
В обновлении Fortnite 25.10 добавлены новые параметры для кнопки с условием, устройства выдачи предметов и многих других устройств. Кроме того, в инвентаре для творчества и каталоге ресурсов UEFN появились новые виды оружия, расходуемые предметы и ресурсы. Также вас ждут новые обучающие материалы, включающие в себя примеры игрового процесса и уроки по созданию целых островов с нуля.
Отображение кода автора в игре
У нас отличная новость! Начиная с этой среды, ваш код автора будет отображаться на всех страницах ваших островов в меню «Поиск», а также на вашей странице автора. Мы исправили ошибку с показом отображаемого имени вашей учётной записи. Теперь игроки смогут быстрее найти материалы, связанные с вами и вашим кодом автора.
Обновления устройств
Новые параметры для улучшенной кнопки с условием
У улучшенного устройства «Кнопка с условием» появился параметр «Требование держать в руках предмет». То есть активирующий игрок должен держать в руках один из предметов, зарегистрированных в устройстве, чтобы условие было выполнено. Если в руках игрока нет ни одного из предметов, зарегистрированных в кнопке с условием (например, все предметы являются ресурсами), проверка всегда будет неудачной.
Новый параметр для устройства выдачи предметов
Устройство выдачи предметов обзавелось новым параметром «Выдать в начале игры». Он определяет, нужно ли автоматически выдавать предметы в начале игры.
Новые параметры для цветка-батута
У цветка-батута из устройства «Набор батутов» появилась пара новых параметров. С их помощью авторы могут более точно установить степень сохранения инерции, когда игрок или транспорт отскакивает от цветка.
- Сохранённая инерция
- Сохранённая инерция для транспорта
Новые параметры для улучшенного генератора охранников
В улучшенн ое устройство «Генератор охранников» добавлено несколько новых параметров. Эти новые параметры позволяют точнее контролировать работу устройства.
- Показывать радиус появления
- Использовать направление устройства при появлении
- Воспроизвести визуальный эффект при появлении
- Отображать настороженность
У генератора охранников также появились новые функции и события:
- Атаковать цель
- При входе в состояние тревоги
- При потере цели
- При возникновении подозрений
- В состоянии спокойствия
- При устранении
- При получении урона
Загрузка и выгрузка регионов в UEFN в системе World Partition
Теперь благодаря системе World Partition в UEFN вы можете загружать только те регионы, над которыми работаете, чтобы ускорить обновление окна просмотра и повысить частоту кадров. Эта система значительно повышает быстродействие UEFN во время редактирования, особенно при работе над большими проектами с несколькими соавторами.
Новый параметр на вкладке «Параметры» в меню «Мой остров»
В меню «Мой остров» появился новый параметр — «Режим редактирования: разрешить транспорту наносить урон». Он позволяет контролировать возможность транспорта наносить урон во время редактирования вашего острова. Это поможет вам избежать случайных изменений, вызванных повреждением сооружений или окружающих объектов транспортом во время редактирования.
Новые предметы для творческого режима и UEFN
Новое оружие
- Маскировочные перчатки
- Автомат «Альфа»
Новый расходуемый предмет
- Кабанья шерсть
Обновления ресурсов и устройств UEFN
- Устройство «Точка маршрута патрулирования ИИ»: новые события и параметры устройства, доступные в Verse.
- Аудиопроигрыватель UEFN получил два новых параметра для более тонкой настройки игрового процесса:
- Расширение стереосигнала
- Синхронизировать звук для игроков
Новый пример игрового процесса: механика ключа для побега из комнаты
Хотите сделать игру в жанре «Побег из комнаты»? В новом примере игрового процесса «Механика ключа для побега из комнаты» вы узнаете, как создать ключ для побега из запертой комнаты, используя триггеры и панель управления объектами. Вы сможете легко изменить эту механику множеством разных способов. Посмотрите этот урок!
Новые острова-шаблоны
Шаблон Verse Stronghold
Шаблон Verse Stronghold поможет вам создать игровой режим с продвинутым ИИ. В этом режиме игроки должны устранить всех противников в хорошо охраняемой крепости.
Шаблон «Заброшенный завод. Доминирование»
Шаблон «Заброшенный завод. Доминирование» предлагает режим в стиле «Доминирование», в котором две команды игроков стараются захватывать цели.
В API Verse добавлены новые возможности ИИ
Мы расширили функциональность ИИ-модуля Verse, позволяя вам полностью контролировать неигровых персонажей и отдавать команды навигации, например:
- Посмотреть на определённую точку с помощью нового интерфейса focus_interface.
- Переместиться в определённую точку и оставаться там с помощью интерфейса fort_leashable.
- Переместиться в определённую точку или ждать в текущей точке с помощью интерфейса navigatable.
Новый API Verse для ИИ-устройств творческого режима
У этих устройств появились новые события и функции, добавленные в API Verse:
- Устройство «Маршрут патрулирования ИИ»
- Устройство «Генератор охранников»
- Устройство «Генератор существ»
- Устройство «Генератор животных»
Многие из этих событий взаимодействия уже присутствуют в творческом режиме, но они предоставляют информацию только об одном из агентов, участвующих во взаимодействии. Verse открывает вам доступ ко всем агентам, участвующим во взаимодействии. Например, если охранник обнаружил игрока, вы сможете узнать, какой именно ох ранник и какого именно игрока.