
L'aggiornamento v26.20 include la modalità Scatta foto per i futuri sfondi personalizzati per la lobby, i dispositivi Generatore Fang e Torretta automatizzata, un matchmaking migliorato, oltre a nuovi tutorial e frammenti di Verse!
Le correzioni dei bug per Creativa, UEFN e Verse possono essere trovate nella documentazione sul sito della community degli sviluppatori di Epic.
Promemoria dispositivi aggiornati
A partire dalla v26.30 tutte le isole realizzate con Fortnite Creativo saranno convertite automaticamente ai dispositivi aggiornati e tutte le nuove isole utilizzeranno tali dispositivi come impostazione predefinita. Per assicurarti che le tue isole funzionino correttamente anche dopo l'aggiornamento dei dispositivi, puoi convertirle ora in modo da avere il tempo per testarle.
Nota: prima di convertire manualmente le tue isole, ti consigliamo di duplicare l'isola ed eseguire la conversione prima su quella duplicata. Una volta effettuata la conversione di un'isola ai dispositivi aggiornati, non potrai più tornare indietro.
Per convertire manualmente i dispositivi sulle isole alla loro versione aggiornata, apri la scheda Strumenti di La mia isola e fai clic sul pulsante Potenzia dispositivi. Questi dispositivi sono quelli utilizzati in UEFN e offrono varie migliorie rispetto ai dispositivi originali. Le migliorie includono:
- Inserimento numerico diretto
- Selettori colore
- Funzionalità aggiuntive per alcuni dispositivi
Non esitare a condividere i dubbi e i problemi che hai riscontrato con i dispositivi aggiornati. Il nostro obiettivo è quello di facilitare al massimo la conversione.
Presto disponibile: sfondi lobby personalizzati per le isole realizzate dai creatori

A partire dall'aggiornamento v26.30, ogni isola di Fortnite avrà nuovi sfondi personalizzati per la lobby. Eh già! Presto potrete creare sfondi personalizzati per le vostre isole!
Per prepararvi agli sfondi personalizzati per la lobby, a partire da questo aggiornamento potrete usare la nuova modalità Scatta foto per scattare foto della vostra isola e usarle come sfondo personalizzato per la lobby. Per creare queste immagini potete usare anche strumenti di terze parti. Dopo aver scattato la foto, vi basterà caricarla sul Portale creatori.
Se avete caricato un'immagine per lo sfondo della lobby prima dell'aggiornamento v26.30, verrà utilizzata automaticamente quando la funzionalità degli sfondi personalizzati per la lobby verrà attivata. Per scoprire di più su come scattare foto per la vostra isola, leggete Creazione di sfondi personalizzati per la lobby. Inoltre, assicuratevi di leggere le Linee guida per gli sfondi della lobby, per non incorrere in problemi con le foto delle vostre isole.
Presto disponibile: calcolo della memoria unificato
Con la v26.30, oltre ai dispositivi aggiornati, le vostre isole utilizzeranno un nuovo metodo di calcolo della memoria riguardante il costo in memoria di singoli dispositivi e prefabbricati. Questo nuovo metodo riflette in modo più accurato il costo di memoria del primo posizionamento e delle istanze aggiuntive dei dispositivi, dei prefabbricati e degli oggetti.
Dopo l'aggiornamento, le vostre isole esistenti devono rimanere entro il limite di memoria. I singoli dispositivi possono avere un costo in memoria maggiore o inferiore in base ai requisiti di risorse. Per esempio, un Manifesto potrebbe avere un costo in memoria più alto se state utilizzando una risoluzione molto alta. Oppure potreste notare un costo in memoria maggiore quando posizionate la prima istanza di un dispositivo, e un costo inferiore per le istanze successive dello stesso. In generale, dovreste notare una riduzione della maggior parte dei costi in memoria, soprattutto per quanto riguarda i prefabbricati e le gallerie.
Il nostro obiettivo è fornire costi in memoria accurati che tengono conto dei miglioramenti continui, delle correzioni e delle funzionalità aggiunte. Per farlo, potremmo eseguire ulteriori aggiornamenti ai costi in memoria per poter mantenere la salute generale dell'ecosistema di Fortnite.
Aggiornamento matchmaking dell'ecosistema di Fortnite
Prima di questo aggiornamento, quando gruppi di amici si mettono in coda insieme per giocare su un'isola Fortnite Creativo o UEFN, non era garantito che il matchmaking li assegnasse alla stessa squadra. Con questo aggiornamento, le isole che rispettano i seguenti criteri potranno usufruire di un'esperienza di matchmaking migliorato:
- L'isola è stata convertita all'uso di dispositivi aggiornati.
- L'isola convertita è stata ripubblicata.
- L'isola ha una dimensione squadra pari o inferiore a 4.
Quando la dimensione del gruppo è uguale o inferiore alla dimensione della squadra, il gruppo viene assegnato alla stessa squadra. Quando la dimensione dl gruppo è superiore alla dimensione della squadra, per esempio quando 4 amici sono in coda per giocare una partita 3v3, il gruppo verrà diviso in modo da assegnare il maggior numero possibile di membri alla stessa squadra.
