
A atualização v.26.00 traz melhorias ao Termômetro de Memória Espacial e mudanças aos dispositivos Mensagem do HUD e Gerador de Animais Selvagens. Esta atualização também introduz o recipiente de saques Bolsa de Roubo, novas armas, como o Foguete Aríete, novas Estruturas Pré-fabricadas e Galerias e novos recursos para o UEFN, Verse e Portal de Criadores.
Lembre-se de que agora você pode ver as correções de erro do Modo Criativo, UEFN e Verse na parte de documentação no site da Comunidade de Desenvolvedores da Epic.
Lembrete dos Dispositivos Aprimorados
A partir da atualização v.26.20, todas as Ilhas feitas com o Modo Criativo do Fortnite serão convertidas automaticamente para os dispositivos aprimorados, e Ilhas novas usarão dispositivos aprimorados por padrão. Converta suas Ilhas antecipadamente para ter tempo de testar o funcionamento delas com os dispositivos aprimorados.
Para converter manualmente uma Ilha para dispositivos aprimorados, acesse a aba Ferramentas, em Minha Ilha, e clique no botão Dispositivos Aprimorados. Esses dispositivos são os mesmos usados no UEFN e oferecem melhorias em relação aos dispositivos originais. As melhorias incluem:
- Entrada direta de números
- Seleção de cor
- Recursos adicionais para alguns outros dispositivos
Queremos saber de preocupações e problemas que você tenha com os dispositivos aprimorados. Nosso objetivo é tornar a transição o mais tranquila possível.
Máximo de Memória Usado
Introduzimos uma nova barra de Máx. Usado no termômetro de memória, na parte superior da tela no Modo de Criação. Essa barra representa a célula com mais uso de memória da sua Ilha. Assim, você pode ver o impacto da adição de novos dispositivos, que afetam o uso de memória em todas as células, e não só na célula atual.
Agora, independentemente de onde você estiver na Ilha, ao colocar um dispositivo, a barra de Máx. Usado mostrará os efeitos da adição dispositivo em questão. Dispositivos adicionais colocados afetarão a célula de maior consumo de memória ainda que colocados numa célula diferente.
Dispositivo de Mensagem do HUD Aprimorado
Melhoramos o dispositivo aprimorado Mensagem do HUD! As melhorias incluem:
- Editor completo de rich text, que você pode personalizar das seguintes formas:
- Opção de especificar a cor e a opacidade do plano de fundo.
- Opção de especificar as animações reproduzidas pela mensagem ao exibir ou ocultar o texto. Isso também se aplica a widgets personalizados do UEFN.
- Opção de substituir o Estilo do Texto definido para dispositivos de Mensagem do HUD específicos. Você pode usar estilos de texto antigos para o Dispositivo de Mensagem do HUD, os estilos de texto do dispositivo Janela de Diálogo ou os novos estilos de texto inclusos nesta atualização.
- Opção de substituir o Estilo do Texto padrão, definindo manualmente a cor do texto, o deslocamento da sombra, a espessura do contorno e o tamanho do texto.
- Opção de determinar a justificação do texto.
- Opções para âncoras de tela e alinhamento para elementos do HUD, assim como as opções do dispositivo Janela de Diálogo.
- Adicionamos um novo Modelo de Visualização ao UEFN, Dispositivo — Mensagem, para que widgets personalizados possam definir o conteúdo usando dados do dispositivo.
Nova Opção para o Gerador de Animais Selvagens Aprimorado
O Gerador de Animais Selvagens agora conta com uma opção para impedir os jogadores de saírem da montaria. Configurando a opção Impedir Jogador de Desmontar como Ligado, impedirá os jogadores de usarem o controle de interação para desmontar e também os impedirá de pular para fora da montaria. Você ainda poderá tirar os jogadores da montaria usando funções. Esta opção está disponível apenas em Ilhas convertidas para o uso de dispositivos aprimorados.
Novas Armas
As seguintes armas foram adicionadas ao Modo Criativo e ao UEFN:
- Rifle de Assalto de Dois Pentes
- Foguete Aríete
- Escopeta Infiltradora
- SMG de Rajada Telescópica
Novo Recipiente de Saque: Bolsa de Roubo

