
Das Update V.26.10 bringt das Seilrutsche-Gerät mit sich und führt das Auszeichnungen-Gerät in UEFN ein. Außerdem sind der Haftgranatwerfer und die „MEGA City“-Fertigobjekte und -Galerien nun verfügbar. Des Weiteren wird eine neue Berechnungsmethode für den Speicher auf Inseln eingeführt, auf denen aktualisierte Geräte zum Einsatz kommen. Zu guter Letzt erwarten euch auch Geräte-Upgrades, neue Assets und mehr!
Denkt daran: Die Fehlerbehebungen für den Kreativmodus, UEFN und Verse könnt ihr jetzt in unserer Dokumentation auf der Epic-Entwickler-Community-Seite finden.
Erinnerung zu aktualisierten Geräten
Ab Update V.26.30 werden alle Inseln, die mit dem Fortnite-Kreativmodus erstellt wurden, automatisch zu den aktualisierten Geräten übergehen und alle neuen Inseln werden die aktualisierten Geräte standardmäßig verwenden. Damit eure Inseln weiterhin auch mit den aktualisierten Geräten wie vorgesehen funktionieren, könnt ihr eure Inseln jetzt umwandeln, damit ihr genug Zeit habt, um sie auszutesten.
Hinweis: Bevor ihr eure Inseln manuell umwandelt, solltet ihr eure Inseln duplizieren und die Umwandlung zunächst auf den Inselkopien vornehmen. Sobald eine Insel umgewandelt wurde, kann dies nicht mehr rückgängig gemacht werden.
Um eure Insel manuell umzuwandeln, öffnet unter „Meine Insel“ den Tab „Werkzeuge“ und klickt dort auf die Schaltfläche „Geräte aktualisieren“. Diese Geräte kommen auch in UEFN zum Einsatz und bieten Verbesserungen gegenüber den ursprünglichen Geräten. Zu den Verbesserungen gehören:
- Direkte Zahleneingabe
- Farbwahlen
- Zusätzliche Features bei einigen Geräten
Wir würden gern von euch hören, ob ihr Bedenken bezüglich der aktualisierten Geräte habt und ob ihr bisher Probleme mit ihnen hattet. Unser Ziel ist es nämlich, die Umstellung möglichst reibungslos durchzuführen.
Falls ihr es verpasst habt: Öffentliche Roadmap für Fortnite-Creators
Ihr könnt euch nun die öffentliche Roadmap für Fortnite-Creators ansehen, um zu erfahren, welche Features und Updates wir für UEFN, den Kreativmodus, den Entdecken-Bildschirm und weitere Aspekte geplant haben.
Neu: Das Seilrutsche-Gerät
Seilrutschen sind jetzt im Kreativmodus verfügbar! Seilrutschen-Geräte verwenden Knotenpunkte, ähnlich wie die Grindrail- und Grindranken-Geräte. Ihr könnt die Benutzung der Seilrutschen auf bestimmte Teams oder Klassen beschränken, die Farbe bestimmen und festlegen, wie sich die Spieler daran festhalten und sich davon lösen.
Hinweis: Spieler auf Seilrutschen zerstören standardmäßig von Spielern gebaute Gebäude. Seid beim Testen im Erschaffen-Modus daher sehr vorsichtig, da dies zu ungewünschten Änderungen eures Inseldesigns führen kann.
Spielermarkierung-Geräte-Update
Wir haben dem Spielermarkierung-Gerät die Option Leuchtfeuerstil hinzugefügt. Diese Option bestimmt, ob das Leuchtfeuer für die Markierung dargestellt wird und ob sie die Teamfarbe des markierten Spielers oder eine von euch festgelegte Farbe übernehmen soll.
Objekt-o-Matik-Anpasser-Update in UEFN
Wir haben dem Objekt-o-Matik-Anpasser-Gerät für die Bearbeitung in UEFN die Option Liste mit verbotenen Objekten hinzugefügt. Mit dieser Option könnt ihr festlegen, in welche Objekte sich die Spieler mit dem Objekt-o-Matik-Gerät verwandeln dürfen und in welche nicht. Um ein Objekt (wie einen Becher oder einen Stuhl) auf die Liste der verbotenen Objekte zu setzen, fügt einen Bezug zu einem der entsprechenden Objekte hinzu. Indem ihr einen Bezug zu einem einzelnen Objekt hinzufügt, werden alle anderen Kopien dieses Objekts ebenfalls verboten.
