12 sep 2023

Actualización v.26.10 del ecosistema de Fortnite

La actualización v.26.10 incluye los dispositivos de tirolesa y galardón disponibles en UEFN, el lanzagranadas pegajosas, prefabricados y galerías de Ciudad MEGA, y un nuevo método de cálculo de memoria para las islas convertidas para usar dispositivos mejorados. ¡También hay mejoras de dispositivos, nuevos recursos y mucho más!

Recuerden, ahora encontrarán las correcciones de errores del modo Creativo, de UEFN y de Verse en nuestros manuales del sitio web de la comunidad de desarrolladores de Epic.

Recordatorio de dispositivos actualizados

A partir de la actualización v.26.20, todas las islas creadas con el modo Creativo de Fortnite pasarán a usar dispositivos mejorados de forma automática, y todas las islas nuevas usarán dispositivos mejorados de forma predeterminada. Para asegurarse de que sus islas sigan funcionando bien con dispositivos mejorados, pueden convertirlas ahora para tener tiempo de probarlas.

Nota: antes de convertir sus islas de forma manual, les recomendamos duplicar la isla y realizar la conversión primero en la copia. La conversión de una isla para usar dispositivos mejorados no se puede revertir.

Para convertir sus islas a dispositivos mejorados de forma manual, vayan a la pestaña Herramientas de Mi isla y hagan clic en el botón Mejorar dispositivos. Estos dispositivos son los que se usan en UEFN, y cuentan con mejoras respecto a los dispositivos originales, como:

  • Entrada numérica directa
  • Selectores de colores
  • Características adicionales para algunos dispositivos

Nos gustaría que compartan con nosotros cualquier problema o dudas que hayan tenido con los dispositivos mejorados. Nuestro objetivo es que la conversión sea lo más fluida posible.

Por si se lo perdieron: Hoja de ruta pública para creadores de Fortnite

Pueden consultar nuestra hoja de ruta pública para creadores de Fortnite para echar un vistazo anticipado a algunas de las funciones y actualizaciones que tenemos preparadas para UEFN, el modo Creativo, Descubrir y mucho más.

Nuevo dispositivo de tirolesa

¡Las tirolesas ya están disponibles en el modo Creativo! Los dispositivos de tirolesa usan puntos de control similares a los dispositivos de barra de deslizamiento y enredadera de deslizamiento. Pueden restringir el uso de tirolesas por equipo o clase, personalizar el color y cómo se enganchan o desenganchan.

Nota: es intencional que los jugadores que se desplazan en una tirolesa puedan destruir estructuras construidas por jugadores. Tengan cuidado al realizar las pruebas en el modo de creación, ya que esto podría desatar cambios destructivos.

Actualización al dispositivo de marcador de jugadores

Añadimos la opción Estilo de baliza al dispositivo de marcador de jugadores. Esta opción determina si la baliza del marcador se muestra y si usa el color del equipo del jugador al que está marcando o un color personalizado definido por el creador.

Actualización al administrador del objetomático en UEFN

Añadimos la opción Lista de objetos no permitidos al dispositivo de administrador del objetomático para editar en UEFN. Con esto pueden determinar qué objetos pueden usar los jugadores para disfrazarse con el objetomático y cuáles no pueden usar. Para prohibir un tipo de objeto, como una taza o silla, añadan una referencia a una instancia de ese tipo de objeto. Al añadir una referencia a una instancia, todas las demás instancias de este tipo serán bloqueadas.

Una forma de administrar este proceso es creando una galería de objetos no permitidos fuera de la zona de juego. De esta manera, podrán usar objetos de esa galería en vez de los objetos dentro de la zona de juego, así evitarán perder una referencia y volver permitir por error que los jugadores usen ese tipo de objeto.

Nuevo dispositivo de galardón en UEFN

¡El dispositivo de galardón ya está disponible en UEFN! Ahora pueden configurar sus islas de UEFN para que los jugadores ganen PE para su pase de batalla de Batalla campal cuando completen logros, al igual que con las islas creadas con las herramientas creativas del modo Creativo de Fortnite. Además, para personalizar o refinar aún más la concesión de PE, pueden usar las API de Verse para activar las recompensas.

Si ya tienen una isla publicada, los jugadores de su isla seguirán recibiendo PE en función del tiempo de juego hasta que la actualicen para incorporar el dispositivo de galardón. Para obtener más información sobre cómo configurar el dispositivo en UEFN, echen un vistazo a Usar dispositivos de galardón en UEFN.

Nota: todavía hay un límite de 30 dispositivos de galardón por isla. Sabemos que quieren que aumentemos este límite, sin embargo, hacerlo tiene repercusiones que aún estamos investigando.

Armas nuevas

El lanzagranadas pegajosas ya se puede usar en el modo Creativo y UEFN.

Nuevos prefabricados y galerías para el modo Creativo y UEFN

  • Añadimos 10 nuevos prefabricados de Ciudad MEGA:
    • Construcción de Ciudad MEGA A
    • Construcción de Ciudad MEGA B
    • Torre de Ciudad MEGA A
    • Torre de Ciudad MEGA B
    • Torre de Ciudad MEGA C
    • Torre de Ciudad MEGA D
    • Torre de Ciudad MEGA E
    • Torre de Ciudad MEGA F
    • Torre de Ciudad MEGA G
    • Torre de Ciudad MEGA H
  • Añadimos 10 nuevas galerías de Ciudad MEGA:
    • Galería de pisos y escaleras de Ciudad MEGA A
    • Galería de paredes y techos de Ciudad MEGA A
    • Galería de objetos de Ciudad MEGA A
    • Galería de carteles de Ciudad MEGA
  • Añadimos el huevo de dinosaurio y el huevo de dinosaurio eclosionado a la galería de objetos de selva. Solo son objetos y no se puede interactuar con ellos como en Batalla campal.
  • Añadimos el nuevo objeto pastel de cumpleaños a la galería de objetos residenciales de interior.

Nuevo objeto consumible

El consumible PEM rompescudo ahora se puede usar en el modo Creativo y UEFN.

Usen recursos de galerías de Fortnite con el modo follaje en UEFN

Ahora pueden acceder y usar recursos de galerías de Fortnite en UEFN con el modo follaje.

Usen capas de datos con el secuenciador cinemático

Ahora pueden usar y activar capas de datos con el dispositivo de secuenciador cinemático. Para obtener más información, consulten Transmisiones y detalles jerárquicos en nuestros manuales oficiales.

Mostrar materiales en Verse

¡Además de mallas y texturas, ahora pueden usar materiales en sus códigos de Verse! Aprendan a crear un material reluciente y luego úsenlo en Verse para darles una nueva apariencia a sus objetos personalizados.