26. Sept. 2023

Update V.26.20 für das Fortnite-Ökosystem

Im bevorstehenden Update V.26.20 erwartet euch der Fotoaufnahmemodus, mit dem ihr angepasste Lobby-Hintergründe erstellen könnt. Außerdem werden der Fang-Spawnpunkt und die „Automatischer Geschützturm“-Geräte hinzugefügt, das Spielersuche-System wird verbessert und es stehen euch neue Tutorials und Beispiele für Verse-Codes zur Verfügung!

Die Fehlerbehebungen für den Kreativmodus, UEFN und Verse findet ihr in unserer Dokumentation auf der Epic-Entwickler-Community-Seite.

Erinnerung zu aktualisierten Geräten

Ab Update V.26.30 werden alle Inseln, die mit dem Fortnite-Kreativmodus erstellt wurden, automatisch zu den aktualisierten Geräten übergehen, und alle neuen Inseln werden die aktualisierten Geräte standardmäßig verwenden. Damit eure Inseln weiterhin auch mit den aktualisierten Geräten wie vorgesehen funktionieren, könnt ihr eure Inseln jetzt umwandeln, damit ihr genug Zeit habt, um sie auszutesten.

Hinweis: Bevor ihr eure Inseln manuell umwandelt, solltet ihr eure Inseln duplizieren und die Umwandlung zunächst auf den Inselkopien vornehmen. Sobald eine Insel umgewandelt wurde, kann dies nicht mehr rückgängig gemacht werden.

Um eure Insel manuell umzuwandeln, öffnet unter „Meine Insel“ den Tab „Werkzeuge“ und klickt dort auf die Schaltfläche „Geräte aktualisieren“. Diese Geräte kommen auch in UEFN zum Einsatz und bieten Verbesserungen gegenüber den ursprünglichen Geräten. Zu den Verbesserungen gehören:

  • Direkte Zahleneingabe
  • Farbwahlen 
  • Zusätzliche Features bei einigen Geräten

Wir würden gern von euch hören, ob ihr Bedenken bezüglich der aktualisierten Geräte habt und ob ihr bisher Probleme mit ihnen hattet. Unser Ziel ist es nämlich, die Umstellung möglichst reibungslos durchzuführen.

Demnächst: Angepasste Lobby-Hintergründe für Creator-Werke

Fortnite Photo Capture Mode
Ab dem Update V.26.30 werden auf jeder Fortnite-Insel angepasste Lobby-Hintergründe verfügbar sein. Richtig gelesen! Ihr könnt schon bald eure eigenen Lobby-Hintergründe für eure Inseln erstellen! 

Damit ihr bestens auf die neue Funktion zur Erstellung eurer eigenen Lobby-Hintergründe vorbereitet seid, könnt ihr schon mit diesem Update das neue Fotoaufnahmemodus-Werkzeug nutzen, um Fotos von eurer Insel aufzunehmen und diese dann als eure angepassten Lobby-Hintergründe zu verwenden. Euer Lobby-Hintergrundbild könnt ihr aber auch mithilfe von Tools von Drittanbietern aufnehmen. Sobald ihr euer Foto habt, könnt ihr es im Creator-Portal hochladen. 

Wenn ihr vor dem Update V.26.30 ein Lobby-Hintergrundbild hochladet, wird dieses automatisch verwendet, sobald die neue Funktion verfügbar ist. Um mehr über die Aufnahme von Fotos für eure Inseln zu erfahren, lest euch den Artikel „Angepasste Lobby-Hintergründe erstellen“ durch. Seht euch zudem die Richtlinien für Lobby-Hintergrundbilder an, um zu erfahren, worauf ihr bei der Aufnahme eurer Fotos achten müsst.

Demnächst: Einheitliche Speicherberechnung

Zusammen mit den aktualisierten Geräten des Updates V.26.30 wird auch eine neue Methode zur Speicherberechnung eingeführt, welche sich auf die Speicherkosten der einzelnen Fertigobjekte und Geräte auswirkt. Diese neue Methode spiegelt die Speicherkosten der ersten Platzierung und zusätzlicher Instanzen von Geräten, Fertigobjekten und Objekten genauer wider.

