione potenziata del dispositivo Generatore di guardie. Queste nuove opzioni permettono di avere un'esperienza più controllata.
- Mostra Raggio di generazione
- Usa la rotazione del generatore di dispositivi
- Riproduci effetti visivi alla generazione
- Usa allerta
Ci sono anche nuove funzioni ed eventi per il Generatore di guardie:
- Forza l'attacco sul bersaglio
- Quando allertato
- Quando perde il bersaglio
- Quando insospettito
- Quando ignaro
- Quando eliminato
- Quando danneggiato
Carica e scarica regioni in UEFN usando World Partition
Usando World Partition in UEFN, ora puoi caricare solo le regioni su cui stai lavorando per aumentare la reattività dei riquadri di visualizzazione e il framerate. Così si migliorano di molto le prestazioni di UEFN mentre modifichi il progetto, soprattutto quando lavori su grandi progetti con molti collaboratori.
Nuova opzione nella scheda La mia Isola -> Impostazioni
Nelle impostazioni di La mia Isola, la nuova opzione "Modalità Modifica - Abilita danni ai veicoli" ti permette di scegliere se i veicoli infliggono danni o meno mentre stai modificando la tua isola. Così è più facile evitare modifiche accidentali causate dai danni inflitti dai veicoli alle strutture o all'ambiente circostante mentre stai effettuando modifiche.
Nuovi oggetti per Creativa e UEFN
Nuove armi
- Guanti dell'occultamento
- Fucile d'assalto MK-Alpha
Nuovo consumabile
- Pelo di cinghiale
Aggiornamenti risorse e dispositivi UEFN
- Dispositivo nodo Percorso di pattuglia IA: nuovi eventi e opzioni del dispositivo esposti a Verse.
- Il Riproduttore audio di UEFN ha due nuove opzioni per personalizzare ancora di più il gioco:
- Diffusione stereofonica
- Sincronizza audio giocatori
Nuovo esempio di gioco: meccanica della chiave per escape room
Vorresti creare un'escape room? Il nostro esempio di gioco più recente, meccanica della chiave per escape room, mostra come usare gli attivatori e un dispositivo Manipolazione oggetti per generare una chiave che si può usare per scappare da una stanza chiusa. Questa meccanica si modifica facilmente per essere usata in più modi. Dai subito un'occhiata!
Nuovi modelli isola
Modello fortezza Verse
Il modello Fortezza Verse aiuta a creare una modalità di gioco che presenta IA; i giocatori devono eliminare tutti i nemici ostili presso una fortezza ben sorvegliata.
Modello Deserted: Domination
Il modello Deserted: Domination è un gioco in stile dominio in cui i giocatori, divisi in due squadre, si affrontano per conquistare gli obiettivi.
Nuove funzionalità IA aggiunte all'API Verse
Abbiamo fatto delle aggiunte al modulo IA in Verse, così ora puoi prendere il controllo di un PNG e dargli un ordine di navigazione, come:
- Osservare un certo luogo con la nuova "focus_interface".
- Spostarsi in una certa area e restare al suo interno con la nuova interfaccia "fort_leashable".
- Navigare verso un luogo specifico o aspettare nella posizione attuale con l'interfaccia "navigatable".
Nuove API Verse per dispositivi IA Creativa
I seguenti dispositivi presentano nuovi eventi e funzioni aggiunti all'API Verse:
- Dispositivo Percorso di pattuglia IA
- Dispositivo Generatore di guardie
- Dispositivo Generatore creature
- Dispositivo Generatore animali selvatici
La maggior parte di questi eventi interazione esistono già in Creativa, ma restituiscono solo uno degli agenti coinvolti nell'interazione. In Verse, ora hai accesso a tutti gli agenti coinvolti nell'interazione. Per esempio, quando una guardia scopre un giocatore, sai quale guardia e quale giocatore sono coinvolti.