25 ago 2023

Aggiornamento ecosistema Fortnite v26.00

L'aggiornamento v26.00 apporta miglioramenti al Termometro di memoria spaziale e ai dispositivi Messaggio interfaccia e Generatore Animali selvatici. Questo aggiornamento introduce anche il contenitore borsa da rapina, nuove armi come l'ariete razzo, nuovi prefabbricati e gallerie, nonché nuove funzionalità in UEFN, Verse e nel Portale creatori.

Ricorda che ora le correzioni dei bug per Creativa, UEFN e Verse compariranno nella documentazione sul sito della community degli sviluppatori di Epic.

Promemoria dispositivi aggiornati

A partire dalla v26.20 tutte le isole realizzate con Fortnite Creativo saranno convertite automaticamente ai dispositivi aggiornati e tutte le nuove isole utilizzeranno tali dispositivi come impostazione predefinita. Per assicurarti che le tue isole funzionino correttamente anche dopo l'aggiornamento dei dispositivi, puoi convertirle ora in modo da avere il tempo per testarle.

Per convertire manualmente i dispositivi sulle isole alla loro versione aggiornata, apri la scheda Strumenti di La mia isola e fai clic sul pulsante Potenzia dispositivi. Questi dispositivi sono quelli utilizzati in UEFN e offrono varie migliorie rispetto ai dispositivi originali. Le migliorie includono:

  • Inserimento numerico diretto
  • Selettori colore
  • Funzionalità aggiuntive per altri dispositivi

Non esitare a condividere i dubbi e i problemi che hai incontrato nel passaggio ai dispositivi aggiornati. Il nostro obiettivo è quello di facilitare al massimo la conversione.

Memoria Utilizzo massimo

Abbiamo introdotto una barra Utilizzo massimo sul termometro di memoria che si trova nella parte alta dello schermo nella modalità Crea. Questa barra rappresenta la cella che sta usando più memoria sulla tua isola. Questo ti permette di vedere l'impatto dell'aggiunta di nuovi dispositivi, cosa che influisce sulla memoria di tutte le celle e non solo su quella in cui ti trovi.

Ora, a prescindere dalla tua posizione sull'isola quando posizioni un dispositivo, la barra Utilizzo massimo mostrerà gli effetti dell'aggiunta di tale dispositivo appena posizionato. I dispositivi posizionati in seguito influenzeranno la cella con la memoria più alta a prescindere dalla loro posizione.

Dispositivo Messaggio interfaccia aggiornato

Abbiamo migliorato il dispositivo Messaggio interfaccia aggiornato! Le migliorie includono:

  • Un editor di testo RTF completo e personalizzabile. Potrai:
    • Specificare il colore e l'opacità dello sfondo.
    • Specificare le animazioni del messaggio quando mostra o nasconde un testo. Ciò si applica anche ai widget personalizzati in UEFN.
    • Sovrascrivere la configurazione stile di testo per specifici dispositivi Messaggio interfaccia. Puoi usare i vecchi stili di testo per il dispositivo Messaggio interfaccia, gli stili di testo del dispositivo Finestra di dialogo popup o i nuovi stili di testo introdotti con questo aggiornamento.
    • Sovrascrivere lo stile di testo predefinito impostando manualmente il colore del testo, lo sfalsamento dell'ombreggiatura, lo spessore del contorno e la dimensione del testo.
    • Determinare la giustificazione del testo.
  • Opzioni per l'ancoraggio allo schermo e allineamento degli elementi dell'interfaccia, come per il dispositivo Finestra di dialogo popup.
  • In UEFN abbiamo aggiunto un nuovo modello Vista, Dispositivo - Messaggio, in modo che i widget personalizzati possano usare i dati del dispositivo per definire il contenuto.

Nuove opzione per il Generatore Animali selvatici aggiornato

Il dispositivo Generatore animali selvatici ora ha un'opzione per disabilitare la discesa del giocatore. Impostare l'opzione Impedisci discesa giocatore su Sì impedirà al giocatore di utilizzare il comando di interazione per scendere e impedisce anche ai giocatori di saltare giù. È comunque possibile utilizzare le funzioni per far scendere i giocatori. Questa opzione è disponibile solo sulle isole convertite all'uso dei dispositivi aggiornati.

Nuove armi

Le seguenti armi sono state aggiunte a Creativa e UEFN:

  • Fucile d'assalto a doppio caricatore
  • Razzariete
  • Fucile a pompa Infiltratore
  • Mitraglietta a raffica con mirino

Nuovo contenitore di bottino: borsa da rapina

Contenitore di bottino borsa da rapina di Fortnite
La borsa da rapina è stata aggiunta alla galleria Forziere e munizioni.