Eure bestehenden Inseln sollten nach dem Update weiterhin innerhalb des Speicherlimits liegen. Einzelne Geräte können dabei entsprechend ihrer Ressourcenbedingungen mehr oder weniger Speicher verbrauchen. Eine Reklametafel kann beispielsweise mehr Speicher verbrauchen, wenn sie eine hochauflösende Skalierung nutzt. Ihr werdet vielleicht auch feststellen, dass für das erste Platzieren eines Geräts mehr Speicher benötigt wird als für weitere Instanzen desselben Geräts. Im Allgemeinen könnt ihr jedoch mit niedrigeren Speicherkosten rechnen, insbesondere für Fertigobjekte und Galerien.

Unser Ziel ist es, genaue Speicherkosten zu berechnen, die laufende Verbesserungen, Fixes und zusätzliche Funktionen berücksichtigen. Um dies zu erreichen, werden wir die Speicherkosten möglicherweise weiter aktualisieren, um den generellen ausbalancierten Zustand des Fortnite-Ökosystems aufrechtzuerhalten.

Verbesserte Spielersuche für das Fortnite-Ökosystem

Bislang sind Spieler in Gruppen nicht unbedingt im selben Team gelandet, wenn sie sich für Fortnite-Kreativmodusinseln oder UEFN-Inseln in die Spielersuche eingereiht haben. Ab diesem Update verfügen Inseln, welche die folgenden Kriterien erfüllen, über eine verbesserte Spielersuche:

  • Die Insel verwendet die aktualisierten Geräte.
  • Die umgewandelte Insel wurde neu veröffentlicht.
  • Die Insel besitzt eine maximale Teamgröße von 4 Spielern.


Wenn die Gruppe nicht aus mehr Spielern besteht, als die Teamgröße der Insel vorgibt, werden die Spieler dieser Gruppe garantiert im selben Team landen. Wenn die Gruppe aus mehr Spielern besteht, als die Teamgröße der Insel vorgibt (z. B. wenn vier Spieler ein 3-gegen-3-Spiel spielen möchten), wird die Gruppe aufgeteilt und so viele Gruppenmitglieder wie möglich in ein Team gesteckt.

Bei Inseln, auf denen diese verbesserte Spielersuche möglich ist, wird im Spiel-Tab der „Meine Insel“-Einstellungen eine neue Option namens „Team auffüllen“ angezeigt. Wenn ihr bei dieser Option „Gruppenentscheidung“ festlegt, können eure Spieler ihre Gruppe so auffüllen lassen, wie sie es aus Fortnite Battle Royale gewohnt sind. Das heißt, eine Gruppe kann sich auch dazu entscheiden, ein eigenes Team zu sein und die Gruppe nicht mit anderen Spielern aufzufüllen. Bei „Auffüllen erzwingen“ werden die Teams durch das Spielersuche-System bestimmt. Die Gruppen können dann nicht entscheiden, ob ihr Team aufgefüllt werden soll – das passiert automatisch.

Dies ist das erste von vielen Spielersuche-Updates, die wir für Creator-Inseln geplant haben.

Neu: Fang-Spawnpunkt

Ihr könnt nun das neue Fang-Spawnpunkt-Gerät nutzen, mit dem ihr auf euren Inseln die mächtigen Fangs aus der „Letzter Coup“-Saison in Battle Royale spawnen lassen könnt. Wenn ihr einen Fang-Spawnpunkt platziert, könnt ihr bei der Option „Fahrzeugtyp“ einen von drei Stilen festlegen:

  • Nitro-Fang
  • Pizza-Pit-Fang
  • Thornes Fang

Wenn ihr euch für den Fahrzeugtyp „Nitro-Fang“ entscheidet, könnt ihr zudem festlegen, ob die Fahrzeuge mit einer zufälligen Farbe spawnen oder ob alle eine bestimmte Farbe haben sollen.

