
v25.30アップデートでは、複数の仕掛けにアップデートが施されます。それと同時にUEFN のドキュメントも改良され、ゲームプレイの没入感をアップさせる聴覚的な要素を追加する方法がより理解しやすくなります。 フォートナイト バトルロイヤルからの新武器「シャープトゥース・ショットガン」も登場しますよ!
以前にもお伝えしましたが、クリエイティブ、UEFN、Verseの不具合修正については、Epic Developer Communityのウェブサイトにあるドキュメントから確認可能です。
クリエイティブでは以前から、「自分の島」のツールタブで「アップグレードされた仕掛け」のボタンを押すことで、島を手動で変換してアップグレードされた仕掛けを使うように変更することが可能です。 将来のアップデートにおいて、クリエイティブ島はデフォルトでアップグレードされ た仕掛けを使用するようになります。 これらの仕掛けはUEFNで使われているものであり、元の仕掛けに改良が施されています。 以下は改良内容の一例です:
ディスカバリーの概要のブログ記事はご確認いただけましたでしょうか? サムネイルのタイルサイズを変更し、コンテンツの表示方法を改善します。 既存のタイルに加え、正方形のサムネイル(1024 x 1024)もアップロードできるようになりました。 年内に実施予定のディスカバリーのサムネイルサイズ変更に備えておきましょう。
これまでは、「自分の島」の設定により、これらの変更の一部に近い効果を得ることができていました。 「高速繰り返し」はそれをさらに改良するものです。島の設定を公開に適さないものに変更することなく、ボタンひとつで調整を行うことができるようになります。
プロジェクトをアーカイブするには、現在のプロジェクトのページにアクセスし、島をアーカイブの設定に変更してください。プロジェクトのアーカイブのページに移動されます。 プロジェクトのアーカイブ解除はいつでも行なえます。
島のアーカイブとアーカイブ解除を行えるチームメンバーは、チームオーナーと管理者のみです。 アーカイブされたプロジェクトは、UEFNのプロジェクト選択パネルにおいて、チームメンバーには非表示となります。
詳細は、アーカイブされた島の文書を参照してく ださい。
以前にもお伝えしましたが、クリエイティブ、UEFN、Verseの不具合修正については、Epic Developer Communityのウェブサイトにあるドキュメントから確認可能です。
ボイスチャット
このアップデートでは、UEFNとクリエイティブ島でプレイヤー同士がゲームチャンネルやパーティーのボイスチャンネルでのチャットが対応可能となります。アップグレードされた仕掛けに関するリマインダー
将来的にクリエイティブ島に変更が加えられ、アップグレードされた仕掛けをデフォルトで使用するようになるということを再度お知らせいたします。クリエイティブでは以前から、「自分の島」のツールタブで「アップグレードされた仕掛け」のボタンを押すことで、島を手動で変換してアップグレードされた仕掛けを使うように変更することが可能です。 将来のアップデートにおいて、クリエイティブ島はデフォルトでアップグレードされ た仕掛けを使用するようになります。 これらの仕掛けはUEFNで使われているものであり、元の仕掛けに改良が施されています。 以下は改良内容の一例です:
- 数字の直接入力
- カラーピッカー
- 一部の仕掛けでは追加の機能
正方形のサムネイルに関するリマインダー
ディスカバリーの概要のブログ記事はご確認いただけましたでしょうか? サムネイルのタイルサイズを変更し、コンテンツの表示方法を改善します。 既存のタイルに加え、正方形のサムネイル(1024 x 1024)もアップロードできるようになりました。 年内に実施予定のディスカバリーのサムネイルサイズ変更に備えておきましょう。
クリエイティブとUEFNの新アイテム
武器
- シャープトゥース・ショットガン
- アンコモン
- レア
- エピック
- レジェンド
新規オプション: 高速繰り返し
「自分の島」のデバッグタブにて新規の「高速繰り返し」オプションが利用可能になりました。 有効にすると、以下の手段により、編集とプレイモード間の移行が劇的に速くなります:- ゲームカウントダウンが「即時」に設定されます。
- プレイヤーは、ゲーム内でスポーンする際に、編集モードで最後にいた場所にスポーンすることができます。
- ゲーム終了時のスローモーションのフェースがスキップされます。
- ゲーム終了時のスコアボードとタイマーがスキップされます。 編集モードからプレイモードへの切り替えが即座に行われます。
- プレイヤーは、編集モードでスポーンする際に、プレイモードで最後にいた場所にスポーンすることができます。
これまでは、「自分の島」の設定により、これらの変更の一部に近い効果を得ることができていました。 「高速繰り返し」はそれをさらに改良するものです。島の設定を公開に適さないものに変更することなく、ボタンひとつで調整を行うことができるようになります。
仕掛けのアップデート
野生動物スポナーにワイルドワスプを追加
野生動物スポナーの仕掛けのタイプにワイルドワスプが追加されました。 敵プレイヤーを追跡し、ダメージを与える昆虫です。 範囲攻撃を行う武器として収集することも可能です。アイテムプレーサーにビジュアルスタイルのオプションを追加
アイテムプレーサーの仕掛けに新規のビジュアルスタイルのオプションが追加され、モデル、アイコン、アイコン(カメラに面する)から選択することができるようになりました。- 初期の設定ではモデルになっており、これは仕掛けの従来の仕組みを踏襲したものです。
- アイコンではアイテムを2Dのアイコンで表示し、アイコンはスマホツールでサイズの変更と回転をすることができます。 この方法で表示すると、プレイヤーは仕掛けを破壊してアイテムを取得できる上に、アイテムを突き抜けて移動することもできるようになります。
- アイコン(カメラに面する)はアイコンと同様ですが、アイコンが常にプレイヤーのカメラに面するように回転することが相違点です。
プロジェクトと島のアーカイブ
プロジェクトと島をアーカイブできるようになりました。クリエイターポータルでの島の管理と整理がしやすくなります。 アーカイブされた全てのプロジェクトの公開ステータスとゲームプレイは維持され、検索すれば見つけることもできます。プロジェクトをアーカイブするには、現在のプロジェクトのページにアクセスし、島をアーカイブの設定に変更してください。プロジェクトのアーカイブのページに移動されます。 プロジェクトのアーカイブ解除はいつでも行なえます。
島のアーカイブとアーカイブ解除を行えるチームメンバーは、チームオーナーと管理者のみです。 アーカイブされたプロジェクトは、UEFNのプロジェクト選択パネルにおいて、チームメンバーには非表示となります。
詳細は、アーカイブされた島の文書を参照してく ださい。