
Fortnite Kreatif v25.10 güncellemesi Koşullu Buton, Eşya Verici ve çok daha fazla cihaz için yeni seçenekler getiriyor. Ek olarak, Kreatif Çantası ve UEFN Gezinme menüsüne yeni silahlar, tek kullanımlık eşyalar ve öğeler eklendi. Ayrıca, çeşitli oynanış örnekleri ve baştan sona ada eğitimleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için yakın zamanda çıkan öğretici içeriklere de göz atabilirsiniz.
Oyun İçi İçerik Üreticisi Kodu Güncellemesi
Size iyi haberlerimiz var! Bu çarşambadan itibaren içerik üreticisi kodunuz Keşfet'teki tüm Ada Sayfalarınızda ve İçerik Üreticisi Sayfanızda görünecek. Hesabınızın görünen adının gösterilmesine sebep olan bir hatayı giderdik. Oyuncular artık sizinle ve içerik üreticisi kodunuzla ilişkili içerikleri daha kolay bulabilecek!
Cihaz Güncellemeleri
Geliştirilmiş Koşullu Buton İçin Yeni Seçenekler
Artık Koşullu Buton Cihazı'nın geliştirilmiş sürümünde "Eşya Tutmayı Gerekli Kıl" seçeneği var. Bu, tetikleyen oyuncunun koşulu sağlamak için cihaza kaydedilen eşyalardan birini tutması gerektiği anlamına geliyor. Koşullu Buton'a kaydedilen eşyalardan hiçbiri elde tutulabilir bir eşya değilse (örneğin kaydedilen eşyaların hepsi kaynaksa) test başarısız olur.
Eşya Verici İçin Yeni Seçenekler
Artık Eşya Verici'de oyun başında otomatik olarak eşya verip vermeyeceğini belirleyen yeni bir "Oyun Başlangıcında Ver" seçeneği bulunuyor.
Zıpır Çiçek Zıplatan Karesi İçin Yeni Seçenekler
Zıplatan Kare Galerisi Cihazı'nda yer alan Zıpır Çiçek'e iki yeni seçenek eklendi. Bu seçenekler içerik üreticilerine bir oyuncu veya araç Zıpır Çiçek ile zıplatıldığında ne kadar ivmenin korunacağına dair daha fazla kontrol sağlar.
- İvme Korunması
- Araç İvmesi Korunması
Geliştirilmiş Muhafız Çıkma Yeri İçin Yeni Seçenekler
Muhafız Çıkma Yeri Cihazı'nın geliştirilmiş sürümüne birkaç yeni seçenek eklendi. Bu yeni seçenekler daha kontrollü bir deneyim sağlar.
- Çıkarma Yarıçapını Göster
- Cihazın Baktığı Yönü Kullan
- Çıkma Görsel Efekti Oynat
- Tetikte Olma Durumunu Göster
Ayrıca Muhafız Çıkma Yeri için yeni işlevler ve etkinlikler de bulunuyor:
- Hedefe Saldırmaya Zorla
- Tetik Durumuna Sokulduğunda
- Hedef Kaybedildiğinde
- Şüphelendiğinde
- Farkındalığını Kaybettiğinde
- Avlama Yaptığında
- Hasar Aldığında
UEFN'de World Partition Sistemini Kullanarak Bölgeleri Yüklemek ve Kaldırmak
UEFN'de World Partition sistemiyle artık sadece üzerinde çalıştığınız bölgeleri yükleyerek görünüm penceresinin yanıt verme hızını ve kare hızını artırabilirsiniz. Bu sistem projelerinizi düzenlerken, özellikle de birden çok ortak çalışanla işbirliği yapılan büyük projelerde, UEFN'in performansın ı önemli ölçüde arttırır.
Benim Adam > Seçenekler Sekmesinde Yeni Bir Seçenek
Benim Adam ayarlarındaki yeni "Düzenleme Modu - Araç Hasarını Etkinleştir" seçeneğiyle adanızı düzenlerken araçların hasar verip veremeyeceğini belirleyebilirsiniz. Bu sayede adanızı düzenlerken araçların yapılara veya çevreye verdiği hasarlardan oluşan istenmeyen değişiklikleri önleyebilirsiniz.
Kreatif ve UEFN İçin Yeni Eşyalar
Yeni Silahlar
- Kamuflaj Eldivenleri
- MK-Alfa Taarruz Tüfeği
Yeni Tek Kullanımlık Eşya
- Yaban Domuzu Tüyü
UEFN Öğeleri ve Cihaz Güncellemeleri
- Yapay Zekâ Devriye Yolu Noktası Cihazı: Yeni etkinlikler ve cihaz seçenekleri Verse'e uygun hale getirildi.
- UEFN'de Ses Çalar'a oynanışı daha da özelleştirebileceğiniz iki yeni seçenek eklendi:
- Ses Yayılımı
- Radyo Sesini Senkronize Et
Yeni Oynanış Örneği: Odadan Kaçış Anahtar Mekanikleri
Bir odadan kaçış deneyimi oluşturmak mı istiyorsunuz? En yeni oynanış örneğimiz Odadan Kaçış Anahtar Mekanikleri, kilitli odaların kapılarını açmakta kullanılabilecek bir anahtar çıkarmak için Tetikleyicileri ve Nesne Manipülatörü Cihazı'nı nasıl kullanacağınızı gösterir. Bu mekaniği farklı şekillerde kullanmak için kolayca değiştirebilirsiniz. Hemen göz atın!
Yeni Ada Şablonları
Verse Kale Şablonu
Verse Kale şablonu oyuncuların sıkı korunan bir kalede tüm düşmanları avlaması gereken ve yapay zekâyı sergileyen bir oyun modu oluşturmanıza yardımcı olur.
Deserted: Domination Şablonu
Deserted: Domination şablonu, oyuncuların iki takım halinde hedefleri ele geçirmeye çalıştığı baskın çıkma tarzında bir oyundur.
Verse API İçin Yeni Yapay Zekâ Özellikleri Eklendi
Verse'deki yapay zekâ modülüne ekleme yaptık. Böylece bir karakteri kontrol ederek gezinme komutu verebilirsiniz. Örneğin:
- Karakter, yeni "focus_interface" arayüzüyle belirli bir konuma baktırılabilir.
- Karakter, yeni "fort_leashable" arayüzüyle belirli bir bölgeye giderek o bölgede kalabilir.
- Karakter, "navigatable" arayüzüyle belirli bir konuma gidebilir veya mevcut konumda bekleyebilir.
Kreatif Yapay Zekâ Cihazları İçin Yeni Verse API
Aşağıdaki cihazlarda Verse API'a eklenen yeni etkinlikler ve işlevler bulunur:
- Yapay Zekâ Devriye Yolu Cihazı
- Muhafız Çıkma Yeri Cihazı
- Yaratık Çıkma Yeri Cihazı
- Vahşi Hayvan Çıkma Yeri Cihazı
Kreatif'te zaten mevcut olan bu etkileşim etkinliklerinin çoğunda etkileşimdeki bileşenlerden yalnızca biri okunur. Verse ile artık etkileşimdeki tüm bileşenlere erişebilirsiniz. Örneğin bir muhafız, oyuncuyu tespit ettiğinde bu etkileşimde hem muhafızın hem de oyuncunun kim olduğunu öğrenebilirsiniz.