Neu: Automatischer Geschützturm

Ihr könnt nun die automatischen Geschütztürme auf euren Inseln verwenden, die in Fortnite Battle Royale in den Stützpunkten zu finden sind. Die automatischen Geschütztürme können auf viele Arten angepasst werden – ihr könnt unter anderem bestimmen, welche Spieler als verbündet und welche als feindlich gelten. Die Geschütztürme werden dann automatisch nach passenden Zielen suchen. Die automatischen Geschütztürme verfügen auch über vollständige Verse-Unterstützung!

Neue Option im UEFN-Viewport

Mit diesem Update fügen wir dem Viewport-Kontextmenü von UEFN die Option „An diesen Zielort teleportieren“ hinzu. Wenn ihr in einer Sitzung seid, könnt ihr jeden Spieler in dieser Sitzung zu dem im Viewport festgelegten Zielort teleportieren.

Neue Inselvorlage: Lavahöhle 

Vfx Lava Cave Template
Nutzt die Inselvorlage „VFX – Lavahöhle“, um zu erfahren, wie ihr eure Level noch interessanter gestalten könnt! Diese Inselvorlage zeigt, wie ihr mit hochwertiger Beleuchtung, Nachbearbeitung und Grafikeffekten euren Inseln ein fantastisches Aussehen verleihen könnt, wodurch sie für eure Spieler noch immersiver und interessanter werden. 

Neuordnung der Navigation auf der Kreativmodus-Dokumentationsseite 

Wir haben die Dokumentationsseite zum Fortnite-Kreativmodus aktualisiert, um sie übersichtlicher zu machen. Ihr seht nun Folgendes auf der Seite:

  • Die „Creator-Maßnahmen“ heißen jetzt „Veröffentlichen im Creator-Portal“. Außerdem gibt es eine übersichtlichere Aufschlüsselung, wie ihr das Creator-Portal zur Verwaltung eurer Inseln nutzen könnt.
  • „Erste Schritte mit der Benutzeroberfläche“ heißt nun „Inseleinstellungen verstehen“. Wir haben den Dokumenten in diesem Abschnitt zudem einen neuen Namen gegeben, damit ihr den Abschnitt schneller durchsuchen könnt und findet, was ihr braucht.
  • Die Abschnitte „Fertigobjekte“ und „Galerien“ wurden zusammengefasst und sind nun unter „Fertigobjekte und Galerien verwenden“ zu finden.
  • Die Seitennavigation wurde komplett überarbeitet, damit durchweg eine einfachere Verwendung der Seite möglich ist.

Neue Dokumentation: Ein Spiel erstellen 

Fällt es euch schwer, ein unterhaltsames und fesselndes Spiel zu erstellen? Oder seid ihr im Spieldesign noch ganz neu? Dann seht euch unsere neue Dokumentationsseite „Ein Spiel erstellen“ an! Dort lernt ihr die Grundlagen des Spieldesigns und erfahrt, auf was ihr beim Erstellen eures Inselerlebnisses alles achten solltet. 

Neue Dokumentation: Richtlinien zum Erstellen von Thumbnails und Lobby-Hintergrundbildern

Seht euch die Richtlinien für Thumbnails für den Entdecken-Bildschirm und die Richtlinien für Lobby-Hintergrundbilder an, um den ultimativen Überblick darüber zu erhalten, was ihr bei der Erstellung eurer Thumbnails und eurer Lobby-Hintergrundbilder tun (und lassen) solltet, damit eure Inseln ohne Probleme veröffentlicht werden können.

Ausschnitte von Verse-Code 

Werft einen Blick auf diese neuen Ausschnitte von Verse-Code!

Noch mehr Ausschnitte findet ihr in der Ausschnitt-Datenbank.

Neue Dokumentation: Verknüpfte Listen

Seht euch unser neues Tutorial zu verknüpften Listen an! Verknüpfte Listen sind eine gängige Datenstruktur in der Programmierung, bei der jedes Element einen Verweis auf das nächste Element in der Liste speichert. Ihr könnt mithilfe einer verknüpften Liste zum Beispiel eine Playlist für Musik erstellen oder den Verlauf von Aktionen nachverfolgen. Erfahrt, was ihr mit verknüpften Listen alles anstellen könnt und wie ihr sie mit Verse selbst implementieren könnt!