
La actualización v.26.00 introduce mejoras al sistema de termómetro espacial y actualizaciones en los dispositivos de mensajes del HUD y generador de animales salvajes. Esta actualización también introduce el robolso, nuevas armas como el ariete cohete y nuevos prefabricados y galerías, además de nuevas características en UEFN, Verse y el portal de creadores.
Recuerden, ahora encontrarán las correcciones de errores del modo Creativo, de UEFN y de Verse en nuestros manuales del sitio web de la comunidad de desarrolladores de Epic.
Recordatorio de dispositivos actualizados
A partir de la actualización v.26.20, todas las islas creadas con el modo Creativo de Fortnite pasarán a usar dispositivos mejorados de forma automática, y todas las islas nuevas usarán dispositivos mejorados de forma predeterminada. Para asegurarse de que sus islas sigan funcionando bien con dispositivos mejorados, pueden convertirlas ahora para tener tiempo de probarlas.
Para convertir sus islas a dispositivos mejorados de forma manual, vayan a la pestaña Herramientas de Mi isla y hagan clic en el botón Mejorar dispositivos. Estos dispositivos son los que se usan en UEFN, y cuentan con mejoras respecto a los dispositivos originales, como:
- Entrada numérica directa
- Selectores de colores
- Características adicionales para otros dispositivos
Nos gustaría que compartan con nosotros cualquier problema o dudas que hayan tenido con los dispositivos actualizados. Nuestro objetivo es que la conversión sea lo más fluida posible.
Uso máximo de la memoria
Introducimos una nueva barra de uso máximo en el termómetro de memoria situado en la parte superior de la pantalla en el modo de creación. Esta barra representa la celda de la isla que usa más memoria. Esto ayuda a ver el impacto de la adición de nuevos dispositivos, lo cual afecta a la memoria en todas las celdas y no solo en la que se encuentra actualmente.
Ahora, no importa en qué parte de la isla estén al colocar un dispositivo, la barra de uso máximo mostrará los efectos de añadir ese dispositivo recién colocado. Los dispositivos adicionales que coloquen afectarán a esa celda de mayor memoria, sin importar dónde se encuentre el dispositivo recién colocado.
Dispositivo de mensajes del HUD mejorado
¡Mejoramos el dispositivo de mensajes del HUD mejorado! Estas mejoras incluyen:
- Un editor de texto enriquecido completo, que pueden personalizar de las siguientes formas:
- Especificar el color y la opacidad del fondo.
- Especificar las animaciones que reproduce el mensaje al mostrar u ocultar texto. Esto también se aplica a los widgets personalizados en UEFN.
- Anular el estilo de texto establecido para dispositivos de mensajes del HUD específicos. Pueden usar los antiguos estilos de texto del dispositivo de mensajes del HUD, los estilos de texto del dispositivo de diálogos emergentes o los nuevos estilos de texto de esta actualización.
- Anular el estilo de texto predeterminado al configurar de forma manual el color de texto, la compensación de sombra, la intensidad del contorno y el tamaño del texto.
- Determinar la justificación del texto.
- Opciones para anclajes de pantalla y alineación de elementos del HUD, como las que tiene el dispositivo de diálogos emergentes.
- En UEFN, añadimos el Dispositivo-mensaje, un nuevo modelo de vista para que los widgets personalizados usen datos del dispositivo para definir su contenido.
Opción nueva para el generador de animales salvajes mejorado
El dispositivo de generador de animales salvajes ahora tiene la opción de deshabilitar que los jugadores se desmonten. Establecer la opción "Impedir que el jugador desmonte" en "Sí" impedirá que el jugador use el control de interacción para desmontarse y también impide que los jugadores salten para hacerlo. Todavía se pueden usar funciones para desmontar a los jugadores. Esta opción solo está disponible en las islas convertidas para usar dispositivos mejorados.
Armas nuevas
Añadimos las siguientes armas al modo Creativo y UEFN:
- Rifle de asalto de cargador doble
- Ariete cohete
- Escopeta de corredera infiltradora
- Subfusil de ráfaga con mira
Nuevo contenedor de botín: Robolso