Per le isole idonee all'aggiornamento del matchmaking, i creatori vedranno una nuova impostazione nella scheda Partita di La mia Isola, che si chiama Opzione Riempimento squadra. Scegliendo A scelta del gruppo darà ai giocatori l'opzione di riempire la propria squadra come succede in Battaglia reale di Fortnite. Ciò significa che i gruppi possono scegliere di giocare autonomamente in una squadra. Scegliendo Riempimento automatico, le squadre vengono scelte dal sistema di matchmaking, l'abilità di un gruppo di scegliere se riempire o meno la squadra è disabilitata e nelle loro squadre saranno presenti altri giocatori.
Questo è il primo di una serie di aggiornamenti per migliorare il matchmaking per le isole dei creatori.
Nuovo Generatore Fang
Potrete usare il nuovo dispositivo Generatore Fang, che permette ai creatori di aggiungere i potentissimi veicoli Fang della stagione Ultima spiaggia di Battaglia reale. Quando un Generatore Fang viene posizionato, è possibile scegliere l'opzione Tipo veicolo in tre stili visivi:
- Nitro Fang
- Pozza della pizza Fang
- Fang di Thorne
Inoltre, selezionando la variante Nitro Fang, è possibile scegliere se generare le auto con un colore casuale o selezionare un colore specifico per tutte le auto generate.
Nuova Torretta automatizzata
Ora è possibile utilizzare le Torrette automatizzate che si trovano nelle fortezze di Battaglia reale di Fortnite. Le Torrette automatiche possono essere personalizzate in molti modi, inclusa la possibilità di determinare quali giocatori sono amichevoli od ostili. La torretta può cercare automaticamente i bersagli. La Torretta automatizzata è completamente supportata in Verse!
Nuova opzione area grafica UEFN
In questo aggiornamento, abbiamo aggiunto l'opzione Teletrasporta qui nel menu contestuale dell'area grafica nell'Editor. Quando è collegato a una sessione, è possibile teletrasportare qualsiasi giocatore in quella sessione nel punto selezionato nell'area grafica.
Nuovi modelli isola Caverna di lava

Potete usare il Modello effetti visivi: Caverna di lava per scoprire come rendere ancora più emozionanti i vostri livelli! Questo modello isola dimostra come usare l'illuminazione di alta qualità, il post-processing e gli effetti visivi per rendere ancora più fantastiche e divertenti le vostre isole, aumentando l'immersività dei giocatori.
Rinnovamento della navigazione per la documentazione della modalità Creativa
Abbiamo aggiornato il sito della documentazione della modalità Creativa di Fortnite per permettervi di trovare meglio i contenuti. Ora troverete:
- "Operazioni Creatore" è diventato Pubblicazione nel Portale creatori Inoltre, c'è una suddivisione più ordinata di come usare il Portale creatori per gestire le isole.
- "Introduzione all'interfaccia utente" è diventato Comprendere le impostazioni dell'isola. Abbiamo anche modificato i titoli dei documenti all'interno di questa sezione in modo che siano più diretti, così potrete passare in rassegna più velocemente le sezioni e trovare ciò di cui avete bisogno.
- Le sezioni "Prefabbricati" e "Gallerie" sono state unite alla voce Utilizzare prefabbricati e gallerie.
- La navigazione laterale è stata riorganizzata completamente per scorrere meglio dall'inizio alla fine.
Nuova documentazione: Come progettare un gioco
Problemi nel rendere le vostre isole divertenti ed emozionanti? È la prima volta che create un gioco? Date un'occhiata alla nuova pagina Come progettare un gioco: vi spiegherà le basi del design di gioco e vi suggerirà a cosa prestare attenzione durante la progettazione dell'esperienza sull'isola.
Nuova documentazione: Linee guida per gli sfondi della lobby e per le anteprime
Leggete Linee guida per le immagini di anteprima per Scoperta e le Linee guida per gli sfondi della lobby per scoprire cosa fare (e cosa NON fare!) durante la creazione di anteprime e sfondi per la lobby, cosicché le vostre isole vengano pubblicate senza intoppi.
Frammenti di codice Verse
Dai un'occhiata a questi nuovi frammenti di codice!
- Implementazione generica della coda con elenchi e Array
- Funzioni per lavorare con numeri immensamente grandi
Molti altri sono disponibili nell'Archivio di frammenti di codice.
Nuova documentazione: elenchi collegati
Leggete il nostro nuovo tutorial sugli elenchi collegati! Gli elenchi collegati sono una struttura di dati comune nella programmazione, in cui ogni elemento contiene un riferimento all'elemento successivo. Per esempio, è possibile usare un elenco collegato per rappresentare una playlist musicale o per tenere traccia della cronologia delle azioni. Scoprite tutte le funzioni degli elenchi collegati e come implementarli utilizzando Verse!