Notas do Patch da Atualização v.25.10 do Ecossistema do Fortnite

A atualização v.25.10 do Fortnite traz novas opções para o Botão Condicional, o Distribuidor de Itens e muito mais dispositivos. Além disso, o Inventário Criativo e o Navegador de Conteúdo do UEFN receberam novas armas, itens consumíveis e ativos. Confira nosso conteúdo educacional lançado recentemente para conhecer novos exemplos de jogo e tutoriais de Ilhas.
Atualização do Código de Criador no Jogo
Que ótima notícia! A partir desta quarta-feira, seu Código de Criador será exibido nas páginas de todas as suas Ilhas no Descobrir e na sua Página de Criador. Corrigimos o erro que mostrava seu Nome de Exibição da conta. Os jogadores agora poderão achar conteúdos associados a você com mais facilidade usando o Código de Criador!
Atualizações de Dispositivos
Novas Opções do Botão Condicional Aprimorado
Agora, a versão aprimorada do Botão Condicional tem a opção "Requer Item em Mãos". Isso quer dizer que o jogador instigador precisar estar segurando um dos itens registrados pelo dispositivo para cumprir a condição. Se você não puder segurar nenhum item registrado no Botão Condicional (se forem recursos, por exemplo), a condição nunca será cumprida.
Nova Opção do Distribuidor de Itens
O Distribuidor de Itens tem a nova opção "Conceder no Início do Jogo", que determina se os itens são concedidos automaticamente quando o jogo começa.
Novas Opções da Flor Quicante
Duas novas opções foram adicionadas à Flor Quicante, localizada dentro do dispositivo Galeria de Quicantes. Essas opções dão aos criadores mais controle sobre a quantidade de impulso sustentado quando um jogador ou veículo quica em uma flor.
- Impulso Sustentado
- Impulso Sustentado do Veículo
Novas Opções do Gerador de Guardas Aprimorado
Várias novas opções foram adicionadas à versão aprimorada do dispositivo Gerador de Guardas. Essas novas opções oferecem uma experiência mais controlada.
- Exibir Raio de Geração
- Usar Rotação do Dispositivo Gerador
- Reproduzir Efeito Visual de Surgimento
- Usar Estado de Alerta
Também há novas funções e eventos para o Gerador de Guardas:
- Forçar Ataque ao Alvo
- Ao Ficar Alerta
- Ao Perder Alvo
- Ao Ficar Desconfiado
- Ao Ficar Desatento
- Ao Eliminar
- Ao Receber Dano
Carregar e Descarregar Regiões no UEFN com o World Partition
Agora, usando o World Partition no UEFN, você pode carregar apenas as regiões que utiliza para aumentar a responsividade da área de visualização e sua taxa de quadros. Isso aumentará consideravelmente o desempenho do UEFN quando editar seu projeto, principalmente ao trabalhar em projetos grandes com diversos colaboradores.
Novas Opções na Aba Minha Ilha > Configurações
Nas Configurações Minha Ilha, a nova opção "Modo de Edição: Permitir Dano a Veículos" dá a você a possibilidade de escolher se os veículos podem causar dano enquanto você edita sua Ilha. Isso ajuda você a evitar mudanças indesejadas causadas pelo dano de veículo a estruturas ou ao ambiente durante sua edição.
Novos Itens para o Modo Criativo e o UEFN
Novas Armas
- Manoplas de Ocultação
- Rifle de Assalto MK-Alfa
Novo Consumível
- Pelo de Javali
Ativos do UEFN e Atualizações de Dispositivos
- Dispositivo Nó de Trilha de Patrulha da IA: novos eventos e opções de dispositivo no Verse.
- O Reprodutor de Áudio do UEFN tem duas novas opções para você personalizar seu jogo:
- Espalhamento Estéreo
- Sincronizar Áudio do Jogador
Novo Exemplo de Jogo: Mecânicas de Chave em Escape Room
Gostaria de criar seu próprio escape room? Nosso novo Exemplo de Jogo, Mecânicas de Chave em Escape Room, mostra como você pode usar gatilhos e um Manipulador de Adereços para gerar uma chave que pode ser usada para escapar de um quarto trancado. Essa mecânica pode ser ajustada e utilizada de diversas maneiras. Confira agora mesmo!
Novos Modelos de Ilhas
Modelos de Fortaleza do Verse
Com o modelo de Fortaleza do Verse, você pode criar um modo de jogo com IA em que o objetivo dos jogadores é eliminar todos os inimigos em uma Fortaleza fortemente protegida.
Modelo de Deserto: Dominação
O modelo de Deserto: Dominação apresenta um jogo de dominação no qual os jogadores de duas equipes devem lutar para capturar os objetivos.
Novos Recursos de IA Adicionados à API do Verse
Adicionamos o módulo de IA ao Verse para você controlar PNJs e dar comandos de navegação a eles, como:
- Olhar para um determinado local com o novo "focus_interface".
- Ir até uma determina área e ficar nela com a nova interface "fort_leashable".
- Ir até um determinado local ou aguardar no local onde está com a interface "navigatable".
Nova API do Verse para Dispositivos de IA do Modo Criativo
Adicionamos à API do Verse novos eventos e funções dos dispositivos a seguir:
- Dispositivo Trilha de Patrulha da IA
- Dispositivo Gerador de Guardas
- Dispositivo Gerador de Criaturas
- Dispositivo Gerador de Animais Selvagens
A maioria desses eventos de interação já existe no Modo Criativo, mas você só pode ter acesso a um dos agentes envolvidos. No Verse, você tem acesso a todos os agentes envolvidos na interação. Por exemplo, quando um guarda detecta um jogador, você sabe qual guarda e qual jogador foram.