Añadimos el robolso a la galería de cofre y munición.
Nuevos prefabricados y galerías para el modo Creativo y UEFN
- Añadimos cuatro nuevos prefabricados de aldea de La Ciudadela:
- Construcción de aldea de La Ciudadela A
- Construcción de aldea de La Ciudadela B
- Construcción de aldea de La Ciudadela C
- Construcción de aldea de La Ciudadela D
- Añadimos seis nuevas galerías de aldea de La Ciudadela:
- Galería de paredes de aldea de La Ciudadela
- Galería de techos rojos de aldea de La Ciudadela
- Galería de techos azules de aldea de La Ciudadela
- Galería de techos amarillos de aldea de La Ciudadela
- Galería de pisos y escaleras de aldea de La Ciudadela
- Galería de objetos de aldea de La Ciudadela
- Renovamos la galería de pisos y paredes de impostores para que pueda colocarse como pieza de construcción y no solo como objeto. Antes, las piezas de esa galería solo se podían poner como objetos y no funcionaban con las piezas de construcción normales.
Modos follaje y paisaje en UEFN

Ahora pueden usar los modos follaje y paisaje en UEFN. El modo follaje permite crear rápidamente bosques y arboledas en el terreno para crear paisajes de aspecto realista, mientras que el modo paisaje ofrece un mayor control a la hora de crear entornos únicos. Al usar estos modos juntos, pueden añadir fácilmente un bosque grande a su entorno y luego remodelar el paisaje rápidamente mientras el follaje se ajusta automáticamente al nuevo paisaje.
Para acceder a estos modos, hagan clic en el menú desplegable Modo de selección y seleccionen Follaje o Paisaje.
Exposición de recursos en UEFN a Verse
Pueden exponer sus recursos en UEFN a Verse para que puedan usarlos con su código Verse. A esto se le llama reflejo de recursos y pueden usarlo para insertar imágenes en su IU personalizada o cambiar las mallas de sus objetos personalizados en Verse.
En esta actualización, ahora pueden exponer los siguientes tipos de recursos a Verse:
- Mallas
- Texturas
El reflejo de recursos está habilitado de forma predeterminada para todos los nuevos proyectos de UEFN. Para habilitar la reflexión de recursos en proyectos creados antes de la actualización v.26.00, tendrán que editar el archivo .uplugin .
Para obtener más detalles, consulten Exposición de recursos a Verse en UEFN en los manuales oficiales.
Compatibilidad de imágenes en la IU de Verse
Widget := texture_block:
DefaultImage := MyTexture
DefaultDesiredSize := vector2{X := 128.0, Y := 128.0}

Fragmentos de códigos de Verse
¡Echen un vistazo a estos útiles fragmentos de códigos de Verse!
- Camarero genérico compartido para varios eventos
- Registrador de proyectos
- 20 guardias siguen a un jugador con una correa
- Hagan que parezca que un guardia recoge y lleva un objeto
- El guardia se dirige de forma continua al objetivo fijado
Aprendan a usar la depuración de trazado
¡El manual de la API de depuración de trazado de Verse ya está disponible! Vayan más allá del registro básico y descubran cómo pueden trazar formas para ayudar a depurar su juego.

Por ejemplo, con la depuración de trazado pueden visualizar la distancia de atenuación del dispositivo de reproductor de sonido para perfeccionar el sonido de su juego.
Archivar proyectos en el portal de creadores
Ahora pueden archivar proyectos en el portal de creadores. Archivar es útil para separar sus islas completadas de las islas en las que están trabajando para ayudar a gestionar su página de proyectos actuales. Archivar un proyecto no afecta al estado de publicación de la isla ni a la forma en que los jugadores encuentran o juegan en su isla. Para más información, consulten Proyectos archivados en los manuales oficiales.
Atribución de recursos de terceros
Ahora pueden atribuirse crédito por los recursos de terceros que usen en sus proyectos o islas como parte del proceso de publicación. Esto puede servir para los artistas que venden sus recursos y creaciones en Fab u otros sitios de recursos para juegos. Para más información, consulten Atribución de recursos en los manuales oficiales.
¡La carga de cuadros cuadrados ya está en línea!
Ahora pueden subir una miniatura cuadrada (1024p x 1024p) para que su isla coexista con el cuadro existente. ¡Asegúrense de subir pronto su miniatura cuadrada! Aunque por ahora es opcional, con el tiempo Descubrir pasará al nuevo tamaño cuadrado de las miniaturas y será obligatorio.