
Aktualizacja 25.10 Fortnite wprowadza nowe opcje dla Przycisku warunkowego, Przyznawacza przedmiotów i wielu innych urządzeń. Ponadto wprowadzono nowe bronie, przedmioty jednorazowe oraz obiekty do ekwipunku trybu kreatywnego i przeglądarki treści UEFN. Sprawdźcie również niedawno opublikowane treści edukacyjne, w których znajdziecie różne przykłady rozgrywki i pełne samouczki wysp.
Aktualizacja Kodów Twórcy w grze
Dobra wiadomość! Od środy Kod Twórcy będzie wyświetlany przy wszystkich twoich wyspach w Odkryciach i na twojej stronie twórcy. Naprawiliśmy błąd związany z wyświetlaniem nazwy konta. Teraz gracze mogą łatwiej znajdować treści powiązane z tobą i twoim Kodem Twórcy!
Aktualizacje urządzeń
Nowe opcje ulepszonego Przycisku warunkowego
Ulepszona wersja Przycisku warunkowego ma teraz opcję „Wymaga trzymania przedmiotu”. Oznacza to, że w celu spełnienia warunku inicjator musi trzymać jeden z przedmiotów zarejestrowanych w urządzeniu. Jeśli nie ma możliwości trzymania żadnego przedmiotu zarejestrowanego w Przycisku warunkowym (np. jeśli wszystkie są zasobami), test zawsze kończy się niepowodzeniem.
Nowe opcje Przyznawacza przedmiotów
Przyznawacz przedmiotów ma teraz nową opcję „Przyznaj na początku gry”, która określa, które przedmioty są przyznawane automatycznie po rozpoczęciu gry.
Nowe opcje skokwiatu-odbijacza
Do skokwiatu dodano dwie nowe opcje, które znajdziecie w urządzeniu Odbijacz – galeria. Opcje te dają twórcom większą kontrolę nad wielkością zachowywanego momentu pędu, gdy gracz lub pojazd odbije się od kwiatu.
- Zachowywany moment pędu
- Zachowywany moment pędu pojazdu
Nowe opcje ulepszonego Generatora strażników
Do ulepszonej wersji Generatora strażników dodano kilka nowych opcji. Zapewniają one większą kontrolę.
- Pokaż promień tworzenia
- Użyj kierunku urządzenia
- Odtwarzaj efekt graficzny tworzenia
- Używaj zaalarmowania
Dostępne są również nowe funkcje i zdarzenia Generatora strażników:
- Wymuś atak na cel
- Po zaalarmowaniu
- Po stracie celu
- Po wzbudzeniu podejrzenia
- Przy nieświadomości
- Po zlikwidowaniu kogoś
- Przy zranieniu
Wczytywanie i usuwanie regionów w UEFN przy użyciu funkcji World Partition (Podział świata)
Używając funkcji World Partition w UEFN, można teraz wczytywać tylko regiony, nad którymi pracujecie, by poprawić szybkość reagowania okna wizualizacji oraz płynność. Znacznie zwiększa to wydajność UEFN podczas edytowania projektu, szczególnie przy pracy nad dużymi projektami z wieloma współpracownikami.
Nowa opcja zakładki Ustawienia w menu Moja wyspa
Nowa opcja „Tryb edycji – włącz uszkodzenia pojazdów” dostępna w ustawieniach menu Moja wyspa daje wam możliwość określenia, czy pojazdy będą zadawać obrażenia, gdy edytujecie swoją wyspę. Pozwoli to uniknąć niezamierzonych zmian powodowanych przez uszkodzenia budowli lub elementów otoczenia przez pojazdy podczas edycji.
Nowe przedmioty w trybie kreatywnym i UEFN
Nowe bronie
- Rękawice Maskujące
- Karabin szturmowy MK-Alfa
Nowy przedmiot jednorazowy
- Szczecina dzika
Aktualizacje obiektów i urządzeń w UEFN
- Urządzenie punktu trasy patrolu SI: nowe zdarzenia i opcje urządzenia dostępne w Verse.
- Odtwarzacz dźwięku w UEFN ma dwie nowe opcje pozwalające jeszcze bardziej modyfikować rozgrywkę:
- Rozstaw stereo
- Synchronizuj dźwięk u graczy
Nowy przykład rozgrywki: Mechanika klucza w escape roomie
Chcielibyście stworzyć escape room? W naszym najnowszym przykładzie rozgrywki – Mechanika klucza w escape roomie – pokazujemy, jak używać Aktywatorów i Manipulatora rekwizytów w celu stworzenia klucza, którego można użyć do ucieczki z zamkniętego pomieszczenia. Mechanikę tę łatwo zmodyfikujecie do wykorzystania na różne sposoby. Sprawdźcie ją już teraz!
Nowe szablony wysp
Szablon twierdzy w Verse
Szablon twierdzy w Verse pomaga stworzyć tryb gry, który wykorzystuje SI, by umożliwić graczom likwidowanie wrogów w mocno bronionej twierdzy.
Szablon Opuszczeni: Dominacja
Szablon Opuszczeni: Dominacja to gra typu „dominacja”, w której dwie drużyny graczy walczą o przejmowanie celów.
Nowe funkcje SI dodane do interfejsu Verse
Dodaliśmy do Verse modu ł SI, dzięki któremu możecie przejąć kontrolę nad postacią niezależną i dać jej polecenie ruchowe, takie jak:
- Poszukiwanie określonej lokacji z nowym interfejsem „focus_interface”.
- Przechodzenie do określonego obszaru i pozostawanie w nim z nowym interfejsem „fort_leashable”.
- Przechodzenie do określonej lokacji lub oczekiwanie w aktualnej z interfejsem „navigatable”.
Nowy interfejs Verse dla urządzeń SI z trybu kreatywnego
Do następujących urządzeń interfejsu Verse dodano nowe zdarzenia i funkcje:
Większość z tych zdarzeń interakcji istnieje już w trybie kreatywnym, ale wykorzystują one tylko jednego z uczestników interakcji. W Verse macie teraz dostęp do wszystkich uczestników interakcji. Na przykład jeśli strażnik wykryje gracza, wiesz o którego strażnika i którego gracza chodzi.