A Bolsa de Roubo foi adicionada à Galeria de Baú e Munição.
Novas Estruturas Pré-fabricadas e Galerias para o Modo Criativo e o UEFN
- Adicionamos quatro novas Estruturas Pré-fabricadas do Vilarejo da Cidadela:
- Construções de Vilarejo da Cidadela A
- Construções de Vilarejo da Cidadela B
- Construções de Vilarejo da Cidadela C
- Construções de Vilarejo da Cidadela D
- Adicionamos seis novas Galerias do Vilarejo da Cidadela:
- Galeria de Paredes do Vilarejo da Cidadela
- Galeria de Telhados Vermelhos do Vilarejo da Cidadela
- Galeria de Telhados Azuis do Vilarejo da Cidadela
- Galeria de Telhados Amarelos do Vilarejo da Cidadela
- Galeria de Pisos e Escadas do Vilarejo da Cidadela
- Galeria de Adereços do Vilarejo da Cidadela
- Refizemos a Galeria de Paredes e Pisos de Impostores para que ela possa ser colocada como uma peça de construção, e não apenas um adereço. Antes, peças dessa Galeria só podiam ser colocadas como adereços e não funcionavam com peças de construção comuns.
Modos de Folhagem e Paisagem no UEFN

Agora você pode usar o Modo Folhagem e o Modo Paisagem no UEFN. O Modo Folhagem é uma ferramenta para criar rapidamente matas e florestas no seu terreno e formar paisagens realistas, enquanto que o Modo Paisagem dá mais controle na criação de ambientes únicos. Usando esses modos juntos, você pode facilmente adicionar uma grande floresta ao seu ambiente e depois moldar a paisagem de forma ágil, com a folhagem se ajustando automaticamente à nova paisagem.
Para acessar esses modos, clique no menu suspenso do Modo de Seleção e escolha Folhagem ou Paisagem.
Exponha Ativos no UEFN para o Verse
Você pode expor seus ativos no UEFN para o Verse. Assim, pode usá-los no seu código Verse. Esse recurso é chamado reflexão de ativo, e você pode usá-lo para inserir imagens na sua interface personalizada ou alterar malhas para seus adereços personalizados no Verse.
Com esta atualização, você poderá expor os seguintes tipos de ativos para o Verse:
- Malhas
- Textura
Todos os projetos novos do UEFN terão a reflexão de ativos habilitada por padrão. Para habilitar a reflexão de ativos em projetos criados antes da v.26.00, o arquivo .uplugin precisará ser editado.
Para mais detalhes, veja Expondo Ativos para o Verse no UEFN na documentação oficial.
Suporte a Imagens na Interface do Verse
Widget := texture_block:
DefaultImage := MyTexture
DefaultDesiredSize := vector2{X := 128.0, Y := 128.0}

Trechos de Códigos do Verse
Esses trechos de códigos do Verse podem ajudar!
- Generic Shared Waiter for Multiple Events
- Project-wide Logger
- 20 Guards Following Player Using Leash
- Make a Guard Appear to Pick Up and Carry a Prop
- Guard Continuously Navigating to Set Target
Aprenda a Usar a Depuração de Desenho
A documentação para a API de Depuração de Desenho do Verse já está disponível! Vá além dos registros básicos e descubra como você pode depurar seu jogo usando desenhos.

Com a Depuração de Desenho, você pode, por exemplo, visualizar a Distância de Atenuação do dispositivo Reprodutor de Áudio, permitindo a configuração perfeita do som do seu jogo!
Arquivamento de Projetos no Portal de Criadores
Agora você pode arquivar projetos no Portal de Criadores. O arquivamento é útil para separar Ilhas concluídas de Ilhas ainda em construção, ajudando você a gerenciar sua página de Projetos Atuais. Arquivar um projeto não afeta o status de publicação da Ilha nem como os jogadores encontram sua Ilha e jogam nela. Para saber mais, veja a publicação Projetos Arquivados na documentação oficial.
Atribuições para Ativos de Terceiros
Agora, como parte do processo de publicação, você pode dar créditos a ativos de terceiros usados no seu projeto ou na sua Ilha. Essa ferramenta pode ser usada por artistas que vendem ativos e criações pelo Fab ou outros sites de ativos para jogos. Para saber mais, veja Atribuição de Créditos na documentação oficial.
Envio de Imagem Quadrada Disponível!
Agora você pode enviar uma miniatura quadrada (1024p x 1024p) para coexistir com o quadrado da sua Ilha. Não deixe de enviar a miniatura quadrada o quanto antes! Embora ela seja opcional por enquanto, ela se tornará obrigatória em breve, quando o Descobrir adotar o novo formato de miniatura quadrada.