Damit ihr eine Übersicht darüber behaltet, welche Objekte verboten sind, solltet ihr außerhalb des spielbaren Bereichs einen eigenen Bereich mit den verbotenen Objekten einrichten. Auf diese Weise könnt ihr einfach den Bezug zu den Objekten in diesem Bereich hinzufügen und müsst die entsprechenden Objekte nicht im spielbaren Bereich suchen. So könnt ihr verhindern, dass aus Versehen ein Bezug verlorengeht und die Spieler sich doch in dieses Objekt verwandeln können.
Neu: Das Auszeichnungen-Gerät kann jetzt in UEFN genutzt werden
Das Auszeichnungen-Gerät ist jetzt in UEFN verfügbar! Ihr könnt jetzt eure UEFN-Inseln so einrichten, dass eure Spieler Battle Pass-EP erhalten, wenn sie Errungenschaften erzielen – genau wie bei Inseln, die im Fortnite-Kreativmodus erstellt wurden! Um die EP-Vergabe weiter zu verfeinern, könnt ihr zudem Verse-APIs nutzen, um die Vergabe auszulösen.
Solltet ihr bereits eine veröffentlichte Insel haben, erhalten die Spieler auf eurer Insel weiterhin EP basierend auf ihrer Spielzeit, bis ihr die Insel mit dem Auszeichnungen-Gerät aktualisiert habt. Um mehr darüber zu erfahren, wie ihr das Gerät in UEFN einrichten könnt, lest euch Folgendes durch: Auszeichnungen-Geräte in UEFN verwenden.
Hinweis: Es kann weiterhin maximal 30 Auszeichnungen-Geräte auf einer einzelnen Insel geben. Wir sind uns bewusst, dass ihr gerne mehr dieser Geräte verwenden möchtet. Die Erhöhung dieses Limits hat jedoch Auswirkungen, die wir gerade noch untersuchen.
Neue Waffen
Der Haftgranatwerfer ist jetzt im Kreativmodus und in UEFN verfügbar.
Neue Fertigobjekte und Galerien für den Kreativmodus und UEFN
- 10 neue „MEGA City“-Fertigobjekte wurden hinzugefügt:
- MEGA City-Gebäude A
- MEGA City-Gebäude B
- MEGA City-Hochhaus A
- MEGA City-Hochhaus B
- MEGA City-Hochhaus C
- MEGA City-Hochhaus D
- MEGA City-Hochhaus E
- MEGA City-Hochhaus F
- MEGA City-Hochhaus G
- MEGA City-Hochhaus H
- 10 neue „MEGA City“-Galerien wurden hinzugefügt:
- MEGA City-Böden und -Treppen – Galerie A
- MEGA City-Wände und -Dächer – Galerie A
- MEGA City-Objekte – Galerie A
- MEGA City-Schilder – Galerie
- Dino-Eier und geschlüpfte Dino-Eier wurden der Dschungelobjekte-Galerie hinzugefügt. Diese sind lediglich Objekte, mit denen nicht wie in Battle Royale interagiert werden kann.
- Das neue Geburtstagskuchen-Objekt wurde der „Wohngebiet-Innenobjekte“-Galerie hinzugefügt.
Neuer Verbrauchsgegenstand
Der Verbrauchsgegenstand Schildbrecher-EMP kann nun im Kreativmodus und in UEFN verwendet werden.
Nutzt Galerie-Assets aus Fortnite im Blattwerk-Modus in UEFN
In UEFN könnt ihr nun im Blattwerk-Modus auf Galerie-Assets aus Fortnite zugreifen und sie verwenden.
Nutzt Datenebenen beim Filmsequenz-Gerät
Ihr könnt nun mithilfe des Filmsequenz-Geräts Datenebenen nutzen und auslösen. Weitere Informationen findet ihr auf der Seite Streaming und HLODs in der offiziellen Dokumentation zum Kreativmodus.
Materialien in Verse
Neben Meshes und Texturen könnt ihr nun auch Materialien im Verse-Code verwenden! Lernt, wie ihr ein glänzendes Material erstellt und nutzt es dann in Verse, um euren angepassten Objekten einen neuen Look zu verpassen.