Nuovi prefabbricati e gallerie per Creativa e UEFN

Prefabbricati del villaggio della Cittadella di Fortnite
  • Aggiunti quattro nuovi prefabbricati del villaggio della Cittadella:
    • Edificio del villaggio della Cittadella A
    • Edificio del villaggio della Cittadella B
    • Edificio del villaggio della Cittadella C
    • Edificio del villaggio della Cittadella D
  • Aggiunte sei nuove gallerie del villaggio della Cittadella:
    • Galleria muro villaggio della Cittadella
    • Galleria tetti rossi villaggio della Cittadella
    • Galleria tetti blu villaggio della Cittadella
    • Galleria tetti gialli villaggio della Cittadella
    • Galleria pavimento e scale villaggio della Cittadella
    • Galleria oggetti villaggio della Cittadella
  • Rifatta la Galleria tetti e muri Impostori in modo da poterne posizionare gli elementi come pezzi da costruzione e non solo come oggetti. In precedenza, gli elementi di quella galleria potevano essere posizionati solo come oggetti e non funzionavano con pezzi da costruzione normali.

Modalità Fogliame e Panorama in UEFN

Modalità Fogliame in UEFN
Ora puoi usare la modalità Fogliame e la modalità Panorama in UEFN. La modalità Fogliame ti permette di creare rapidamente boschi e foreste sul terreno per creare paesaggi realistici, mentre la modalità Panorama ti fornisce un migliore controllo nella creazione di ambienti unici. Utilizzando queste modalità insieme, puoi aggiungere facilmente una grande foresta al tuo ambiente e poi modificare rapidamente il paesaggio mentre il foliage si adatta automaticamente.

Per accedere a queste modalità, fai clic sul menu a discesa della modalità Selezione e seleziona Fogliame o Panorama.

Esponi risorse in UEFN a Verse


Puoi esporre le tue risorse in UEFN a Verse in modo da poterle usare dal tuo codice Verse. Questo procedimento si chiama riflessione delle risorse e puoi usarlo per inserire immagini nella tua interfaccia utente personalizzata o per modificare i mesh dei tuoi oggetti personalizzati in Verse.

In questo aggiornamento, puoi esporre i seguenti tipi di risorse a Verse:

  • Mesh
  • Texture

La riflessione delle risorse è abilitata per impostazione predefinita per tutti i nuovi progetti UEFN. Per abilitare la riflessione delle risorse nei progetti creati prima dell'aggiornamento v26.00, dovrai modificare il file .uplugin .

Per maggiori dettagli, vedi Esporre risorse a Verse in UEFN nella documentazione ufficiale.

Assistenza immagini nell'interfaccia utente di Verse

Widget := texture_block:
    DefaultImage := MyTexture
    DefaultDesiredSize := vector2{X := 128.0, Y := 128.0}

Assistenza immagini nell'interfaccia utente di Verse
 

Frammenti di codice Verse

Dai un'occhiata a questi utili frammenti di codice Verse!

Scopri come usare il tracciamento debug

La documentazione per l'API di tracciamento debug di Verse è ora disponibile! Vai oltre il semplice logging e scopri come disegnare forme che ti aiutano a eseguire il debug della partita.
Tracciamento debug di Verse di Fortnite

Per esempio, con il Tracciamento debug puoi visualizzare la distanza di attenuazione del dispositivo Riproduttore audio in modo da perfezionare l'audio nella tua partita!

Archiviazione progetti nel Portale creatori

Ora puoi archiviare i progetti all'interno del Portale creatori. L'archiviazione è utile per separare le isole completate da quelle su cui stai lavorando per aiutarti a gestire la tua pagina Progetti attuali. L'archiviazione di un progetto non influisce sullo stato di pubblicazione dell'isola o sul modo in cui i giocatori trovano la tua isola o ci giocano. Per saperne di più, visita Progetti archiviati nella documentazione ufficiale.

Attribuzioni di risorse di terze parti

Ora puoi attribuire riconoscimenti per risorse di terze parti che usi nel tuo progetto o nella tua isola come parte del processo di pubblicazione. Puoi usare questa funzionalità per gli artisti che vendono le proprie risorse e creazioni tramite Fab o altri siti di risorse di gioco. Per saperne di più, visita Attribuzione alle fonti nella documentazione ufficiale.

Il caricamento di caselle quadrate è ora disponibile!

Ora puoi caricare un'anteprima quadrata (1024p x 1024p) in modo che la tua isola coesista con la tua casella esistente. Assicurati di caricare presto la tua anteprima quadrata! Sebbene questa funzionalità sia opzionale al momento, Scoperta passerà alle nuove dimensioni dell'anteprima quadrate in futuro e a quel punto diventerà obbligatoria.