
L'aggiornamento v26.10 presenta il dispositivo Zipline, il dispositivo Encomi disponibile in UEFN, il lanciagranate appiccicose, i prefabbricati e le gallerie di Mega City, nonché un nuovo metodo di calcolo della memoria per le isole i cui dispositivi sono stati convertiti alle loro versioni aggiornate. Inoltre, contiene aggiornamenti di dispositivi, nuove risorse e molto altro ancora!
Ricorda che ora le correzioni dei bug per Creativa, UEFN e Verse compariranno nella documentazione sul sito della community degli sviluppatori di Epic.
Promemoria dispositivi aggiornati
A partire dalla v26.30 tutte le isole realizzate con Fortnite Creativo saranno convertite automaticamente ai dispositivi aggiornati e tutte le nuove isole utilizzeranno tali dispositivi come impostazione predefinita. Per assicurarti che le tue isole funzionino correttamente anche dopo l'aggiornamento dei dispositivi, puoi convertirle ora in modo da avere il tempo per testarle.
Nota: prima di convertire manualmente le tue isole, ti consigliamo di duplicare l'isola ed eseguire la conversione prima su quella duplicata. Una volta effettuata la conversione di un'isola ai dispositivi aggiornati, non potrai più tornare indietro.
Per convertire manualmente i dispositivi sulle isole alla loro versione aggiornata, apri la scheda Strumenti di La mia isola e fai clic sul pulsante Potenzia dispositivi. Questi dispositivi sono quelli utilizzati in UEFN e offrono varie migliorie rispetto ai dispositivi originali. Le migliorie includono:
- Inserimento numerico diretto
- Selettori colore
- Funzionalità aggiuntive per alcuni dispositivi
Non esitare a condividere i dubbi e i problemi che hai riscontrato con i dispositivi aggiornati. Il nostro obiettivo è quello di facilitare al massimo la conversione.
Ricorda: piano d'azione pubblico per i creatori di Fortnite
Ora puoi visualizzare il nostro piano d'azione pubblico per i creatori di Fortnite per avere un'anticipazione di alcune funzionalità e aggiornamenti che abbiamo in serbo per UEFN, modalità Creativa, Scopri e molto altro ancora!
Novità: dispositivo Zipline
Le zipline sono ora disponibili nella modalità Creativa! I dispositivi Zipline sfruttano punti di controllo simili a quelli utilizzati nei dispositivi Sbarre da grinding e Rampicanti da griding. Puoi limitare l'utilizzo delle zipline per squadra o classe e personalizzarne il colore e la modalità con cui si agganciano e sganciano.
Nota: i giocatori che si muovono attraverso la zipline distruggono le strutture costruite dal giocatore di default. Presta attenzione quando effettui la prova in modalità Crea, poiché potrebbe causare modifiche distruttive.
Aggiornamento del dispositivo Indicatore giocatore
Abbiamo aggiunto l'opzione Stile del segnalatore al dispositivo Indicatore giocatore. Questa opzione determina se viene mostrato il segnalatore per l'indicatore e se utilizza il colore della squadra del giocatore che applica l'indicatore o un colore personalizzato definito dal creatore.
Aggiornamento Gestione Oggettomatic in UEFN
Abbiamo aggiunto l'opzione Lista oggetti non consentiti al dispositivo Gestione Oggettomatic per le modifiche in UEFN. Grazie a questo dispositivo, puoi decidere quali oggetti i giocatori possono utilizzare per mimetizzarsi con l’Oggettomatic e quali sono invece vietati. Per vietare un tipo di oggetto, come una coppa o una sedia, aggiungi un riferimento a un'istanza di quel tipo di oggetto. Aggiungendo un riferimento a un'istanza, tutte le altre istanze di quel tipo saranno bloccate.
Un modo per gestire questo flusso di lavoro è creare una galleria di oggetti vietati fuori dall'area di gioco. In questo modo, puoi fare riferimento agli oggetti contenuti in quella galleria invece degli oggetti all'interno dell'area di gioco. Questo ti permette di evitare di perdere un riferimento e di permettere accidentalmente ai giocatori di utilizzare quel tipo di oggetto.
Novità: dispositivo Encomi utilizzabile in UEFN
Il dispositivo Encomi è ora disponibile in UEFN! Ora puoi impostare le tue isole UEFN in modo che i giocatori ottengano PE grazie al loro Pass battaglia di Battaglia reale quando completano gli obiettivi, proprio come con le isole create con il set di strumenti creativi di Fortnite Creativo. Inoltre, per personalizzare ulteriormente o perfezionare i PE assegnati, puoi utilizzare API di Verse per attivare il premio.
Se hai già un'isola pubblicata, i giocatori sulla tua isola continueranno a ricevere PE in base al tempo di gioco fino a che non avrai aggiornato per incorporare il dispositivo Encomi. Per scoprire di più su come impostare il dispositivo in UEFN, leggi la pagina Utilizzo del dispositivo Encomi in UEFN.
Nota: è ancora presente un limite di 30 dispositivi Encomi su una singola isola. Siamo consapevoli che i giocatori desiderano che questo limite venga aumentato; tuttavia, l'aumento dell'attuale soglia ha impatti che stiamo ancora valutando.
Nuove armi
Il lanciagranate appiccicose è ora utilizzabile in modalità Creativa e UEFN.
Nuovi prefabbricati e gallerie per Creativa e UEFN
- Aggiunti 10 nuovi prefabbricati di Mega City:
- Edificio di MEGA City A
- Edificio di MEGA City B
- Torre di MEGA City A
- Torre di MEGA City B
- Torre di MEGA City C
- Torre di MEGA City D
- Torre di MEGA City E
- Torre di MEGA City F
- Torre di MEGA City G
- Torre di MEGA City H
- Aggiunte 10 nuove gallerie di Mega City:
- Galleria pavimenti e scale di MEGA City A
- Galleria muri e tetti di MEGA City A
- Galleria oggetti di MEGA City A
- Galleria insegne di MEGA City
- Uovo di dinosauro e Uovo di dinosauro schiuso sono stati aggiunti alla Galleria oggetti giungla. Si tratta esclusivamente da posizionare e con i quali non è possibile interagire, diversamente che in Battaglia reale.
- Il nuovo oggetto Torta di compleanno è stato aggiunto alla Galleria oggetti interno residenziale.
Nuovo oggetto consumabile
Il consumabile Impulso elettromagnetico spaccascudi può ora essere utilizzato in modalità Creativa e UEFN.
Utilizzo delle risorse della galleria di Fortnite con la modalità Fogliame in UEFN
In UEFN, puoi ora accedere e utilizzare le risorse della galleria di Fortnite con la modalità Fogliame.
Utilizzo dei livelli di dati con il Sequencer cinematografico
Ora puoi utilizzare e attivare i livelli di dati utilizzando il dispositivo Sequenza cinematografica Per maggiori informazioni, leggi la pagina Streaming e HLOD nella nostra documentazione ufficiale.
Esposizione dei materiali su Verse
Oltre ai mesh e alle texture, ora puoi utilizzare materiali nel tuo codice Verse! Scopri come creare un materiale luccicante per poi utilizzarlo in Verse per dare ai tuoi oggetti personalizzati un look completamente nuovo.